Por parte de Microsoft tenemos ahora una serie de novedades. La primera de ellas es el anuncio de la inclusión del soporte IMAP en su servicio de correo electrónico Outlook.com, permitiendo a los usuarios importar y gestionar todas sus cuentas IMAP directamente desde este servicio. En este sentido, Microsoft señala a un estudio reciente de Radio Mundial en el que desvela que el 81% de todos los usuarios de correo electrónico están usando múltiples servicios de correo electrónico. En base a ello, Microsoft está convencido de que los usuarios estarán encantados gestionando todas sus cuentas directamente desde su propio servicio en lugar de acudir a cada servicio por separado.
También ofrece instrucciones para la importación y gestión de las cuentas de correo electrónico IMAP mediante el propio asistente de importación, refiriéndose tanto a las cuentas de correo de Yahoo como a la del resto de proveedores de correo con soporte IMAP habilitado. En el caso de Yahoo, los usuarios también podrán enviar mensajes de correo desde Outlook.com usando como remitente sus direcciones de correo de Yahoo.
En ambos casos, señala el anuncio, las importaciones trabajan en segundo plano, de manera que los usuarios podrán seguir realizando otras tareas en Outlook.com o incluso cerrar sus sesiones, y que además, recibirán un mensaje de correo avisándoles cuando la importación ya ha sido finalizada.
El uso de Outlook.com como único lugar para la gestión de todas las cuentas de correo de las que dispongan los usuarios no afectan a las mismas, donde en cualquier momento pueden volver a usarlas como siempre lo han hecho.
La segunda de las novedades hace referencia a que hoy se acaba de lanzar las tarjetas personalizadas de Bing a través de su página de inicio, permitiendo a los usuarios mantener un registro de las cosas que les importan, según reza el anuncio. De esta manera, los usuarios configurarán sus intereses para poder ver los contenidos personalizados como las noticias, climas, vuelos, índices de valores, y más tipos que están al venir.
Aquellos otros servicios que funcionan bajo Bing también ofrecerá notificaciones, como es el caso del asistente personal Cortana o la aplicación de deportes de Bing, por ejemplo.
Google acaba de llevar su aplicación móvil oficial para la captura de imágenes y vídeos en Android, Google Camera, a Google Play. Este movimiento le permitirá a la aplicación recibir más actualizaciones e incorporar nuevas características a lo largo del tiempo. El punto negativo de este lanzamiento como aplicación independiente es que los usuarios deberán contar con Android KitKat en sus terminales para poder disfrutarla, dejando de lado a aquellos otros usuarios que tengamos versiones anteriores de Android.
Entre su lista de características se encuentran las fotos esféricas para la visualización inmersiva a 360º, el modo de desenfoque de lente para realizar fotografías con poca profundidad de campo al estilo de las cámaras réflex, el modo Panorama con alta resolución, la visualización al 100% de la imagen en pantalla que capturará finalmente el sensor, así como la actualización de la interfaz de usuario, contando ahora con gran botón para la toma de capturas.
En Research Blog se centran en una de estas nuevas características, en el modo de desenfoque de lente, donde nos permite realizar fotografías similares a las que se pueden hacer con las cámaras réflex, y últimamente también con las cámaras sin espejo, a la hora de jugar con la profundidad de campo, resaltando a un elemento en la imagen frente al resto de elementos que componen la misma, un efecto óptico que es también conocido como bokeh. Pero claro, aquí no se juega con la óptica sino más bien con un algoritmo que consigue realizar el mismo efecto, pudiendo aplicarlo incluso después de realizar la captura. Con ello, se puede jugar con los diferentes niveles de profundidad de campo a través de un deslizante, mostrando el efecto en tiempo real.
Para ello, según explica, el algoritmo hace un barrido de la imagen capturando una serie de fotogramas para componer un modelo 3D para permitir jugar digitalmente con la profundidad de campo. Los detalles de manera pormenorizada lo cuentan en el citado blog.
Si necesitáis acceder a un ordenador de forma remota, podéis hacerlo de varias formas: con teamviewer, con logmein, con Chrome Remote Desktop … todas ellas ofrecen soluciones que permiten conectar un ordenador con otro para hacer soporte, consultar archivos o realizar cualquier acción que necesite algo más que una carpeta compartida.
