Getty Images lanza 360° View para la plataforma de Oculus

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Getty Images, conocida plataforma de stock de imágenes para consumidores y empresas, ha anunciado hoy que su colección de imágenes a 360 grados, 360° View by Getty Images, comienza a estar disponible para la plataforma de realidad virtual Oculus, estando desde hoy disponible bajo la aplicación Oculus 360 Photos a través de la Oculus Store. Acorde a su anuncio, su colección ofrecerá una experiencia de realidad virtual completamente atractiva de fotografí­as creativas, en las que se dan cabida eventos más importantes del mundo de las noticias, deportes y del entretenimiento.

Además de las imágenes a 360 grados disponibles desde Getty Images se comprometen a añadir nuevas imágenes de manera continuada, cubriendo además eventos glamorosos, deportivos, así­ como de lugares exóticos de diferentes zonas del mundo, ofreciendo toda una experiencia inmersiva.

Toda la experiencia que ofrece la colección de Getty Images para la visualización de imágenes a 360 grados está disponible desde hoy con las gafas de realidad virtual de Samsung Gear VR Innovator Edition para las series Note 4 y Galaxy 6, y llegará ví­a streaming para el esperado Oculus Rift, cuyo lanzamiento se espera para el primer trimestre del próximo año.

Hay que señalar que Getty Images ha estado obteniendo imágenes a 360º desde el año 2012, con el objetivo de ofrecer a los usuarios una experiencia inmersiva de alta calidad con la que los usuarios puedan interactuar tanto desplazándose como haciendo zoom a puntos concretos de dichas imágenes cubriendo diferentes tipos de eventos y lugares.

LG lanza el Minibeam Nano, el proyector más pequeño y ligero de la compañí­a

LG Minibeam Nano

Tal y como hemos podido leer en un comunicado publicado recientemente en la página web oficial de LG, en las últimas horas la compañí­a ha presentado el Minibeam Nano, un nuevo proyector que destaca por ser el más pequeño y ligero comercializado hasta la fecha por la empresa.

Llama realmente la atención la dimensión del dispositivo, ya que presenta unas medidas de 10x10x4 cm y un peso de tan solo 240 gramos. Si nos centramos en las caracterí­sticas técnicas del proyector, este cuenta con conexión HDMI y es capaz reproducir contenido procedente de dispositivos USB. Además, podrás conectarlo de forma inalámbrica a tu smartphone o tablet para ver tus ví­deos, pelí­culas, documentos, etc. A pesar de su pequeño tamaño, el dispositivo del que os hablamos es capaz de proyectar imágenes de hasta 2,54 metros en diagonal con una resolución de 854×480 pí­xeles. Para ello, deberá de situarse a una distancia de 3.625 metros de la pared. Además, el Minibeam Nano cuenta también con una baterí­a de 3,800mAh que será capaz de ofrecer dos horas de autonomí­a. En cuanto a la lámpara del proyector, promete una duración de 30.000 horas.

Aunque por el momento se desconoce el precio que tendrá este dispositivo, sí­ que sabemos que Minibeam Nano se comercializará a lo largo de este mes en Norte América, Asia, Europa, ífrica, Oriente Medio y Latino América. Sin duda, puede tratarse de un producto interesante a falta de conocer el precio, ya que es importante tener en cuenta que la resolución puede resultar escasa para muchos usuarios.

Fuente e imagen: LG.

Ya es posible adquirir una carcasa oficial para la Raspberry Pi

Carcasa Raspberry

En WWWhatsnew ya os hemos hablado con anterioridad acerca de Raspberry Pi, el popular ordenador de bajo coste y reducido tamaño dirigido a estudiantes y aficionados al mundo de la informática y la electrónica. Hasta el momento, quienes adquirí­an una Raspberry Pi tení­an que comprar una carcasa de terceros si querí­an proteger el dispositivo, ya que no existí­a la opción de comprar una carcasa oficial.

