Si abril te parece un buen mes para dedicar unas horas a la semana a aprender programación, diseñar videojuegos o desarrollar una nueva habilidad, puedes tener en cuenta estas sugerencias.
Aprender a programar no es algo que se pueda hacer en unos minutos, ni en unas semanas, pero sí se pueden aprender las bases para que sea posible comenzar a practicar lo más rápido posible.
Eso es lo que ofrecen la mayoría de los cursos online de programación, un sistema práctico para absorber conocimientos lo más rápido posible y permitir que el interesado comience a hacer sus programas para ir adquiriendo las habilidades necesarias para entrar en el mercado laboral. Continúa leyendo «CodeIt, aprende programación Python con clases de cinco minutos»
En los últimos meses, mucha gente ha decidido reiniciar su carrera profesional en busca de oportunidades que se adapten mejor a la nueva normalidad, y está claro que el mundo de la tecnología es una gran oportunidad.
STEAM, una startup aragonesa especializada en educación en nuevas tecnologías y áreas, ha creado un programa de clases online para todos aquellos niños y adolescentes de 3 a 18 años que quieran sumergirse en el mundo de los inventos y sin salir de casa.
Google lanzó un nuevo recurso educativo que ayudará a los docentes a enseñar programación a sus estudiantes.
Esta nueva herramienta se encuentra en Code with Google y tiene como objetivo ayudar a los educadores a crear un plan de estudio para clases de Ciencias de Computación basado en las necesidades de sus estudiantes.
Por ejemplo, hay un currículo basado en CS First, la plataforma de Google para enseñar programación utilizando Scratch. Hay actividades sugeridas que los educadores pueden realizar con niños de 9 a 14 años. Pueden implementar estas temáticas por clases o escoger aquellas que se adaptan a los conocimientos que ya tienen los estudiantes. Continúa leyendo «Google lanza recurso educativo para enseñar programación en las escuelas»
Si estas comenzando a programar y quieres adquirir práctica te puede resultar útil la dinámica que propone Enki.
Es una app para iOS y Android que cuenta con ejercicios diarios para que practiques diferentes aspectos de programación. Solo necesitas descargarla en tu dispositivo móvil y seguir las instrucciones para personalizar tu experiencia.
Para obtener contenido y ejercicios que se adapten a tu nivel de conocimiento solo tienes que responder unas preguntas simples para que la app determine si eres principiante, si quieres potenciar tus habilidades, qué lenguaje de programación, entre otros aspectos. Continúa leyendo «Una app para realizar ejercicios de programación desde el móvil»
A lo largo de los últimos años hemos presenciado la llegada a Kickstarter de diferentes dispositivos que apuestan por el concepto DIY (en español, “hazlo tu mismo”). Generalmente, el objetivo de este tipo de proyectos suele ser fomentar interés por la electrónica y la programación. Recientemente os hablábamos acerca de MAKERphone, un teléfono móvil que apuesta por dicho concepto. Hoy os hablamos acerca de PYXA, una consola DIY que busca financiación en Kickstarter.
Al tratarse de un proyecto DIY, todos aquellos que adquieran esta consola podrán disfrutar del proceso de montaje de la misma, ya que recibirán todas las piezas que podéis ver en la imagen superior. Además, tal y como los creadores de PYXA afirman en el vídeo de presentación del proyecto, el objetivo que persiguen es que cualquier persona interesada pueda crear su propia consola y desarrollar sus propios videojuegos mientras aprenden programación.