Estas son las tendencias creativas para 2023, según Adobe

El equipo de Adobe Stock hace un llamamiento a todo tipo de creadores para que conozcan de antemano las tendencias que marcarán el año próximo en base a los distintos patrones que ya están tomando forma para influenciar en las campañas que se vayan dando a lo largo del próximo año.

Estas tendencias permitirán una mayor demanda de contenidos visuales que permitan dar una sensación de «tranquilidad y sosiego» ante los consumidores, que tratan de buscar avanzar hacia nuevas formas de pensar, poniendo por delante las «experiencias auténticas, inclusivas y sin filtros», después de haber pasado lo peor de la pandemia de coronavirus.
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Llegan los avatares a WhatsApp

WhatsApp, la popular plataforma de mensajería, propiedad de Meta, acaba de anunciar la llegada oficial de los Avatares, considerándolas como una «forma nueva y personalizada» que dispondrán los usuarios de expresarse, siendo una alternativa al uso de una imagen personal como perfil, pero los usuarios podrán utilizar sus avatares también como stickers dentro de las conversaciones a través de las 36 variaciones que dispondrán en un pack expresando una diversidad de «emociones y acciones».

Los avatares personalizados no es algo nuevo en el segmento de redes de mensajería, ya que llevan tiempo disponible en otras plataformas alternativas, como es el caso de Viber, si bien la intención de Meta va más lejos, ya que no sólo pretende que los usuarios se familiaricen con su versión de avatares para su futuro uso en el metaverso, sino que además abre la posibilidad de que en un futuro puedan llegar características de pago, como ropa exclusiva por ejemplo, algo que no se puede descartar dada la necesidad de buscar ingresos ante el año tan malo que están teniendo.
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Así es la alternativa de Microsoft Teams a Discord y similares

Ya sabemos que Microsoft se ha mostrado en los últimos tiempos bastante interesada en contar con su propia plataforma social orientada a los consumidores finales, pretendiendo con ello contar una variedad mayor de usuarios en sus servicios, sobre todo, llegar a gente más joven.

Lo más cercano que dispone en la actualidad es LinkedIn, pero se orienta al ámbito laboral, y muchos otros productos se orientan al ámbito de la productividad, con lo que en estos últimos años ha intentado adquirir algunas de las plataformas sociales de gran relevancia, incluyendo a Discord hace relativamente dos años, entre otras.
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Meta, matriz de Facebook, también busca crear su propio rival a Twitter

Ya han pasado bastantes años desde que Facebook intentase comprar Twitter sin llegar a tener éxito. Por aquel entonces, en 2008, Mark Zuckerberg ofrecía a los entonces gestores de Twitter la suma de 500 millones de dólares, que fueron rechazados, lo que permitió a Twitter crecer como la plataforma que es hoy día y la influencia que ha llegado a conseguir sobre la opinión pública.

Uno de los capítulos más relevantes de Twitter se produjo a finales del pasado mes de octubre, cuando se consumó la adquisición por parte del magnate Elon Musk por la suma de más de 44.000 millones de dólares.
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Lo nuevo de YouTube para facilitar expresarse en las conversaciones

YouTube acaba de presentar una característica, que será bastante familiar para quienes usen habitualmente Twitch, que posibilitará ir más allá de las palabras a la hora de expresar todo tipo de emociones mediante el uso de un nuevo formato de elementos visuales.

Se tratan de los YouTube Emotes, que la propia plataforma los define como conjunto divertido de imágenes estáticas, llegando ahora los primeros emotes centrados en los juegos, pero la plataforma ya promete (y trabaja) para que en el futuro llegaran emotes de otras temáticas diferentes.
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Ya es posible jugar a juegos de Ubisoft adquiridos para PC directamente en Amazon Luna

Ubisoft es una conocida editora de videojuegos que apuesta claramente por la transmisión de juegos en la nube, hasta el punto de ser el socio inicial de Amazon Luna desde su lanzamiento, además de haber sido socio en la corta aventura de Google Stadia, el servicio de transmisión de juegos en la nube de Google, que pronto llega a su fin.

Ubisoft y Amazon anuncian ahora de manera conjunta que desde hoy es posible jugar a juegos de Ubisoft adquiridos para el PC directamente en Amazon Luna a través del servicio Ubisoft Connecct.
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Lo nuevo de Apple Music para que te diviertas cantando tus canciones favoritas

Apple Music ya no se conforma con que los usuarios únicamente escuchen sus temas musicales favoritos, ya que ahora les anima también a cantar las canciones favoritas de una forma amena y divertida, tanto solos como en duos, a través de la nueva función llamada Apple Music Sing.

Se trata de una función de tipo karaoke pero que la compañía no ha querido mencionar este concepto en su nota de prensa, definiendo la nueva función como la que permite a los usuarios «cantar sus canciones favoritas con voces ajustables y letras en tiempo real».
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Snap prueba llevar elementos adicionales de pago a las lentes de Realidad Aumentada

Snap, la compañía matriz de Snapchat, aprovecha la apertura de su quinta conferencia anual de desarrolladores globales de lentes AR para anunciar el comienzo de un nuevo experimento por el que, en las próximas semanas, un pequeño grupo de creadores en mercados seleccionados tendrá la posibilidad de mejorar sus ingresos ofreciendo a los usuarios la posibilidad de desbloquear elementos adicionales para sus lentes ya existentes a cambio de Snap Tokens, la moneda digital de la plataforma.

Esta es la primera vez que Snap experimenta con el pago por características adicionales dentro de las lentes de realidad aumentada, ya que hasta ahora, los usuarios de esta plataforma de redes sociales han tenido acceso completo a todas las prestaciones de las lentes de forma gratuita.
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Nothing Tech trabaja para lanzar un móvil inteligente en los Estados Unidos

No cabe duda de que el Nothing Phone (1) es un modelo de móvil inteligente de lo más singular, gracias a su combinación de luces led traseras en forma de glyfos, dejando atrás las típicas luces de notificación habituales de la gran mayoría de modelos.

Nothing Tech, la compañía detrás del Nothing Phone (1), ha aplicado la misma visión establecida en sus auriculares inalámbricos de traer innovación en un mercado donde muchos dispositivos carecen de elementos que le permitan diferenciarse de forma clara frente a la competencia.
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Llegan las pruebas de verificación de edad a Facebook Dating

Meta, la compañía matriz de Facebook y de otras populares plataformas de redes, no quiere que los menores de 18 años utilicen Facebook Dating, la plataforma de citas de Facebook, buscando en la práctica ofrecer experiencias a los usuarios acorde a sus niveles de edad.

Para ello, ahora ha comenzado a probar los primeros métodos de verificación de edad de los usuarios en Facebook Dating en los Estados Unidos. La compañía señala que si se sospecha sobre si un determinado usuario pudiese llegar a ser menor de edad, se le hará pasar por un proceso de verificación.
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