GoodBarber, plataforma para crear aplicaciones móviles, lanza nuevo CMS, creación en HTML5 y nuevas plantillas

www.goodbarber.com

Ya os hemos hablado anteriormente de GoodBarber (www.goodbarber.com), plataforma que nos ayuda a crear aplicaciones móviles sin necesidad de tener conocimientos de programación, y lo hacemos de nuevo para hablar de una serie de nuevas funciones que anunciaron recientemente.

Han ampliado el sistema de navegación que podemos usar en nuestra aplicación, han actualizado su sistema de gestión de contenido (CMS), han presentado un proyecto para revendedores y agencias y ofrecen ahora la posibilidad de crear tanto una versión nativa de la aplicación móvil como una versión HTML5 sin coste adicional.

Actualmente GoodBarber tiene 9 plantillas de navegación y listas para presentar nuestro contenido de forma personalizada. Son plantillas coloridas, grandes, sencillas y con gran flexibilidad para adaptarse a lo que queremos mostrar, por lo que será difí­cil no encontrar el equilibrio entre forma y contenido.

El nuevo CMS nos permite crear artí­culos y publicar fotos y ví­deos directamente desde la interfaz web, sin necesidad de conectar una tercera fuente para crear contenido, siendo así­ sencillo ofrecer contenido exclusivo a los usuarios de la aplicación, ya que no es necesario importar nada de ningún sitio web existente.

Han creado también un programa diseñado especí­ficamente para los revendedores y agencias, proyecto que permite crear aplicaciones en marca blanca, caracterí­sticas avanzadas para los desarrolladores y descuentos en función del número de aplicaciones creadas.

Y por último han creado la posibilidad de generar una aplicación web en HTML5, para que podamos usarla desde cualquier dispositivo sin depender de las tiendas oficiales (google play, iTunes, Windows Store, etc.). Los usuarios podrán acceder a dicha aplicación web desde un dominio propio, siendo así­ una buena forma de ofrecer la versión móvil de nuestro sitio.

Estas novedades, que se presentaron en el pasado MWC, ya están disponibles en la web de GoodBarber. Podéis consultar más información en su blog, canal de youtube y perfiles en redes sociales Facebook.com/GoodBarber y @goodbarberES.

Beats Studio Wireless, con sistema de cancelación de ruido en tiempo real

Seguramente todos habéis oí­do hablar de los auriculares Beats Studio, y seguramente pocos aún no habréis visto el ví­deo (os lo dejamos abajo) de la campaña protagonizada por Cesc Fí bregas para divulgar los nuevos Beats Studio Wireless.

beatSe trata de un nuevo sistema de cancelación adaptada de ruidos que permite aislar a quien usa los auticulares para garantizar que no habrá ningún factor externo que interrumpa el flujo de la música, un sistema que se adapta automáticamente al ruido existente fuera, compensándolo internamente para reducirlo al máximo.

En su web podemos leer sobre la diferencia entre Aislamiento de ruido y Cancelamiento adaptativa de ruido. En el primer caso no se necesita baterí­a, solo tenemos que usar la propia estructura del dispositivo para aislarnos del exterior, aunque dependiendo de la frecuencia emitida el resultado puede no ser perfecto. En el segundo caso existen micrófonos que captan el ruido externo y sistemas que generan ruido para anular el sonido no deseado, en tiempo real, obteniendo de esa forma un resultado realmente impresionante.

379,95 dólares es el precio de este nuevo producto de Beats Electronics, no apto para quien no disfrute al máximo de la música.

Los mejores recursos web para la temporada

Continuando con nuestra habitual serie de cada mes, aquí­ traemos una lista con recursos frescos que ayudarán considerablemente a todo entusiasta de la Web en sus proyectos. Los diseñadores también encontrarán muy buenos recursos en esta lista, í­tems que pueden servir como inspiración y como base para producir nuevos elementos que hagan de la Web un lugar cada vez mejor.

Recursos gráficos de alta calidad

En esta sección hay una sencilla lista con útiles elementos gráficos para trabajos impresos y digitales, pricipalmente plantillas, volantes y mockups.
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Convo para Chrome, excelente forma de compartir páginas y comentarios entre un equipo de trabajo

convo

Convo.com es una conocida plataforma que podemos usar para comunicar grupos de personas que trabajen en proyectos comunes. En ella es posible crear un sistema de mensajerí­a privado que clasifica las conversaciones en grupos y permite añadir contexto a los comentarios, siendo ideal para discutir imágenes, por ejemplo.

Desde allí­ nos presentan una nueva extensión para navegador Chrome que permite compartir enlaces e imágenes con nuestro equipo de trabajo, marcando enlaces e iniciando conversaciones.

La idea es que posamos compartir artí­culos mientras navegamos por la web, escribiendo notas al lado de cada página o asociados a un párrafo especí­fico. Solo tenemos que seleccionar la parte que deseamos discutir y pulsar en el icono de convo, de esa manera todos nuestros compañeros sabrán exactamente a lo que deben prestar atención.

