Clarifai lanza Forevery, app para organización de fotos mediante inteligencia artificial [iOS]

Forevery

La empresa emergente Clarifai, especialista en soluciones de inteligencia artificial, de la cual ya os hablamos a principios del presente año al presentar su sistema de reconocimiento de objetos en cualquier imagen, lanza ahora su primera solución orientado a usuarios finales: la aplicación Forevery.

Se trata de una aplicación móvil disponible para dispositivos iOS enfocada en la organización de las fotografí­as usando la inteligencia artificial y su aprendizaje profundo para facilitar con el tiempo aquellos aspectos que más pueden interesar a los usuarios en sus fotografí­as móviles.

De echo, desde la propia emergente se quiere ir más lejos en la organización de las fotografí­as móviles de lo que es capaz de llegar actualmente Google Photos, la que puede ser su más directa rival.

Acorde a la compañí­a, su nueva aplicación está basado en tres pilares fundamentales, el redescubrimiento de los recuerdos, en la de compartir contenidos de forma elegante, y hacer personal el descubrimiento de las fotografí­as.
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mText2Speech, para traducir frases y crear lecciones de aprendizaje de diferentes idiomas

mText2Speech

En el mundo tan globalizado en el que vivimos, lo ideal es que pudiésemos hablar el mismo idioma para poder entendernos las personas de un lugar con otras procedentes de cualquier otro lugar del mundo. Como ello no es posible, ante la diversidad de idiomas disponibles a lo largo del mundo, una opción es usar traductores de idiomas, que los podemos tener en forma de aplicaciones para nuestros dispositivos móviles. Dentro de las aplicaciones de traducciones de frases a diferentes idiomas tenemos a mText2Speech, una aplicación de pago, por 0,99 dólares, para dispositivos iOS que supone ser una de las opciones más completas que pueden utilizar los usuarios de iPhone e iPad.

mText2Speech permite las traducciones de frases a más de 90 idiomas diferentes, pudiendo realizarse traducciones tanto de manera automática como de manera manual. Además de ofrecer los textos traducidos a dichos idiomas, éstos pueden ser también pasados a voz natural, alejándose de la maña calidad de los tonos de voz que emplean otras aplicaciones, que suenan más bien a voces robóticas.
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Pianorobot, juego móvil para aprender a tocar el piano

Pianorobot

Pianorobot es una empresa emergente con sede en Tampere, Finlandia, que acaba de lanzar la campaña de crowdfunding para recabar la financiación necesaria para desarrollar su juego móvil especializado en el aprendizaje de tocar el piano.

Como señala en la propia página de la campaña, el juego móvil combina la nueva tecnologí­a en el reconocimiento de sonido junto con un método de aprendizaje único.

En este sentido, la misma página habla del juego original de cartas en el que se basa, de más de 40 años de antiguedad, que ha sido creado por dos gemelas que comenzaron a aprender a tocar el piano a sus cinco años de edad aunque con la dificultad de no poder memorizar las notas que tocaban, con lo que siete años después desarrollaron un juego de cartas para aprender las notas, el cual les sirvió para que finalmente las memorizaran.

En lo que respecta al propio juego móvil, el mismo irá ofreciendo información instantánea en tiempo real a la persona que está aprendiendo a tocar el piano, empleando las mismas técnicas de enseñanzas que se están usando en las escuelas de piano en todo el mundo.

Como señala Senna Lehtonen, CEO de Pianorobot, el juego es universal para cualquier persona, ya que el mismo sólo emplea sí­mbolos, considerando el aprendizaje musical como el aprendizaje de un nuevo idioma más.

La campaña aún tiene por delante 32 dí­as para recaudar 20.000 dólares de meta, habiendo recibido en más de 4 horas de disponibilidad el 6% de la cantidad fijada. El juego estará disponible para las plataformas móviles Android e iOS.

