Internet.org revela primer proyecto para integrar material educativo en los smartphones de Ruanda #mwc2014

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Hace meses que os hablábamos sobre la colaboración entre Facebook, Nokia, Samsung y otras compañí­as para fundar Internet.org, que nació con el objetivo de crear una red de dispositivos y servicios más baratos para conectar a todo el mundo con Internet – especialmente orientado, claro está, a los paí­ses en desarrollo.

Por otro lado tendremos hoy la primera aparición de Mark Zuckerberg en el Mobile World Congress 2014, justamente relacionada con Internet.org. Se anuncian pues una serie de proyectos más especí­ficos en la organización, todos orientados a aumentar la conectividad global a Internet.

Empiezan con SocialEDU, proyecto piloto para proveer a los estudiantes de Ruanda a una plataforma de educación integrada en smartphones low-cost – e implementada gracias a una colaboración entre Internet.org y el gobierno africano.

En segundo lugar, se plantea también la posibilidad de centrarse en India, gracias a una colaboración con Unilever en este caso, para ver qué cambios podrí­an realizarse para hacer posible que las comunidades rurales del paí­s tengan acceso a Internet.

Otro proyecto que ha revelado la organización pretende optimizar los dispositivos para funcionar correctamente en distintas partes del mundo teniendo en cuenta distintas velocidades y calidades en las redes.

Movimientos que obviamente serán beneficiosos para Facebook, pero sin duda orientados a crear un mundo más conectado y con más posibilidades. Si queréis leer más información sobre la iniciativa, podéis leer el programa completo de objetivos en el mismo sitio web de Internet.org.

Podéis seguir el evento en nuestra cuenta de Twitter @Wdirecto, donde cubriremos las charlas y presentaciones.

Primeras novedades en el #mwc2014 de la mano de Nokia y Sony

No habí­a pasado ni una hora desde la apertura del Mobile World Congress 2014, cuando ya se habí­an presentado algunas de las novedades más esperadas: Nokia presentaba su familia X de smartphones, y Sony hací­a lo mismo con la tercera generación de la familia Z, presentando el Sony Xperia Z2.

Nokia X, X+ y XL

Nokia presenta una serie de dispositivos basados en Android, pero con una apariencia en su interfaz mucho más cercana a un Windows Phone. El primero de ellos, Nokia X, cuenta con una pantalla de 4″ LCD, una resolución de 800×600 y un procesador Snapdragon de doble núcleo de 1GHz. La cámara integrada es de 3Mpx, y tiene una memoria interna de 4Gb, ampliables hasta 32GB a través de su ranura microSD. El precio de este dispositivo es de 89€.

Nokia X

El Nokia X+ comparte las mismas especificaciones, aunque cuenta con más capacidad de almacenamiento. En concreto dispone de ranura microSD y una tarjeta externa de 4GB. Su precio es de 99€.

Para terminar, el Nokia XL, con una pantalla de 5″, una cámara trasera de 5Mpx y una frontal de 2Mpx, es el dispositivo más avanzado de la gama. Tiene un precio de 109€.

El Nokia X estará disponible a partir de la primera semana de marzo, mientras que el X+ y el XL saldrán al mercado en el segundo cuatrimestre. Sin embargo, Nokia planea sacarlos a la venta en paí­ses donde los dispositivos de alta gama no tienen copado el mercado.

Otra particularidad muy importante es que, a pesar de ser compatibles con las aplicaciones de Android, no vienen con Google Play instalado, sino que utilizan su propio market de apps.

Sony Xperia Z2

Pantalla de 5.2″ (con una resolución de 1080p), procesador quad-core Snapdragon de 2.3Ghz, 3Gb de RAM, 16Gb de memoria interna (ampliables por microSD), baterí­a de 3.200mAh, cámara de 20.7Mpx… desde luego no hay especificación de este dispositivo que no nos impresione. Pero además, es resistente al agua.

