Tiff – Para comparar dos tipografí­as en la web

Desde que tenemos la posibilidad de ampliar la variedad del tipo de letra usado en nuestros proyectos web (gracias a Google fonts y typecast, principalmente), son muchas las páginas que están innovando en lo que a diseño se refiere.

Tener la garantí­a de que cualquier visitante verá el mismo tipo de letra en nuestros tí­tulos, cuerpos de texto y demás zonas del sitio, independientemente de si tiene la fuente instalada en su ordenador o no, es importante, y la idea es poder seguir ampliando las colecciones disponibles en estos directorios para que llegue un momento en el que los diseñadores no tengan que preocuparse por este tipo de lí­mite.

El problema es que al aumentar las opciones aumenta también el tiempo dedicado a la hora de decidir la tipografí­a de nuestro proyecto, motivo por el cual tenemos que guardar sitios como tiff.herokuapp.com.

tiff

Se trata de una herramienta que permite superponer dos tipos de letra diferentes para que veamos sus diferencias, ayudando así­ a tomar una decisión. Podemos escribir el nombre de cualquier tipografí­a incluida en Google Fonts y especificar las letras que queremos comparar (R,g,h,e – en el ejemplo superior), mostrando cada una de ellas en un color diferente y con un grado de transparencia que permita su comparación.

Link: tiff.herokuapp.com | Ví­a TNW

Pong.com, curación de videojuegos a lo Pinterest

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Las interfaces estilo Pinterest se han puesto muy de moda en todo lo relacionado con curar contenidos, compartir material y comentar sobre lo que comparten otros. Con el correspondiente diseño que despliega la información es cómo visualizar todo el material de una ojeada, y, además, es agradable estéticamente.

Ahora le toca el turno a la curación de videojuegos en este sentido, cosa que podemos ver en Pong.com. En esta página web podremos crear nuestros tableros de contenido y compartir los videojuegos clásicos, flash o retro a los que somos aficionados. Disponemos de varias categorí­as para buscar y mostrar los videojuegos que se comparten en la web, como por ejemplo Acción, arcade, retro, estrategia, defensa, shooter, puzzle, habilidad, aventuras, RPG o deportes, y también una categorí­a que mostrará los más populares y otra de miscelánea en la que encontraremos de todo un poco.

Obviamente el punto fuerte de la página web es que la mayorí­a de tableros son también un acceso a jugar directamente al videojuego ví­a web, pudiendo no sólo compartir los juegos y comentar sobre ellos sino también ejecutarlos directamente ví­a web y disfrutar de clásicos como Street Fighter II, Commandos, Pong, Zelda o varias versiones de Mario Bros.

Sitio web totalmente recomendable como candidato a favoritos si somos mí­nimamente aficionados a videojuegos o buscamos una página para entretenernos en nuestros ratos libres con juegos dinámicos y de rápido acceso.

NoteLake, notas en la nube, exportables y en Chrome

notelake

No son pocas las herramientas que se nos ofrecen para aumentar nuestra productividad, repartir bien nuestro tiempo y crear recordatorios, y es normal dada la vida ajetreada que llevamos que nos obliga a anotar y organizar todas las reuniones, eventos y tareas que preparamos cada dí­a.

Si lo que buscamos no acaba de ajustarse al perfil de aplicación estilo Evernote o las listas de tareas del GCalendar se nos quedan cortas, podemos optar por echarle un ojo a NoteLake. La web app nos permite tomar notas con efectividad, organización y rapidez, de forma gratuita y en una interfaz minimalista en la que podemos abrir notas y clasificarlas en libretas, que nos permitirán dividir las notas en las categorí­as necesarias, sean tanto las pelí­culas que tenemos pendientes de ver como la lista de la compra y sin lí­mite de notas en ellas.

Se nos dará la opción de exportar las notas a .txt si necesitamos según que listas en un archivo, útil para compartir y enviar la información, acceder a ellas desde la nube ya que los datos se quedarán almacenados en el sitio web y también utilizar la extensión disponible para Chrome para editarlas y modificarlas.

