En WWWhatsnew os hemos hablado en varias ocasiones acerca de distintas impresoras 3D, pero en esta ocasión os mostramos una maquina con una función de lo más interesante: es capaz de reciclar los residuos procedentes de impresoras 3D para crear el filamento utilizado por estas impresoras.
En general, la idea de ProtoCycler es permitirnos ahorrar dinero a la hora de imprimir diseños en 3D, algo que hoy por hoy resulta bastante caro. Para ello, ProtoCycler nos permite utilizar los residuos procedentes de impresiones anteriores procedentes de impresoras 3D (proyectos fallidos, impresiones antiguas, restos, etc) para volver a imprimir sin necesidad de tener que adquirir una bobina de filamento nueva. El proceso por el cual se encarga de moler y fundir los residuos transformándolos en el filamento necesario para imprimir es bastante rápido. De hecho, puede producir hasta tres metros de bobina por minuto. Por ello, ProtoCycler es un producto ideal para ahorrar costes, ya que el material necesario para imprimir en 3D suele tener un coste bastante elevado, además del claro impacto medioambiental que supone no reciclar el plástico.
Para financiar el proyecto, los estudiantes hicieron uso de la plataforma de crowdfunding Indiegogo, donde hace escasas semanas lograron recaudar más de 100.000 de los 70.000 dólares que solicitaban inicialmente. ProtoCycler se comercializará a un precio de 699 dólares. Os dejamos con un vídeo en el que se explica su funcionamiento:
Las BH03 son un nuevo concepto de llantas que anda promocionando Goodyear en el Salón del Automóvil de Ginebra que por estos días se lleva a cabo en Suiza. Lo particular del desarrollo, además de estar enfocado en los autos eléctricos, es el utilizar una tecnología especial para brindar a estos últimos algo de carga mientras se encuentran en movimiento e incluso estando aparcados.
Su magia está en la generación de energía eléctrica a partir del almacenamiento -a través de unas texturas especiales, las de color negro en la imagen- y conversión de la energía calórica obtenida por alguna de tres formas: A través del calor producido por la fricción generada entre el asfalto y la llanta al estar el auto en movimiento, por la deformación de la llanta cuyo calor es recogido esta vez por un material piezoeléctrico, y por el calor recogido de la energía solar al mantenerse aparcado en un lugar abierto.
Como de costumbre, un video lo explica mejor:
Claro, sobra ilusionarse con verle pronto en un auto propio pues múltiples problemas podrían detener su masificación, entre otros, el costo de los materiales, el precio asimismo de las llantas por el anterior detalle, el manejo del desgaste -cuánto tiempo tardarán en quedar inservibles- y la relación precio/beneficio pues la carga conseguida apenas si se podrá aprovechar para un breve empujón.
Pero bueno, es una interesante noticia que muestra que hay interés en las energías renovables y en la promoción de los autos eléctricos. [Vía: The Verge]
Para el 9 de marzo, el próximo lunes, se encuentra programado un importante evento de Apple en el que se espera que finalmente se introduzca al mercado su reloj inteligente, el Apple Watch, mencionando así sus precios finales, disponibilidad regional, compatibilidad con otros dispositivos de la marca, detalles de cada una de las versiones por lanzar y más características que las mostradas hasta ahora en su página web y uno de sus videos oficiales:
Pues bien, mientras llega esa avalancha de información -que por supuesto, tendremos aquí al instante- ya hay varios recursos online que apaciguarán la espera a través de contenidos interactivos que enseñarán mucho de lo que traerá el supuesto próximo éxito de Apple, y aquí los revisamos:
1. Mix your watch, para probar sus distintas combinaciones
De este escenario surge Mix your watch, una sencilla herramienta que permitirá ir cambiando de forma interactiva entre colores, combinaciones de correas (cuero, acero, fluoroelastómero) y materiales del reloj (acero inoxidable, aluminio, oro), lo que resulta útil para quienes consideran desde ya conseguirlo y prueban con su personalización.
2. WatchAware, para ver el aspecto de las app compatibles
Lo que marcará finalmente el éxito o no del Apple Watch será su ecosistema de apps y manojo de funcionalidades internas, no solo su diseño, así que vale revisar cuáles importantes servicios ya han considerado adaptarse a versiones para Apple Watch consiguiendo ejemplares de aplicaciones como las que se encuentran recopiladas en la galería de WatchAware.