Primer, aplicación para el aprendizaje de marketing, se actualiza con nuevas lecciones y otras mejoras

Primer

Cuando a menos de un mes se cumplirá el primer año desde su lanzamiento, aprovechando la nueva etapa que se abre tras las vacaciones de verano, Google vuelve a presentar Primer, su aplicación móvil para Android e iOS que permitirá tanto a los pequeños empresarios como profesionales de importantes compañí­as estar al tanto de los últimos conceptos, habilidades y herramientas de marketing sin que ello les suponga tener que invertir mucho tiempo en su aprendizaje, ya que las lecciones disponibles en Primer están pensadas para llevarlas a cabo en no más de cinco minutos como máximo.

Estas lecciones pueden ser aprendidas en los momentos libres que puedan tener, como puedan ser a lo largo de los trayectos en transportes públicos hacia sus centros de trabajo o en la espera para entrar dentro de las salas para las reuniones programadas, incluso sin necesidad de tener acceso a Internet en sus dispositivos. Como señalan desde Google, Primer es el fruto de la necesidad que han tenido empleados de Google en aprender nuevos temas de marketing en su horario de trabajo.
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Tynker, plataforma que acerca la programación a los niños, ahora les acercará a los dispositivos conectados

Tynker

Como ya os comentamos en su momento, Tynker es una empresa emergente que trata de acercar a los más pequeños con el mundo de la programación de una manera divertida que a su vez les permitan desarrollar sus facetas creativas. La técnica utilizada para el aprendizaje consiste en ofrecerles un conjunto de bloques de código que tendrán que unir para obtener diferentes resultados. La tecnologí­a ha ido evolucionando a lo largo de los últimos años, y Tynker no se quiere quedar atrás en este sentido, queriendo ahora acercar a los más pequeños al mundo del Internet de las Cosas.

A este respecto, Tynker ha anunciado que expandirá su plataforma de aprendizaje de programación para permitir a los niños tener la posibilidad de controlar una amplia gama de dispositivos conectados a través del Internet de las Cosas, cuyas nuevas capacidades serán mostradas a los niños de todas las edades durante los dí­as 15, 16 y 17 de este mes en el Maker Faire Bay Area, evento que se celebrará en San Mateo, California.

Para ello, han incluido nuevos bloques de códigos de programación, disponibles dentro de una nueva categorí­a en su aplicación para iPad y tabletas Android, que los niños podrán usar para crear programas que permitan el control de una serie de dispositivos conectados.

Adicionalmente, Tynker también ha añadido una serie de plantillas pre-codificadas en su aplicación, incluyendo Flappy drone, Robo Race, Light Signal, Musical Lights, Stunt Pilot y Color Tug-of-war, entre otros.

Según señala Tynder, la nueva biblioteca de bloques de códigos y puzzles de aprendizaje ya se encuentra disponibles dentro de las aplicaciones gratuita y de pago de Tynker para iPad y tabletas Android.

En el futuro, se añadirá soporte para más drones y otros dispositivos, incluyendo además integración con Apple HomeKit, Parrot Flower Power, y ofrecerá entornos simples para Lego, Arduino y RaspBerry Pi.

Lingua.ly actualiza su versión para iOS con interesantes novedades

Lingualy

Como ya hemos comentado en múltiples ocasiones, Lingua.ly es la plataforma de aprendizaje de idiomas que hace uso de los contenidos disponibles en la web como materia de aprendizaje en lugar de emplear contenidos textos pre-escritos y artificiales, adaptándose en todo momento a las necesidades de cada usuario.

Siguiendo con la misma filosofí­a, Lingua.ly lanza hoy una nueva actualización de su aplicación para la plataforma móvil iOS, llegando a su versión 2.5, incorporando soporte para la plataforma de código abierto de traducciones de frases Tatoeba, la posibilidad de seleccionar el nivel de dificultad de aprendizaje, así­ como la posibilidad de elegir una fuente para aprender idiomas con su contenido en lugar de basarse en los contenidos web referentes a noticias disponibles en la web.