Al menos, así­ era hasta el momento, ya que tal y como hemos podido leer en un comunicado oficial publicado recientemente en la página web de Raspberry, la fundación Raspberry Pi ha anunciado la disponibilidad de una carcasa oficial para su ordenador de bajo coste. Fabricada en plástico, la carcasa estará disponible desde hoy mismo y se comercializará a un precio de 6 libras (unos 8,30 euros, al cambio). El diseño de la misma es bastante sencillo, aunque es importante destacar que es posible retirar con facilidad los paneles laterales y la parte superior de la carcasa para acceder a la placa en caso de necesidad.

Sin duda, se trata de una noticia realmente interesante para los poseedores de uno de estos ordenadores. Además, llama la atención que la fundación Raspberry Pi haya decidido compartir el proceso de diseño y fabricación de la carcasa en su web, incluyendo descripciones y fotos de todo el proceso.

Fuente: Raspberry | Carcasa.

10.000 suscriptores en Youtube, ¡gracias!

En WWWhatsnew hace casi 10 años que escribimos a diario, hemos llegado a todas las redes sociales desde sus inicios, estando ahora muy cerca de los 100.000 suscriptores en cada una, pero siempre hemos abandonado un poco un canal extremadamente importante hoy en dí­a: el ví­deo, el canal de Youtube.

Crear un canal de ví­deos de tecnologí­a no es sencillo, no basta con publicar noticias en formato mp4, hay que tener profesionales especialistas en ese canal, hay que saber editar, hay que conocer el medio, y ese es el motivo por el que tomar la decisión de entrar en Youtube es mucho más compleja que en otros medios. En WWWhatsnew tomamos la decisión tarde, es cierto, pero lo hicimos con los mejores: Jahel Cuaresma (cámara y edición) y Alex Galera (presentación).

Hace siete meses comenzaron a hacerse cargo del canal de Youtube de WWWhatsnew, y ahora llegamos a 10.000 suscriptores, con ví­deos que superaron las 250.000 reproducciones (como el del lanzamiento del Galaxy S6) y una comunidad cada vez más participativa.

Como os comentamos hace unos dí­as: habrí­a ví­deo sorpresa al llegar a los 10.000, y aquí­ lo tenéis, Alex corriendo 10.000 metros, uno por cada suscriptor, agradeciendo así­ vuestra confianza.

Desde todo el equipo de WWwhatsnew: ¡GRACIAS!, os dejamos con el ví­deo:

BitTorrent Shoot, para compartir archivos de imágenes y ví­deos entre dispositivos móviles

Shoot

BitTorrent acaba de presentar su nueva solución móvil llamada Shoot, que permitirá a los usuarios compartir sus archivos de imágenes y ví­deos a sus contactos de manera privada y segura, sin importar el dispositivo que utilicen o la red en la que se encuentren, aunque eso sí­, siempre que estén juntos fí­sicamente, ya que los destinatarios deberán escanear el código QR que se genere en pantalla de los dispositivos móviles de los usuarios que compartan aquellos archivos que hayan seleccionado.

La nueva solución móvil se encuentra ya disponible para su instalación gratuita en las plataformas Android, iOS y Windows Phone. Hay que tener en cuenta que para poder compartir archivos desde la aplicación hay que pagar una cantidad única de 1,99 dólares, permitiendo previamente el uso de tres enví­os de manera gratuita a modo de prueba. Shoot será siempre gratis para los destinatarios de los archivos.

Shoot utiliza la tecnologí­a de sincronización de archivos BitTorrent Sync, lo que posibilita que los archivos vayan directo a los dispositivos de los destinatarios sin necesidad de pasar por la nube.

De este modo, cuando los usuarios se encuentren de viaje, conciertos, actuaciones o en cualquier otro momento en el que realicen fotografí­as y ví­deos, ahora cuentan con una solución privada y segura tanto para ellos como para los destinatarios de los archivos.

