Coderise – Enseñando a programar a los más jóvenes

Enfocando sus esfuerzos en América Latina, comenzando por Colombia, Coderise pretende acercar los secretos de la programación a los más jóvenes.

La idea del proyecto es enseñar, desarrollando habilidades de programación que tienen una alta demanda en el mercado, traer el ejemplo de reconocidos emprendedores tecnológicos y programadores, realizar programas de 8 semanas de entrenamiento intensivo y conectar con oportunidades reales de trabajo, pilares que se explicarán en el programa piloto gratuito el 25 de Septiembre con 20 estudiantes de la ciudad de Medellí­n, Colombia.

En su web existe una sección para que podamos ayudar a financiar el proyecto que, esperemos, se expandirá por toda la región durante los próximos meses.

Link: Coderise | Ví­a TNW

Un emulador de Game Boy Color en HTML5 para tu navegador

gameboy emulador html5

Si te divertí­as horas jugando en tu Game Boy Color clásicos como Bomberman, la saga de Megaman, Wario Land, Contra, Tetris y por supuesto Pokémon, seguro te encantará recrear todo ese tiempo de ocio con este brillante emulador desarrollado totalmente en HTML5 y JavaScript que podrás disfrutar desde tu navegador sin instalar plugin o programa alguno.

Es muy simple, cargas el juego deseado a través del menú desplegable de la izquierda -eso si no es que tienes un archivo ROM (.gb y .gbc) para cargarlo con sólo arrastrarlo hasta la pantalla del Game Boy- y listo, !a jugar se ha dicho!, la página se encargará de la calidad, la velocidad y el estilo retro restante. El listado de mandos también está explí­cito en la parte izquierda.

Son aproximadamente un centenar de tí­tulos los disponibles incluyendo los que mencionaba más arriba, pero si quieres ir incluso más a fondo puedes también revisar libremente el código fuente del proyecto que el autor ha puesto en GitHub para que cualquiera lo adapte y mejore.

Enlace: Emulador de GameBoy Color | Ví­a: TechCrunch

Errores comunes en WordPress y sus debidas soluciones

Problemas para ingresar el escritorio, paginas en blanco, errores con la memoria, páginas inexistentes, visualizaciones extrañas, entre otros, son fallos comunes en WordPress.org que tienden a disminuir su aparición con las actualizaciones, pero aún así­ siguen generándonos dolores de cabeza.

Ya hemos hablado de plugins de mantenimiento y de seguridad que minimizan el riesgo a padecerlos, pero aquí­ tenemos soluciones especí­ficas y sencillas, con apenas requerimientos de conocimientos para acceder al blog ví­a FTP o acceder al cPanel que brindan la mayorí­a de empresas de hosting:

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Jimdo lanza nuevas plantillas en HTML5 y CSS3 para dispositivos móviles

Jimdo, la plataforma para crear sitios web y tiendas online de forma sencilla y con un toque personal de la que ya habí­amos hablado en Wwwhatsnew anteriormente, anuncia ahora el lanzamiento de plantillas gratuitas en HTML5 y CSS3 para su uso en dispositivos móviles.

Sabiendo que multitud de usuarios accede ahora a la web a través de nuevos formatos, (nos recalcan que 17 millones de españoles poseen un smartphone, 11 millones de los cuales acceden a páginas web y navegan a traves de éstos), ponen a disposición de los desarrolladores web estas herramientas para ajustar la página web al smartphone para una correcta visualización, y no sólo en relación a lo estético y funcional sino a que los teléfonos soporten herramientas y aplicaciones externas como formularios de contacto, Google Maps o compras online en el caso de los sitios web que sean tiendas.

Un paso más para Jimdo en lo que se refiere al desarrollo de las funciones para móviles.

Link: Jimdo

Google anuncia la nueva API Interactive Spaces

Nos anuncian desde el blog de Google Opensource la apertura de Interactive Spaces, una nueva API que permitirá a desarrolladores crear aplicaciones interactivas en espacios fí­sicos reales.

En el ejemplo que nos enseñaba en su post oficial, se nos mostraba un área con cámaras en el techo realizando blob tracking (un sistema en el que las cámaras reconocen los objetos en el entorno mediante las diferencias de color y brillo respecto a éste), siendo personas los objetos a reconocer por estas cámaras.

Interactive Spaces incluye una colección muy completa de librerí­as para que los programadores y desarrolladores puedan utilizarlas como gusten, tanto si desean implementar una actividad cambiando unas pocas lí­neas de código como si desean empezar un proyecto desde cero rediseñándolo todo, tarea más compleja pero que explota mucho más el potencial de la herramienta. Consulta todo lo que puedes hacer en su espacio en Google Codes.

