Mark Zuckerberg, fundador y CEO de Facebook Inc, lo tiene claro: los avatares de realidad virtual deben ser animados y cada vez más realistas, para lo que apuesta por que los dispositivos puedan disponer de todos los sensores necesarios para capturar todos los movimientos, con el enfoque puesto básicamente en la captura del movimiento ocular y del movimiento facial, buscando así una mejor experiencia social en el ámbito de la realidad virtual y la realidad aumentada.
Así lo ha puesto de manifiesto en su participación en la entrevista del podcast de The Information, anunciando además de que la nueva generación de avatares de su compañía llegará para finales del presente año, mostrando un nivel de realismo superior, llegando incluso a compararse con la calidad de MetaHuman creator, de Epic, mostrando su preferencia por la generación de avatares realistas a través del aprendizaje profundo a gran escala.
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