Facebook confirma estar trabajando en aplicaciones de realidad virtual

Durante el mes de marzo del año pasado, Facebook anunció la compra de Oculus VR, la empresa responsable de productos como las gafas de realidad virtual Oculus Rift. Para cerrar el acuerdo, Facebook desembolsó la enorme cifra de 2.000 millones de dólares, por lo que no cabe la menor duda del gran interés que tienen por esta tecnologí­a. A pesar de ello, por el momento no tení­amos ningún detalle sobre cómo planearí­an utilizar la tecnologí­a y el talento adquiridos.

Al menos, así­ era hasta el dí­a de hoy, ya que tal y como han confirmado desde la red social en las últimas horas, Facebook está trabajando en aplicaciones que permitirán a los usuarios crear su propio contenido aprovechando las posibilidades de la realidad virtual. A pesar de ello, no han proporcionado más detalles sobre sus planes, por lo que todaví­a se desconoce cómo funcionarí­an estas aplicaciones y de qué forma permitirí­an a los usuarios de las mismas crear ese tipo de contenido. Por todo ello, resulta lógico pensar que se trata de planes a largo plazo y que no deberí­amos esperar una fecha de lanzamiento hasta dentro de bastante tiempo.

Sin duda, una noticia de gran interés para los usuarios de la red social. Permaneceremos atentos a posibles nuevas declaraciones sobre estos planes en un futuro.

Link: Recode.

Toyota utiliza las Oculus Rift y un simulador de conducción para concienciar acerca del riesgo de las distracciones al volante

En varias ocasiones os hemos hablado acerca de las Oculus Rift, las gafas de realidad virtual ahora propiedad de Facebook. Cuando utilizamos uno de estos dispositivos, nos encontramos en mundos virtuales en los que el juego reacciona a los movimientos de nuestra cabeza, teniendo por ejemplo que girarnos en la realidad para ver lo que hay detrás de nosotros. A pesar de que este tipo de dispositivos ofrece grandes posibilidades en el mundo de los videojuegos y del entretenimiento, son muchos quienes afirman que podrí­an contar con muchas aplicaciones en el mundo de la educación y el aprendizaje.

En esta ocasión, el fabricante de automóviles japonés Toyota ha decidido utilizar estas gafas de realidad virtual para concienciar a todo tipo de conductores (aunque sobre todo a los más jóvenes) acerca del riesgo que suponen las distracciones al volante. Para ello, ha puesto en marcha un proyecto que lleva por nombre TeenDrive365 con el que aprovecha las posibilidades de la tecnologí­a de la realidad virtual para sumergir al usuario en un simulador de conducción en el que tendrá que será puesto aprueba. Una vez se encuentre conduciendo, el usuario podrá comprobar de primera mano cómo afectan las distracciones en la carretera, ya que constantemente tendrá que aguantar las conversaciones entre los pasajeros y distintos avisos y mensajes en el móvil. Al utilizar las Oculus Rift, la experiencia es totalmente realista, por lo que el conductor tenderá a mirar hacia abajo para buscar el móvil, perdiendo el contacto visual con la carretera, con las consecuencias que ello conlleva.

TeenDrive365, nombre que recibe esta iniciativa, está teniendo lugar en distintas localizaciones a lo largo de los Estados Unidos. Sin duda, se trata de una experiencia curiosa que podrí­a servir para concienciar a muchos sobre este tipo de problemas. A continuación os dejamos con el video que han compartido desde Toyota.

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El ejército británico usa las Oculus Rift en sus programas de reclutamiento

oculus rift army british

Una llamativa campaña de reclutación lleva a cabo el ejército británico en los últimos dí­as. Ésta, además de contar con videos que muestran los enormes beneficios de pertenecer a dicho cuerpo armado, goza de un ingrediente especial que se está usando en las calles de Londres y de Manchester para convencer a gente del común a unirse a sus filas. Se trata de la realidad virtual que desde unos lentes Oculus Rift transporta al público a realistas escenarios de entrenamientos de combate.

Las personas se acercan a los centros de promoción dispuestos en lugares populares como la estación de Waterloo, se suben a una Range Rover modificada, se ponen el headset de realidad virtual de Oculus y de inmediato son enviados a formar parte de la tripulación de un tanque Challenger 2 que rodeado asimismo de otros tanques, dará inicio a una especie de juegos de guerra -con lásers, comunicaciones, disparos, etc.- ubicados en la meseta de Salisbury, territorio del sur de Inglaterra. Imperdible resulta el video promocional en YouTube:

Aparentemente es la primera vez que un ejército se vale de la realidad virtual para actividades de reclutamiento, eso sí­, el desarrollo de tal experiencia ha requerido la ayuda de la firma londinense Visualise especializada en el uso de esta tecnologí­a. Sus trabajos incluyen desde trabajar en escenarios interactivos que simulan el acompañar a Lewis Hamilton en una carrera de Fórmula 1 hasta darle un vistazo al territorio europeo desde la terraza del edificio Shard London Bridge.