Interactive Spaces está desarrollado en Java y puede funcionar en cualquier sistema operativo que soporte el lenguaje (Linux y OS X, y pronto Windows).

Ví­a: Google OpenSource

CoreDogs, lecciones para construir sitios y aplicaciones web

CoreDogs es un sitio web que ofrece un conjunto de lecciones y textos para que los estudiantes aprendan cómo funciona el mundo de la web, aprendan a programar lo esencial sobre cómo construir un sitio web y sus correspondientes aplicaciones. En CoreDogs nos encontramos con distintas lecciones, artí­culos y herramientas por las que podemos navegar a nuestro ritmo que nos enseñarán los conceptos básicos de la programación web, centrada en HTML, CSS y JavaScript.

Al margen de ser una herramienta de aprendizaje libre para estudiantes, también puede ser muy útil para los profesores que quieran utilizarlo en sus clases a modo de repaso para estudiantes, ya que los resúmenes y lecciones recordatorias de CoreDogs pueden ser de mucha utilidad para refrescar las memorias de aquellos principiantes que empiezan a programar.

Aquí­ os dejamos un ví­deo promocional del servicio que resume en pocos minutos quién lo puede utilizar y para qué:

Link: CoreDogs | Ví­a: FreeTech4Teachers

Kinesis, framework para construir aplicaciones basadas en Kinect

Si estáis pensando en crear alguna aplicación usando Kinect, de Microsoft, la comunidad kinesis.io os puede ayudar con el tema.

Allí­ tenemos un framework que ayuda a los programadores a desarrollar programas para este dispositivo de forma más sencilla, existiendo varias demostraciones y un foro donde consultar temas y eliminar dudas.

En caso de no tener Kinect, hay un simulador que puede ayudarnos a realizar el trabajo, aunque lo ideal es tener un dispositivo, para Windows o Xbox, que facilite la programación.

Kinesis.io requiere invitación para participar, aunque en mi caso la enviaron inmediatamente después de pedirla.

Google lanza proyectos para compartir cursos online y aprender a programar en su plataforma

Ya está abierto a todo el mundo el proyecto Google University Consortium, que permite a los colaboradores compartir cursos online de diferentes categorí­as.

Podemos navegar por el menú lateral para descubrir lo que ya se ha compartido, así­ como enviar el material de nuestros cursos, siempre y cuando tengan licencia Creative Commons.

Junto con este lanzamiento tenemos también disponible Google Developers Academy, una web en la que podemos participar de cursos creados para ayudarnos a programar con las herramientas de Google, integrando aplicaciones con Google Drive, añadiendo publicidad en aplicaciones móviles y trabajando con las diferentes APIs que Google ofrece a la comunidad de programadores.

Ví­a gdevu-news.blogspot.com

Codealike, plataforma de colaboración para desarrolladores de software

Para triunfar hoy en dí­a como desarrollador de software y hacer que una aplicación y proyecto tenga éxito a veces no basta con ser bueno y tener un buen producto: hay que saber venderse y hacer que otros te conozcan.

Para ello, Codealike es una plataforma que proporciona diversas utilidades, estadí­sticas y herramientas para desarrolladores de software que no sólo son útiles para que otros usuarios y empresas puedan ver tu trabajo, si no que también cuenta con un timeline en el que el profesional podrá descubrir sus hábitos a la hora de programar, sus logros, habilidades, etc. Por ejemplo, la plataforma ofrece estadí­sticas y métricas para visualizar el tiempo que pasamos tecleando código, los problemas que se nos presentan y cómo los resolvemos, detallando al final cuánto tiempo exacto nos hemos pasado haciendo código, resolviendo bugs, compilando… y también permite detallar qué tecnologí­as y programas utilizamos en cada proceso.

Una útil herramienta para mejorar el rendimiento y la constancia en lo que a programación se refiere, estando de momento disponible como extensión de Visual Studio.

Link: Codealike

Google baja el precio de la API de Google Maps y simplifica sus lí­mites

Buenas noticias para todos los desarrolladores que usen mapas de Google en sus proyectos: la API ahora es más barata. Lo informan en español en su blog.

En resumen, la situación actual es la siguiente: La API de Maps ha disminuido los precios en lí­nea de $4 USD por 1,000 cargas de mapa a $0.50 USD por cada 1,000 cargas de mapa y han eliminado la distinción que existí­a entre los Styled Maps (personalizados con algún estilo) y los mapas regulares.

Podéis obtener más detalles en su Blog de América Latina, donde comentan que las cuotas sólo aplicarán al 0.35% de los sitios principales que regularmente exceden los lí­mites publicados de 25,000 cargas de mapa cada dí­a por 90 dí­as consecutivos.