El ILM Experience Lab trabaja en acercar la realidad aumentada a la saga Star Wars

Star Wars

Si eres uno de los millones de aficionados a la saga Star Wars, es más que probable que esta noticia llame tu atención. Compañí­as de la talla de Industrial Light and Magic (ILM), Lucasfilm y Skywalker Sound han unido sus fuerzas para crear el ILM Experience Lab, una nueva división centrada en acercar la experiencia de la realidad aumentada a Star Wars y otras pelí­culas.

Gracias a la creación de este laboratorio, al que también se conoce como ILMxLAB, las tres compañí­as se encuentran trabajando en la creación de distintas experiencias relacionadas con la realidad aumentada que pretenden acercar el mundo de Star Wars y otras sagas a los espectadores de formas hasta ahora nunca vistas. Dado que los tres equipos están í­ntimamente relacionados con la saga Star Wars, la mayorí­a de los recursos mostrados en el ví­deo que os dejamos más adelante incluyen ejemplos de Star Wars. En el ví­deo podemos ver cómo gracias a la tecnologí­a con la que trabajan, es posible utilizar dispositivos como iPads o incluso Oculus Rift para interactuar con los distintos personajes de las pelí­culas como si estuviesen realmente frente a nosotros. Sin duda alguna, se trata de un proyecto realmente interesante.

A continuación, os dejamos con un ví­deo en el que se muestra la tecnologí­a con la que trabajan en el ILM Experience Lab.

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Toshiba incluirá una tecla «Cortana» en sus computadores con Windows 10

cortana windows 10

Los teclados de las nuevas laptops Toshiba con Windows 10 incorporado traerán un botón especí­fico para invocar en un instante a Cortana, el asistente de voz de Microsoft y una de las más importantes funciones de dicho sistema operativo con quien se podrá tanto conseguir información general directamente desde Internet así­ como ejecutar tareas especí­ficas dentro de las aplicaciones instaladas.

Asegura Jeff Barney, gerente general y vicepresidente de Toshiba para América, que la tecla aparecerá en la parte superior izquierda del teclado, cerca a las teclas de función. Claro, por lo visto en las versiones de prueba de Windows 10, la aplicación puede lanzarse con la voz, con un toque en pantallas touch, con un clic desde la barra de la tareas y hasta con la combinación Windows + C, sin embargo, no deja de ser llamativo el interés de uno de los fabricantes más relacionados con Microsoft el querer confiar en la utilidad del asistente de voz al punto de incrustarle dentro del hardware de sus futuras laptops.

Otro punto a favor para la compañí­a japonesa es su gran cuota de mercado en Estados Unidos y otros paí­ses del continente americano por lo que implementar un botón de esta naturaleza puede darle un toque diferenciador frente a la competencia haciendo más llamativos sus productos en un mercado en decadencia. Por supuesto, el considerable respaldo de consumidores con su aprobación podrí­a impulsar hasta que otras marcas consideren actualizaciones a su hardware. Como comentan en PCWorld y por la importancia de Cortana para la nueva oferta de Microsoft con Windows 10, podrí­a ser tan llamativo como la tecla Windows cuando se vislumbró con equipos Windows 95.

PureWrits, una pulsera con la que pagar tus compras gracias a la tecnologí­a de pagos sin contacto

PureWrits

Desde hace un tiempo, el mundo de los pagos móviles está experimentando un aumento de popularidad importante. En WWWhatsnew ya os hemos hablado en varias ocasiones acerca de distintos ejemplos de esta tecnologí­a, y en esta ocasión ampliamos la lista hablando de PureWrist, una pulsera de silicona con un chip NFC incorporado gracias a la cual será posible pagar en cualquier lugar directamente desde nuestra muñeca.

Gracias a la tecnologí­a empleada por la pulsera, será posible utilizar PureWrist para pagar en todos aquellos lugares donde acepten métodos de pago sin contacto. Una de las principales peculiaridades por las que destaca esta pulsera es por estar vinculada a una tarjeta prepago MasterCard emitida por Sunrise Bank. De esta forma, los fondos se guardarán en una cuenta bancaria a la que los usuarios podrán acceder en todo momento para conocer su saldo y aumentarlo. El producto no incluye una tarjeta fí­sica, aunque la compañí­a proporcionará a los usuarios la información de la misma para que puedan utilizarla en compras online. En cuanto al uso de PureWrits, supondrá un gasto mensual de 4,99 dólares que serán descontados de forma automática. Además, es importante tener en cuenta que el 20% de lo recaudado a través de la campaña de Indiegogo irá destinado a la lucha contra la leucemia.