Solo tenemos que instalar esta aplicación (Windows o Mac) en el ordenador que será «invadido» y dar los permisos para que aparezca el dispositivo dentro de nuestro móvil. Al pulsar desde android en el nombre del ordenador, veremos la imagen de lo que allí se está realizando.
Una excelente noticia para los que damos soporte a varios clientes y no estamos siempre delante del ordenador. Están trabajando en la versión iOS, estad atentos.
En el pasado mes de diciembre, Google lanzó en fase de pruebas su nuevo formato publicitario llamado +Post ads a un número limitado de anunciantes con la idea de convertirse en un nuevo camino para la amplificación del contenido y generar conversaciones a través de la web, convirtiendo cualquier contenido público de Google+ en un anuncio que se mostrará dentro de la red Display de Google, la cual cuenta con más de dos millones de sitios que lo soportan.
Ahora Google anuncia que este nuevo formato publicitario estará disponible para todos los anunciantes siempre que cumplan los siguientes requisitos mínimos: que tengan una página en Google+ que tengan un mínimo de 1.000 seguidores, que estén utilizando publicaciones con contenidos relevantes para sus audiencias, y que tengan habilitadas las recomendaciones compartidas. En el anuncio, Google pone una serie de casos de éxito de algunos de los socios participantes en las pruebas.
Además de ello, hay dos nuevas características incluidas, la posibilidad de promocionar los Hangouts on Air con +Post ads, permitiendo a los usuarios realizar acciones específicas antes, durante y después de las mismas, poniendo como ejemplo a ASOS, así como la promoción automática de las publicaciones más recientes, de manera que los publicistas sólo pagarán cuando la gente interacciona con su contenido, ampliando el alcance del contenido social a través de la web.
Fran Saorín, desde la empresa GPMESS (gpmess.com), startup española nacida en 2012, parte del proyecto Lanzadera desde 2013 y premiada en la categoría Emprendes de los premios regionales EmprendedorXXI de La Caixa y en el concurso “15 minutos de gloria” en la feria SIMO Network, con financiación de ENISA (Ministerio de Industria, Energía y Turismo), nos presenta su proyecto.
Se trata de una aplicación que nos permite dejar mensajes por el mundo usando el móvil, los mensajes («yipis») están localizados geográficamente, por lo que cualquier usuarios de la aplicación podrá leerlos al pasar por el mismo lugar.
El objetivo es que podamos registrar anécdotas de lugares de nuestra ciudad, o dar detalles a los turistas que los guías no suelen dar, o avisar sobre algún peligro, o recomendar lugares cercanos… las posibilidades son enormes, incluso para las empresas que quieran realizar publicidad con mensajes como «Descuento en los postres para quien coma en el bar de la esquina» (aunque habrá que tratar con pinzas esta posibilidad).
Cuando vayamos paseando con el móvil aparecerá una notificación cada vez que entremos en una región con mensaje, por lo que no es necesario tener que estar consultando la herramienta para «ver si hay algo».
La versión android ha sido instalada ya más de 20.000 veces, y la de iPhone tiene ya más de 5.000 instalaciones en su primera semana de lanzamiento.
Fleksy es un telcado para iOs y android que fue presentado originalmente como una buena solución para las personas con algún problema en la vista, ya que conseguía buenos resultados adivinando las palabras sin necesidad de tener una precisión a la hora de seleccionar las letras.
Con el tiempo fue ampliando sus posibilidades, sus idiomas, su inteligencia… y ahora es uno de los teclados más usados en los móviles del planeta, con una nueva versión para android que ya está disponible hoy en Google Play.
La versión introduce diseños dinámicos para idiomas internacionales, incluyendo AZERTY , QWERTZ y QZERTY, así como soporte para varios idiomas nuevos, incluyendo sueco, húngaro, danés, eslovaco y checo, siendo ya 15 los idiomas soportados (en los 205 países en los que Fleksy está presente, ha llegado al top 10 de aplicaciones bajadas en países como Alemania, India , Rusia e Italia).
En caso de desear algún idioma que no esté aún disponible, podemos votar para que suban su prioridad en el desarrollo. De hecho obtienen 35.000 solicitaciones cada semana de esa forma, según nos comenta Kosta Eleftheriou, fundador de la compañía.
