Code.org lanza Code Studio para permitir a estudiantes el aprendizaje de fundamentos de programación

Code Studio

La plataforma sin ánimo de lucro orientada a la formación de estudiantes en materia de programación de código acaba de lanzar Code Studio (studio.code.org), una nueva herramienta de aprendizaje para los colegios que combina utilidades y planes de estudios para que los estudiantes, desde infancia hasta secundaria, puedan aprender conceptos de programación mediante planes de lecciones guiados.

La idea es que los estudiantes no se centren en lenguajes de programación en concreto, sino más bien aprendan conceptos fundamentales de programación, disponiendo para ello de bloques lógicos que, apilándose en un orden particular, puede realizar una acción concreta, como mover un personaje en una escena o dibujar una forma.

El director de producto de Code.org, Mona Akmal, ha señalado a TC que su nueva herramienta tiene diferencias clave respecto a la oferta similar que ofrece el MIT, siendo la principal de ellas el uso de HTML5, lo que le confiere compatibilidad con la mayorí­a de los navegadores web, y los planes de estudio basado en una especie de puzzle para estudiantes desde infancia hasta estudiantes de secundaria.

Además, otro elemento diferenciador es la posibilidad de que los profesores puedan hacer seguimiento del progreso de los estudiantes a través de las lecciones a través de una interfaz preparada para ello, cumpliendo así­ el objetivo de incluir la enseñanza de los conceptos de programación en los planes curriculares de los centros educativos. Con ello, los profesores tienen la posibilidad de gestionar todo lo relativo a sus clases.

Code.org espera que que los centros educativos incorporen Code Studio en sus planes de estudio, mientras tanto, también desean que los estudiantes puedan empezar a crear sus juegos y aplicaciones, pudiéndolas compartir en un futuro a través de las plataformas sociales con familiares y amigos.

MorphMail quiere ir más allá de los servicios de correo electrónico y mensajerí­a

MorphMail

MorphMail es una nueva plataforma de comunicación que quiere ir más allá de los servicios de correo electrónico y mensajerí­a electrónica, combinando sus mejores caracterí­sticas en una única plataforma de comunicación. Para ello, permitirá la creación de mensajes estructurados en los que se pueden insertar diferentes tipos de contenidos, ya sean artí­culos, imágenes, clips de audio, clips de ví­deo, información de seguimiento, y mucho más, de modo que los usuarios no tendrán que limitarse a enviar mensajes con una frase de texto indicando el tipo de contenido que están compartiendo junto con la URL del contenido en sí­, entre otras posibilidades.

Cuenta además con búsquedas avanzadas por cualquier tipo de atributo, como tamaño de imágenes, duración de ví­deos, último estado del enví­o o longitud del artí­culo. El acceso controlado para llevar sólo los mensajes a personas o grupos especí­ficos, la posibilidad de editar o borrar mensajes si los destinatarios aún no los han abierto, pudiendo incluso establecerse fechas de caducidad en los mensajes, así­ como el uso de REST API para la fácil integración con terceros servicios, completan las caracterí­sticas principales de esta nueva plataforma.

Aclarar que esta plataforma aún no está abierta públicamente, aunque si está aceptando la llegada de nuevos beta testers para que prueben este servicios, cuyos interesados tan sólo tendrán que aportar sus direcciones de correo electrónico desde la página principal, a la espera de que la misma plataforma acepte las peticiones y puedan participar en las pruebas.

MorphMail es una iniciativa más que va encaminada a la evolución en la manera en el que los usuarios se comunican entre sí­, ofreciendo caracterí­sticas con el que pretende ir más allá de las caracterí­sticas que se ofrecen en los servicios que usamos a diario.

Yahoo lanza de nuevo su plataforma de comercio electrónico para ayudar a pequeñas empresas

Yahoo Store

Con el objetivo de ayudar a las pequeñas empresas a iniciar su andadura en Internet a través del comercio electrónico, Yahoo ha anunciado el lanzamiento de su «reinventada» plataforma destinada a la creación de tiendas de comercio electrónico, Yahoo Stores, a la que califica como su versión de próxima generación, contando además con la experiencia obtenida de millones de clientes a lo largo de 16 años en Yahoo Small Business.