A falta de 19 dí­as para que finalice la campaña de crowdfunding, los responsables del proyecto han conseguido recaudar cerca de 9.000 de los 20.000 dólares que solicitaban. De alcanzar su objetivo, PureWrits está disponible durante el mes de septiembre por un precio de 40 dólares.

A continuación, os dejamos con el ví­deo de la campaña:

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Google explica algunas medidas para reducir uso de RAM y consumo de CPU que aplicará a Chrome

Chrome-Logo

Chrome se ha convertido por derecho propio en uno de los navegadores web más usados en la actualidad. La estabilidad y rapidez de funcionamiento son las bazas que ha permitido disponer de la actual cuota de mercado, aunque todaví­a le queda un largo camino por recorrer para llegar a ser perfecto, donde entre otros aspectos, deberí­a mejorar el uso que se hace de la memoria RAM y del consumo de baterí­a, siendo estos algunos de los aspectos más criticados por los usuarios. Esta situación se tiene en cuenta por parte de Google, como bien ha indicado dí­as atrás el ingeniero Peter Kasting en una nueva publicación en su perfil en Google+.

En dicha publicación ha relatado algunas de las mejoras que recientemente se ha realizado sobre Chrome para mejorar el uso de la memoria RAM y reducir el consumo de baterí­a, sobre todo, en equipos Mac, donde Safari mejora en estas cuestiones. Entre las mejoras anunciadas se encuentra el cambio en la forma en la que representa en pantalla las página web para priorizar las pestañas que están en primer plano respecto a aquellas que están en segundo plano, además de reducir el uso de la CPU a la hora de cargar páginas como los resultados de búsquedas de la propia compañí­a. A estas mejoras también se une el hecho de que los usuarios beta de Chrome podrán pausar contenidos en Flash, lo que permitirá reducir el consumo de energí­a de manera significativa, según indicó en su momento Google.

Estos cambios irán primero en las versiones en desarrollo de Chrome hasta que finalmente llegue a la versión estable para las distintas plataformas de escritorio en las que está presente, incluyendo Mac OS X, lo que podrí­a llegar a tardar unas doce semanas.

Blackberry podrí­a lanzar un smartphone con Android como sistema operativo

Blackberry

Tal y como hemos podido leer en un artí­culo publicado hace unas horas por la prestigiosa publicación Reuters, la empresa canadiense Blackberry podrí­a estar planteándose el uso de Android como sistema operativo en uno de sus próximos smartphones.

Al menos, esto es lo que han desvelado cuatro fuentes relacionadas con el proyecto que han decidido permanecer en el anonimato. Con este peculiar movimiento, la compañí­a esperarí­a aumentar el interés de los usuarios por los smartphones de la empresa, algo con mucho sentido si tenemos en cuenta que en la actualidad, Blackberry dispone tan solo de menos del 1% de la cuota de mercado de la venta de smartphones. De esta forma, gracias a la popularidad de Android, la compañí­a esperarí­a captar el interés de muchos usuarios del sistema operativo de Google, ofreciendo un terminal atractivo con un sistema operativo al que ya están acostumbrados. Tal y como han afirmado las fuentes, lo más probable es que Blackberry ofrezca Android como sistema operativo en el smartphone con diseño deslizable presentado en el Mobile World Congress 2015, un terminal que combina una pantalla táctil y un teclado fí­sico. Al parecer, este nuevo smartphone verí­a la luz durante el próximo otoño. A pesar de que la compañí­a ha indicado que no hace comentarios acerca de rumores y especulaciones, sí­ que ha afirmado que sigue comprometida con el sistema operativo Blackberry 10.

Sin duda, de confirmarse los rumores estarí­amos ante un movimiento realmente interesante por parte Blackberry. Por ahora, solo queda esperar para ver en qué se materializa todo esto.