Un gran teclado, ganador de la 2013 CES Innovations Design y Engineering Award, el primero en ser demostrado en un smartwatch (Omate) y el primero en llegar a iOS.
Las personas vinculadas a los mercados de valores ahora podrán hacer el seguimiento de los índices, de los movimientos de los precios de las acciones, del volumen de operaciones y de otros datos para una serie de nuevos países que acaban de recibir soporte, conformando la lista España, Polonia, Sudáfrica, Arabia Saudita y Argentina, según publicó recientemente Google en su perfil en Google+, alcanzando el soporte total de la información financiera a 35 intercambios en todo el mundo.
El acceso a estos datos se podrá realizar a través de los resultados de búsquedas, a través de la propia sección de finanzas de Google, e incluso a través de la aplicación móvil disponible para Android, la cual ofrecerá los datos de cotizaciones en tiempo real para la cartera de valores. Además, esta aplicación móvil sincronizará con las carteras de valores de Google Finance que los propios usuarios pueden disponer en sus cuentas, trayendo acceso rápido a las gráficas así como la visualización de los más reciente del mercado.
Como señalan en Android Police, ya que los nuevos intercambios están vinculados a las búsquedas, los usuarios además tienen la posibilidad de integrarlos dentro de las tarjetas de Google Now, lo cual supone una vía más de acceso a esta información. Google tiene una lista completa de los intercambios soportados en todo el mundo a través de este enlace.
Desde Promivia, una nueva empresa que nace en la Universidad Miguel Hernández, nos hablan de su nuevo proyecto. Se trata de Just1Photo (just1photo.com), una aplicación web diseñada para crear y gestionar concursos de fotografía desde Internet.
El objetivo es permitir recibir, clasificar y dejar las fotos listas para votación en los diferentes concursos creados, para evitar tener que recibir el material por email, sincronizar jurados y clasificar contenido de la forma tradicional (lo que puede llevar mucho tiempo).
Solo tenemos que crear el concurso, personalizar sus datos, elegir al jurado y definir las fechas, obteniendo así una url única para cada concurso creado, facilitando su divulgación.
Una de las metas que se quieren alcanzar es hacer de Just1Photo una nueva herramienta de marketing para empresas, por lo que han potenciado el componente social para que se pueda divulgar fácilmente el contenido en las redes sociales.
Alguna que otra vez hemos recomendado juegos de geografía online basados en adivinar las imágenes en Google Street View. Spacehopper.io es un juego en el que tendremos que adivinar en qué región del mundo se ha capturado la imagen que se nos muestra, pudiendo recibir pistas antes de que la app nos revele finalmente la localización de la fotografía y con la opción de establecer filtros para desplegar fotos de zonas determinadas.
Las imágenes en este caso también se extraen de Google Street View, y para adivinar la localización tendremos que fijarnos bien en las pistas que nos dé la foto y colocar un marcador en un mapa mundial: a partir de ahí podremos comprobar si nuestra respuesta es adecuada o si nos hemos desviado mucho del destino correcto, y tendremos tres oportunidades antes de que se nos revele la respuesta correcta. Si por otro lado no nos gusta la imagen que vemos y queremos otra prueba diferente con otra fotografía, podremos pasar la imagen actual apretando el botón «skip«.
Una buena manera, pues, de que los estudiantes entrenen un poco sus capacidades analíticas (no sólo habrá que fijarse en la imagen de forma general, sino poner especial atención en posibles carteles, playas, vegetación o cualquier signo que nos guíe) mientras pasan un buen rato adivinando zonas geográficas en el ordenador.
Desde Trend Micro nos envían este texto que muestra el resultado de un análisis relacionado con las aplicaciones conectadas a servidores vulnerables a Heartbleed.
Recordemos que estamos hablando de un problema de seguridad que lleva varios años existiendo y que aún estamos lejos de solucionar. En nuestra mano pocas cosas podemos hacer, siendo lo más recomendable tener una contraseña diferente en cada sitio web, para evitar que si roban una tengan acceso a todos nuestros servicios.
Os dejamos con el texto:
Después de revelar la forma en que la vulnerabilidad HeartBleed puede afectar a las aplicaciones móviles, el equipo de investigación de Trend Micro se ha puesto manos a la obra y ha monitorizado las apps móviles. Hasta 7.000 aplicaciones, en el momento en que se realizó el análisis, se estaban conectando a servidores afectados por Heartbleed, cuando en la última verificación de la compañía, eran alrededor de 6.000.
