IEBS, escuela de negocios de la que hemos hablado en varias ocasiones, ya ha publicado la lista de los finalistas del Concurso Idea Innovadora en Mobile Business que divulgamos hace unos meses. Se trata de un concurso que forma parte del proyecto Becas Emprende, que ofrecerá un primer premio consistente en una Beca Total para cursar el master en Mobile Business de IEBS.
La idea es premiar a las mejores ideas y proyectos en el mundo móvil, y ahora es el papel de todos nosotros decidir el ganador del concurso.
En la página del mismo vemos 8 finalistas, con la descripción de la idea presentada. Solo tenemos que seleccionar nuestro favorito y votarlo a través de las redes sociales usando los botones que allí se encuentran.
El jurado, del cual formamos parte en WWWhatsnew, decidirá los tres proyectos ganadores en función de la creatividad, innovación, uso de las nuevas tecnologías, viabilidad, valor social y las oportunidades de mercado existentes para cada idea.
La decisión final se dará a conocer el día 21 de octubre del 2013. Estad atentos.
Hemos hablado de Floqq (floqq.com) desde su lanzamiento, hace ya un año, cuando el proyecto nació para ocupar un espacio entre el mercado de buscadores de cursos en vídeo en español. Hoy ya es uno de los líderes en el mercado, con más de 1.000 videos online de las más diversas categorías realizados por expertos en cada materia, vídeos que a partir de ahora pueden también disfrutarse desde el móvil.
Durante este primer año han conseguido ser fichados por una de las mayores aceleradoras de empresas del mundo, 500 start up, y se han ido a desarrollar la empresa a Silicon Valley. Cuentan con oficinas en España, Chile y San Francisco (California), desde donde gestionan el mercado de España, Chile, Argentina, Colombia, Perú, Brasil y Estados Unidos.
Tras un año de vida, hemos conseguido un millón de dólares de financiación y contamos con cerca de 70.000 usuarios […] 22 jóvenes desarrollando su sueño en un garaje.
Las aplicaciones móviles son gratuitas, disponibles para iPhone, iPad y Android, mostrando la información y progreso del usuario siempre sincronizados y permitiendo descargar los vídeos en el teléfono y verlos incluso sin conexión a internet.
Preparándose para su cumpleaños (mañana Google hace 15 añitos), Google ha anunciado grandes novedades en un solo día, alteraciones que, según comentan en su blog, son solo el inicio de una serie de cambios que llegarán con el objetivo de transformar a Google en un buscador más natural, más inteligente.
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La evolución de Google durante estos quince años ha sido obvia, la podemos ver en el gráfico superior, y parece que la inteligencia artificial será la protagonista de esta nueva fase. La idea es que responda a preguntas directas, compare cosas y se haga un poco más Wolfram Alpha.
Responder, conversar y anticipar, esas son las tres claves en las que se quiere enfocar el nuevo Google. Para ello han presentado actualizaciones de la búsqueda en móviles, un nuevo algoritmo de Page Rank, y actualizaciones en el Gráfico del conocimiento, novedades que permitan responder preguntas como ¿Dónde está la Torre Eiffel?, ¿Qué altura tiene? o «Quiero saber más sobre su construcción».
El algoritmo del motor de búsqueda de Google se ha cambiado una vez más, de hecho ya ha ocurrido, aunque no lo hayan divulgado en el momento de la implantación. En 2010 se llamaba Caffeine (los SEO del mundo lo recordarán como un gran momento para el mundo Google) y el nuevo algoritmo, ya implantado y afectando a un 90% de las búsquedas de todo el mundo, se llama Hummingbird, especializado en responder a preguntas más complejas.
El nuevo buscador es capaz de comparar cosas, podemos enviar órdenes como Compara mantequilla con aceite de oliva y obtener datos como los mostrados en la imagen inferior. Podemos probarlo para comparar razas de perros, objetos celestes y muchas más categorías que están ampliando poco a poco.
Y anuncian novedades que llegarán en las próximas semanas, cuando podremos descargar una nueva versión de la aplicación de Búsqueda de Google en nuestro iPhone o iPad y recibir notificaciones en nuestros dispositivos cuando programemos alertas del tipo «Recuérdame comprar chocolate cuando lleguemos al Corte Inglés«.
Parece que el buscador de Google seguirá siendo su juguete preferido, aunque ahora Google trabaje en muchos más frentes que hace unos años no podríamos ni haber imaginado.
Cada sistema operativo móvil tiene su mercado oficial de aplicaciones. Google Play (Android) y iTunes (iOS) son los reyes a la hora de buscar nuevas opciones, aunque la clasificación y sección de destacados obedezcan a un algoritmo demasiado aleatorio para mi gusto.
