Aquí tenéis nuestro nuevo vídeo, y en este caso con la Realidad Virtual como protagonista.
En él hablamos de cómo este año ha sido clave para el desarrollo de esta tecnología y su aproximación al público en general. Comentamos las diferentes aplicaciones que está recibiendo, desde grabación de bodas a tours turísticos remotos. Por supuesto, no olvidamos el mundo de los videojuegos, ni el de la formación, así como entrenamientos de todo tipo, desde militares a médicos. Continúa leyendo «El presente de la Realidad Virtual»
En mayo compartimos la noticia de que la NFL, la popular liga de fútbol americano, empezaría a utilizar su canal de YouTube para enriquecer su oferta en dicho espacio, particularmente, publicando algunos juegos clásicos.
Pues bien, aprovechando la temporada, se anuncia que la NFL se prepara para iniciar también una nueva serie de 9 capítulos para los interesados en el deporte. La clave de la serie es que no solo recogerá experiencias de la gente del medio sino que posibilitará disfrutar de grabaciones en primer plano y con una captura de 360 grados para impulsar su visualización en realidad virtual; incluso, es compatible con los recientes dispositivos Daydream View de Google. Continúa leyendo «La NFL se prepara para lanzar una serie de programas con Realidad Virtual»
Hace unos días se mostró al mundo un video, a modo de filtración, en el que aparecía una nueva versión de Microsoft Paint, la anticuada pero siempre útil herramienta de dibujo de Windows que desde hace mucho pedía un lavado de cara.
Claro, lo llamativo fue, no solo el que adoptara estilos planos el diseño de la aplicación, con botones grandes y controles touch para los que optaran por una tablet con Windows 10, una laptop convertible y/o un stylus, sino que se implantó la tecnología 3D en la creación de objetos y su edición, algo muy conectado a la apuesta de Microsoft en el mundo de la realidad virtual y aumentada.
Acabamos de ver detalles de la apuesta de Microsoft por el mundo 3D y por la Realidad Mixta, elementos que estarán presentes en la actualización de Windows 10 que tendremos de forma gratuita en la próxima primavera.
El objetivo de esta nueva versión, desarrollada para creadores, es ofrecer herramientas de creación 3D al público en general, algo necesario para que el mundo de Realidad Virtual + Realidad Aumentada (lo que se conoce como Realidad Mixta) tenga suficientes componentes como para ser realmente atractivo. El problema es que el kit de Microsoft holoLens es caro, muy caro (la versión para desarrolladores parte de los 3.000 dólares), motivo por el cual es necesaria una alternativa para poder disfrutar del contenido 3D creado. Continúa leyendo «Microsoft ofrecerá gafas de 300 dólares para Realidad Virtual y Aumentada»
El CSAIL (Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory), laboratorio de investigación del MIT desarrolló un herramienta de modelado 3D, que facilita el diseño de objetos que combinan diferentes materiales.
Diseñar objetos que necesiten diferentes tipos de materiales para su composición es una tarea compleja, incluso para expertos en la materia. Ya que por ejemplo, una parte del objeto podría requerir flexibilidad mientras que otra necesita más rigidez, haciendo que el proceso de diseño sea lento, necesite de diferentes etapas y diferentes prototipos.
En cambio con el sistema diseñado por el MIT, denominada Foundry, estaríamos ante una interfaz muy fácil de utilizar, que permitiría incluir hasta las propiedades especificas de los materiales.
He aquí una nueva e interesante visualización tridimensional que aprovecha las bondades de WebTorrent como plataforma distribuida para el manejo online de ficheros de enorme tamaño, en este caso, la ubicación estimada de más de 2 millones de estrellas, facilitando una magnífica exploración con datos reales.
Charlie Hoey es el programador tras bambalinas quien ha utilizado recientes datos del satélite Gaia de la Agencia Espacial Europea, consiguiendo así un mapa estelar en el que se puede navegar con apenas deslizar el mouse y su rueda tras mantener pulsada su tecla izquierda o derecha, lo que efectuará rotaciones y desplazamientos. Continúa leyendo «Para explorar millones de estrellas en un mapa 3D, vía Torrent»
Hace ya varios meses comentamos que se estaba cociendo una nueva versión del famoso Microsoft Paint, una aplicación que ha estado con los usuarios de Windows desde la versión 1.0.
El diseño de dibujos en 3D estaba hasta hace poco limitado a ordenadores de escritorio con programas caros capaces de consumir una enorme cantidad de recursos. Poco a poco esa realidad fue modificándose al abrirse las puertas del mundo android y iOS, con aplicaciones para móviles y tabletas que permiten realizar diseños tridimensionales no muy complejos.
Hace unos días hablamos de una cámara que era capaz de leer libros sin necesidad de abrirlos, una técnica que podría ser muy útil para conseguir identificar el contenido de libros que no pueden ser abiertos, como aquéllos antiguos tan frágiles que un pequeño movimiento podría destruirlos completamente.
La cámara en cuestión nació en el MIT, pero no fue la responsable por el milagro que comentamos ahora, la lectura del llamado pergamino de En-Gedi, descubierto cerca del Mar Muerto en 1970 y conservado sin haber sido nunca desenrrolado, ya que fue quemado hace unos 1.400 años. Continúa leyendo «Desenrollando virtualmente un antiguo pergamino»
Todos ya estamos habituados al concepto de Realidad Aumentada: objetos que aparecen donde en realidad no existen, mostrados por algún software para «aumentar» la realidad que nos rodea. La Realidad Aumentada está siendo muy popular últimamente con aplicaciones como Pokémon Go, pero en los últimos años hemos visto una infinidad de proyectos relacionados con esta tecnología, desde los aplicados al turismo hasta los del mundo del turismo o la educación. También hemos visto varios accesorios, como gafas y cascos, que nos ayudan a ver este «contenido inexistente» sin depender de los teléfonos móviles, como las Hololens de Microsoft o las Google Glass. Continúa leyendo «Fyusion presenta plataforma para móviles para crear objetos de Realidad Aumentada»