5 maneras en las que HTML5 puede mejorar su presencia en la web y en el mundo móvil

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Si usted ha estado escuchando atentamente todas las charlas en lí­nea, seguramente debe haber oí­do la palabra “HTML5”. Incluso Apple, Mozilla y Google han estado hablando sobre esto últimamente.

HTML5 (Hypertext Markup Language) es la última adición a la familia de lenguaje de marcado en la red e hizo su debut en 1997. En pocas palabras, el HTML es la columna vertebral de Internet, con casi todos los sitios web trabajando con él. Antes del nacimiento del HTML5, el HTML4 habí­a sido ajustado y actualizado para atender las enormes demandas de la web. Para poder soportar la utilización de medios tales como ví­deo y audio en los sitios web, nacieron las aplicaciones externas como Flash y Java.

Pero los desarrolladores web pronto se dieron cuenta que estas aplicaciones eran costosas y tomaban mucho tiempo. Y aún más, en la era actual de las tablets, la mayorí­a de los consumidores prefieren hacer sus transacciones y navegación a través de los teléfonos inteligentes. En pocas palabras, quieren que sus teléfonos inteligentes hagan todo lo que pueden hacer en sus computadoras.

Por otra parte, Apple se dio cuenta de que el uso de estas aplicaciones de terceros entorpecí­a las buenas experiencias de los usuarios y la duración de las baterí­as, entonces cortó el soporte a estas aplicaciones para el iPad y el iPhone. Esto dio lugar al nacimiento de HTML5, que está siendo adoptado por los sitios web de las principales empresas.

¿Por qué deberí­a usted utilizar HTML5?

Sí­, todo esto suena bien, pero ¿por qué le interesarí­a a usted? Para empezar, si usted tiene un blog o un sitio web de negocios, HTML5 aporta una gran experiencia móvil para los usuarios. El número de usuarios de teléfonos inteligentes ha crecido más allá de la marca de 100 millones solamente en los EE.UU.

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Travee.me, haz y recibe llamadas en el extranjero sin cargos de roaming

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Tanto si vivimos en el extranjero y solemos recibir llamadas de amigos y familiares como si viajamos mucho o si planeamos hacer una larga escapada, Travee es una de esas aplicaciones que conviene tener a mano para optimizar y abaratar costes al recibir y realizar llamadas internacionales.

Siempre conservando nuestro número de teléfono e identificando todas las llamadas que recibamos, Travee nos permite librarnos de los cargos de las tarifas de roaming en las llamadas internacionales: las llamadas entrantes no nos costarán nada, y podremos realizar llamadas salientes a cualquier destino por un precio más que razonable.

Su funcionamiento consiste en la simple activación del botón que nos aparecerá en la página principal de la aplicación de Travee. Teniendo el ON activado, realizaremos las llamadas salientes o bien marcando el número desde la misma app o bien accediendo a los contactos de Travee, que automáticamente se habrán sincronizado a partir de nuestra propia agenda. Simplemente necesitaremos una conexión 3G o una red Wi-Fi para que la app pueda funcionar.

Travee ofrece actualmente llamadas entrantes gratuitas e ilimitadas cuando estemos en el extranjero si utilizamos la app en su fase beta, además de 20 minutos gratis para realizar llamadas salientes.

Podemos bajar la aplicación de forma gratuita para Android, accediendo a este enlace en Google Play.

Aurasma, aplicación para crear nuestra propia realidad aumentada

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El mundo de la realidad aumentada da un gran paso, ahora hacia la personalización y el despliegue de elementos de RA creados por el mismo usuario de la aplicación. La responsable de ello es Aurasma, una aplicación gratuita para iPads, iPhones y dispositivos Android con la que podemos crear capas de realidad aumentada (llamadas «auras«) para personalizar la realidad aumentada mostrada en los escaneos realizados por nuestros aparatos móviles.