Eso significa que si desarrolláis una aplicación móvil es muy difícil que sea conocida si no la subís a los mercados oficiales, no conseguís divulgación en blogs especializados o no os toca la lotería en el departamento de Google y Apple dedicado a destacar aplicaciones. Ese es el motivo por el cual nacen mercados paralelos, sitios donde los desarrolladores pueden divulgar sus aplicaciones y permiten que los usuarios puedan ejecutarlas sin necesidad de acceder al lugar oficial.
Por supuesto tenemos que recordar el aspecto de la seguridad. Bajar una aplicación para android (.apk) de un sitio web cualquiera, fuera de la tienda oficial, puede causar problemas de seguridad y/o privacidad, por lo que es mejor apostar por alguna colección de aplicaciones que puedan ejecutarse directamente desde el navegador, en HTML5.
Eso es lo que hace appsfuel (appsfuel.com), permite que se publiquen aplicaciones en HTML5 para que puedan ejecutarse desde los dispositivos móviles, aunque para ello hay que registrarse e instalar appsfuel en el móvil, algo que no es sencillo, ya que solicita varios pasos que no son obvios para la mayoría de los usuarios.
Es ahí donde Jorge Alvaro ha publicado Three Words A Day, un juego para móviles diseñado para aprender vocabulario en otros idiomas.
[…] solo te permite jugar a 3 palabras cada día por idioma. Tienes tres intentos para traducirla de un idioma a otro, así que con muy poco tiempo cada día vas aprendiendo y recordando vocabulario. Hay un ranking diario, semanal y global para competir con todos los usuarios.
Es el resultado de un concurso interno que hicieron en su empresa, y ha conseguido publicarlo en la web en poco tiempo, sin necesidad de pasar por la enorme burocracia habitual de aprobación de los mercados iniciales.
De momento la lista de aplicaciones disponibles en appsfuel no es muy grande, aunque seguiremos sus pasos para ver si encuentra su hueco en este mercado.
Y mientras la noticias sobre la venta de BlackBerry parece dejar claro que no hay mucho espacio para los que no tienen buenos reflejos en el mundo móvil, en supermonitoring.com han creado la mejor infografía sobre el uso de móviles en el mundo del año, con datos que muestran desde los sistemas operativos más utilizados hasta la edad media de adquisición del primer móvil, pasando por el uso que le damos a dichos dispositivos.
Allí podemos verificar que a los 13 años se suele tener ya el primer móvil, que el 56% de ellos son ya smartphones, que Nokia, Apple y Samsung son las tres principales marcas en esta categoría, que Android es el sistema operativo con más crecimiento, que navegar por Internet, jugar y consultar facebook son las tres actividades más comunes en los móviles iOS y Android, que la adaptación de sitios web de e-commerce al mundo móvil es algo más que un lujo, que los anuncios en móviles en Facebook representan el 30% de sus ganancias con dicho modelo, que Paypal movió 14.000 millones de dólares vía móvil en 2012, que el 80% de los usuarios de móviles y tabletas lo usan delante de la televisión… decenas de datos obtenidos de las más diversas fuentes y presentados de forma extremadamente atractiva.
El aspecto y la velocidad de carga de un sitio web en los móviles es un tema que ya hemos tratado en varias ocasiones, tanto indicando herramientas que ayudan a crear una web para móviles como plugins o consejos generales para ofrecer una buena experiencia a los usuarios que consultan el contenido en pantallas pequeñas y conexiones más lentas.
Ahora nos presentan una nueva aplicación, bastante sencilla y práctica, en snippets.hubspot.com/hubspot-device-lab, una página en la que tenemos que indicar la url de un sitio web y ver el aspecto que tiene en diferentes dispositivos, móviles y tabletas, que aparecen indicados en el menú lateral.
Se trata de una herramienta en modo beta, sin muchas funcionalidades, aunque suficiente para tener una idea rápida de si una web está o no preparada para esta nueva avalancha de usuarios que nos leen desde los ascensores.
Ya está abierto y disponible de forma gratuita el curso Emprendimiento y Desarrollo de Aplicaciones Móviles con App Inventor en redunx.org, un MOOC que, además de ayudar a los interesados a diseñar interfaces de aplicaciones móviles y desarrollarlas usando App Inventor, permitirá descubrir nuevos modelos de negocio, formas de monetizar las aplicaciones y crear proyectos innovadores.
Se trata de uno de los muchos cursos que está organizando la Escuela Virtual Mercosur (evmportal.org), proyecto en el que he participado personalmente como tutor en algunas ocasiones y que cuenta con bastante prestigio en el mundo del e-learning.
En este caso, para participar del curso de desarrollo de aplicaciones móviles, es necesario tener una cuenta de Google para poder iniciar sesión en el servidor de App Inventor del MIT, así como configurar la herramienta siguiendo esta guía.
