Purpose Games, servicio gratuito para crear, compartir y participar en juegos educativos

purpose

Purpose Games es una interesante plataforma web que permite a todos sus usuarios crear juegos simples para compartirlos con el resto de la comunidad, además de darnos la posibilidad de jugar a todos los ya publicados en ella.

Utilizando el servicio podremos crear juegos basados en distintas respuestas a elegir, o también juegos que consistan en nombrar un elemento y localizarlo en la imagen que se nos muestra (por ejemplo, vemos en la imagen un minijuego en el que tendremos que localizar uno a uno todos los planetas del Sistema Solar según vayan apareciendo los nombres).

Si queremos navegar por la galerí­a de juegos para probar cualquiera de ellos podremos ir a la sección «Play«, en la que veremos la galerí­a de creaciones pudiendo filtrar los resultados por categorí­a educativa. En la sección «Create» crearemos nuestro propio juego con el estilo deseado, y por último en la sección «Explore» leeremos información adicional sobre creadores y jugadores de la plataforma. Como añadido, los juegos podrán ser creados de forma pública o privada (esta última permite enviar los juegos por invitación).

Sobretodo para los que trabajen en el sector educativo, Purpose Games puede ser uno de esos ases en la manga para cuando no sabemos qué recursos y materiales utilizar para impartir una clase, ya que Purpose Games permite a los mismos alumnos crear juegos interactivos para sus otros compañeros y aprender toda la información con la que trabajen en el proceso.

Kickstarter ha sufrido ataques a sus sistemas esta semana

Kickstarter

Ni las plataformas de crowdfunding están a salvo de los ataques a sus sistemas. Kickstarter también ha sido ví­ctima de los ataques, según informa la propia plataforma a través de un mensaje de correo electrónico a sus usuarios y a través del propio blog oficial ayer sábado por la tarde, según recoge re/code, indicando que la noche del miércoles, funcionarios judiciales se pudieron en contacto con la propia plataforma para alertarla de de que hackers habí­an solicitado y obtenido acceso no autorizado a algunos de los datos de sus clientes, según declaraciones de Yancey Strickler, CEO de la compañí­a.

Inmediatamente, la propia plataforma ha procedido a cerrar la brecha de seguridad y a reforzar todo su sistema, instando además a los usuarios a cambiar sus contraseñas incluso en aquellos sitios donde usan las mismas. De momento se desconoce la autorí­a de los ataques, el número de cuentas afectadas o el motivo por el que se tardó varios dí­as en avisar a los usuarios. En este sentido, la propia plataforma ha publicado una sección de preguntas frecuentes para ofrecer las explicaciones necesarias para los usuarios, sobre todo, ante las presiones recibidas a través de Twitter solicitando respuestas desde que se conoció la noticia.

Según la propia plataforma, se ha robado una cantidad de información personal, incluyendo nombres de usuario, direcciones de correo electrónico, direcciones fí­sicas, números de teléfono y contraseñas cifradas, aunque las mismas no han sido mostradas, pero se pueden dar casos de que personas con malas intenciones y con la suficiente potencia de cálculo hayan podido acceder a ellas y descifrarlas. En lo que respecta a las tarjetas de crédito, esta información no se ha visto comprometida, añadiendo además de que nunca almacena los números completos de las mismas, guardando únicamente los cuatro últimos dí­gitos «para compromisos a proyectos externos a los EE.UU.»

Aún quedan por responder una serie de preguntas realizadas desde re/code.

SoundCloud recibe ronda de financiación de 60 millones de dólares

soundcloud

Leemos en TC que Soundcloud ha cerrado recientemente una nueva ronda de financiación de 60 millones de dólares liderada por Institutional Venture Partners, junto a otros inversores precios como Kleiner Perkins Caufield & Byers, GGV Capital o Index Ventures.

Sin duda esta cantidad recibida le permitirá apostar por convertirse en la plataforma web de audio por excelencia, incluyendo contenido generado por los usuarios de la plataforma además de una considerable cantidad de pistas varias de música y sonido, incluyendo pistas musicales de músicos famosos que estrenan singles y grabaciones en la plataforma (actualmente se suben unas 12 horas de audio por minuto, cantidad considerable teniendo en cuenta que en Youtube se suben unas 100).