De esta manera, todo aquel que quiera montar su negocio de comercio electrónico en Internet, con Yahoo Stores tendrá la posibilidad de tener su tienda online en tan pocos minutos completamente disponible para empezar a aceptar pedidos, en lugar de tener que lidiar con las cuestiones técnicas en caso de optar por contratar servidores donde montar los sistemas de comercio electrónico que vayan a emplear, incluyéndose otros aspectos técnicos, como pasarelas u optimización para buscadores.

En lo que respecta a las pasarelas de pago, Yahoo declara que su plataforma ofrece una experiencia sencilla en el procesamiento de pagos compatible con PCI, conectando directamente con un proveedor de servicios de pagos con tan pocos clicks. Y en lo que respecta al posicionamiento web, Yahoo señala que su plataforma proporciona SEO automático, utilizando la misma tecnologí­a que emplea en Yahoo.com

Yahoo Stores proporciona además un potente esquema de catálogos de productos, herramientas para la organización y promoción de productos, elegantes temas visuales compatibles con pantallas de dispositivos móviles, así­ como un sistema de edición simple.

Enfocado para las pequeñas empresas, Yahoo Stores dispone de tres planes de tarificación mensuales, empezando por la opción Starter, destinada para las nuevas empresas, quienes tendrán que pagar 10.95 dólares al mes para esta opción. La opción Professional es la más cara, cuyo coste es de 254.95 dólares mensuales, destinada para las pequeñas empresas ya consolidadas.

Ghost 0.5, nueva versión de la plataforma opensource de publicación de blogs

ghost version 0.5 crear blogs

Múltiples usuarios, nuevo theme predeterminado, una mejor estructura tras bastidores y un nuevo ciclo de actualizaciones hacen parte de las novedades generales que incorpora Ghost en su más reciente versión, la 0.5. Para quienes no lo conocen Ghost es una plataforma de blogging similar a WordPress (open source, con themes, versión web gratuita, posibilidad de autoalojamiento, etc.) pero con caracterí­sticas únicas, tanto en elegancia como en manejo, que llevaron a su creador a recoger en Kickstarter un 800% de lo que requerí­a para su desarrollo inicial y continua actualización.

Para empezar, ahora los blogs en Ghost soportan múltiples usuarios (entre autores, editores y administradores) así­ que ya deja de tornarse solo como una plataforma para publicaciones individuales para ser un brillante espacio listo para montar grandes proyectos que involucren a varias personas. En la parte técnica se ha adoptado la JSON API, algo con lo que no cuentan otras herramientas de creación de blogs y que facilita a los desarrolladores la creación de apps móviles, webapps y aplicaciones de escritorio trabajando sobre Ghost -pronto con autenticación ví­a OAuth.

Se anuncia también mayor documentación y la presencia de Ember.js en el área de administración convirtiendo a Ghost en una más veloz y eficiente aplicación JavaScript completamente funcional y del lado del cliente. La parte visual no se queda atrás y el theme Casper se actualiza a su versión 1.0 contando con mejores páginas de perfil, imágenes de cubierta en tamaño completo, nueva estructura de navegación, estilos móviles mejorados y un trabajo aún más elegante en su tipografí­a.

Finalmente se habla de aditamentos varios que llegan para enriquecer su renovado sistema: Privacy.md para informar al máximo sobre el manejo de la privacidad de sus usuarios, una nueva interfaz en la pantalla de instalación de Ghost, mejoras en la API para la creación de themes por parte de terceros, más atajos de teclado, un control de versiones más corto lanzando actualizaciones cada 2 a 4 semanas y muchas otras opciones. Por supuesto, Ghost 0.5 ya está disponible tanto para los usuarios de su versión web como para quienes quieran descargarle y alojarle en un servidor propio.

Más información: Blog oficial de Ghost Lista completa de novedadesDescargas

Justin.tv echa el cierre después de siete años de servicio

Justin.tv

Justin.tv, portal especializado en la difusión de ví­deos generados por los usuarios a través de sus canales, echa el cierre, según podemos ver al entrar en su sitio web. El mismo señala que tanto el sitio web como las aplicaciones móviles y las APIs se encuentran fuera de servicio, agradeciendo los siete años de recuerdos de ví­deos en directo. En la parte inferior, incorpora una FAQ donde explica el motivo del cierre, el futuro de las cuentas de usuario, e incluso la imposibilidad de descargar los ví­deos, entre otros aspectos.