Fuente: Reuters.

Presentaciones de Google añade soporte para Chromecast y AirPlay

GoogleSlides

Ya no será necesario complicarse la vida a la hora de compartir las presentaciones disponibles en los dispositivos móviles a través de la aplicación Presentaciones de Google, ya que la misma comienza a tener soporte para Chromecast y AirPlay para facilitar compartirlas en pantallas grandes y de manera inalámbrica. Así­ lo ha indicado Google hoy en un anuncio, señalando además de que durante la exposición de las presentaciones en las pantallas grandes, los propios dispositivos móviles también pueden ser empleados para ir avanzando las dispositivas manualmente, ver las notas para ponentes, además de estar pendiente del temporizador incorporado en la misma aplicación.

De este modo, ante la presentación de un proyecto de carácter profesional, de un consejo de reunión, o de cualquier otro motivo que se requiera mostrar presentaciones a los asistentes, ya no será necesario disponer de diferentes elementos para hacer frente a la exposición de las presentaciones.

Además de esta novedad fundamental, que está llegado a las plataformas Android e iOS, en la ficha de Presentaciones de Google para Android también vemos una serie de novedades: la posibilidad de añadir imágenes desde los propios dispositivos, la edición de imágenes con las funciones de recorte y enmascarado, la posibilidad de insertar y editar tablas, así­ como las tí­picas correcciones de errores y mejoras de rendimiento. Además, en la ficha de Presentaciones de Google para iOS apuntan como novedad que ahora será más fácil renombrar las presentaciones, y cómo no, también está presente las correcciones de errores y mejoras de la estabilidad.

Presentaciones de Google ya está disponible para Android e iOS a través de sus respectivos mercados de aplicaciones.

Sidewalk Labs, la empresa con la que Google quiere mejorar la vida en las ciudades gracias a la tecnologí­a

Sidewalk Labs

Tal y como hemos podido leer en un comunicado publicado por Larry Page (CEO de Google) en su cuenta oficial de Google+, el gigante buscador ha creado una nueva compañí­a que tiene por objetivo hacer uso de las nuevas tecnologí­as para mejorar la vida en las grandes ciudades.

Sidewalk Labs -nombre que recibe la empresa- tendrá su sede en Nueva York y estará dirigida por Daniel L. Doctoroff, ex teniente de alcalde de Nueva York y antiguo director ejecutivo de Bloomberg L.P. Tal y como el propio CEO de Google ha explicado en el comunicado del que os hablamos, esta nueva compañí­a se centrará en la mejora de la vida en las grandes ciudades haciendo uso de las nuevas tecnologí­as. Al parecer, en Sidewalk Labs estarí­an muy interesados en hacer frente a problemas urbanos como el coste de vida, la eficiencia del transporte o el uso de energí­a. A pesar de ello, por el momento se desconocen los detalles acerca del modo en el que la compañí­a espera mejorar la vida en las grandes ciudad, aunque todo parece indicar que se encargará de desarrollar, comprar e invertir en nuevas tecnologí­as necesarias para la consecución de sus objetivos.

Por el momento, habrá que esperar para conocer más detalles acerca de esta nueva empresa.

Fuente: Larry Page | Link: Sidewalk Labs.

Outlook para móviles – nuevo método de acceso y nuevos controles de seguridad

Microsoft ha hecho pública las novedades que trae la actualización de la versión móvil de Outlook para Android e iOS, en el que se establece un nuevo método de acceso y nuevos controles de seguridad. En este sentido, señala que Outlook ahora usa el sistema de autenticación ADAL (Active Directory Authentication Library) para los buzones basados en Exchange Online, reemplazando el método de autenticación básico. Añade que bajo este nuevo método de autenticación, los administradores de las infraestructuras tecnológicas empresariales podrán configurar nuevos accesos a escenarios en Office 365 y disponer de un mejor control y gestión en Outlook en los dispositivos móviles en sus respectivas organizaciones.

