El único desarrollador que se sumó públicamente a los anuncios de Facebook VR abandonó la iniciativa

La semana pasada, Facebook anunció que comenzaría a desplegar, a modo de prueba, anuncios dentro de las apps de Oculus Quest.

Los únicos en confirmar públicamente que se integrarían a este programa piloto serían Resolution Games, creadores del juego Blaston, quienes recientemente anunciaron su retirada, al menos momentánea, de estax iniciativa.

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Oculus ya permite a desarrolladores ofrecer suscripciones en sus apps y juegos

Oculus, la plataforma de Realidad Virtual de Facebook, comienza a abrir las puertas a que los desarrolladores puedan ofrecer funciones y contenidos exclusivos en sus aplicaciones y juegos a través de modalidades por suscripción desde la Oculus Store, sumándose así a las compras integradas (pagos únicos) en la aplicación o juego y a la gestión de las suscripciones de manera independiente existentes hasta la fecha.

Acorde a la plataforma, FitXR, Rec Room, Tribe XR, TRIPP, vSpatial y VZfit serán los primeros títulos en ofrecer contenidos exclusivos para suscriptores que utilicen especialmente la plataforma Quest.
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Gafas Oculus Quest 2 ahora pueden ejecutar comandos de voz con la orden «Hey Facebook»

Facebook comenzó a desplegar la primera etapa de un asistente de voz con activación automática en sus gafas Oculus Quest 2, con la proyección de extender este servicio a más dispositivos.

Siguiendo una dinámica similar al “Ok, Google” o el “Oye, Siri”, los comandos por voz se podrán activar automáticamente pronunciando la frase “Hey Facebook”.

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Oculus hace que sea más fácil compartir dispositivos Quest

Oculus, la división de Realidad Virtual de Facebook, acaba de presentar la llegada de dos nuevas funciones experimentales a los dispositivos Oculus Quest, comenzando con los Oculus Quest 2 para irse expandiendo a lo largo del tiempo al resto de modelos de gafas de Realidad Virtual Quest.

En dicha división entienden que las gafas de Realidad Virtual son dispositivos que pueden llegar a ser compartidos con varias personas más, por lo que las nuevas funciones experimentales multiusuario y uso compartido de aplicaciones van precisamente para aquellos que prestan sus dispositivos Quest a otros miembros.
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A la venta las nuevas gafas VR Oculus Quest 2 para particulares y profesionales

Hace ya prácticamente un mes desde que os presentamos las características del nuevo Oculus Quest 2, las nuevas gafas independientes de Realidad Virtual de Oculus, que por un precio desde los 299 dólares / 349 euros, los usuarios dispondrán de un dispositivo de Realidad Virtual independiente que mejora en prestaciones como la potencia, el almacenamiento o la calidad de la pantalla interna, que además de ofrecer un 50% más de píxeles, también es capaz de ofrecer imágenes con una tasa de refreso de 90Hz, en relación al Quest original.

También mejora en una serie de aspectos ergonómicos, acompañándose con la posibilidad de compra de una serie de accesorios para realizar adaptaciones a las condiciones particulares de cada rostro.
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Así son las nuevas Oculus Quest 2, las nuevas gafas independientes de Oculus

Facebook Inc. acaba de oficializar las nuevas gafas independientes de Realidad Virtual de Oculus, las nuevas Oculus Quest 2, sucesoras de las Oculus Quest original, pese a que hace unos días se le escapase todas las especificaciones de este nuevo dispositivo.

Según explican, las nuevas Oculus Quest 2 son unas gafas de Realidad Virtual con un factor de forma todo en uno más ligeras, con una reducción de peso de un 10%, pero también más potentes, llegando a costar 100 dólares menos que las Oculus Quest original, quedando desde los 299 dólares (349 euros) para la versión con 64GB de RAM, y cuya disponibilidad general comenzará el próximo 13 de octubre a través de diferentes socios minoristas en diferentes mercados, llegando por primera vez a las tiendas minoristas del mercado japonés.
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Oculus hará obligatorio el uso de las cuentas Facebook en sus gafas

Las gafas de Realidad Virtual de Oculus dejarán de soportar las cuentas de usuario independientes, obligando a la utilización de las cuentas de usuario de Facebook. La compañía, propiedad de Facebook Inc, ha anunciado que, a partir del 1 de enero de 2023, ya no habrá soporte para las cuentas de usuario independientes.

En este proceso de transición, aquellos que ya sean usuarios de dispositivos Oculus y disponen de cuentas independientes, tendrán la opción de fusionar sus cuentas con las que tengan en Facebook, o seguir usando las cuentas de usuario independientes durante dos años.
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Gafas de realidad virtual Oculus llega con nuevas funciones para facilitar el juego con amigos

En lo que se refiere a dispositivos de realidad virtual, las gafas Oculus de Facebook han significado un gran avance en el modo de representar entornos simulados y llevar el entretenimiento enfocado en esta tecnología a nuevos niveles.

Es así que actualmente se han producido algunas mejoras en este artefacto, donde sus desarrolladores le han añadido características que darán al usuario la oportunidad de mantenerse en contacto con amigos o ir en la búsqueda de nuevos, todo esto, mientras cumple con el distanciamiento social. Continúa leyendo «Gafas de realidad virtual Oculus llega con nuevas funciones para facilitar el juego con amigos»

Las nuevas gafas de Realidad Virtual de Facebook usan hologramas

Cuando pensamos en gafas de Realidad Virtual imaginamos un dispositivo hermético por todos los lados para que no entre ninguna luz externa, para que el efecto de inmersión sea completo.

Así ocurre con todas las que están en el mercado, desde las más baratas (las ya difuntas Oculus Go) hasta las más caras, pero parece que hay otras alternativas a la vista. Continúa leyendo «Las nuevas gafas de Realidad Virtual de Facebook usan hologramas»