Pinterest, Citymapper, Maps, Facebook, Twitter, MoneyWiz, Yo y Primary for Instagram son algunos de los que ya cuenta con un minisimulador dentro de este curioso portal que les acompaña incluso con su descripción y enlaces a más información. Eso sí, no son más que estimaciones y animaciones con lo filtrado hasta la fecha y aunque no garantiza que las versiones finales coincidan en un 100%, probablemente sí se acercarán en buen detalle. Por cierto, si eres desarrollador, puedes también promocionar tus creaciones para el Apple Watch en dicha galería.
La gente de Pipes, una app de noticias para móviles, ha creado esta demo interactiva con 19 de aplicaciones -incluyendo la suya, por supuesto- que responderán a las diferentes acciones que realicemos con el mouse dentro del Apple Watch virtual que nos presentará. La idea es sentir más de cerca la experiencia que hasta ahora ha ocupado las páginas promocionales del reloj.
En fin, el prototipo en cuestión es un Apple Watch básico y junto a él se mostrarán mockups de los servicios de terceros que se estiman le serán compatibles desde el primer día, además, se destaca la interfaz de iconos circulares y las apps predeterminadas que también responderán a clics y arrastres del ratón.
¿Qué esperas del Apple Watch? ¿Crees que superará a lo presentado por Android Wear y que al igual que el iPad y el iPhone revolucionará el mercado? Cuéntanoslo en los comentarios.
A lo largo de los últimos años hemos visto distintas alternativas en el mundo de las bicicletas eléctricas. A pesar de ello, la mayoría cuestan más de lo que los usuarios tienen pensado gastarse, por lo que acaban siendo descartadas. Por ello, hoy os hablamos de una nueva apuesta en el mundo de las bicicletas eléctricas que destaca especialmente por combinar las mejores características de los distintos tipos de bicicletas: el look característico de un modelo tradicional y los beneficios de los modelos eléctricos junto a un precio razonable.
Spark -nombre que recibe la bicicleta de la que os hablamos- cuenta con un pequeño motor (350W) que proporciona asistencia a los ciclistas en caso de necesidad, como en terrenos complicados y pendientes elevadas. El motor está alimentado por una batería de ion litio de 36V y 12Ah capaz de proporcionar una autonomía de hasta 70 kilómetros con una sola carga completa de 4 horas. Por supuesto, podremos utilizar la bicicleta usando únicamente el motor eléctrico, gracias al cual podremos desplazarnos a una velocidad de 32km/h. Además, si decidimos pedalear de forma simultánea, alcanzaremos una velocidad mucho más elevada. Algo a destacar es la posibilidad de extraer la batería de forma sencilla, de modo que podamos cargarla en casa con comodidad o sustituirla en caso de necesidad. El cuanto al resto de características de Spark, son similares a las que podríamos encontrar en cualquier otra bicicleta tradicional. A pesar de ello, destaca también el uso de LEDs para los intermitentes, así como las luces láser con las que alerta a los conductores de la trayectoria de la bici. Spark también cuenta con una pantalla LCD de 3″ donde muestra información como la velocidad, distancia recorrida y el nivel de asistencia del motor, así como la carga de la batería, entre otras cosas. Otra de las ventajas de la bicicleta es que a pesar de ser eléctrica solo pesa 22 kg, por lo que es relativamente cómoda de transportar.
Actualmente, Spark está recaudando fondos en Kickstarter, y a falta de algo más de dos semanas ya han conseguido financiar el proyecto. Se comercializará por 999 dólares. A continuación, os dejamos con el vídeo del proyecto:
Si eres un deportista que gusta de las GoPro por la facilidad que estas cámaras brindan al registrar las sesiones de entrenamiento sin afectarlas, o si lo tuyo es el apoyo en emergencias y siempre buscas alternativas para llevar ayuda rápida y eficiente, probablemente te encantará Splash Drone, un cuadricóptero de la compañía Urban Drones que busca -o buscaba pues en su primer día de publicación la superó- financiación en Kickstarter. Su novedad: Es a prueba de agua, de hecho, está diseñado para trabajar especialmente en espacios acuáticos.