Según leemos en FreeTech4teachers, una aplicación interesante para Aurasma parece darse en el mundo de la educación, como por ejemplo haciendo que los estudiantes pongan en práctica lo aprendido mediante el escaneo de diagramas y la asignación de un motivo en realidad aumentada a éstos, que en este caso permita marcar si el contenido del diagrama se ha entendido o no. Según las respuestas que aporten los alumnos, éstos serán redirigidos a información complementaria o a seguir con la lección.

De cualquier forma, no hace falta ser profesor o estudiante para sacar el máximo partido a la aplicación: nosotros mismos podemos asignar ví­deos e imágenes a objetos que veamos en catálogos o a fotografí­as que tengamos por casa, creando un tipo de contenido personalizado a nuestro alrededor.

Podéis bajarla en este enlace para iOS y en este enlace a Google Play para Android. Para acabar, os dejamos con un ví­deo que demuestra cómo en unos sencillos pasos podemos asignar un ví­deo o imagen en realidad aumentada a cualquier objeto escaneado:

Si os interesa el tema no os perdáis el artí­culo: Cómo programar aplicaciones de Realidad Aumentada.

QuizUp, el nuevo juego de trivia en iOS

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QuizUp es una de esas aplicaciones de trivia que descubrimos y que llama la atención por ser entretenida, completa y gratuita: un tres en uno en toda regla.

En ella competiremos en un juego de preguntas y respuestas a lo trivial con rivales de todo el mundo, pudiendo acceder a su contenido mediante el registro de una cuenta gratuita en la misma app, mediante el registro ví­a Facebook (cosa que a la vez nos servirá para ver qué amigos utilizan la app y competir con nuestros contactos de la red social) o bien mediante nuestra cuenta de e-mail.

Será cuando finalicemos el registro que podremos seleccionar una serie de temas y categorí­as para iniciar el duelo, pudiendo elegir entre una variedad increí­ble de grupos como logos, banderas, celebridades, animales, matemáticas y cualquier otra categorí­a en la que seamos unos expertos (o de la que queramos aprender más, claro). Cada reto contra un usuario aleatorio (o contra un amigo si hemos hecho el registro adecuado) constará de siete preguntas y ganaremos dependiendo de los puntos que acumulemos, que dependerán siempre de la velocidad a la que respondamos y, naturalmente, de si lo hacemos correctamente.

Podemos bajarlo, como hemos comentado, para jugar en dispositivos iOS en este enlace, pero en la misma web de QuizUp anuncian que están trabajando también en la versión Android y que podemos suscribirnos a una lista para ser avisados cuando salga a la luz.

Predicciones sobre la tecnologí­a móvil para el 2014: The Adaptive Way

Adaptive (adaptive.me), nuevo protagonista en el desarrollo de aplicaciones HTML5, acaba de lanzar una infografí­a llamada «The Adaptive Way» destacando las principales tendencias y predicciones que serán estratégicas para el ecosistema móvil en 2014.

La infografí­a ha sido ideada como un viaje en el mundo del desarrollo de aplicaciones móviles: desde el diseño de una aplicación hasta su distribución y publicación en las diferentes appstores. En cada fase se ha resaltado la problemática y los retos que se encuentran tanto diseñadores como programadores (múltiples plataformas, múltiples resoluciones de pantalla, infinidad de dispositivos, navegadores y orientaciones de pantalla), así­ como también los puntos claves para asegurar el éxito del desarrollo hí­brido de aplicaciones o los motivos por los que los desarrolladores pueden verse motivados a utilizar preferiblemente HTML5, Javascript y CSS frente a un desarrollo exclusivamente nativo.

Nos enfrentamos a un mercado móvil que está en constante evolución y la falta de herramientas que faciliten este complicado proceso de creación ha impulsado a Adaptive a crear una solución flexible para poder dar soporte en este camino, no solamente al desarrollo de una primera aplicación móvil, sino todas las aplicaciones futuras y venideras que todaví­a hoy no somos capaces de imaginar.