Con ello, desde Lingua.ly se sigue apostando por ofrecer una experiencia personalizada a cada usuario en función de sus necesidades y habilidades para el aprendizaje de nuevos idiomas. Para hacer uso de la nueva versión móvil para iOS, los usuarios deberán contar con dispositivos iOS desde la versión 8.0 para la instalación o actualización gratuita a esta nueva versión desde la App Store de Apple.

Recordemos además de que actualmente, Lingua.ly tiene como idiomas soportados el inglés, español, portugués, francés, alemán, holandés, italiano, ruso, árabe y hebreo.

Words U, aplicación de mensajerí­a móvil que además ayuda a aprender nuevas palabras

Words U

¿Te imaginas poder estar en contacto con tus amigos ví­a mensajerí­a electrónica, y a su vez, aprender nuevos términos que enriquezca tu vocabulario? Pues ese es el objetivo de la red de mensajerí­a móvil Words U, cuyo funcionamiento consiste en que los usuarios puedan escribir sus comunicaciones electrónicas y enviarlas a los destinatarios, como en cualquier otra aplicación de mensajerí­a, pero es en la fase de enví­o cuando la aplicación sustituye una serie de palabras por otras, cuyos significados pueden conocer presionando las mismas palabras sustitutas, las cuales estarán resaltadas.

De este modo, los usuarios podrán mejorar su vocabulario aprendiendo nuevos términos, e incluso además les puede ayudar a aprender nuevos idiomas, aunque a este respecto, Allan Zhang, uno de los co-creadores de la aplicación, ha informado a TNW que la compañí­a espera añadir nuevos idiomas como el español o el francés, dependiendo como se desenvuelve el inglés a lo largo del tiempo. también hay que tener en cuenta que la aplicación en sí­, disponible sólo para iOS, está disponible gratuitamente para su instalación, aunque los usuarios pueden optar por comprar nuevos paquetes de palabras, cuyos precios van desde los 6,99 dólares a los 14,99 dólares. El único requisito para poder instalar Words U es contar con un dispositivo iOS que tenga al menos la versión 7.0.

Según Zhang, la popularidad de su aplicación comenzó cuando apareció en Product Hunt, llegando a tener hasta 3.000 usuarios conectados de manera simultánea en una semana, siendo especialmente Rusia uno de los paí­ses en el que ha aumentado su popularidad. Quizás a veces falle a la hora de buscar palabras sustitutas en función del contexto, pero por lo general, la aplicación funciona correctamente.

Lingua.ly actualiza iOS para aprender idiomas leyendo noticias

Lingua.ly

A finales del pasado mes de julio, os comentamos que la solución de aprendizaje de idiomas Lingua.ly lanzó su aplicación móvil para la plataforma iOS, estando así­ presente en las dos principales plataformas móviles, Android e iOS, teniendo en cuenta que la aplicación móvil para Android fue lanzada a principios del presente año.

Lingua.ly ha actualizado recientemente la aplicación móvil para iOS, llegando la misma a la versión 1.9, trayendo como una de sus principales novedades la posibilidad de que cualquier usuario pueda leer un artí­culo de noticia en un idioma extranjero en cualquier momento y en cualquier lugar, pudiendo destacar aquellas palabras que desconozcan para añadirlas dentro de la pestaña de Palabras dentro del diccionario inteligente.

A este respecto, hay que recordar que el método de aprendizaje de Lingua.ly se basa en usar los contenidos reales disponibles en la web en lugar de usar textos pre-diseñados para el aprendizaje de idiomas.

