5 novedades de Google para mejorar la accesibilidad de personas con discapacidad

Vale destacar los buenos desarrollos de la gente de Google en cuanto a herramientas de accesibilidad para hacer posible un uso completo de sus últimas tecnologí­as independientemente de si se cuenta o no con alguna limitación fí­sica. En el blog oficial de Google recogen algunas de sus más recientes novedades, tanto aplicaciones como funciones predeterminadas, disponibles en Android, Chrome y Chrome OS:

accesibilidad scanner 2

1. Accessibility Scanner, una aplicación que se encarga de revisar otras apps para presentar sugerencias de mejoras en su accesibilidad: cambiar el contraste, modificar el tamaño de iconos, ajustar el texto, etc. Basta ejecutar la app a probar y pulsar el respectivo botón de accesibility scanner para proceder con el test automático. Continúa leyendo «5 novedades de Google para mejorar la accesibilidad de personas con discapacidad»

De Windows 10: La «pantalla azul de la muerte» ahora mostrará códigos QR como ayuda

pantalla azul windows 10

Tan frustrante es que nos salga la pantalla azul en Windows como molesto es no saber por qué apareció y qué hacer para no volvernos a encontrar con ella, en particular, porque no todos entienden las cadenas de código de error que se muestran como explicación. El problema es mayor pues, aún con menor frecuencia, Windows 10 también la despliega en ciertas ocasiones.

Pues bien, la gente de Microsoft lo sabe y como ayuda, ha empezado a implementar códigos QR y más información útil dentro de la pantalla azul para dar con el problema especí­fico. Claro, la primera parte es la llamativa pues bastará sacar el móvil para escanear el código presentado e intentar buscar soluciones inmediatas y de forma externa, sin requerir del PC. Continúa leyendo «De Windows 10: La «pantalla azul de la muerte» ahora mostrará códigos QR como ayuda»

¿Qué es la Inteligencia artificial? Lo explicamos con tres ví­deos

ví­deos

Últimamente la Inteligencia artificial está en boca de todos. Parece que desde que Google ganó a un humano en el juego de Go ha ganado más repercusión en los medios no especializados, de forma que ahora no hace falta ser un techie para poder hablar sobre IA.

Si nos limitamos a la definición de Wikipedia, podemos decir que La inteligencia artificial (IA) estudia la creación y diseño de sistemas capaces de resolver problemas cotidianos por sí­ mismos, utilizando como paradigma la inteligencia humana. Es decir: no se trata de meter millones de combinaciones dentro de un ordenador y esperar a que él encuentre la correcta en el menor tiempo posible, se trata de explicar las reglas a la máquina y dejar que ella misma genere las combinaciones posibles de resultados.
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Tres juegos de Realidad Virtual con millones de visitas en Youtube

El mundo de la Realidad virtual está dando sus primeros pasos. Las gafas más avanzadas del momento llegan poco a poco a las casas (a un precio aún exagerado) y en Youtube ya es posible ver cientos de demostraciones de juegos de todo tipo.

En esta lista hemos destacado tres ví­deos mostrando algunos de esos juegos, ví­deos con millones de visitas que demuestran el interés del público por este tipo de experiencias, aunque también dejan claro lo crudo que está el sector:

Job Simulator

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Ya podemos compartir archivos de Dropbox desde Facebook Messenger

dropbox

Facebook messenger sigue buscando asociaciones, y Dropbox no podí­a tardar.

A partir de ahora los usuarios de tan popular sistema de mensajerí­a podrán compartir de forma sencilla los archivos que tengan guardados en Dropbox, según acaban de publicar en el blog de la compañí­a. Solo tenemos que pulsar en el botón «más» de la app para iOs o android y veremos a Dropbox como fuente disponible. Si tenemos dropbox instalado en el mismo móvil, podremos elegir el archivo y enviarlo allí­ mismo.
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Impossible Project I-1, el renacimiento de una cámara antigua con nuevas tecnologí­as

Impossible Project I-1

En impossible-project.com han presentado hoy una cámara de fotos que parece salida del cajón de los recuerdos, cámara que usa pelí­cula basada en la Polaroid 600, pero que cuenta con algunos recursos bastante modernos. La pelí­cula, de hecho, se ha obtenido usando ingenierí­a reversa, basándose en la Polaroid, pero con un nuevo nombre: Impossible 600.

