Ideone, para compilar y ejecutar código online en decenas de lenguajes de programación

Ideone

En Internet podemos encontrar multitud de herramientas de utilidad para todos aquellos que os dedicáis al mundo de la programación. De hecho, con frecuencia os recomendamos algunas de las más interesantes, como PaizaCloud. Hoy os hablamos acerca de Ideone, una plataforma para compilar y ejecutar código online en más de 80 lenguajes de programación diferentes.

Sin duda, la principal peculiaridad por la que Ideone llama la atención es su sencillo funcionamiento. Tal y como podéis comprobar, la plataforma permite a los usuarios aprovechar todas las ventajas de un entorno de desarrollo integrado y de una herramienta de debugging con la que comprobar su código. Para ello, tan solo hay que elegir el lenguaje de programación que queramos utilizar (tenemos a nuestra disposición lenguajes como C++, Swift, Java, PHP o Python) e introducir nuestro código.

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El mercado necesita desarrolladores cualificados, fórmate como desarrollador en Geekshubs Academy

GeeksHubs Academy Bootcamp Mexico 002

La tecnologí­a en general y la programación en particular están cobrando una importancia enorme a lo largo de los últimos años. Su relevancia es tal que los estudios de diferentes analistas apuntan a que la demanda de profesionales del sector continuará creciendo. De hecho, la consultora IDC afirma que en 2019 la demanda de trabajadores será mayor que la oferta, algo que en paí­ses como México se traduce en una oportunidad para más de 148.000 profesionales.

Teniendo en cuenta lo anterior, son de agradecer iniciativas como la de GeeksHubs Academy, la división de formación de la comunidad GeeksHubs (ampliamente reconocida por sus aportaciones al sector tecnológico). El objetivo de la plataforma formativa de GeeksHubs es impulsar el conocimiento técnico y el talento en un sector tan demandado como el de la tecnologí­a. Continúa leyendo «El mercado necesita desarrolladores cualificados, fórmate como desarrollador en Geekshubs Academy»

MatataLab, un robot con el que los niños podrán aprender a programar jugando

MatataLab

A estas alturas todos conocemos la importancia de la programación en la sociedad actual, una tendencia que irá aumentando a lo largo de los próximos años. Por eso, cada vez son más los proyectos que pretenden fomentar el interés por la programación en los más pequeños. Hoy os hablamos acerca de MatataLab, robot con el que los niños podrán aprender a programar jugando.

Una de las peculiaridades de MatataLab es que ha sido diseñado para que no sea necesario contar con conocimientos previos de programación. De hecho, ni siquiera hay que saber leer para aprovechar todo su potencial, por lo que es apto para niños de entre 4 y 9 años. Tal y como podéis ver en el ví­deo que os mostramos más adelante, MatataLab es un set programable compuesto de diferentes bloques que los niños podrán utilizar para configurar cualquier comando desde el tablero.

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Codey Rocky, un robot para que los niños aprendan a programar jugando

Codey Rocky

Teniendo en cuenta la importancia de la programación, cada vez son más los proyectos que pretenden facilitar a los niños el aprendizaje de la programación. En esta ocasión ampliamos la lista con Codey Rocky, un robot para que los niños aprendan a programar jugando. Actualmente, Codey Rocky se encuentra recaudando fondos en Kickstarter, la plataforma de crowdfunding por excelencia.

En concreto, Codey Rocky ha sido diseñado para niños de más de seis años. La combinación de un hardware sencillo y la programación basada en una interfaz gráfica hará que los niños puedan sumergirse en el mundo de la tecnologí­a de una forma divertida. Una de las peculiaridades de Codey Rocky es que se trata de dos robots en uno, ya que por un lado tenemos el mando y por otro lado el vehí­culo.

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JSRobot, un juego para aprender JavaScript programando

jsrobot

Teniendo en cuenta el peso que la programación tiene en la sociedad actual, cada vez son más los recursos y plataformas que pretenden facilitar el aprendizaje de la programación. Juegos, tutoriales interactivos y recursos para los más pequeños son solo algunos ejemplos de las opciones disponibles. Hoy os hablamos acerca de JSRobot, un juego para aprender JavaScript programando.