Centrándose a partir de ahora en crecer y en mejorar la interacción con el usuario, podremos disponer de una cuenta gratuita y de varias opciones premium. La cuenta gratuita nos ofrecerá subir dos horas de música, mientras que el plan de suscripción más caro nos permitirá subir una cantidad de audio ilimitada por 12 dólares al mes. Una gran mejora teniendo en cuenta lo caros que solí­an ser estos planes de suscripción, a menudo fuera de alcance para los artistas amateur.

La compañí­a también aprovechará la nueva ronda para intentar firmar nuevos contratos con nuevas compañí­as musicales, para mejorar el contenido de cara a los anunciantes y para considerar opciones de monetización.

Mendix, la plataforma de creación de apps para empresas, recibe 25 millones de dólares en financiación

mendix

Mendix, conocida plataforma de creación y administración de aplicaciones y utilidades para empresas, acaba de cerrar una ronda de financiación de 25 millones de dólares principalmente realizada por Battery Ventures.

Explicando brevemente qué hace Mendix, ésta se centra en simplificar el proceso de creación y desarrollo de una app mediante el uso e implementación de herramientas como sistemas de arrastrar-soltar para interfaces móviles y web, el uso de una app-store en la que los usuarios pueden descargar materiales como componentes, widgets y temas, etc. Con esto, Mendix asegura que el desarrollo de aplicaciones utilizando su sistema es 10 veces más rápido comparado con un proceso de desarrollo normal y corriente.

En TC leemos que dicha ronda de financiación se dedicará a expandir el producto a nivel global, a potenciar las ventas y a centrarse en mejorar el desarollo. De entre las empresas que hoy en dí­a utilizan Mendix se encuentran Sprint, Genzyme, KPN, Roche o TNT. Y Mendix por su parte experimenta el quinto año consecutivo de crecimiento, demostrando la constante popularidad del mercado de las aplicaciones y la tendencia de las empresas en lo que se refiere a desarrollar una app de su producto.

Michael Brown, de Battery Ventures, comenta sobre el rol de Mendix: «la compañí­a representa una oportunidad excepcional – el equipo correcto para el producto correcto en el momento correcto. Estamos impresionados con la visión de la compañí­a y su ejecución, su crecimiento y su éxito con los clientes«.

Gracenote lanza la API de Rhythm para crear estaciones de radio inteligentes y personalizadas

Gracenote Rhythm

Gracenote es una compañí­a tecnológica que ofrece diferentes soluciones de música y ví­deo, y que hoy ha anunciado el lanzamiento de su plataforma Gracenote Rhythm, una API que permite a los desarrolladores incluir en sus aplicaciones de Internet por radio y otros servicios las funciones de recomendaciones musicales gracias a los algoritmos de recomendaciones, los cuales hacen uso de grandes datos de música, conformado por más de 180 millones de temas musicales así­ como las aportaciones mediante comentarios del propio equipo de editores especializados en tendencias musicales.

Dicha API estará disponible para los desarrolladores como para los clientes comerciales a partir del próximo mes de Febrero del 2014. Según explica Gracenote en su nota de prensa, su API aprovecha el poder de la fuente más grande del mundo de los metadatos de música, un equipo global de expertos en música y algoritmos que funcionan con Gracenote para conformar la columna vertebral de los servicios de radio por Internet. Cuando se conecta a un catálogo de música, ello permitirá a los desarrolladores crear estaciones de radio basado en artistas «semilla», canciones, estados de ánimo y géneros con controles adaptables para «like» y «dislike», asegurando que las nuevas estaciones de radio se vuelvan más inteligentes y personalizadas.

Los metadatos de la música descriptiva de Gracenote está basada en seis categorí­as principales: género de la canción, estado de ánimo, era de grabación de la propia canción, origen o región más asociada al artista y tipo de artista.

Ghost, plataforma opensource de publicación de blogs, ya puede usarse en su servidor

Ghost

Ghost es una nueva plataforma de publicación de blogs de código abierto que ya os presentamos allá por el mes de Mayo, cuyo lanzamiento se produjo en el pasado mes de octubre después de recibir la financiación necesaria a través de su campaña en Kickstarter. El motivo de su lanzamiento se debe gracias a la iniciativa de John O’Nolan por la necesidad de contar con una plataforma que, a diferencia de la mayorí­a de las plataformas existentes, se centre en la publicación, evitando así­ la complejidad de algunas plataformas así­ como la excesiva sencillez de otras. El proyecto ha sido llevado por él mismo junto con Hannah Wolfe.