Transmisión de video en vivo, mecanismo de liberación de carga, sistema de bengalas de emergencia y un cardán también a prueba de agua que posibilitará múltiples disposiciones de la GoPro que le cuelga, son las características generales que le hacen destacar frente a otros drones. Sin embargo, además de su optimización para ambientes de agua, cuenta con más funcionalidades de extrema utilidad: 17 minutos de vuelo autónomo, modo “Sígueme” preestableciendo sus rutas de vuelo o configurándole para que te “persiga”, flotación, resistencia a vientos de 32 km por hora, velocidad de hasta 40 km por hora y manejo a control remoto tanto desde un control tradicional como desde un dispositivo Android.
El último detalle responde a sus dos versiones, la primera con un asistente de vuelo guiado por GPS y la segunda con más posibilidades de control autónomo y mediante rutas preestablecidas -gracias a su app para Android-. Pero de nuevo, resulta de maravilla para emergencias y deportes acuáticos, por ejemplo, en las primeras puede ser ocupado para lanzar salvavidas y otros elementos a personas que se encuentran en peligro de ahogamiento. Su precio oscila entre los 389 y los 1.999 dólares, bajo costo si se compara con las pocas alternativas ya existentes, y sus primeras unidades se empezarán a despachar entre julio y agosto de este año.
Garmin, TomTom, Wahoo Fitness y Netpulse son las firmas que se unen a Nike en un llamativo asocio para expandir la comunidad de corredores de todo el mundo que se valen de la Nike+ Running App, una aplicación para móviles iOS y Android que además de registros de desempeño físico añade herramientas para acompañar cada sesión -empezando por un reproductor musical, opciones sociales y hasta un asistente de voz-; La idea es que ahora se pueda recurrir a Nike+ como app y como servicio aún desde otro software y dispositivos, particularmente, los de las firmas en mención.
Lo buscado es brindar más posibilidades de conexión a la ya amplia comunidad de Nike+ donde millones de deportistas comparten los registros conseguidos a través de la Nike+ Running App. Claro, las firmas son referentes en sus respectivos sectores por lo que resulta de gran interés el anuncio: Garmin es uno de los líderes en GPS, TomTom comparte dicho título pero enfocado a dispositivos móviles -por ejemplo, relojes deportivos-, Wahoo Fitness ofrece productos para cuantificar el pulso cardíaco junto a otros sensores de signos vitales para las jornadas de ejercicio, y Netpulse es una compañía que se encarga de diseñar las apps que múltiples empresas de equipos de gimnasio ocupan para gestionar las anteriores mediciones.
La novedad se mostrará dentro de la aplicación a partir de marzo 9 cuando llegue su respectiva actualización la cual, por cierto, traerá llamativas mejoras para el público en general: Para iOS, se incluirá un optimizado modo “paisaje/brazalete” que facilitará el acceso a los controles de audio y el acceso a rutas, entre otros detalles; La de Android, vendrá con una nueva característica que pausará la sesión en la app tan pronto nos detengamos, y le despausará al retomar el trote.
A principios de año os hablamos sobre los rumores que apuntaban a que Google estaba trabajando en un operador móvil virtual, algo que la propia Google confirmó a principios de esta misma semana durante el Mobile World Congress 2015 en Barcelona. Ahora, tal y como afirman desde The Wall Street Journal, es muy probable que el operador móvil virtual de Google vea la luz durante este mismo mes, mucho antes de lo que imaginábamos.
Recordemos que la idea de Google es hacer uso de las redes de importantes operadoras, como Sprint y T-Mobile, ofreciendo unos precios más llamativos con la idea de atraer nuevos usuarios. A pesar de ello, y según fuentes internas de la publicación, por el momento no estará disponible para todos los teléfonos móviles, ya que únicamente será compatible con el Nexus 6. La razón es que el OMV de Google cambiaría de forma autónoma entre la red de Sprint, T-Mobile y WiFi dependiendo de la cobertura del momento que ofrezca cada una de ellas. La idea principal es ofrecer la mejor calidad posible durante las llamadas y el uso de Internet, motivo por el cual el terminal sería capaz de escoger la red más adecuada dependiendo de las circunstancias. Se trata de algo complicado desde un punto de vista técnico, sobre todo si tenemos en cuenta que sería necesario controlar tanto el hardware como el software del terminal para lograrlo. Por ello, únicamente el Nexus 6 será compatible con el OMV del conocido buscador, ya que Google no puede modificar la configuración de los teléfonos de otros fabricantes. Es necesario recordar que el Nexus 6 está diseñado por Google y fabricado por Motorola Mobility (propiedad de Google), pero otros terminales como el Nexus 5 están fabricados por LG Electronics Inc.