Más información: Nota de prensa de VisualiseSitio web del ejército | Fuente: TNW

Mozilla lanza MozVR, una web de pruebas con la que descubrir las posibilidades de la realidad virtual en Internet

Durante el pasado mes de junio, Mozilla ya se mostró interesada por las Oculus Rift y la realidad virtual, motivo por el cual lanzó versiones de Firefox para desarrolladores que soportaban estas gafas de realidad virtual. Ahora, celebrando el décimo aniversario de Firefox, Mozilla ha lanzado MozVR, un sitio web que pretende demostrar las amplias capacidades de una web en 3D.

Tal y como han explicado desde Mozilla, en este sitio web compartirán experiencias acerca del uso de la realidad virtual en Internet con el objetivo de empujar la web hacia un enfoque nunca visto hasta ahora. La idea es, en definitiva, ofrecer distintos recursos y mostrar el trabajo de los desarrolladores centrados en ofrecer las posibilidades de la realidad virtual en las páginas web. Por el momento, en MozVR hay disponibles diversas demos para descubrir las posibilidades de esta tecnologí­a. La interfaz se encuentra todaví­a en desarrollo, aunque no por ello deja de ser una muestra interesante acerca de lo que podrí­a llegar a conseguirse en un futuro próximo.

Todos aquellos afortunados poseedores de unas Oculus Rift pueden probar este nuevo sitio web utilizando para ello una versión de Mozilla especí­ficamente creada para trabajar en entornos de realidad virtual (disponible en MozVR). Además, han publicado también el código fuente de MozVR, de forma que los desarrolladores puedan trabajar con el mismo.

Totem, un dispositivo de realidad virtual que podrí­a convertirse en un serio competidor de las Oculus Rift

Todos estamos al tanto de la popularidad de la realidad virtual. Gafas como las Oculus Rift han demostrado tener un gran potencial, tanto que incluso en Facebook se vieron obligados a adquirir la empresa hace ya unos meses. Este mismo fin de semana os mostrábamos el próximo prototipo de las Oculus Rift, lo que demuestra que su desarrollo sigue evolucionando. Ahora, parece ser que a estas populares gafas de realidad virtual podrí­a salirles un nuevo competidor. Totem es el nombre que recibe el dispositivo del que os hablamos. Está siendo desarrollado por Vrvana Inc., una compañí­a que poco después de la compra de Oculus Rift por parte de Facebook, anunció estar trabajando en un sorprendente dispositivo de realidad virtual del que poco se sabí­a. Ahora, seis meses después de aquel anuncio, han dado a conocer bastantes detalles sobre Totem, un proyecto que promete una enorme mejora en lo que todos entendemos por realidad virtual.

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Oculus presenta Crescent Bay, el nuevo prototipo de sus gafas de realidad virtual

En el Oculus Connect 2014, la primera conferencia para desarrolladores de Oculus, la compañí­a ha sorprendido a sus asistentes con la presentación de un prototipo que nos permite hacernos una idea de cómo será el próximo modelo comercializado por Oculus. Este nuevo modelo ha recibido el nombre de Crescent Bay, y cuenta con una serie de nuevas y mejoradas caracterí­sticas de lo más interesantes.

Entre las más destacables, podrí­amos citar que Crescent Bay contará con un sistema de audio, incorporando unos auriculares integrados en el diseño de las gafas. Estos auriculares ofrecerán una tecnologí­a de audio de gran calidad, que tendrá en cuenta nuestra posición a la hora de ofrecer el sonido, tratando de convencer al sistema percetivo humano de que lo que está escuchando es real. Además, la pantalla del dispositivo también ha sido mejorada, por lo que, aunque sus caracterí­sticas técnicas no han sido anunciadas, ofrecerí­a una mayor resolución. Para mejorar la sensación de inmersión en los juegos, las Crescent Bay ahora cuentan con una cámara en la parte trasera del dispositivo, la cual permite a los jugadores dar vueltas en 360º, ofreciendo una sensación de libertad en el juego mucho mayor. Y lo más interesante es que, a pesar de todas estas mejoras, el nuevo dispositivo es más ligero que el modelo anterior, por lo que no cabe duda de que en la compañí­a están puliendo al máximo su diseño.

Por supuesto, desde la compañí­a (que recordemos fue adquirida por Facebook hace unos meses) afirman que el prototipo se encuentra todaví­a en una fase muy temprana de su desarrollo, por lo que por el momento no estará accesible al público, ni siquiera a los desarrolladores de la plataforma.

Imagen: Oculus

Facebook ofrecerá recompensas a aquellos que encuentren bugs en las Oculus Rift

Oculus Rift

A partir de ahora, los afortunados poseedores de las Oculus Rift podrán llegar a ganar dinero gracias con las mismas, ya que Facebook ha incluido estas gafas de realidad virtual -recientemente adquiridas por la red social- en su programa de recompensas.