Mucho más sencillo de usar que Wordpress, sin opciones para alterar las plantillas y resultados extremadamente minimalistas, apuesta por el markdown para dar formato al contenido, tal y como vemos en la captura inferior:

ghost

Hasta ahora, los usuarios que han optado por Ghost, han tenido que instalarlo en sus propios servidores, aunque en un mensaje de correo electrónico que el propio equipo de Ghost ha enviado a sus usuarios esta semana se indica que una versión alojada en sus servidores ya está disponible para su lanzamiento, después de que durante el mes pasado hayan estado haciendo pruebas en fase beta con varios miles de usuarios.

Por el momento, este servicio todaví­a no está disponible para todos los interesados, donde aquéllos que lo deseen deberán registrarse a través de un pequeño formulario. Los que consigan la invitación tendrán un mes para probarlo gratis, posteriormente, si desean seguir usando la plataforma, deberán acogerse a uno de los planes de tarificación en función de sus necesidades, cuyas variables están tanto en el número de blogs abiertos como en el tráfico que consumen.

El dinero obtenido con los planes de tarificación por los servicios de Ghost alojado en sus propios servidores irán í­ntegros para pagar por sus costes, para el desarrollo y mejora de la propia aplicación, así­ como la inclusión de más desarrolladores al equipo, según informa TNW.

A pesar de que los precios están en dólares, los usuarios podrán pagar en libras o euros si usan estas divisas.

Citizen.tv, plataforma de ví­deo con toques de kickstarter

citizen

Citizen.tv es una plataforma de ví­deo en la que podemos subir nuestros ví­deos y ver los que han subido los demás usuarios, pero contamos con muchas caracterí­sticas especiales que no veremos en otras plataformas más populares.

Para empezar, Citizen.tv es una especie de fusión entre una plataforma tradicional de ví­deo y un sitio para publicar proyectos Kickstarter, con el que cualquiera pueda colaborar los distintos proyectos de la plataforma que necesiten de financiación. De este modo, podrá activarse una colecta de donaciones opcional si publicamos una idea y proyecto y lo que queremos es conseguir financiación colectiva, y por otro lado, podremos también desactivar la opción y subir entonces ví­deos tradicionales.

Por otro lado, y también tratándose de un concepto interesante que puede daros un buen empujón para subir vuestros ví­deos, existe en Citizen.tv una sección llamada Competitions en la que podremos votar diferentes ví­deos en categorí­as como música, educación, videojuegos, automóvil, comedia, baile o cine, pudiendo ganar desde premios que empiezan por 100 dólares hasta un premio de 100.000 dólares para el mejor ví­deo de la plataforma.

Si os ha gustado la idea y disfrutáis curioseando por el sitio web y mirando qué proyectos se cuecen en ella y cuáles son los mejores ví­deos en las categorí­as, sabed también que podéis utilizar de la misma forma la aplicación para iOS de Citizen.tv, app totalmente gratuita y disponible en este enlace a iTunes.

MapDays, encontrando eventos cercanos en los que pasar el dí­a

mapdays

Llega el fin de semana y con él la incertidumbre de realizar unos planes u otros, quedarse en casa o averiguar si se celebra algún evento interesante en nuestra ciudad. Disponemos de muchas herramientas que nos recomiendan restaurantes, bares, y sitios que visitar a nuestro alrededor, y si lo que buscamos es una simple herramienta web que nos especifique, concretamente, los eventos que se celebran en nuestra ciudad los próximos dí­as, podemos considerar para ello visitar MapDays.

Los eventos se mostrarán geolocalizados en un Google Map, en el que veremos desplegados ciertos marcadores con el nombre de los eventos detallado en el menú de la izquierda. Haciendo clic en el marcador se nos describirá dónde es el evento, cuándo, de qué va y quién lo organiza y también se nos ofrecerá el enlace oficial y sitio web de los responsables del evento, para que busquemos más detalles o compremos tickets si es necesario. Podremos, en el menú superior, buscar eventos de un dí­a concreto en caso de que tengamos un dí­a libre en el futuro próximo.