Microsoft se acaba de dirigir hacia la comunidad Mac para presentarles la versión preliminar de Office 2016, que podrán descargar desde hoy mismo, la cual comparte experiencia con las aplicaciones universales de Office para Windows 10 y Office para tabletas Android, junto con las ventajas únicas de las características de la plataforma Mac, incluyendo optimización para pantallas retina, experiencia modernizada e inmersiva, integración con servicios basados en la nube, así como otras novedades y mejoras que los interesados podrán comprobar por sí mismos en sus propios equipos mediante el uso de las aplicaciones Word, Excel, PowerPoint, OneNote y Outlook integradas dentro de la nueva suite.
Con ello, obtendrán una experiencia aún más sencilla y moderna a la hora de editar documentos, de acceder a los datos y gráficos, de crear y mostrar nuevas presentaciones, e incluso de gestionar de la mejor manera posible los mensajes de correo electrónico con una bandeja de entrada siempre al día y con mejoras en el acceso a las conversaciones y la previsualización de mensajes, entre otros aspectos. Además, también podrán añadir, organizar y compartir notas en sus cuadernos digitales de una manera más sencilla.
Microsoft es consciente de las numerosas mejoras y novedades incluidas en esta nueva versión de Office para Mac, y por ello, se siente contentos de compartir con todo el mundo, mostrando además su compromiso con disponer de soporte mutiplataforma y experiencias consistentes. Considera que con Office para Mac han hecho un trabajo muy cuidado y ya están deseosos de recibir opiniones de los usuarios que ya lo hayan probado.
Si quieres ser tú uno de ellos, tan sólo debes descargarte la versión preliminar de Office para Mac desde la página que tienen disponible para ello, teniendo en cuenta que recibirás actualizaciones automáticas hasta que llegue el lanzamiento oficial de Office 2016 para Mac, previsto para el segundo semestre de este año.
Google Cloud Pub/Sub, el sistema de comunicaciones flexible que permite conectar aplicaciones y servicios que Google lanzó el pasado año en fase alfa, comienza a estar disponible en fase beta, según explica Google en un comunicado, presentándolo como un sistema gestionado y fiable para el envío de mensajes en tiempo real que permite a los desarrolladores a crear aplicaciones más simples, más fiables y más flexibles, el cual ha sido probado extensivamente en aplicaciones de soporte crítico como Google Cloud Monitoring y también en la función Discover de Snapchat.
Google señala además que Cloud Pub/Sub aporta escalabilidad, ofreciendo a todos los clientes hasta 10.000 temas y 10.000 mensajes por segundo; implementación global, dedicando recursos en las regiones donde Cloud Platform Google está disponible, mejorando la disponibilidad sin repercutir en la latencia; y rendimiento, por el que las notificaciones llegan en menos de un segundo, incluso cuando se han enviado más de 1 millón de mensajes por segundo.
Aquellos interesados en Google Cloud Platform, podrán activarlo a través de la sección APIs&auth de la Consola de Desarrolladores de Google y a través del panel de gestión de Google Cloud Monitoring dentro de la monitorización de las métricas clave.
Hace justo un año os hablamos acerca de Project Morpheus, las gafas de realidad virtual en las que Sony estaba trabajando. Ahora, desde la Game Developers Conference de San Francisco, Sony acaba proporcionar todos los detalles sobre las características técnicas del prototipo más reciente de Project Morpheus, así como su fecha de lanzamiento.
Si nos centramos en las características técnicas de este dispositivo de realidad virtual, Project Morpheus contará con una pantalla OLED RGB con una resolución de 1920 x 1080 píxeles y una tasa de refresco de 120hz. Además, la pantalla será de 5,7 pulgadas y ofrecerá un ángulo de visión de 100º, lo que permitirá al usuario sumergirse por completo en los juegos. Algo que resulsta bastante interesante es que Project Morpheus hará uso de nueve LEDs para controlar la posición del usuario, algo que mejorará la experiencia en los juegos. Otra característica que distingue a Project Morpheus de otros dispositivos de realidad virtual similares es que el prototipo actual permite echar un vistazo al mundo real deslizando la pantalla hacia arriba, sin necesidad de tener que quitárnoslo por completo.
En cuanto a la fecha de lanzamiento, Sony ha confirmado que estará disponible para su comercialización durante el primer trimestre del próximo 2016, aunque por el momento, la compañía nipona no ha dado detalle alguno acerca del precio.