Este tipo de programas de recompensas sirven para incentivar a los usuarios descubrir importantes bugs o fallos de seguridad en determinados sistemas o servicios a cambio de premios monetarios. El programa de recompensa de Facebook ofrece a los usuarios que encuentren vulnerabilidades en sus sistemas cantidades que empiezan en los 500 dólares, aunque no hay una recompensa máxima. Gracias a este programa, Facebook es capaz de subsanar fallos importantes en su código que podrí­an ser potencialmente explotados con fines ilegales. De hecho, a lo largo del año pasado la conocida red social pagó 1,5 millones de dólares a usuarios del servicio que habí­an encontrado fallos, por lo que no cabe duda de la magnitud del programa. Tal y como ha afirmado un ingeniero de seguridad de la red social, la mayorí­a de los fallos que pueden tener las Oculus Rift actualmente se encontrarí­an en el sistema de mensajerí­a para los desarrolladores, además de algunos errores en la página web del proyecto, por lo que realmente, serí­an similares a los que se podrí­an encontrar en Facebook. Aun así­, al tratarse del primer producto de hardware con el que trabaja la compañí­a, es posible que en un futuro vayan surgiendo otro tipo de errores a los que en Facebook no están tan acostumbrados, motivo por el cual la ayuda de los usuarios podrí­a resultar más que interesante.

Sin duda, este tipo de programas de recompensas están viendo aumentada su popularidad en los últimos tiempos, y es que no cabe duda de los beneficios que aportan a las empresas tecnológicas.

Utilizan dos GoPro y unas Oculus Rift para grabar una operación quirúrgica en primera persona

Ya os hemos hablado en alguna ocasión acerca de las Oculus Rift, las populares gafas de realidad virtual que recientemente fueron adquiridas por Facebook. Las posibilidades de estas gafas son más que alucinantes, y aunque el principal objetivo de las mismas es ofrecer una nueva experiencia en el mundo de los videojuegos, parece ser que podrí­an tener otras aplicaciones de lo más interesantes, como por ejemplo, en el mundo de la medicina y la cirugí­a.
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Así­ lucirí­a el Samsung Gear VR, dispositivo de realidad virtual, el «Oculus Rift» de Samsung

samsung gear vr oculus rift

Imagina esto: Una banda elástica con controles touch y algunas caracterí­sticas especiales para ajustarla en tu cabeza como si se tratara de una careta para bucear, sacas tu móvil Samsung Galaxy (preferiblemente de gran tamaño) lo introduces horizontalmente en la careta y eso es todo, ya tienes un dispositivo de realidad virtual -probablemente- de bajo costo. Por favor, denle la bienvenida al «Samsung Gear VR».

El Samsung Gear VR y del que SamMobile ha filtrado un render similar al original que será presentado en IFA 2014 en septiembre de este año (ver captura), es la respuesta al Oculus Rift y a otros dispositivos de realidad virtual que estamos viendo lanzar por doquier. Se conectarí­a ví­a USB 3.0 a dispositivos Samsung, en particular, al Galaxy Note 4 que también se planea presentar en el evento de Samsung.

El resto serí­a la magia de los sensores de los móviles (giroscopio, acelerómetro, otros sensores únicos de los móviles Galaxy, etc.) controlados por el software que ha desarrollado Samsung en compañí­a del equipo de Oculus Rift. Ahora bien, si te mareas o quieres volver a esta realidad, con un toque podrí­as activar la cámara trasera del móvil y ver el mundo normalmente.

Por supuesto, faltarí­a aclarar lo de las aplicaciones compatibles siendo las primeras de ellas Theatre, 360 Player y la Gallery, aunque también se tendrí­a en mente lanzar todo un portal con apps especializadas.

Para finalizar, una jugada interesante por parte de Samsung es que el lanzamiento del Samsung Gear VR junto a su paquete de desarrollo (SDK), se estarí­a planeando justo antes de que se lleve a cabo el evento Oculus Connect, la conferencia oficial para desarrolladores de Oculus Rift de la que compartimos información hace poco.

Más información: Artí­culo en SamMobile

Oculus Connect, la conferencia oficial para desarrolladores de Oculus Rift

Oculus Rift

Google tiene su Google I/O, Apple a WWDC, Facebook tiene su F8 así­ que Oculus Rift, aún siendo parte de esta última, no podí­a quedarse atrás y ya cuenta con su propio evento para desarrolladores llamado Oculus Connect cuya primera versión tendrá lugar en el Loews Hollywood Hotel (Hollywood, CA) los próximos 19 y 20 de septiembre.

La idea es similar a la de los eventos de las otras grandes firmas: realizar workshops con los asistentes, anunciar actualizaciones, dar más información sobre sus novedades y comunicar sus más recientes proyectos a la comunidad desarrolladora. Por otro lado, como destacan en The Verge, también se busca promover las conexiones entre desarrolladores y asimismo dar ví­a libre a los negocios basados en su plataforma.

En fin, ingenieros, diseñadores, desarrolladores, emprendedores y otros creativos de todas las latitudes que quieran «compartir y colaborar en las mejores experiencias de realidad virtual posibles», tanto en el presente como en el futuro, estén atentos a lo que el equipo de Oculus prepara para su primer gran evento.

Para más detalles de Oculus Connect como su ubicación especí­fica y lo que hace falta para mantenerse al tanto de las novedades a través de boletines informativos o bien para registrarse y asistir al evento, en este enlace dentro de la página oficial de Oculus Rift se puede encontrar el material suficiente.