Sony Xperia Z2

La pantalla es uno de sus puntos fuertes, donde Sony ha optado por utilizar tecnologí­a de algo que ya hace muy bien, sus televisores. El Sony Xperia Z2 incorpora la tecnologí­a BRAVIA, que en sus dispositivos móviles ha adoptado el nombre de Live Colors LED.

Estará disponible a partir de abril en tres colores: morado, blanco y negro.

DiDi, otra opción de mensajerí­a móvil, actualiza su app para Android a varios idiomas, español incluido

DiDi

DiDi (digisocial.com) es una alternativa más a WhatsApp que podemos instalar en nuestros terminales Android e iOS, de manera que podemos tenerlo en cuenta, más cuando desde esta semana su aplicación móvil para Android soporta una serie de nuevos idiomas, entre ellos el español, además de las mejoras en la conectividad en las llamadas de voz, mejoras en su rendimiento y arreglos varios, conformando así­ su lista de novedades. Su aplicación móvil para iOS también trajo ayer una nueva actualización que corrige un error en que podí­a cambiarse de idioma al actualizar a una nueva versión.

Queda claro que en los mercados de aplicaciones móviles existen numerosas alternativas de redes de mensajerí­a, aunque para los usuarios el factor determinante suele ser que sus contactos estén en ellas, al margen de las caracterí­sticas que cada una de ellas ofrecen. En el caso de DiDi, la misma se vende como el de ser un servicio que ofrece llamadas de voz super claras, el uso del cifrado de grado militar de 256 bits en las mismas, la disponibilidad de 10 TB de almacenamiento seguro en la nube del historial, la primera en ofrecer la funcionalidad de compartir fotos con voz, además de estar disponible para la web, para Android y para iOS. Para los chats y llamadas ví­a web previamente habrá que bajarse las aplicaciones móviles.

Otras caracterí­sticas son la disposición de grupos de usuarios para un número ilimitado de ellos dentro de los mismos, imágenes animadas para los chats, e incluso la disponibilidad del servicio gratis y sin publicidad, un aspecto que algunos usuarios podrí­an hacer que desconfiaran del propio servicio.

Mientras que para iOS se requiere disponer de iOS 5.0 en adelante, según el perfil de la aplicación en Google Play, está disponible para terminales desde Android 1.0 en adelante.

Perteneciente a Digisocial, es una opción más dentro del amplio abanico de servicios de mensajerí­a móviles, lo que evidencia que hay vida más allá de WhatsApp, incluso con algunas caracterí­sticas diferentes.

Mozilla presenta datos de crecimiento y novedades para Firefox OS

En las ví­speras del comienzo del MWC 2014, ya han empezado a surgir las primeras informaciones referentes al mundo móvil, un aperitivo de lo que nos encontraremos en los próximos cuatro dí­as. Algunas de las informaciones han surgido por parte de Mozilla, la cual ha presentado los datos del crecimiento de su ecosistema móvil abierto Firefox OS en un evento de prensa, donde además ha presentado siete nuevos dispositivos comerciales de Firefox OS, nuevo hardware para desarrolladores y nuevas herramientas que supondrán el impulso de su ecosistema móvil.

En lo que respecta al crecimiento de su ecosistema móvil, ha indicado que en tan sólo un año, desde el pasado MWC 2013, se han puesto a la venta dispositivos Firefox OS en 15 mercados, y en el presente año se sumarán otros ocho. También aumenta el apoyo de dicho ecosistema nuevos operadores, llegando a un total de 21, así­ como interés el de fabricantes de dispositivos móviles.