Tal y como podéis comprobar en la web de JSRobot, nos encontramos ante un sencillo juego en 2D en el que tendremos que avanzar completando una serie de acciones. Una vez hayamos hecho clic en el botón Start veremos aparecer la interfaz del juego, así­ como una serie de instrucciones (en inglés) en las que se explica de manera sencilla lo que tenemos que lograr. Continúa leyendo «JSRobot, un juego para aprender JavaScript programando»

FlowMapp, para crear sitemaps interactivos y visuales en equipos de trabajo

FlowMapp

En Internet podemos encontrar multitud de herramientas con las que realizar prototipos y bocetos de los proyectos digitales en los que trabajamos. Recientemente hemos descubierto FlowMapp, una herramienta que nos permite crear un sitemap para trabajar en la planificación de la interfaz de los sitios web que estamos desarrollando.

Tal y como afirman los creadores de FlowMapp en la web del proyecto, el objetivo que persiguen es ayudar a los diseñadores de interfaces a mejorar la experiencia de usuario de los sitios web en los que trabajen. Para ello, FlowMapp nos permite crear sitemaps interactivos y visuales en los que podrán colaborar todos los miembros de un mismo equipo de trabajo.

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IconBros, una plataforma con iconos gratuitos y de calidad que no deja de crecer

IconBros

No es la primera vez que os hablamos acerca de una plataforma desde la que descargar iconos gratuitos para nuestros proyectos. De hecho, a lo largo de los últimos años hemos mencionado alternativas como Futuramo icons o Feather. En esta ocasión ampliamos la lista con IconBros, una plataforma con iconos gratuitos y de calidad que no deja de crecer.

Tal y como podréis comprobar al acceder a la web, IconBros nos muestra los iconos disponibles en una especie de feed ordenado cronológicamente, por lo que podemos ver los iconos más recientes en la parte superior. A dí­a de hoy, la web dispone de más de 170 iconos diferentes, por lo que puede convertirse en una opción de gran relevancia para muchos. Una de sus ventajas es su sencillo funcionamiento, ya que podemos utilizar el buscador incorporado para localizar el icono que necesitemos.

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Android Studio 3.0 ofrece soporte para Kotlin, Java 8 y aplicaciones instantáneas

Android Studio

Aquellos que os dediquéis al mundo del desarrollo de aplicaciones móviles conoceréis Android Studio, uno de los entornos de programación para Android más populares. En las últimas horas Google ha presentado la versión 3.0 de la plataforma, que cuenta con un gran número de mejoras y alguna que otra novedad importante.

Sin duda, los cambios más interesantes son la esperada compatibilidad con Kotlin, Java 8 y las aplicaciones instantáneas de Google. Si nos centramos en las ventajas de Kotlin, el lenguaje de programación open-source nos facilita el desarrollo de nuestras aplicaciones y ofrece un rendimiento bastante superior al de otros lenguajes. Además, podemos tanto empezar un proyecto en Kotlin como convertir un proyecto en Java ya empezado.

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Gamebuino META, una consola retro con la que aprender a programar

Gamebuino

A pesar de lo apasionante que resulta el mundo de la programación, son muchos los que no se animan a aprenden por lo complicado que parece. Por suerte, cada vez son más los proyectos que tratan de mejorar la forma en la que aprendemos programación. Hoy os hablamos acerca de Gamebuino META, una consola que pretende fomentar el interés por la programación ayudándonos a crear nuestro primer juego. Actualmente, sus creadores están buscando financiación en Kickstarter.

Tal y como afirman en la página de Kickstarter del proyecto, uno de los objetivos principales de Gamebuino META es hacer del aprendizaje de la programación algo divertido. Para ello, han creado una consola retro que nos permitirá jugar a todos los juegos que nos gustaban de pequeños en un formato portátil. En concreto, el dispositivo cuenta con una pantalla de 1,8 pulgadas, una baterí­a de 900mAh capaz de ofrecer una autonomí­a de hasta un dí­a y ranura para tarjetas microSD.

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3 recursos de utilidad para aprender a programar

Img

Como la mayorí­a de vosotros sabréis, la programación tiene cada vez más peso en el mundo actual. Además, la previsión es que esto continue siendo así­ durante las próximas décadas, lo que pone de manifiesto la importancia de aprender a programar. Por esta razón cada vez son más las plataformas que ofrecen herramientas sencillas para aprender los fundamentos de diferentes lenguajes de programación. A continuación os dejamos dos de las más interesantes:

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