Respecto al primer apartado del FAQ, señala que Twitch es ahora el foco donde la empresa va a invertir sus recursos, señalando que desde el mes de Febrero, la empresa pasó a llamarse Twitch Interactive Inc. Respecto al segundo apartado, indican que las cuentas han sido cerradas, de manera que no será posible acceder a la configuración ni al contenido. La cuenta seguirá funcionando en Twich, animando a los usuarios para transferir la cuenta a la conocida plataforma de juegos, la cual debe recibida el viernes 5 de septiembre del presente año.

Con el cierre de Justin.tv, se va una de las plataformas conocidas en Internet, la cual acuño el termino de lifecasting. Tenemos que recordar que Twitch, creada por los mismos responsables de Justin.tv, es la conocida plataforma relacionada con los juegos, donde los usuarios comparten campeonatos y otras partidas de videojuegos en vivo, y que recientemente fue adquirida por Google por mil millones de dólares, cuyos detalles se darí­an a conocer, según fuentes cercanas, en el evento GamesBeat 2014.

Reddit lanza Reddit Live, su plataforma de publicación en tiempo real

Reddit Live

Reddit acaba de anunciar la disponibilidad pública de Reddit Live, una nueva caracterí­stica que permitirá a los usuarios publicar actualizaciones en tiempo real para cualquier tipo de evento a través de su hilo en vivo correspondiente, sobre el cual pueden participar múltiples contribuyentes con sus aportaciones, cuyos contenidos podrán ver el resto de usuarios en tiempo real sin necesidad de recargar el hilo en vivo en el que se encuentran.

Reddit señala que, a diferencia de los mensajes tradicionales, no hay lí­mites respecto al número de actualizaciones que se pueden publicar en el transcurso de los eventos. Estos hilos en vivo se encuentran fuera de los subreddits y están diseñados para ser enviados, al igual que cualquier otro enlace, para aquellos subreddits que sean relevantes para el hilo. Dichos hilos admiten que las actualizaciones puedan ser elementos multimedia, ya sean fotos, ví­deos, o cualquier otro tipo de contenidos, donde tan sólo hay que pegar sus correspondientes enlaces.

Esta nueva caracterí­stica ha estado en fase beta semi-abierta durante unos meses, y de hecho algunos usuarios han podido encontrarse con alguno de sus hilos, ya que el hilo dedicado al conflicto en Ucrania, o más recientemente, el hilo Twitch Plays Pokemon, se hicieron populares. En la actualidad, se encuentra el hilo en directo dedicado a la Liga de Verano de la NBA.

La nueva caracterí­stica se encuentra en https://www.reddit.com/live y también cuenta con su propio subreddit en /r/live para enviar temas y hablar de las caracterí­sticas. En el subreddit /u/tranosaurusha irán ayudando mediante la recopilación del feedback.

Inbox, nueva compañí­a emergente que pretende ser la plataforma de correo electrónico de próxima generación

Inbox

El correo electrónico es el servicio más veterano de Internet, y a pesar de los intentos de desbancarlo como sistema de comunicación, sigue siendo el más usado en la actualidad, a pesar de las pocas innovaciones recibidas durante más de treinta años. Con la intención de aparcar los formatos y protocolos más antiguos por un sistema abierto que favorezca nuevas posibilidades, desde las más simples hasta las más complejas, se acaba de lanzar la compañí­a emergente Inbox (inboxapp.com), la cual ofrece a los desarrolladores un conjunto de herramientas con la intención de convertirse en un nuevo estándar de correo electrónico, ofreciendo su infraestructura como paquete de código abierto.
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Meeet co, para encontrar un desarrollador o diseñador con el que trabajar

meeet

Meeet.co es una plataforma creada por y para profesionales en la que encontrar compañeros de proyecto que se dediquen al mundo del desarrollo y el diseño. El objetivo de la alianza profesional con aquellos compañeros que encontremos y elijamos será proponer o idear un proyecto en común y trabajar en él codo con codo hasta que finalice.