Jay Sullivan, director de operaciones de Mozilla, declara:

Firefox OS ha conseguido una salida increí­ble. Hemos lanzado nuestros primeros smartphones en julio, y desde entonces nos hemos expandido a quince mercados (…) En América Latina y Europa del Este, los usuarios han cambiado de sus teléfonos funcionales a los smartphones Firefox OS por lo que ahora tienen un acceso más rico a la Web y a las aplicaciones. Las ventas han superado de lejos nuestras metas. Pero 2013 fue sólo el comienzo. En 2014, estamos diferenciando nuestra experiencia de usuario y nuestros socios están haciendo aumentar la cartera de dispositivos. También estamos permitiendo que haya una nueva categorí­a de teléfonos inteligentes, con un precio de alrededor de 25 dólares, que llevará a más personas de todo el mundo al mundo online.

Además, los siete nuevos dispositivos móviles Firefox OS presentados son el ZTE Open C y Open II, Alcatel ONETOUCH Fire C, Fire E, Fire S y la Fire 7 tablet, todos ellos con procesadores de doble núcleo Qualcomm Snapdragon. En su nota de prensa indica que el crecimiento del ecosistema va más allá de los dispositivos móviles, poniendo como ejemplo los televisores inteligentes que Panasonic planea lanzar, las nuevas tabletas de Foxconn y VIA, así­ como otros dispositivos con los que Mozilla está trabajando para lanzar dispositivos para grupos concretos de usuarios.

En lo que respecta a los desarrolladores, se ha presentado un nuevo hardware y nuevas herramientas para ellos. En referencia al nuevo hardware, este se trata de Firefox OS Flame, un dispositivo móvil de referencia que les permitirán probar accesorios y aplicaciones en diferentes configuraciones de memoria. Entre sus especificaciones se encuentra el uso de un procesador de doble núcleo a 1,2 Ghz, pantalla de 4,5″, soporte para 3G UMTS de cuatro bandas, 8 GB de memoria, de 256 MB a 1 GB de RAM regulable, etc.

El soporte de PhoneGap, la aplicación que permite desarrollar aplicaciones entre plataformas, la disponibilidad de App Manager y las nuevas APIS conforman las nuevas herramientas para los desarrolladores.

El efecto en Telegram de la caí­da de Whatsapp

Las cuatro horas en las que Whatsapp dejó de estar disponible durante el sábado pasado tuvieron un efecto tan positivo en Telegram, competencia del popular servicio de mensajerí­a que os comentamos aquí­ con detalle, que el servicio cayó durante dos horas debido a su gran número de registros por segundo.

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Según informan en su propia cuenta de Twitter (@telegram), llegaron a tener 100 nuevos registros por segundo, muchos de ellos con miedo de que la caí­da haya sido una señal de lo que le espera a Whatsapp después de la compra de Facebook.

Ahora ya sabemos los números finales del efecto que tuvo la caí­da de Whatsapp en dicha aplicación: casi 5 millones de nuevos usuarios (cuando se anunció la compra de Whatsapp por parte de Facebook solo tuvieron 500.000 «emigrantes»). Esperaban un crecimiento de 1 millón por dí­a, multiplicar por cinco dicha previsión fue motivo suficiente para derrumbar sus servidores durante un par de horas.

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Como resultado de tal éxito, ha llegado a ser la aplicación para iPhone más popular en 48 paí­ses diferentes, así­ como la cuarta en el ranking global de la appstore; números impresionantes para una aplicación que, recordemos, nació en versión iPhone el 14 de agosto del año pasado y para android en octubre del mismo año.

Nacida en Rusia, apostando por seguridad y privacidad, sin publicidad y sin previsión de tenerla, está claro que tienen un departamento de marketing mucho más efectivo que el de LINE, aplicación que todos esperaban que se llevara el sabroso pedazo de tarta de los usuarios que abandonan Whatsapp. Aún así­, no perdamos las referencias: Whatsapp tiene 450 millones de usuarios, en caso de ser ciertos los números divulgados por Telegram, solo un 1,1% de los usuarios han decidido darle una oportunidad a la competencia después de la caí­da del sábado.

