Facebook anuncia la llegada de Messenger Lite, orientada a teléfonos más antiguos

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Muchos de vosotros habréis oí­do hablar acerca de Facebook Lite, una versión de la aplicación que utiliza menos datos y, por tanto, funciona incluso en condiciones de baja cobertura, resultando ideal para dispositivos más antiguos. Siguiendo este concepto, Facebook acaba de anunciar la llegada de Messenger Lite para Android, una versión de su plataforma de mensajerí­a orientada a usuarios de smartphones con prestaciones inferiores.

Al igual que Facebook Messenger, la idea es que la aplicación permita a los usuarios de smartphones de paí­ses en ví­as en desarrollo conectarse a Internet y comunicarse con sus amigos y familiares sin que la tecnologí­a antigua suponga un impedimento. Es por ello por lo que tal y como Facebook ha indicado, la app aterrizará en primer lugar en Kenia, Malasia, Sri Lanka, Túnez y Venezuela. Aun así­, posteriormente llegará también a otras regiones.

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Estudiantes de una universidad de Reino Unido tendrán que jugar a Pokémon Go

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A lo largo de los últimos meses os hemos hablado en más de una ocasión sobre Pokémon Go, el juego de realidad aumentada para dispositivos iOS y Android que ha batido todo tipo de récords. En las últimas horas hemos descubierto una noticia de lo más curiosa: tal y como se hacen eco desde el Daily Mail, los estudiantes de una universidad de Reino Unido tendrán que jugar a Pokémon Go como parte de sus estudios.

En concreto, hablamos de los estudiantes de Business Information Technology en la Universidad de Salford (Inglaterra). A pesar de que por el momento no está clara la forma en la que los estudiantes de esta universidad utilizarán el popular juego de realidad aumentada, Dr David Kreps (uno de los profesores) ha explicado que la idea es hacer el curso más accesible y fácil de comprender gracias a algunos de los conceptos principales del juego.

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Se publican las especificaciones de los móviles Google Pixel antes de su lanzamiento

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O hace parte de una estrategia o son terriblemente descuidados. Esa es la gran pregunta con las nuevas filtraciones y hasta publicaciones oficiales de distribuidores de móviles quienes antes del estreno oficial de los nuevos teléfonos Pixel de Google, la evolución de la lí­nea Nexus, ya han publicado la mayorí­a de especificaciones de los equipos y algunos detalles extra sobre sus funcionalidades.

Como caso particular, Carphone Warehouse, retailer británico, ya ha publicado en su sitio web las páginas promocionales tanto del Pixel como del Pixel XL, siendo bastante lo confirmado respecto a previos rumores. Entre las pocas sorpresas está el énfasis en las aplicaciones de mensajerí­a de texto y video inteligente, Allo y Duo, y el asistente de Google permitido por Android 7.1 Nougat. Continúa leyendo «Se publican las especificaciones de los móviles Google Pixel antes de su lanzamiento»

Nuevo teclado Logitech K780, para escribir simultáneamente en móviles y PC

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No dejan de verse innovaciones en el área de los periféricos para equipos de escritorio, una vez más, de la mano de Logitech. Su más reciente producto es un teclado fí­sico multidispositivo, perfecto para escribir en un PC y simultáneamente en una tablet y/o móvil con apenas pulsar una tecla que efectuará la transición.

El producto se une a recientes lanzamientos como una cámara web optimizada para transmisiones de videojuegos en alta calidad, con un sistema que permite extraer de manera eficiente la silueta de la persona que comunica, y un mouse que se conecta a tres dispositivos móviles y de escritorio también en simultáneo. Continúa leyendo «Nuevo teclado Logitech K780, para escribir simultáneamente en móviles y PC»

3 aplicaciones de resolución matemática para Android

Solucionar problemas y ecuaciones desde el móvil es cada vez más sencillo, y con esta breve lista queremos indicar algunas excelentes opciones android que pueden ayudar bastante con el tema:

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Photomath – Cámara calculadora:

Como ya os comentábamos hace tiempo, esta aplicación móvil es una curiosa aplicación en la que el usuario tiene que usar la cámara de su dispositivo móvil para fotografiar el problema matemático que debe resolver, ofreciendo no sólo la solución sino todo el proceso que se debe seguir hasta dar con el resultado.