Según el CEO y Co-Fundador de Lingua.ly, Dr.Jan Ihmels:

La nueva aplicación Lingua.ly para iOS hace del aprendizaje real y personal de modo que el lenguaje de su vida diaria se convierte en la pieza central de la experiencia, llevando su exposición al contenido auténtico

Otras novedades disponibles en la nueva versión son la incorporación de nuevos idiomas (italiano, alemán, holandés y portugués) y la inclusión de un widget para iOS 8. La nueva versión ya se encuentra disponible en la App Store de Apple, requiriendo dispositivos bajo iOS 8 o superiores, según la propia ficha.

Teaching Teachers to Code, programa para enseñar programación a educadores

Teaching Teachers to Code

En el contexto tecnológico en el que vivimos actualmente, el que las personas puedan aprender codificación les puede llevar a adquirir una serie de habilidades que les puedan ser útiles en su dí­a a dí­a, y si además también pueden influir en que otras personas puedan también adquirir dichas habilidades, pues mejor que mejor. En este sentido, la plataforma de aprendizaje a través de Internet CareerFoundry, junto con la plataforma de alojamiento de ví­deos educativos TeacherTube, han unido sus esfuerzos para llevar contenidos de aprendizaje de codificación a los educadores en los Estados Unidos a través del programa Teaching Teachers to Code.

Con ello, estos educadores podrán adquirir las habilidades necesarias que permitan influenciar a sus propios alumnos para que éstos puedan llegar a estar interesados también en la codificación, lo que les servirá no sólo para desarrollar el pensamiento analí­tico, sino además, para aplicarlos en su dí­a a dí­a, y si así­ lo desean más adelante, poder orientar su vida laboral en este segmento teniendo ya el conocimiento suficiente.

El programa es liderado por el ex-jefe de educación de Apple, Alan Greenberg, y su estructura constará de una serie de cursos a través de Internet, ví­deos y el desarrollo de una serie de trabajos en una serie de lenguajes de programación. Como señalan desde TNW, también incluye tutorí­as semanales a través de Skype entre mentores y educadores, entre otros. Hay que tener en cuenta que TeacherTube cuenta con 1,5 millones de educadores, lo que posibilitará llevar este programa a lo largo de los Estados Unidos.

Se trata, en definitiva, de llevar contenidos educativos en materia de codificación a los propios educadores para que puedan adquirir competencias que permitan desarrollar labores educativas con sus grupos de alumnos en materia de codificación.

Esperemos que el ejemplo cunda y veamos programas así­ en otros paí­ses.

YouTube abrirá un nuevo espacio en Nueva York

YouTube Space

YouTube acaba de anunciar que a partir del próximo mes de noviembre, abrirá un nuevo espacio que estará situado en Nueva York, en pleno centro de Manhattan, en Chelsea Market, siendo el cuarto espacio del que dispondrá después de abriera sus espacios en Londres, Los íngeles y en Tokio.

El nuevo espacio de YouTube en Nueva York es un lugar fí­sico en el que los interesados podrán aprender todo lo relacionado con la creación y producción de ví­deos, desde las aplicaciones hasta talleres prácticos con expertos del medio. Además, podrán asistir a eventos especializados, estar en estrecha colaboración con otros creadores de contenidos de ví­deo, aportar y recibir ideas, así­ como compartir y recibir consejos y trucos para sacar el máximo provecho a YouTube.

Y por último, también servirá para que puedan crear sus propios ví­deos con los medios que se les prestarán, como cámaras, sistemas de iluminación, sistemas de audio y más, contando además con tres platós cerrados e instalaciones de post-producción con tecnologí­a de última generación.

Con ello, desde YouTube espera eliminar la barrera a que los creativos puedan llevar sus proyectos adelantes, sirviendo su nuevo espacio como un lugar en el que aprender, inspirarse y disponer de los medios necesarios para generar contenidos que puedan llevar a sus seguidores. YouTube señala además que también incluirá a Google BrandLab, donde marcas y agencias contarán con talleres donde poder experimentar con las últimas herramientas digitales.

Quien desee obtener más información acerca de los espacios de YouTube, obtendrá la información a través de este enlace.