Estudiantes de una universidad de Reino Unido tendrán que jugar a Pokémon Go

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A lo largo de los últimos meses os hemos hablado en más de una ocasión sobre Pokémon Go, el juego de realidad aumentada para dispositivos iOS y Android que ha batido todo tipo de récords. En las últimas horas hemos descubierto una noticia de lo más curiosa: tal y como se hacen eco desde el Daily Mail, los estudiantes de una universidad de Reino Unido tendrán que jugar a Pokémon Go como parte de sus estudios.

En concreto, hablamos de los estudiantes de Business Information Technology en la Universidad de Salford (Inglaterra). A pesar de que por el momento no está clara la forma en la que los estudiantes de esta universidad utilizarán el popular juego de realidad aumentada, Dr David Kreps (uno de los profesores) ha explicado que la idea es hacer el curso más accesible y fácil de comprender gracias a algunos de los conceptos principales del juego.

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NBCUniversal adquiere DreamWorks Animation por 3,8 mil millones de dólares

Imagen: Página inicial de DreamWorks
Imagen: Página inicial de DreamWorks

A muchos nos podrán sonar tí­tulos cinematográficos como Shrek, Kung Fu Panda o Madagascar, entre otras producciones pertenecientes a DreamWorks Animation. Esta compañí­a se separó de DreamWorks SKG en el año 2004, y poco a poco ha ido creciendo llevando a cabo producciones audiovisuales de dibujos animados, series de televisión, entre otras, generando una importante biblioteca de contenidos de entretenimiento.

DreamWorks Animation acaba de ser adquirida por NBCUniversal, filial de Comcast, por la cantidad de 3,8 mil millones de dólares, donde formará parte de la unidad Universal Filmed Entertainment Group junto con Universal Pictures, Fandango y NBCUniversal Brand Development. Acorde a Steve Burke, CEO de NBC Universal, DreamWorks Animation les ayudará en los contenidos para el cine, la televisión, en los parques temáticos y en los negocios de productos de consumo a lo largo de los próximos años.
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Microsoft anuncia malas noticias en el sector de los juegos

Imagen: Portada web del juego Fable Legends
Imagen: Portada web del juego Fable Legends

Microsoft ha anunciado una serie de malas noticias en lo que respecta a algunos de sus estudios y proyectos enfocados en el mundo de los juegos.

En este sentido, señalan que está discutiendo con los empleados acerca del cierre de Lionhead Studios en el Reino Unido y cierra Press Play Studios en Alemania junto a la suspensión del desarrollo de Fable Legends y Project Knoxville, respectivamente, son decisiones difí­ciles que no se han tomado a la ligera.
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Estudio salarial para diseñadores – O’Reilly Media

Durante el O’Reilly Design Conference se dio a conocer un estudio de salarios para el mercado de diseñadores. Donde se plasmaron varias tendencias interesantes con respecto a las ganancias económicas de diseñadores de todo el mundo.

Cabe destacar que muy pocos profesionales de América Latina respondieron esta encuesta, si desean que se vea reflejado en la siguiente encuesta salarial, por favor rellenen este formulario de estudio salarial 2017 de O’Reilly.

Algunos de los puntos a destacar del estudio son:

  • El promedio salarial de un diseñador es de $91,000 USD, pero en Estado Unidos es de $99,000 USD.
  • En California se tienen los salarios más elevados, no dudo que San Franciso sea la ciudad destacada.
  • La edad no es factor determinante en predecir el salario.
  • La experiencia laboral determina tu rango salarial.
  • Las mujeres lamentablemente ganan menos que los hombres.
  • Aquellos que tienen conocimientos de programación ganan un poco más.
  • El estudio se basa en 324 respuestas de profesionales de 25 paí­ses y 34 estados de USA.

Rango de salarios en la industria del diseño digital.

Los salarios se desglosan en la siguiente gráfica:
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NimbleNotes, mejora nuestro estudio con flashcards y seguimiento de progreso

NimbleNotes propone mejorar nuestra dinámica de estudio de una manera muy interesante.

Ya que para comenzar a estudiar es necesario tener toda la información disponible, este editor nos propone una forma muy simple y rápida de tomar notas y reunir este contenido. Tendremos un panel con los diferentes componentes para nuestra nota: texto, imágenes, videos.