El curso requiere entre 2 y 4 horas de trabajo semanal, durante aproximadamente 1 mes y medio, y cuenta entre el equipo de responsables con Sergio Martín, profesor de la UNED y emprendedor de apps móviles; Alfonso Herrero, Profesor Colaborador Doctor de la UNED; Leo Burd, del MIT y Pedro Marauri, facilitador UnX.
Lo dicho, el curso ya está abierto, por lo que podéis empezar hoy mismo.
Si pudiéramos recordar los sueños y mantener una base de datos actualizada con los datos enviados por millones de personas de todo el mundo, seguramente sabríamos más sobre su significado y su origen. Muchas personas recuerdan lo que han soñado solamente unos minutos después de haber despertado, cuando no suele haber un grabador disponible ni un sistema que organice lo que guardamos en el subconsciente.
Ese es el objetivo de Shadow, una aplicación que presentan en discovershadow.com (en una web excelente, todo sea dicho) como una solución para permitir registrar nuestros sueños de forma sencilla y efectiva.
Incluirá un despertador con un sonido que aumenta gradualmente, para no generar mucho estrés y no perder los recuerdos de lo que estamos soñando, con opciones para grabar inmediatamente después y mantener el contenido tanto público como privado, ayudando a crear estadísticas que muestren las variables que podrían afectar al contenido (estado de ánimo, horario, comida, etc.). La aplicación tendría un sistema de reconocimiento de palabras para poder etiquetar y clasificar, así como sistemas que determinen la relación con la temperatura o el tiempo que está haciendo en una ciudad específica.
De momento es solo un concepto que pide dinero en KickStarter, aunque tal y como comentan en TNW, la idea es tan atractiva que seguramente la veremos hecha realidad en poco tiempo.
Lo presentamos hace un año como la aplicación que protege nuestros mensajes con seguridad de grado militar, solo disponible para Android, con la promesa de que ninguno de los mensajes enviados entre sus usuarios tocan un servidor, siendo información enviada de punta a punta, sin peligro de que se almacenen en ningún lado para sufrir «visitas no deseadas».
Wickr anuncia ahora la versión Android, permitiendo que los usuarios de ambas plataformas intercambien mensajes entre ellos, si así lo desean, con opción de usar la herramienta como anónimo, sin necesidad de identificarse.
La versión Android viene con las mismas funcionalidades que su primo en iPhone: podemos enviar mensajes que se autodestruyen, clips de audio, vídeo y fotos. Todos los mensajes pueden ser programados para que desaparezcan en un plazo de 5 días o menos, compitiendo así con Silent Circle en lo que a privacidad se refiere.
Comentaron en Venturebeat que uno de sus objetivos es hacerse con el público adolescente que usa Snapchat, ofreciendo tanto enviar texto como 3 fotos al mismo tiempo, 30 segundos de vídeo y mensajes de voz en un entorno más «divertido» que el de Snapchat.
Podéis obtener la aplicación de forma gratuita en Google Play, aunque en su web están los enlaces a sus dos versiones, así como la descripción detalladas de su política de privacidad.
Así es, Microsoft está trabajando en su propio asistente personal, en una aplicación que reconozca nuestra voz para ejecutar nuestras órdenes en sus dispositivos móviles, dando tanto respuestas como mostrando información relacionada a lo que estamos pidiendo.
En un mundillo dominado cada vez más por asistentes inteligentes, ya sean del estilo Google Now/Glass o Siri, Microsoft volvía a quedarse atrás. Es cierto que aún falta mucho para que esta tecnología deje de ser una simple curiosidad y pase a ser una plataforma útil para cualquier tipo de usuario (dentro y fuera del mundo geek), pero también es cierto que los que no empiecen a mover sus peones ahora, lo tendrán difícil cuando el juego empiece a calentarse.
Volvamos a Cortana, el nombre que, según The Verge y ZDnet, tendrá el sistema inteligente para Windows Phone. En The Verge podemos encontrar algunas capturas del sistema (aún en una fase muy inicial, sin más que textos y menús) que nos ayudan a entender las funcionalidades que ofrecerá.
Alertas relacionadas con el tiempo, calendarios, acciones diferentes según nos encontramos en casa o en el trabajo, llamadas activadas mediante comandos de voz, información relacionada con nuestra localización geográfica… parece que la filosofía será la misma que la de la competencia, aunque aún es muy pronto para dar detalles más allá del nombre y de la intención.
Esperemos que se pongan las pilas, hemos puesto muchas esperanzas en la unión Nokia+Microsoft y Cortana puede ser un buen anzuelo para captar más usuarios en su sistema operativo.