Es una ventaja el tipo de registro en el servicio, ya que no tendremos que crear una cuenta nueva más sino que podremos acceder a él con nuestra cuenta de Google y no sólo desde la web, sino como hemos comentado, también en forma de extensión para Google Chrome (que podéis descargar aquí­).

Wolfram Alpha permite simular la visión de un perro

No es la primera vez que os comentamos cosas increí­bles que wolframalpha.com puede hacer, de hecho es una de nuestras actividades preferidas: buscarle las cosquillas a este fantástico buscador para verificar como puede llegar a alejarse tanto del concepto clásico de «buscador».

En este caso no se trata de figuras geométricas interesantes realizadas con ecuaciones, ni de comparación de distancias, ni de generar contraseñas seguras, ni de búsqueda de rimas, ni de estudios de dinosaurios, ni de estadí­sticas personales en Facebook ni de nada parecido a lo que ya hemos comentado aquí­, en WWWhatsnew.com, se trata de algo más curioso aún: mostrarnos cómo ven los perros.

Lo explican en su blog, donde muestran algunos ejemplos en los que se busca algo como apply dog vision to image… y se obtiene una imagen tal y como la ve un humano y tal y como la ve un perro.

perro

En el mismo artí­culo muestran más ejemplos en los que se juega con filtros de imágenes. Al fin y al cabo, si Wolfram sabe de algo es de matemáticas, y filtrar una imagen es tan «sencillo» como «multiplicar» una matriz por otra e interpretar los resultados.

BlikBook – comunidades de alumnos universitarios discutiendo sobre materias especí­ficas

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Entráis en la Universidad y, lo primero que os dice el profesor, en vuestro primer dí­a, de vuestra primera clase, es algo como: abrid vuestro BlikBook (blikbook.com), seleccionad la materia y comencemos la clase.

Eso es en lo que puede transformarse este proyecto, implantado de momento en algunas universidades del Reino Unido y con dinero calentito para empezar su instalación en Estados Unidos. Se trata de una plataforma en la que los alumnos pueden formar mini redes sociales sobre cada asignatura de cada carrera universitaria impartida en diversas instituciones, una herramienta que ofrece un sistema de preguntas y respuestas para que los alumnos puedan preguntar y obtener respuestas sobre la asignatura, plantear sus dudas al profesor y consultar la documentación que consideren necesaria en un ambiente web.

Pero no se trata solamente de un sistema de preguntas y respuestas enfocado a un tema, se trata de un proyecto que incluye un lector de libros universitarios (que pueden adquirirse desde la plataforma), una biblioteca para alquilar contenido, una comunidad de usuarios activos y profesores que podrán interactuar con los alumnos como nunca lo habí­an hecho antes.

No es la primera vez que vemos un proyecto educativo tan práctico para la vida universitaria actual, de hecho lo difí­cil no es desarrollarlo, lo duro es implantarlo en instituciones que siguen enseñando de la misma manera que se hací­a hace 50 años. La esperanza es que esta nueva generación que vive con un pié inmerso en la vida digital serán los responsables por la educación del futuro donde, espero, proyectos como BlikBook no sonarán a pelí­culas de ciencia ficción.

inCOVER – Una revista sobre arte y moda, para iPad, en español

revista

Nos presentan una revista gratuita en español, disponible para iPad, ideal para todos los aficionados al arte y a la moda: inCOVER.

La versión en tableta, que divulgan en incovermagazine.com, soporta dos orientaciones y, como nos cuenta Carlos Jambrina, uno de sus responsables, juegan con frecuencia con la flexibilidad que ofrece una obra en formato digital.

[…] este mes tenemos 2 portadas, ya que no nos decidí­amos y en Facebook fueron las 2 fotos más votadas por los fans. Hacemos la revista por y para nuestros lectores e intentamos involucrarlos. Esto mismo nos sirve para mostrar 2 perspectivas de nuestra obra del mes y de nuestro objeto de deseo o incluso de las editoriales de moda, donde jugamos con la doble orientación para mostrar unas u otras imágenes.