Esta app, la cual también está disponible para iOS y Windows Phone, cuenta con soporte de operaciones matemáticas desde las más sencillas hasta las más complejas, una cobertura que va ampliándose con el tiempo.
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Statusbrew, sencilla plataforma para gestionar perfiles en Twitter, Facebook e Instagram

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Usuarios individuales y organizaciones de distinto tipo tienen en sus manos la opción de elegir aquellas plataformas que les permitan gestionar sus perfiles sociales en distintos servicios donde sus respectivas comunidades puedan estar presentes.

En este sentido, aunque quizás haya pasado por desapercibida, Statusbrew, conocida anteriormente como Unfollowers, es una de las plataformas existentes enfocada tanto en todo lo relativo a la gestión de contactos disponibles en Twitter e Instagram como en la realización de publicaciones para Twitter e Instagram e incluso para los perfiles y páginas en Facebook, disponiendo en estas dos facetas de una serie de herramientas, algunas de ellas de reciente incorporación.
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Diseñando y construyendo un robot en seis semanas, paso a paso

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Salvador Hurtado Alia es el responsable por un nuevo proyecto que puede ser realmente interesante para todos aquéllos que desean diseñar, crear y vender algo en kickstarter.

Su objetivo es diseñar, para vender posteriormente, un robot de juguete, proyecto que presentará en una plataforma de Crowdfunding en sólo seis semanas. Cada dí­a publicará un ví­deo en su canal de Youtube mostrando todo el proceso, y ya lleva 8 dí­as publicando los resultados.
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El astrofí­sico Neil deGrasse Tyson prepara un videojuego de exploración espacial

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Todos los aficionados a la astronomí­a, y a la ciencia en general, ven a Neil deGrasse Tyson como el sucesor de Carl Sagan, a quien conoció personalmente cuando aún era un adolescente.

La nueva serie de Cosmos, así­ como los libros, charlas y documentales en los que es protagonista, han dejado claro que su amor por la divulgación de la ciencia es extremo, y su talento para transmitir es fantástico, motivo por el cual aplaudimos la nueva iniciativa de alguien tan carismático: está preparando un videojuego.
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Robo C2 y Robo R2, dos nuevas impresoras 3D que buscan financiación en Kickstarter

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A lo largo de los últimos años os hemos ido hablando acerca de algunas de las impresoras 3D más interesantes, así­ como de diferentes proyectos hechos realidad gracias a las enormes posibilidades de esta tecnologí­a. Por ejemplo, recientemente supimos de la fabricación de una bota con una impresora 3D con el objetivo de que un pinguino recuperase la movilidad. En esta ocasión os hablamos acerca de Robo C2 y Roco R2, dos impresoras 3D que buscan financiación en Kickstarter.

Tal y como podéis ver en el ví­deo que os mostramos al final de este artí­culo, las impresoras 3D de las que os hablamos cuentan con una serie de caracterí­sticas interesantes, como conectividad WiFi incorporada y pantalla táctil a color y de la compatibilidad con la aplicación de Robo, desde la que podremos realizar las impresiones 3D. Además de lo anterior, las impresoras Robo 3D cuentan con tecnologí­a de impresión rápida, lo que supone todo un punto a favor.

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Google lanza enormes bases de datos para mejorar el «machine learning»

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Como sabréis, con frecuencia os hablamos acerca de diferentes proyectos relacionados de una forma u otra con con el conocido como machine learning. A pesar de ello, crear algoritmos capaces de reconocer y predecir patrones en nuestros datos es algo extremadamente complicado. La razón es que es necesario proporcionar a los algoritmos información etiquetada que puedan analizar y recordar. Gracias al más reciente lanzamiento de Google, de ahora de adelante se convertirá en una tarea algo más sencilla.

Tal y como la compañí­a ha anunciado en su blog de investigación oficial, Open Images y YouTube-8M será de gran utilidad a la hora de mejorar el machine learning, encargándose de proporcionar millones de enlaces con anotaciones y etiquetas que los investigadores podrán utilizar para entrenar a sus sistemas inteligentes. Si nos centramos en Open Images, se trata de una herramienta con nueve millones de entradas distintas etiquetadas por ordenadores y posteriormente corregidas por personas. Según Google, contiene la información suficiente para entrenar a una red neuronal desde cero. Podéis estudiar su funcionamiento desde aquí­.

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