Pushbullet lanza Portal, aplicación para transferir archivos desde el pc al móvil bajo la misma red wifi

Portal

El equipo de Pushbullet acaba de lanzar una nueva aplicación llamada Portal, destinada a facilitar a los usuarios la transferencia de archivos, o incluso de directorios completos, desde el propio equipo de escritorio al dispositivo móvil bajo la misma red WiFi. Con ello, no será necesario el uso de datos móviles para realizar las transferencias, siendo estas también más rápidas. Si bien, ya existen aplicaciones que permiten transferir archivos y directorios entre equipos bajo una misma red WiFi, la idea de Portal es posibilitarlo mediante la sencillez, evitando posibles quebraderos de cabeza, cubriendo además un punto en el que no destacaba especialmente Pushbullet.

El funcionamiento de Portal es sencillo, siendo necesario tener el navegador web de escritorio abierto y la aplicación móvil para Android instalada. En el navegador web, se tendrá que acceder a portal.pushbullet.com, desde donde se ofrecerá un código QR, el cual deberá ser escaneado con la aplicación móvil Portal instalada en el dispositivo Android. Cuando sea escaneado, el contenido de la web cambiará a una interfaz que posibilitará el arrastre de los archivos y directorios que se deseen enviar. Una vez enviados, los mismos aparecerán dentro de la aplicación, aunque también puede ser localizable a través de cualquier aplicación de gestión de archivos, dentro del directorio Portal.

Los usuarios que cuenten con dispositivos Android 5.0 o superior, podrán mover esta carpeta a las unidades de almacenamiento extraí­bles de sus propios dispositivos.

El equipo ha estado probando la estabilidad de la aplicación enviando bastantes archivos de menor tamaño de manera simultánea, e incluso han llegado a subir varios archivos de hasta 2 GB de tamaño.

La aplicación móvil para Android ya se encuentra disponible a través de Google Play Store, para dispositivos Android desde la versión 4.4 en adelante.

Microsoft ha desarrollado una versión especial de Minecraft para HoloLens

Minecraft-Hololens

Microsoft vuelve a sacar partido de Minecraft, el popular juego basado en creación de espacios mediante bloques por el que la compañí­a pagó la cantidad de 2.500 millones de dólares en su compra realizada el pasado año. Desde entonces, uno de los objetivos de Microsoft con Minecraft era convertirlo en un juego multiplataforma para poder llegar a nuevos jugadores. En este sentido, además de la aparición para otras plataformas móviles, Microsoft también ha desarrollado una nueva versión especí­fica para ser jugada a través de HoloLens, su dispositivo de realidad aumentada, la cual ha mostrado hoy ante los asistentes del evento E3.

Durante su presentación, ha dejado ver las capacidades del juego para crear e interaccionar a través de los entornos creados por hologramas mediante voces y gestos, algo que ha llamado especialmente la atención a los propios asistentes. La mayor parte de las interacciones recibidas han sido a través de voz, aunque algunas también se han realizado mediante diferentes gestos que se han podido realizar con el dedo í­ndice. Con ello, se ha puesto de manifiesto las capacidades de interacción que soporta este especí­fica versión para ser jugada mediante diferentes comandos de voz y gestos.

Para conocer más detalles de la versión de Minecraft, Microsoft emplaza al evento Minecon, que se desarrollará a principios del próximo mes de julio en Londres, y desde donde expondrá los planes que tiene la compañí­a al respecto.

Os dejamos, eso sí­, con el ví­deo de la propia demostración de hoy:
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Amazon patenta un sistema para desbloquear un smartphone con la oreja

Captura

Recientemente, Amazon ha patentado un nuevo sistema gracias al cual es posible desbloquear un smartphone identificando al usuario a partir de la forma de su oreja a la hora de contestar una llamada entrante.

El funcionamiento de este sistema está basado en el hecho de que la oreja de cada usuario es única, por lo que gracias a la tecnologí­a existente en los smartphones actuales es posible comparar la forma de la oreja del usuario almacenada en el terminal con la de la persona que intenta contestar una llamada. Para ello, simplemente es necesario acercarse el smartphone a la oreja y el dispositivo se encargará de tomar una foto de la misma haciendo uso de la cámara frontal, comparando la forma de la oreja obtenida en la imagen con la del usuario. De esta forma, este nuevo sistema evitarí­a la necesidad de tener que introducir el código de bloqueo del terminal cada vez que queramos contestar una llamada entrante. Sin duda, podrí­a tratarse de un factor diferenciador si Amazon decide finalmente implantar este nuevo sistema en futuras generaciones de smartphones.