Para los más planificadores, MapDays incluye también un planificador de rutas que nos ayudará a encontrar eventos en una ruta indicada por el usuario previamente. Todos los eventos recogen la información de Eventbrite, aunque nosotros como usuarios podremos añadir cualquier evento del que tengamos conocimiento y acceder también a la información que hayan añadido los otros usuarios de MapDays.

Yahoo adquiere la plataforma de difusión ví­a streaming de conciertos en directo Evntlive

Evntlive

Una de las principales apuestas de la nueva etapa de Yahoo está precisamente en los contenidos, donde ya hemos visto algunos movimientos al respecto, aunque en esta lí­nea ahora tenemos que sumarle la adquisición de la plataforma de difusión de conciertos en directo ví­a streaming Evntlive (eventlive.com). Aunque los detalles del acuerdo no han sido anunciados, lo que si se sabe ya es que el servicio ya no estará disponible, según anuncia la propia plataforma adquirida en su sitio oficial, donde el propio equipo se unirá al equipo de Yahoo Ví­deo, y donde además nos indica a los usuarios a que visitemos Yahoo Screen y Yahoo Music para obtener más información sobre estos servicios, que lo más probable es que sean los servicios de Yahoo que se beneficien de esta adquisición.

Evntlive fue co-fundada por el ex-CTO de Cisco, Judy Estrin, como informa GigaOM, y que nació bajo la idea de ofrecer a los espectadores un espacio virtual donde seguir los conciertos en directo a través de Internet, permitiéndoles acceder a diferentes ángulos de cámara así­ como participar en chats en directo, entre otras caracterí­sticas interactivas.

Así­ que ya vemos como la nueva etapa de Yahoo refuerza su apuesta por los contenidos mediante una nueva adquisición más, lo que tarde o temprano nos permitirá recibir noticias de los frutos de todas las adquisiciones que ha estado realizado durante los últimos tiempos en forma de nuevos servicios y mejoras de los actuales. Tan sólo nos toca esperar a que en cualquier momento vengan los nuevos anuncios en este sentido.

Medium presenta una serie de novedades en su servicio de publicación de historias

Medium

Hemos tenido la oportunidad de hablaros en diversas ocasiones de la evolución de la plataforma Medium, creada por Evan Williams, la cual tiene como misión permitir a los usuarios compartir fácilmente sus historias e ideas que les importan a ellos y a otras personas. Aún así­, no es una plataforma que sea conocida por los usuarios a estas alturas, a pesar de los esfuerzos en ofrecer algo diferente en la red. Aún así­, continúan los esfuerzos, y es precisamente Evan Wailliams quien nos presenta a través del blog oficial las mejoras introducidas en la que bautiza como la versión 1.0 de Medium, ya que según el propio anuncio, representa un hito importante para el producto.

Entre las novedades que presenta Medium 1.0 se encuentra una serie de mejoras en cuanto al diseño, ajustando algunos aspectos como la tipografí­a, el espaciado y la adaptabilidad a las pantallas de los dispositivos, entre otros, manteniendo la filosofí­a de mantener una experiencia optimizada libre de distracciones.

Las colecciones también han recibido su ración de mejoras, de manera que a partir de ahora, los editores de las colecciones podrán aprobar o rechazar las historias que los usuarios introducen en las colecciones, algo que no ocurrí­a antes, donde los usuarios podrí­an contribuir en aquellas colecciones donde hayan sido invitados o sean públicas, donde posteriormente los editores tení­an que eliminar aquellas historias que no se ajustan a las mismas después de haber sido publicadas. De esta manera, se busca que exista la calidad de las contribuciones dentro de las propias colecciones, evitando que los seguidores de dichas colecciones accedan a contenidos de baja o dudosa calidad.

Las opciones adicionales para compartir historias e ideas, pudiendo estar disponibles sólo en los perfiles de los propios usuarios sin necesidad de publicarse en ninguna colección, o que los usuarios creen sus propias colecciones y sean editores, así­ como la disponibilidad del buscador de colecciones, conforman el resto de novedades de la propia plataforma.

Veremos si llegar al hito de Medium 1.0 supone incentivo alguno para que los usuarios se animen a compartir sus contenidos en la plataforma, la cual está disponible para el público en general desde el pasado mes de octubre, tiempo insuficiente para crear esa masa de usuarios importante para que Medium pueda plantearse otras cuestiones que puedan mantener el tiempo el servicio, y sobre todo, buscar ví­as de monetización que actualmente no dispone.