La revista mezcla contenidos de arte y moda en una estructura muy bien cuidada y limpia de detalles. La sección de arte incluye todos los meses al menos un libro, la obra del mes, una exposición y un artista, mientras que la de moda incluye una Expo, una/un modelo, un artí­culo acerca de un personaje destacado de la moda (Face off fashion), las editoriales de moda y el objeto de deseo de la revista.

Por supuesto no faltan las noticias sobre arte y moda y un artí­culo de belleza.

Un buen trabajo que podéis bajar gratuitamente en la tienda de revistas del iPad.

sincropool, para compartir coche con otras personas en Argentina y Perú

sincropool

Con previsión de ampliarse a Brasil, Colombia y Ecuador, Sincropool (sincropool.com), que ya funciona en Argentina y Perú, amplí­a la lista de sitios web que tenemos disponibles para compartir coches con desconocidos.

En este modelo ya hemos visto aplicaciones que permiten compartir coche con compañeros de trabajo, con amigos de Facebook, com amigos de amigos, con completos desconocidos, con agencias especializadas… el modelo de Sincropool se encaja con el primero de los mencionados, una plataforma que podemos adoptar en nuestras empresas para que los empleados puedan usar menos coches a la hora de desplazarse desde y hasta sus casas.

Entre sus clientes hay empresas con gran cantidad de empleados, compañí­as que se encuentran en lugares con elevado movimiento, lejos de los centros, sin transporte público, dedicadas a la enseñanza (con gran número de alumnos)… empresas que entienden las ventajas que tendrí­an si las personas que frecuentan sus centros usaran un menor número de coches, algo beneficioso tanto para el bolsillo de la empresa (reducción de plazas de parking, aumento de la puntualidad, etc.) como para la salud de nuestro planeta (que afecta directamente a la nuestra).

La solución, como veis, es exclusiva para organizaciones. En Brasil ya se han intentado implantar sistemas semejantes, sin mucho éxito, en algunas de sus capitales. La falta de clientes muchas veces es provocada por la falta de incentivos de las propias empresas hacia los empleados que usen estos sistemas, y la falta de incentivo del gobierno hacia las empresas que lo apliquen. Sea como sea, está claro que es parte de una solución que, dentro de poco, dejará de ser opcional y pasará a ser obligatoria.

Os dejamos con el ví­deo de presentación:
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Sobre sitios web de recetas de cocina (I)

recetas

Si el otro dí­a hicimos un repaso del mundo de la voz sobre IP en los últimos años, vamos ahora a ver cómo han ido evolucionando los sitios web de recetas de cocina, una de las categorí­as más consultadas en todo el mundo, presente en Internet desde el primer bit, desde que el primer aficionado comenzó a teclear sus primeras palabras en HTML.

Cuando empecé WWWhatsnew.com, en 2005, ya habí­an muchas webs que, de una forma u otra, registraban recetas de todo tipo clasificadas de las más diversas formas. En 2006 hablamos por primera vez de un proyecto en esta categorí­a, Socialcookbook, se llamaba, proyecto que no consiguió encontrar un modelo adecuado para sobrevivir en una web cada vez más competitiva.

Las páginas con recetas fijas clasificadas comenzaron a evolucionar a algo más colaborativo y en 2006 ya tení­amos proyectos como recipematcher.com, aún vivo, que nos permití­a buscar platos indicando ingredientes, algo que fue muy bien recibido por la comunidad no especializada, que abre la nevera, mira lo que tiene e intenta hacer algo interesante con el tema. Este modelo de «dime lo que tienes y te diré lo que puedes preparar» se fue repitiendo mucho con el tiempo, como veremos en esta serie.