Aprovechamos la ocasión para recordar que recientemente os hablamos de Bodyprint, un proyecto en el que se encuentran trabajando en Yahoo con el que prentenden identificar al usuario de un smartphone mediante su oreja, aunque en este caso, haciendo uso de la pantalla táctil del dispositivo. A continuación os dejamos con el ví­deo que los chicos de PatentYogi han preparado para explicar el funcionamiento de la patente:

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Holus, una plataforma con la que convertir el contenido digital de tus dispositivos en hologramas

Holus Kickstarter

Hoy nos ha llamado la atención Holus, una plataforma piramidal que te permitirá convertir el contenido digital de tu ordenador, tablet o smartphone en hologramas.

Tal y como podéis ver en la imagen que ilustra este artí­culo, Holus es una especie de plataforma con una pirámide de cristal en la cual se proyecta el contenido del dispositivo que hayamos sincronizado. El resultado de ello es una imagen en 3D que puede ser vista desde cualquier lado de la plataforma. Para comenzar a utilizar Holus, simplemente es necesario sincronizar nuestro smartphone, tablet u ordenador con la plataforma, de modo que podamos reproducir el contenido del primero esta última. Las posibilidades del dispositivo son bastante amplias: podrás utilizar Holus para jugar, educar, realizar videoconferencias o visualizar un diseño en 3D antes de imprimirlo, entre otros muchos ejemplos. El dispositivo se comercializará en dos versiones distintas. Por un lado tendremos la versión Pro, que destaca por incorporar un SDK para que los desarrolladores puedan crear aplicaciones para el dispositivo. Por otro, los creadores del proyecto ofrecerán a su vez una versión Home para el resto de usuarios del dispositivo.

Por el momento, Holus ha logrado recaudar cerca de 220.000 dólares canadienses de los 50.000 que necesarios para dar vida al proyecto, por lo que a falta de 26 dí­as para que finalice la campaña, ya podemos afirmar que ha sido todo un éxito. La compañí­a responsable de su desarrollo espera tener Holus listo para su enví­o a mediados del próximo año, pudiéndose adquirir a partir de 850 dólares.

A continuación, os dejamos con el ví­deo de la campaña:

Link: Kickstarter.

Ingeniero crea una baterí­a plegable basada en el arte del origami

Bateria

Aquí­ os hablamos con asiduidad acerca de distintos proyectos e innovaciones relativas a las baterí­as, unos elementos que en opinión de muchos no han evolucionado al mismo ritmo que el resto de la tecnologí­a existente en la actualidad. Por ello, hoy hablamos de Seokheun “Sean” Choi, un ingeniero de la Universidad de Binghamton (Nueva York) que ha descubierto una nueva forma de crear baterí­as basada en el origami, el popular arte de origen japonés.

La baterí­a de la que os hablamos (que podéis ver en la imagen superior) está fabricada en papel, algo que contribuye a su reducido coste -inferior a los cinco céntimos- y ligereza. De hecho, gracias a su diseño es posible plegarla hasta alcanzar el tamaño de una caja de cerillas. Su funcionamiento es de lo más curioso, y es que la baterí­a es capaz de generar una pequeña cantidad de corriente gracias a la ayuda de bacterias. Para ello, tan solo es necesario hacer uso de algo de agua residual y la respiración microbiana permitirá alimentar un biosensor incorporado en el papel y generar dos microvatios a partir de la materia orgánica contenida en el agua. Por supuesto, aunque la baterí­a actual no produce energí­a suficiente como para cargar un smartphone o cualquier otro dispositivo electrónico, se trata de una hazaña realmente interesante y que en un futuro podrí­a dar lugar a distintas aplicaciones en paí­ses en ví­as de desarrollo o lugares donde el acceso a recursos pueda ser limitado.

Fuente: Science Direct | Imagen: Universidad de Binghamton.