La parte más positiva de Meeet es que tendremos muchos datos sobre el perfil profesional de las personas registradas en el servicio, ya que será obligatoria la creación de un currí­culum o portfolio para poder estar presente en la base de datos del servicio. La herramienta nos lo pone fácil y ya llega con un creador de portfolios en el que incluiremos nuestra información de una manera muy fácil, además de poder leer las notificaciones directamente desde su panel de actividad.

Centrándonos en la que es seguramente la sección más útil del servicio, encontraremos un buscador de personas que nos sugerirá automáticamente aquellos candidatos que nos complementen de forma más óptima según la información introducida.

Por último, y de acuerdo con el objetivo de acabar un proyecto antes de empezar otro para estar al 100% dedicado a él, en Meeet no podremos estar registrados en dos proyectos a la vez, solamente en uno.

Registrarse en Meeet y utilizar sus servicios es totalmente gratuito, aunque también disponemos de una cuenta Pro con algunas ventajas extra.

Classgap, nueva plataforma de aprendizaje online

Classgap

Desde el equipo de Tus Media, creadora del portal www.tusclasesparticulares.com, se ponen en contacto con nosotros para presentarnos su nueva plataforma de aprendizaje online, Classgap (classgap.com/es), que posibilita a los alumnos la búsqueda de profesores de cualquier parte del mundo para las áreas de conocimiento que necesiten, para contratar sus servicios de aprendizaje online, cuyas clases se impartirán a través de la misma plataforma, la cual dispone de los elementos necesarios para llevarlas a cabo.

Los alumnos pueden decidirse contratar los servicios de cualquier profesor en concreto en base a una serie de factores, ya no sólo por la disponibilidad horaria o los estudios curriculares de los mismos, entre otros, sino además por los comentarios y experiencias de otros alumnos. Los profesores contarán en todo momento con un perfil público para su consulta por parte de los potenciales alumnos. Además, no cobrarán los importes de los alumnos hasta la finalización de la clase. Si la misma se cancela, se devolverán los importes.

El entorno de aprendizaje que ofrece Classgap tiene como objetivo ofrecer las caracterí­sticas esenciales de las clases presenciales en un entorno virtual, siendo por ello por lo que cuentan con una pizarra digital, la cual permite a los profesores realizar anotaciones y dibujos a mano, como en las clases fí­sicas, además de otras herramientas de interacción.

Después de cada clase, los alumnos se la pueden descargar para poder hacer un repaso de lo aprendido. El acceso a Classgap se realizará a través de un navegador web, ya sea desde un equipo de escritorio o desde un dispositivo móvil. Lo único que necesitan es que su equipo disponga de micro y cámara web, además de conexión a Internet.

Apple lanza la plataforma de desarrollo CloudKit

WWDC 14

Otro de los focos a los que se ha apuntado desde la WWDC de hoy es hacia los desarrolladores, quienes han recibido una serie de novedades, entre ellas, el lanzamiento de la nueva plataforma de desarrollo llamada CloudKit, la cual tiene como objetivo facilitarles la creación de sus propias aplicaciones.

La idea parte de que los desarrolladores tienen que establecer sus desarrollos tanto desde el lado del cliente como del lado del servidor de forma separada, algo que les supone una serie de molestias, las cuales se pretende simplificar a través de CloudKit, de manera que se le deja la parte del desarrollo del lado del servidor para que se centren sólo en el desarrollo del lado del cliente.

Con ello, los desarrolladores ya no tendrán necesidad de recurrir a terceros servicios como Microsoft Azure, Google Cloud Platform o Amazon Web Services. Ahora tan sólo tendrán que realizar llamadas a la API de CloudKit para obtener las funciones como de autenticación, búsquedas y notificación sin tener que recurrir a terceros.

CloudKit ofrecerá almacenamiento en la nube hasta de un petabyte para albergar los elementos de las aplicaciones, copias de seguridad de hasta un terabyte para los recursos y espacio de transferencias de hasta 5 Terabytes de datos.

De momento, Apple no ha ofrecido información alguna respecto a los precios.