Grupo de empresas y Universidades está trabajando en detector de mentiras en las redes sociales

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Un grupo internacional de investigadores pertenecientes a cinco universidades, tres empresas europeas y una empresa en Kenia, en un proyecto financiado por la Unión Europea, está trabajando en un sistema que permitirá analizar automáticamente la información que circula por las redes sociales para determinar si se trata de una noticia real o de un rumor sin fundamento.

El objetivo es poder identificar la información falsa que en muchas ocasiones confunde a periodistas. Según comenta Bontcheva Kalina, de la Universidad de Sheffield, quien lidera el proyecto, se podrá ver en tiempo real si una información es verdadera o falsa, y para ello será necesario que se clasifiquen automáticamente las fuentes de información para evaluar su credibilidad (periodistas, expertos, testigos potenciales, etc.).

Comentan en G1 que deberán también analizar la historia y el contexto de los rumores analizados, así­ como la posible existencia de cuentas falsas en las redes sociales que hayan sido creadas únicamente para alimentar una posible mentira.

El proyecto puede tardar hasta 3 años en ser concluido, un plazo bastante enorme si tenemos en cuenta la velocidad a la que se mueve el ciclo de la información en la web social… es posible que cuando terminen el estudio tengan que empezarlo de nuevo con las nuevas plataformas existentes.

Foto de mentira en shutterstock.com

Netflix firma contrato con Comcast para mejorar su servicio de streaming

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Netflix continúa su cruzada para mejorar y perfeccionar su servicio de streaming de ví­deo: hemos visto últimamente cómo realizaba pruebas con ví­deo a resolución 4k, cómo trabajaba en una única interfaz común en todos los dispositivos en los que podemos utilizar Netflix o cómo habilitaba la función para crear listas de reproducción.

Ahora leemos en VentureBeat sobre el trato que Netflix ha cerrado con la compañí­a Comcast, especialista en servicios de TV e Internet, para que los usuarios de dicha compañí­a puedan disfrutar de una conexión directa y experimentar un streaming suave y rápido en Netflix.

Llevaba tiempo Netflix intentando llegar a un acuerdo con Comcast para que sus usuarios pudiesen conectar con los servidores directamente, pero Comcast se negó a firmar el acuerdo a no ser que se hiciese a cambio de una determinada cantidad de dinero. Netflix accedió a pagar a la compañí­a cuando empezó a ver que la velocidad de navegación los usuarios de Comcast caí­a hasta un 27%.

Es posible que ahora Netflix empiece a considerar realizar tratos similares con otras compañí­as, ya que por ahora usuarios como los de Verizon siguen experimentando un streaming poco fluido.

Leemos ahora unas palabras en la declaración de Comcast respecto al trato:

«Comcast y Netflix anuncian hoy un acuerdo beneficioso para ambas compañí­as, que proveerá a los usuarios de Comcast de EEUU que tengan contratada banda ancha una experiencia de ví­deo en Netflix en alta calidad durante los próximos años.»

Tox, alternativa de código abierto para las comunicaciones entre contactos en Internet

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Desde que se diese a conocer la noticia del espionaje de las conversaciones de los usuarios por parte de Gobiernos a través de determinados servicios de Internet, no han dejado de surgir proyectos e iniciativas alternativos con la idea de ofrecer ví­as seguras y libres de espionaje para las conversaciones de los usuarios. Una de ellas es Tox (tox.im), una nueva red de mensajerí­a abierta, gratuita y descentralizada que tiene como objetivo ofrecer mensajerí­a segura para todos los usuarios.

De momento se encuentra en fase temprana, de manera que aún le queda bastante por avanzar, pero la idea es ofrecer un servicio que aúna sencillez y seguridad para las comunicaciones a través de los mensajes, llamadas y ví­deos que pueden realizar los usuarios. Tox dice en su página contar con cifrado lí­der en su clase, que no se exige conocimientos avanzados para ser usado, siendo además libre y gratis de usar, sin molestar mediante anuncios o pagos por funciones adicionales.