Resumen sus funcionalidades de la siguiente forma:

– Haga clic derecho en una página en su navegador para compartirla con su equipo. Seleccione texto para anotar en la página, y luego publique un comentario.
– Haga clic en una imagen para compartirla con su equipo.
– Integre los botones en sitios especí­ficos, como Twitter.com, TED.com y YouTube.com, para compartir de forma rápida .
– Siga la conversación que se genera a partir de un enlace compartido.

La versión gratuita permite compartir contenido con hasta 50 personas, siendo posible guardar hasta un giga de espacio y mantener hsata 25 grupos diferentes.

Servicio de atención al cliente ví­a Twitter, nuevas funciones en crowdbabble

Hay cientos de formas de usar Twitter, y atender a los clientes es una de ellas.

Miles de empresas en todo el mundo trabajan escuchando las menciones a su marca en dicha red, y es necesario tener personas dedicadas a responder aquéllas que lo necesiten. Para ellos es importante tener bajo control varias variables, entre las que están el tiempo medio de respuesta, el porcentaje de menciones que no fueron atendidas y las horas en las que se necesita más gente porque hay más menciones.

Son precisamente esas tres variables las que ahora podemos gestionar ví­a crowdbabble.com, plataforma que nos permite obtener información sobre la actividad de nuestras cuentas en las redes sociales.

Las explican en su blog como tres funcionalidades que pueden ser útiles para todos aquéllos que tienen una amplia cantidad de clientes en Twitter:

– Tiempo medio de respuesta: Analiza el tiempo que tarda nuestra cuenta en responder cada mención de Twitter, generando informes estadí­sticos entre fechas.
– Menciones atendidas: No todas las menciones necesitan una respuesta, pero en caso contrario podemos usar este informe para obtener la información del porcentaje de menciones que han obtenido respuesta de nuestra cuenta.
– Distribución de menciones: Importante para saber cuántas personas tenemos que contratar para realizar el servicio de atención al cliente en cada horario. Con este informe podremos obtener datos sobre cuándo mencionan más nuestra marca.

crowdbabble

crowdbabble no es una plataforma gratuita, pero sí­ puede probarse sin compromiso durante 14 dí­as.

Facebook compra empresa responsable por los Oculus Rift

Las famosas gafas de realidad virtual Oculus Rift ya tienen nuevo dueño: Facebook.

Lo anuncia Facebook en nota de prensa, donde indica que ha llegado a un acuerdo definitivo para adquirir Oculus VR, empresa lí­der en tecnologí­a de realidad virtual inmersiva, por un total de 2.000 millones de dólares, incluyendo 400 millones en efectivo y 23,1 millones de acciones de Facebook.

Oculus es el lí­der en tecnologí­a de realidad virtual inmersiva y ya ha generado un gran interés entre los desarrolladores, después de haber recibido más de 75.000 pedidos de kits de desarrollo de las gafas de la compañí­a, el Oculus Rift. Mientras que las aplicaciones de la tecnologí­a de realidad virtual más allá del juego están en sus etapas iniciales , varias industrias ya están experimentando con la tecnologí­a , y Facebook planea extender las ventajas de la tecnologí­a a otras categorí­as, incluyendo comunicaciones, medios y entretenimiento, educación y otras áreas.

Mark Zuckerberg comentó que esta tecnologí­a puede crear una plataforma más social y cambiar nuestra forma de trabajar, jugar y comunicarse, aunque no dio detalles especí­ficos sobre el uso que dará a la realidad virtual.

Se espera que la transacción se cierre en el segundo trimestre de 2014 .

BitTorrent Sync llega a la versión 1.3 permitiendo compartir archivos desde el escritorio al móvil

BitTorrent Sync

BitTorrent Sync, la herramienta de BitTorrent que permite la sincronización de archivos de forma segura a través de diferentes dispositivos sin depender de la nube, llega a la versión 1.3 con una serie de mejoras. Desde esta versión, los usuarios ya podrán compartir sus archivos y carpetas desde sus equipos de escritorio a sus dispositivos móviles y viceversa. Pero eso no es todo, los usuarios de la plataforma móvil Windows Phone ya disponen de su propia aplicación, permitiéndoles las mismas funciones que hasta ahora sólo podí­an realizar los usuarios de dispositivos móviles Android e iOS.

La lista completa de cambios, novedades y mejoras, tanto a nivel general como para cada una de las plataformas, se encuentra tras este enlace que lo ofrece de manera resumida, iniciando un hilo de conversaciones en el foro de BitTorrent. Los usuarios ya pueden descargarse las versiones más recientes a través de la página de descargas para cada una de las plataformas disponibles.

Aquellos usuarios que aún no conozcan este servicio, tendrán la información que necesitan a través de la página principal del mismo, existiendo una versión en español, donde obtendrán rápidamente la información que necesitan así­ como un ví­deo explicativo para que, si lo desean, puedan comenzar a usarlo, teniendo además una sección donde les explican paso a paso como usarlo tanto en dispositivos de escritorio como en móviles.