Las recetas y los inicios de la web 2.0

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Apptimize, nueva herramienta para la experimentación y mejora con las aplicaciones móviles

Apptimize

Con el paso del tiempo, las formas de interactuar de las personas cambian, sobre todo, gracias a la aparición de nuevas herramientas. Y eso lo estamos viviendo en estos momentos ante el auge de los terminales móviles inteligentes con acceso a Internet, a los cuales se les dota de interacción mediante las diferentes aplicaciones informáticas que van apareciendo, cubriendo todo tipo de necesidades. Y es aquí­ donde entra Apptimize, una nueva herramienta de experimentación en tiempo real de las aplicaciones móviles, enfocada en las plataformas Android e iOS.

Sus fundadores son Nancy Hua, una experta en comercio algorí­tmico en la industria financiera, y Jeremy Orlow, ex-Googler y anterior ingeniero de seguridad móvil en 3LM. La idea de esta start-up, respaldada por Y-Combinator, es la de cubrir la necesidad de los desarrolladores de disponer de una herramienta enfocada en la experimentación con sus aplicaciones móviles. Y es que las propuestas que pudieran existir, no cubren bien esta necesidad, y además, son prácticamente desconocidas. Dicho de otro modo, que no hay ninguna marca conocida para la realización de pruebas con aplicaciones móviles, sobre todo, a que muchas empresas que ofrecen herramientas de experimentación todaví­a siguen centrándose sólo en la web.

Así­ que se ponen manos a la obra para crear Apptimize, cuyo nombre ya permite intuir su propósito, el cual no es otro que el de poner a pruebas a las aplicaciones para realizar mejoras en futuras versiones. Para ello, los desarrolladores incluirán un pequeño código en las aplicaciones, cuyo funcionamiento no perjudica a las mismas, y que dispondrán de un panel en tiempo real donde podrán ver los resultados de los experimentos realizados. Los experimentos pueden incluirse en nuevas versiones, y además, pueden ser desactivadas en un momento dado, permitiendo así­ actualizaciones prolongadas en el tiempo para aquellas aplicaciones que lo necesiten.

De esta manera, los desarrolladores podrán experimentar con las aplicaciones para introducir los cambios necesarios, sobre todo, si en un principio tienen miedo de aplicar sus ideas para mejorarlas pero no se atreven a ello por evitar consecuencias, sobre todo, si reciben ingresos de las propias aplicaciones.

Por el momento se lleva trabajando con docenas de desarrolladores, y actualmente se encuentra en beta privada. Lamentablemente, no dispone de opción gratuita, pero los desarrolladores que tengan interés, pueden inscribirse de forma gratuita y descargar el SDK antes de comprometerse a pagar.

Enlace: Apptimize | Ví­a: TechCrunch

Nuevo Doodle.ly, para dibujar desde web y iPad

dibujo

Los que acostumbram a dibujar usando dispositivos electrónicos seguramente ya han oí­do hablar de Doodle.ly, una herramienta, con versión web y aplicación iPad que nos permite hacer bocetos de forma rápida y sencilla con varios recursos integrados en la plataforma.

Lanzan ahora una nueva versión que permite el zoom y el dibujo más realista con más tipos de pinceles, ceras y lápices, generando un efecto realista bastante difí­cil de conseguir en el mundo digital.

También se han preocupado en dar importancia a la velocidad con la que movemos el lápiz en la pantalla. Si lo hacemos lento, el trazo es más uniforme, al hacerlo rápido vemos como, igual que en la vida real, se marca más fuerte al inicio y pierde fuerza después.

La versión para iPad, más completa que la versión web, y gratuita, permite compartir el resultado en las redes sociales, así­ como interactuar con amigos recibiendo y enviando «me gusta» de los dibujos que hagamos.

Podemos, tanto en web como en tableta, navegar por el arte de otras personas y seguir a los usuarios que consideremos más destacados, transformando así­ una herramienta de dibujo en una red social, bastante limitada, de dibujantes.

Y si lo vuestro no es dibujar, nunca es tarde. Recordad estos Sitios web para aprender a dibujar.