NuevoAccesoOutlook

Además, el inicio de sesión basado en ADAL también posibilita el acceso a las cuentas de Office 365 a través del protocolo estándar OAuth, ofreciendo a Outlook una ví­a segura de acceso al correo electrónico sin la necesidad de emplear las propias credenciales de acceso. Señalar que Outlook ya contaba con soporte para el protocolo OAuth para trabajar con Outlook.com, OneDrive, Dropbox, Box y GMail, según aclara Microsoft en su publicación, puntualizando que aquellos usuarios dependientes de Exchange Active Sync, al no soportar el protocolo OAuth, seguirán usando el método de autenticación básico.

Para quien no conozca OAuth, indicarles que se trata de un conocido protocolo de acceso seguro que usamos los usuarios, entre otros aspectos, cuando vinculamos aplicaciones de terceros a los servicios que estamos usando bajo nuestras cuentas de usuario, por ejemplo, a la hora de conectar servicios de terceros con nuestras cuentas de Twitter y ofrecernos servicios varios.

Por último, Outlook es también compatible con la autenticación en múltiples factores en Office 365, lo que permitirá asegurar la autenticación de los usuarios para servicios basados en la nube, de modo que además de emplear la contraseña que dispongan, tendrán que recibir una llamada telefónica, mensaje de texto o notificación en sus teléfonos con un código que tendrán que introducir previamente.

Microsoft adquiere la compañí­a especializada en gestión de aplicaciones BlueStripe

BlueStripe

Para seguir cumpliendo con la promesa de ofrecer mayor flexibilidad para que los profesionales encargados de las infraestructuras tecnológicas de sus compañí­as dediquen sus esfuerzos «en lo más importante», Microsoft acaba de anunciar la adquisición de Bluestripe, una compañí­a «lí­der» especializada en el mapeo, supervisión y solución de problemas de las aplicaciones distribuidas a través de sistemas operativos heterogéneos y en entornos de múltiples centros de datos y en la nube, según la define.

Como consecuencia de la adquisición, según indica en el anuncio, las soluciones de Bluestripe van a dejar de estar disponibles a corto plazo, aunque a los clientes existentes se les seguirá dando soporte a lo largo del tiempo en el que siga ofreciendo sus servicios. Además, Bluestripe llegará a ser una parte integral de los productos y servicios de gestión de Microsoft de manera similar a System Center y Operations Management Suite (OMS).

En el anuncio no se han desvelado los detalles del acuerdo, aunque si se ha indicado que los empleados de Bluestripe se integrarán en Microsoft, la cual es consciente de la necesidad de ofrecer más valor a las compañí­as que recurren a las aplicaciones para ser más innovadoras y más competitivas, aumentando así­ la demanda de servicios de estas caracterí­sticas.

Oculus filtra accidentalmente imágenes de su producto antes de su presentación

La compañí­a Oculus VR, propiedad de Facebook, ha filtrado en su web por error imágenes de lo que podrí­a ser el producto final del Oculus Rift antes de celebrar una sesión informativa prevista para esta semana ante los medios de comunicación antes del comienzo de la conferencia de juegos E3, según ha podido observar Re/code, añadiendo posteriormente las declaraciones de la compañí­a en la que señalaban que las imágenes filtradas no pertenecen al producto final, aunque no se ha querido pronunciar a los detalles del mismo que desvelaran este mismo jueves en dicha sesión informativa.

Imagen: Re/code
Imagen: Re/code

Analiza además estas imágenes filtradas, observando que la cámara encargada de hacer seguimiento de la posición se encuentra colocada en un soporte similar al de un micrófono, dispondrá además de una cámara frontal, así­ como hay menciones sobre la disponibilidad de dos nuevas opciones de entrada, un control remoto similar a un mando a distancia de TV llamado Simple Input Device así­ como un gamepad tradicional para juegos, que irí­an incluidos en el mismo paquete.

De momento no se ha podido observar más detalles en dichas imágenes, desconociéndose el precio al que será puesto en el mercado, aunque Re/code apunta a las declaraciones que el CEO de Oculus VR, Brendan Iribe dijo en una pasada conferencia celebrada celebrada por el propio medio el pasado mes en el que indicaba que tanto Rift como el ordenador asociado vendrí­an a costar unos 1.500 dólares.

Ante esta revelación accidental, ya tan sólo cabe espera a que Oculus VR haga público los detalles definitivos de Rift.