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Pulsa para ampliar

Adaptive es una nueva startup con sede en Barcelona que nace con el objetivo de optimizar el proceso de creación de aplicaciones HTML5 para diversas plataformas (móvil y web), trabajando para poder ofrecer las herramientas adecuadas a desarrolladores, diseñadores y testers para que éstos puedan tener todo lo necesario en el momento de diseñar, desarrollar, construir, distribuir y monetizar sus aplicaciones.

Yahoo! compra empresa especializada en marketing para móviles

Y mientras unos rumores apuntan a la vuelta de las negociaciones entre Microsoft y Yahoo! (recordad que Microsoft ha intentado comprar Yahoo en varias ocasiones – en 2008 ofreció 31 dólares por acción), otras noticias relacionadas con la empresa dirigida por Marissa Mayer van apareciendo.

Una nueva adquisición, una pequeña compañí­a especializada en marketing en dispositivos móviles llamada Sparq (sparq.it) ha sido comprada por Yahoo! hace pocas horas por un precio no divulgado.

Comentan en TC que Sparq habí­a conseguido ya más de 1,5 millones de dólares en diferentes rondas de inversión, la última de 650.000 dólares, en 2013, ayudando a perfeccionar un sistema de recomendación de aplicaciones que estaba teniendo bastante éxito.

Ese es el punto fuerte de Sparq, ayudar a que los usuarios pasen más tiempo en las soluciones móviles descubriendo nuevo contenido recomendado constantemente, algo que puede ayudar mucho a Yahoo, empresa que está invirtiendo mucho tanto en contenido como en plataformas como teléfonos móviles y tabletas.

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Dudo mucho que Yahoo! esté interesada en formar parte de Microsoft. Parece que por fin ha encontrado un camino y, aunque quedan muchos parches por arreglar, está recuperando la confianza de los usuarios poco a poco. Aún así­ es interesante leer el artí­culo de Forbes titulado: ¿Deberí­a Microsoft comprar Yahoo por 53.000 millones de dólares?

Más avances en tecnologí­a y automoción: Ford SYNC AppLink y el concepto de «connected car»

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Parece que una de las grandes ramas en la que se está centrando la tecnologí­a hoy en dí­a es la automoción y la integración de nuevas tecnologí­as en nuestros vehí­culos. Ya os hemos comentado en alguna ocasión que los avances del sector en los últimos años están siendo más que notables, siendo un buen ejemplo de ello la herramienta Ford SYNC AppLink, funcionalidad y aplicación que permite que los conductores utilicen controles por voz para gestionar aplicaciones en el smartphone.

Siguiendo con este tema, ya es oficial que Ford ha instalado la aplicación AppLink en 3,4 millones de vehí­culos – o mejor dicho, ha permitido la sincronización de dichos vehí­culos con la herramienta. A dí­a de hoy ApplInk cuenta con unas 60 aplicaciones que podrán utilizarse desde dichos vehí­culos a través de una simple descarga de software, el que hará posible la sincronización entre coche y dispositivo móvil – función que se aplicará, a partir de ahora, en todos los coches Ford compatibles.

Esto, al margen de demostrarnos una clara visión innovadora por parte de Ford, nos enseña que el concepto de «connected car» está cada vez más cerca de formar parte de nuestra vida diaria.

Tal y como indica Jack Palmer, director de proyecto en Telematics Update – una de las compañí­as más relevantes del sector: «no está claro que todos los conductores de un Ford vayan a descargarse y utilizar el software, pero aún así­ la herramienta sigue siendo una ventaja rompedora que seguramente hará que otros fabricantes empiecen a pensar en nuevas soluciones y estrategias, pues Ford se está convirtiendo claramente en un lí­der en este sentido«.