Desde la wiki del proyecto se puede acceder, entre otros aspectos, a los clientes existentes, donde nos encontramos Venom para Windows y Linux, Poison para OSX y a Toxicity para iOS. Además, existe un plugin de Tox para ser incorporado al cliente de mensajerí­a Pidgin. Estos clientes también están en fase temprana de desarrollo, por lo que cada uno podrá probarlos por su cuenta y riesgo.

Se trata de una iniciativa más para preservar las comunicaciones de los usuarios de los intentos de espionaje, donde los interesados en colaborar en el proyecto podrán acudir al espacio que Tox tiene en la plataforma GitHub.

Attending, crear eventos de forma fácil y sin necesidad de registro

attending

Attending es una página de planificación de eventos que nos permite crear una web dedicada a un evento en particular en pocos minutos, con posibilidad de ver quién atenderá y quién no.

La página es muy básica, no necesita de nuestro registro para crear el evento y nos permitirá indicar fechas especí­ficas o aproximadas para éste, añadir una imagen que represente lo que se va a celebrar, añadir un tí­tulo básico y un fragmento de texto que describa la quedada en cuestión. Mirando opciones ya más avanzadas, también podremos incluir un hashtag, limitar el evento a un número determinado de asistentes, y mantener el control de los asistentes mediante una lista en Twitter.

Attending también ha guardado un rinconcito para la estética de la página. Podremos insertar una fotografí­a de fondo utilizando las imágenes almacenadas en nuestras cuentas de Facebook, Google Drive, Dropbox, Box, SkyDrive, Picasa, Instagram y un largo etcétera, y si optamos por algo más simple, podremos también cambiar el color de fondo y su opacidad. De la misma forma también incluye un componente social que nos permite anunciar el evento por Twitter, Facebook y por e-mail.

Ideal para los que prefieran una opción de este tipo antes que contar con creaciones de eventos en Facebook o similares, en la que tener un sitio especí­fico, con opciones básicas de personalización, para crear un evento y administrar quién va a asistir.

Hiapp, otra opción de mensajerí­a instantánea con sincronización de mensajes en la nube

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Parece que cada dí­a más usuarios van buscando alternativas más allá de Whatsapp, algunos porque la compra por parte de Facebook no les acaba de convencer, otros por cuestiones de seguridad y privacidad y otros que no se acaban de fiar, en general, de su funcionamiento (la caí­da del servicio durante horas en el dí­a de ayer no ayuda).

Por ello seguimos ofreciendo distintas opciones a tener en cuenta en el mundo de la mensajerí­a instantánea, hace unos dí­as os hablamos con detalle de Telegram (servicio que consiguió solo ayer 2 millones de nuevos registros gracias a la migración de usuarios que huyeron apavorados de Whatsapp) y hoy os hablamos de una alternativa española: Hiapp. Con el objetivo de crear una alternativa gratuita a Whatsapp que incluya las carencias que el servicio pueda tener, Hiapp está disponible para web en los principales navegadores, para iOS y para Android, y nos permite el registro mediante teléfono o correo electrónico para añadir pues los contactos de nuestra agenda que también utilicen Hiapp.

Caracterí­sticas que podemos encontrar en la app: sincronización de mensajes en la nube, enví­o de imágenes y ví­deos, enví­o de dibujos a mano alzada, mensajes con nuestra geoposición, galerí­a de stickers y estilos para las diferentes conversaciones y un modelo de monetización freemium, es decir, tendremos todas las caracterí­sticas básicas y enví­o ilimitado de mensajes de forma gratuita, pero abonando 0,89 euros cada tres meses podremos acceder a funcionalidades exclusivas.

Dejando claro el lema «Hiapp es gratis para siempre», tenemos disponible la aplicación en iTunes para iPhone, iPad y iPod Touch y en GooglePlay para Android, en fase beta aún.

Link: Hiapp | Ví­a genbeta