Por un lado cuenta con un anillo de flash que se ajusta automáticamente en función de la luz ambiente y la distancia de enfoque. La baterí­a puede cargarse ví­a USB, y es posible conectar ví­a bluetooth una aplicación para iPhone que permite controlar la apertura, velocidad de obturación y ajustes del flash. De momento no han comentado si están trabajando en una versión android de dicha aplicación.
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Botlist quiere ser el directorio central de bots

Botlist

Hoy ve la luz Botlist, un proyecto que pretende ser el directorio central de los bots existentes para diferentes plataformas de comunicaciones, desde los SMS y el correo electrónico hasta los diferentes servicios de mensajerí­a. Y llega en el mejor momento, justo cuando está emergiendo este sistema como una forma de posibilitar interacciones con los usuarios evitándoles la necesidad de tener que bajar e instalar aplicaciones para aquellos servicios que podrí­an usar rara vez.

Botlist cuenta actualmente con unos 400 bots incorporados en su base de datos, los cuales están clasificados tanto por plataformas como por categorí­as. El propio directorio admite el enví­o de nuevos bots a su base de datos de forma gratuita, aunque las revisiones de los enví­os se realizarán de forma manual por un equipo encargado de ello. Además, aquellos que deseen ver sus bots revisados en un menor plazo de tiempo, tendrán que pagar 50 dólares para que las revisiones se aceleren a siete dí­as.
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Spoil Me, base de datos de spoilers de tí­tulos cinematográficos

SpoilMe

Considerándose como la primera base de datos abierta de spoilers, Spoil Me es una plataforma colaborativa donde los usuarios pueden encontrar y añadir pequeños spoilers de tí­tulos cinematográficos. Para ello, Spoil Me dispone de una amplia base de datos de tí­tulos cinematográficos. Los usuarios tan sólo deberán buscar por aquel en el que se encuentren interesados y acceder a cada uno de los spoilers que del mismo se tengan almacenados.

En caso de no existir spoiler alguno, ellos podrán ser los primeros en añadir los suyos, o en caso de existir algunos, podrán incrementarlos. Además, cada spoiler podrá ser compartido tanto a través de Facebook como de Twitter como a través de mensajes de correo electrónico. En este sentido, hay que remarcar que los spoilers deben tener menos de 100 caracteres.
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Deluxe Entertainment lanza su unidad de producción de experiencias de Realidad Virtual

Imagen: Web oficial de Deluxe
Imagen: Web oficial de Deluxe

La veterana compañí­a Deluxe Entertainment Services Group, con sede en Los íngeles, especializada en servicios de producción multimedia, acaba de inaugurar su nueva unidad enfocada en la Realidad Virtual, Deluxe VR, estando al frente de la misma el veterano de la industria del entretenimiento, Malte Wagener, que va a llevar dicha unidad a la creación de experiencias de Realidad Virtual.

Deluxe VR ofrecerá servicios de producción y post-producción de dichas experiencias para todas las plataformas de realidad virtual existentes. Será en la feria NAB 2016, que se celebrará en esta misma semana en Las Vegas, donde van a exponer a los asistentes dos ejemplos de las experiencias de Realidad Virtual que son capaces de llevar a cabo.
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Lytro lleva su tecnologí­a de campos de luz al cine con Lytro Cinema

LytroCinema

Lytro quiere llevar su tecnologí­a de captura de imagen basada en campos de luz al mundo del cine y de la televisión. En este sentido, la compañí­a acaba de presentar Lytro Cinema, una solución diferente a las existentes en el mundo del cine que permitirá a los realizadores tener amplias posibilidades creativas tanto en la grabación como en la post-producción nunca vistas hasta la fecha.

En este aspecto, los realizadores podrán cambiar aspectos como el enfoque, la perspectiva, la apertura y la obturación directamente en post-producción gracias a que en cada imagen de la grabación es un entorno 3D con lo que permitirá a los realizadores jugar con las profundidades de campo en las escenas sin las complejidades que existen hasta la fecha a la hora de combinar a los elementos en primer plano con la superposición de fondos mediante ordenador reduciendo, según señala la compañí­a, la demanda de pantallas verdes para hacer chromas.
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