Google añade algunas funciones de edición de imágenes en Google Presentaciones

google

Google acaba de incorpora tres funciones de edición de imágenes a su servicio Google Presentaciones, permitiendo realizar recortes, añadir máscaras e incorporar bordes. Los pasos a seguir para usar cada una de estas tres funciones se explican en su nueva página de soporte, donde además dispone de gráficos animados que permiten obtener una mejor comprensión en el uso de las mismas por parte de los interesados.

Por resaltar algunos aspectos de estas funciones, nos podemos fijar en la función de enmascaramiento, la cual dispone de una serie de mascaras que podemos elegir a través de cuatro categorí­as y ajustar en función de los objetos de las imágenes que queramos mostrar dentro de la diapositiva en la que estemos trabajando. Respecto a los bordes a las imágenes, tan sólo nos permite seleccionar el color que queramos que lleve, aunque por el momento no nos permite establecer el grosor, algo que podrí­an considerar.

Estas tres funciones nos permitirá tener más juego a la hora de elaborar las diapositivas que queramos que lleven nuestras presentaciones, y esperemos que no sean las únicas y pronto veamos otras nuevas que nos permitan realizar más cosas dentro de las imágenes, todo con la idea de realizar diapositivas atractivas visualmente hablando para llevar los mensajes e historias de la mejor forma posible a las personas destinatarias de dichas presentaciones.

Google Cloud Platform Live añade conjunto de mejoras importantes para Cloud Platform

Uso sustancial

Google Cloud Platform Live anuncia el lanzamiento de un conjunto de mejoras para Cloud Platform, entre las que se encuentran los precios más bajos, atendiendo a la ley de Moore, declarando que en los últimos cinco años, los costos de hardware han mejorado en un 20% a un 30%, pero los precios públicos en la nube tan sólo han bajado 8$ por año. Es por ello por lo que han decidido simplificar y reducir los precios de los servicios bajo demanda, oscilando desde un 30% hasta un 85%. Precisamente, el servicio ahora es un 85% más bajo es el de Google BigQuery.

Además de estas reducciones de precios, también anuncian descuentos sostenidos por uso, comenzando automáticamente cuando se usa una máquina virtual por más del 25% del mes. Si se utiliza una máquina virtual durante todo el mes, el ahorro supone un 30% adicional sobre los nuevos precios. Al final, la reducción total es de un 53% respecto a los precios originales.

Además de las mejoras en los precios, también se incluyen nuevas caracterí­sticas que mejoran la productividad de los desarrolladores, permitiéndoles realizar desarrollos, pruebas y lanzamientos en la nube, con la mí­nima configuración o cambios de flujo de trabajo. Disponen además de registros agregados a todas las instancias, con herramientas de filtrado y de búsquedas, así­ como las trazas de stacks detalladas para errores, con acceso directo a las versiones exactas de los códigos donde están causando los problemas. Prometen añadir nuevas caracterí­sticas con el mismo objetivo.

Introducen además las máquinas virtuales gestionadas así­ como el soporte expandido para el sistema operativo del motor de computación con el soporte para Windows Server 2008 R2 como vista previa limitada, así­ como para Red Hat Enterprise Linux y SUSE Linux Enterprise Server para todos.

Por último, BigQuery Streaming permite obtener 100.000 registros por segundo por tabla con cambios casi instantáneos, permitiendo el análisis de flujos de datos masivos en tiempo real. Recuerdan además que BigQuery es muy asequible, atendiendo a los nuevos precios anunciados dentro del set.

Para el próximo Google I/O de junio prometen aún más.

Ya está disponible el código fuente de MS-DOS, y del primer Word, en Internet

En computerhistory.org anuncian la publicación del código fuente del histórico MS-DOS, así­ como del Word para Windows que invadió los ordenadores en 1990.

Con el permiso de Microsoft Corporation, hemos puesto a disposición el código fuente original de dos programas históricos: MS-DOS, el sistema operativo de 1982 para las computadoras personales compatibles con IBM, y Word para de Windows, la versión basada en Windows de 1990. Estamos lanzando hoy el código fuente de MS- DOS versión 1.1 desde 1982, y de la versión 2.0 a partir de 1983.

La versión de Word para DOS no conseguí­a competir con el entonces omnipresente WordPerfect, algo que acabó con el lanzamiento del primer Word para Windows en 1989. Ahora podemos navegar por el código fuente de su versión 1.1a, formando así­ parte de este museo online.

El código está disponible para su consulta, pero no podemos alterarlo ni hacer versiones paralelas, no hay que confundir una pieza de museo con un amor repentino por el Software libre.

Lo anuncian en el blog oficial de Microsoft, donde recuerdan que en el lanzamiento de MS-DOS tení­an menos de 100 empleados, responsables por un sistema operativo que ocupaba menos de 300kb.