NimbleNotes
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Un estudio confirma que los patrones de desbloqueo son más predecibles de lo que creí­amos

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Son muchos los usuarios de dispositivos Android que utilizan un patrón de bloqueo para proteger la información almacenada en sus smartphones. A pesar de ello, un estudio llevado a cabo en la Universidad Noruega de Ciencia y Tecnologí­a ha demostrado que los usuarios de dispositivos móviles utilizamos patrones de bloqueo muy similares y más predecibles de lo que nos gustarí­a.

Concretamente, el estudio del que os hablamos ha sido llevado a cabo por la graduada Marte Lí¸ge, quien analizó 4000 patrones de Android distintos para su tesis. Los resultados de su estudio son bastante sorprendentes, tanto que han sido expuestos en la conferencia celebrada en Las Vegas a la que se conoce como PasswordCon. Dichos resultados afirman que el 77% de los participantes en el estudio comenzó su patrón de bloqueo desde alguna de las esquinas de la pantalla, mientras que el 44% lo hizo desde la esquina superior izquierda. Es por ello por lo que Marte Lí¸ge recomienda el uso de cruces y no comenzar el patrón desde alguna de las esquinas de la pantalla si queremos obtener resultados más seguros y garantizar la seguridad de nuestra información. Por supuesto, la longitud del patrón también es un elemento imprescindible a la hora de aumentar su dificultad. Otra de las conclusiones del estudio muestra que el 10% de los patrones analizados formaban una letra (como una N, O, S o L), siendo en la mayorí­a de los casos la inicial de la persona.

Sin duda, estamos ante un interesante estudio que demuestra que en muchas ocasiones deberí­amos replantearnos la seguridad del patrón de bloqueo utilizado.

Fuente: Arstechnica.

Según estudios cientí­ficos la búsqueda de imágenes funciona mejor en galerí­as 3D

Aunque lo usual en todos los servicios web y aplicaciones que indexan contenidos visuales es presentarlos en forma de arreglos planos que podemos navegar de arriba abajo, aparentemente no son la más óptima disposición cuando se trata de buscar contenidos especí­ficos dentro de ellos. Así­ lo informan investigadores de la Alpen-Adria-Universití¤t Klagenfurt quienes destacan que las complicaciones se presentan más cuando las imágenes responden a compendios que involucran una enorme cantidad de imágenes y videos llevando las consultas a situaciones frustrantes.

galeria 3d fotos

Por tal motivo es que sugieren un alternativo método de presentación de grandes colecciones de dichos contenidos gráficos y es el aprovechar la visualización tridimensional junto a las caracterí­sticas que para el usuario aparecen al valerse de ellas. Los resultados de cuatros estudios propios más y dos interfaces particulares, una interfaz en forma de anillo y una con forma de esfera, son las que llegan a sustentar el porqué de su eficiencia. La clave del artí­culo que recoge todo el trabajo es entender las facilidades que brindan dichos arreglos al permitir darle un toque subjetivo al modo de búsqueda, algo imposible en listados de miniaturas donde solo se puede consultar de un lado a otro.

Un campo visual más amplio, clasificaciones únicas que el usuario puede definir por su cuenta, mejor visualización en tablets y en computadores de escritorio, e incluso hasta en móviles con pantallas de 3.5 pulgadas (con colecciones que superan las 200 imágenes), en cualquier caso optando por distribuciones aún más eficientes como las que presentan los anillos y esferas por grado de color, son algunos de los puntos más llamativos de las representaciones en 3D. Restará pues tenerlo en cuenta a la hora de armar nuestras galerí­as o para sugerirlo a quienes las sostienen -serí­a interesante verlo implementado en sitios como en Google Imágenes, el problema son los recursos que ocuparí­a para mostrarles de forma fluida-.

Más información: Portal de noticias de la UNI Klagenfurt | Alpen-AdriaArtí­culo en PDF | Imagen: Representación 3D de la colección de imágenes MIR Flickr

Degreed, una nueva forma de organizar y seguir tu educación

degreed

Hoy descubrimos Degreed, compañí­a estadounidense fundada en el 2012 que nació con el objetivo de revolucionar los estándares educativos de hoy en dí­a – como mí­nimo aquellos que siguen afirmando que la única educación a tener en cuenta es aquella recibida en la universidad.

Dado el crecimiento de las herramientas educativas online y la calidad de los cursos ofrecidos ví­a Internet al alcance de muchos, Degreed es una plataforma que pretende poner en orden toda la educación que recibamos a lo largo de nuestra carrera, ofreciéndonos herramientas para organizar, validar, compartir y hacer un seguimiento de toda nuestra educación, sea del tipo que sea.