Os recordamos que los dí­as 8 y 9 de Abril se celebrará una conferencia en Munich de la que se hablará sobre todos estos temas y muchos más. Aquí­ podréis leer un resumen de la agenda del evento, pudiendo conseguir la entrada con 300€ de descuento si os registráis antes del 17 de enero aquí­.

strikingly – crea un sitio elegante, compatible con móviles, en pocos minutos

strikingly (strikingly.com) es una excelente solución que podemos utilizar para crear sitios web sin necesidad de tener conocimientos de programación. Su objetivo es permitir el diseño de sitios compatibles con teléfonos móviles, ese es su principal enfoque, diferenciándose así­ de otros más conocidos (como Wix, por ejemplo).

En 2013 consiguió una inversión de 1,5 millones de dólares que han invertido en mejorar la plataforma, permitiendo que en solo 30 minutos puedan hacerse verdaderas maravillas, tanto para pequeños negocios como para portafolios o presentaciones profesionales (al estilo about.me).

strikingly

De hecho os lo presentamos en 2012 como una herramienta para crear portafolios elegantes, una aplicación que permití­a arrastrar las imágenes y ordenarlas para mostrar el mundo nuestro trabajo, con opciones gratuitas limitadas en ancho de banda y espacio. Con el tiempo ha conseguido ampliar mucho sus posibilidades, con plantillas de todo tipo que podemos editar para personalizar su contenido.

plantillas

Actualmente disponen de un plan gratuito limitado a 5 gigas de ancho de banda mensual y sin derecho a dominio propio, lujo que podéis comprar a partir de 8 dólares al mes.

Si queréis ver algunos ejemplos de lo que puede hacerse con strikingly, acceded a los siguientes enlaces: ejemplo 1 | ejemplo 2 | ejemplo 3 | ejemplo 4

FamilyTeam, una aplicación iOS para que los niños hagan tareas de casa y ganen premios con ello

Si os pasáis el dí­a pidiendo que ordenen la habitación, que den de comer a las mascotas, que hagan los deberes, que saquen la basura o que apaguen la luz cuando salen de las habitaciones, ahora hay una aplicación para iOS que os puede ayudar a facilitar el trabajo usando el cada vez más popular concepto de gamification.

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Se trata de FamilyTeam (familyteamapp.com), una entretenida idea que permite que los padres definan tareas de cualquier tipo y una cantidad especí­fica de puntos para los que la realicen. Será necesario también establecer premios (ir al cine con 500 puntos, comprar zapatos nuevos con 6.000 puntos, preparar un plato especí­fico con 100 puntos…) que quedarán registrados en la aplicación, siendo posible definir tanto el texto como el número de puntos necesarios que se necesitan para alcanzar la meta.

Los niños podrán de esa forma concentrarse en lo que están haciendo sabiendo que hay puntos por detrás y metas que deben de ser conseguidas, añadiendo algo de diversión en las monótonas y aburridas tareas del dí­a a dí­a.

La aplicación no es gratuita, cuesta 1,79 euros, disponible tanto para iPhone como para iPad, aunque si os funciona, seguramente serán los euros mejores gastados del año.

Por supuesto, hay que aplicar el sentido común con este tipo de aplicaciones, sin olvidar que se trata de un juego y que es recomendable recordar que en la educación del dí­a a dí­a no todo puede basarse en puntos y premios.

Webinar gratuito sobre SEO para móviles

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Desde IEBS nos presentan este Webinar gratuito en el que Eduardo Cano hablará sobre SEO para móviles.

Hace poco os comenté que la estrategia que se debe seguir a la hora de crear contenidos para plataformas móviles, así­ como optimizarlo para su existencia en los buscadores, debe cumplir algunos puntos especí­ficos de extrema importancia, estando la velocidad de carga y la ausencia de complejos menús entre ellos. En este webinar se comentará la importancia y el crecimiento del tráfico web móvil, veremos cómo y qué buscan los usuarios en este tipo de dispositivos y cómo se debe adaptar una web de forma adecuada para su lectura en tabletas y smartphones.

El webinar se realizará el 15 de enero, con 150 plazas disponibles. Podéis ver el horario en la misma página indicada anteriormente.

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