Pero ¿de qué tipo de apps móviles hablamos?
A continuación Veo Zhang, analista de amenazas móviles de Trend Micro, incluye un ranking con el desglose de las aplicaciones móviles clasificadas por categorías y el porcentaje que representan. De acuerdo con esta información, las apps de Lifestyle y las de Entretenimiento y Ocio son las más afectadas, ambas con el 13%.
Figura 1. Distribución de apps móviles vulnerables a Heartbleed por categoría
Con fines de análisis, la compañía ha destacado solamente las categorías de aplicaciones que considera más sensibles, ya que pueden almacenar información privada de los usuarios en el servidor, lo que supone fugas de información a través del uso de estas aplicaciones. En el ranking, se observa que gran parte de este tipo de apps pertenecen al ámbito de las denominadas Estilo de Vida o Lifestyle. En este grupo se incluyen todas aquellas apps relacionadas no sólo con el mundo de moda, compra de ropa y accesorios, muebles, etc. sino también con aquellas relacionadas con el pedido de comida, artículos de alimentación, equipamiento, libros, cupones,… Esto también significa que si un usuario realiza un pedido de comida o lo suministra a través de una de estas aplicaciones afectadas, la información acerca de su pedido, incluyendo las credenciales de usuario, la dirección de su domicilio o, lo que es peor, su tarjeta de crédito, puede filtrarse.
Librería OpenSSL presente en Android 4.1.1 y en determinadas apps móviles
Trend Micro también tiene información de que aunque el fallo OpenSSL está integrado con el sistema Android, sólo la versión de Android 4.1.1 se ha visto afectada por la vulnerabilidad Heartbleed. Para los dispositivos con esa versión, cualquier aplicación instalada con OpenSSL que se utilice después para establecer conexiones SSL / TLS, posiblemente, se verá afectada y puede verse comprometida para conseguir información de la memoria del dispositivo del usuario.
Sin embargo, incluso si el dispositivo no está utilizando la versión afectada, todavía hay que considerar las propias aplicaciones. Así, la compañía ha encontrado 273 apps en Google Play que están vinculadas con la librería autónoma OpenSSL afectada, lo que supone que pueden estar comprometidas en cualquier dispositivo.
En esta lista se incluyen los juegos más populares del año pasado, algunos clientes VPN, una aplicación de seguridad, un conocido reproductor de vídeo, una aplicación de mensajería instantánea, una aplicación de teléfono VOIP y muchos otros. Muchas de las aplicaciones proceden de los mejores desarrolladores. Asimismo, Trend Micro ha encontrado la vulnerabilidad en las versiones anteriores de las aplicaciones de Google.
Figura 2. Entre las apps vulnerables a Heartbleed se incluyen aquellas más populares
Estas aplicaciones se vinculan estáticamente a la librería OpenSSL vulnerable, como se muestra a continuación:
Figura 3. Biblioteca OpenSSL vulnerable
Un ataque Heartbleed reverso al cliente es posible si los servidores remotos a los que se conectan esas aplicaciones se ven comprometidos. Un Heartbleed inverso puede también, por supuesto, dejar expuesta la memoria del dispositivo de un usuario ante un cibercriminal. La memoria puede contener cualquier información confidencial almacenada en estas aplicaciones de forma local. Si utiliza un cliente VPN vulnerable o aplicación de VOIP para conectarse a un servicio malicioso, es posible que pierda su clave privada u otra información de sus credenciales, entonces el hacker puede falsificar su identidad y realizar actividades ilícitas desde allí.
Desde Trend Micro se aconseja a los desarrolladores de aplicaciones acelerar el trabajo de actualización y mejora de la librería OpenSSL y publicar las dichas actualizaciones para los usuarios finales. Por su parte, el usuario en general tiene que ser consciente del hecho de que sus clientes son capaces de filtrar información, no importa cómo de seguro sea el servidor remoto, o la buena reputación y confianza del desarrollador de la aplicación. Trend Micro pondrá próximamente a su disposición una herramienta para comprobar si sus aplicaciones son vulnerables.