Así­ pues, Degreed se compone de una comunidad de estudiantes, profesionales y educadores expertos que directa o indirectamente trabajan juntos en el desarrollo de las herramientas de la plataforma. En Degreed constarán todos nuestros logros educacionales y académicos sean oficiales o no: desde los tí­tulos universitarios hasta los cursos online finalizados, pasando por los libros que hayamos leí­do o las conferencias atendidas, todo contará como progreso.

Por lo tanto será útil para aquellos individuos que quieran guiar su educación hacia algún objetivo profesional concreto, o quieran desarrollar nuevas habilidades mientras realizan un seguimiento del progreso. De la misma forma, las organizaciones puede utilizar Degreed para conectar equipos y difundir materiales educativos entre ellos.

1000informes, un buscador de informes y estudios de mercado

Si estáis buscando informes oficiales y estudios de mercado profesionales, y os perdéis entre la enorme cantidad de información existente en Google, 1000informes.com os puede ayudar a cambio de una mensualidad que varí­a de 14,99 a 59,99 euros de forma gratuita (comenzó a ser gratuito el 19 de junio de 2014).

Especialmente diseñado para los que no tienen mucha experiencia con los filtros de Google, ofrece un buscador de este tipo de información, un sistema que filtra las búsquedas mostrando únicamente el contenido relacionado con informes y estudios clasificados por sectores y temáticas, teniendo ya más de 7300 informes clasificados a través de la búsqueda avanzada.

De momento no hay ninguna versión gratuita, aunque nos comentan que están trabajando para lanzar una promoción de lanzamiento con un trial de 7 dí­as para todos los usuarios.

En el sitio trabaja un equipo de personas que selecciona las fuentes de origen de los informes. A partir de ahí­, un equipo de documentalistas completa cada uno de los informes con cada uno de los elementos que son necesarios para su clasificación: sector, editor, temática, tipo, fecha, número de páginas, ámbito, idioma y etiquetas asociadas, permitiendo obtener datos como el mostrado en la captura inferior:

informes

Es posible encontrar en Google archivos con un formato especí­fico, usando filetype:

ejemplo: estudio mercado internet filetype:pdf

También es posible filtrar por sitio web:

ejemplo: estudio seguridad navegadores web site:wwwhatsnew.com

Pero si preferí­s no complicaros la vida usando filtros que muchos desconocen, un buscador de este tipo puede ahorrar bastante tiempo a la hora de obtener el material deseado.

Manual de Periodismo de datos, libro gratuito y online

Periodismo de datos

Justo comentábamos el otro dí­a algunas razones para desconfiar de las estadí­sticas y de los estudios en la web especialmente porque se trataban los datos y los resultados de sus análisis como algo sin mayor importancia que cualquiera podrí­a hacer por sólo tener facultades de lectoescritura en medios masivos. Eso sólo muestra falta de ética y de respeto por los lectores mucho más cuando a diario aumenta la cantidad de datos relevantes capturados y circulando en la red.

En fin, hace falta documentarse y aprender para generar confianza en lo que se escribe, especialmente para quienes lo hacen de forma profesional, y para eso hoy compartimos este brillante Manual de Periodismo de datos (primera edición) que sirve como un primer acercamiento a esta poderosa materia enfocada a valerse de las herramientas de la ciencia estadí­stica para fortalecer el periodismo en su afán de obtener, entender y difundir los datos.

El manual nació por idea del European Journalism Centre y la Open Knowledge Foundation para luego extenderse y recoger la colaboración de brillantes exponentes del Periodismo de datos en diferentes partes del mundo. El resultado es un libro gratuito llamado The Data Journalism Handbook, publicado mediante una licencia Creative Commons, cuyo contenido ha venido circulando desde hace varios meses en su versión web traducida a diferentes idiomas, entre ellos, el español.

En sus artí­culos se incluyen ejemplos ilustrativos, casos de estudio, guí­as para trabajar de forma gráfica (visualizaciones) en la difusión de los datos, las legalidades relacionadas, los portales más usados como fuentes de datos, la forma de capturar los datos directamente desde el código fuente de ciertos sitios, las herramientas web que facilitan el trabajo, consejos de expertos, métodos para interactuar con los consumidores de la información y mucho más contenido interesante de gran valor.

Enlace: Manual de Periodismo de datos