Realidad virtual para enfrentar la esquizofrenia: Un avatar para las voces internas

Frente a determinadas situaciones, sujetas a las particularidades de cada persona, es normal escuchar voces en la cabeza. Sin embargo, para las personas con esquizofrenia u otros trastornos psicóticos, esto es sinónimo de episodios hostiles, angustiosos y hasta mortales.

Mediante recreaciones a través de avatares de realidad virtual, un proyecto de investigación busca personificar estas voces internas, para responderles y superarlas durante sesiones de terapia.

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Meta no está construyendo su propio metaverso, hay cambio de planes

En 2021 vimos como Mark, dueño de Facebook, cambio de nombre la empresa para que no se confunda la red social con la compañía dueña de muchos otros proyectos. Meta es Instagram, es Whatsapp, es Facebook, es Oculus… es mucho, y entre ese «mucho» estaba incluido un metaverso, una realidad virtual donde se podrían vivir experiencias innovadoras.

Mucho dinero, muchos ingenieros y poco tiempo después, Nick Clegg, presidente de Asuntos Globales de Meta, dice que no es exactamente cierto, que Meta no quiere construir su propio metaverso. Continúa leyendo «Meta no está construyendo su propio metaverso, hay cambio de planes»

La NASA usará Realidad Virtual con el objetivo de crear escenarios en Marte

Para entrenar a los pilotos, se usan simuladores de vuelo, y para preparar a astronautas en otro planeta, se pueden usar desiertos y zonas heladas, como ya se ha hecho en algunas ocasiones.

Ahora comenzarán a realizarse pruebas con realidad virtual, y es la propia NASA quien lo hará. Continúa leyendo «La NASA usará Realidad Virtual con el objetivo de crear escenarios en Marte»

Meta y su hoja de ruta para el lanzamiento de dispositivos de Realidad Virtual

Mark Zuckerberg tiene ambiciosos planes en lo respecta al fomento del metaverso. A través de su compañía, Meta Platforms, pretende lanzar hasta cuatro dispositivos de realidad virtual desde ahora hasta el año 2014, según la hoja de ruta a la que ha tenido acceso The Information.

Eso sí, estos son los planes que tienen en la actualidad, y que pueden sufrir algún contratiempo debido a aspectos externos. En este sentido, la compañía tenía previsto lanzar Project Cambria, unos auriculares de realidad virtual y realidad mixta de gama alta, durante el pasado año, pero la falta de componentes electrónicos y otros contratiempos motivados por la pandemia ha girado en un retraso en su lanzamiento.
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Simulando besos con Realidad Virtual, o cualquier otra sensación en la boca

Si alguien quiere que el metaverso sea una realidad paralela semejante a la mostrada en libros como Ready Player One, tendrá que preocuparse con el sentido del tacto.

La Realidad Virtual es tremendamente útil para un millón de cosas, incluyendo, por supuesto, el ocio, pero está lejos de poder compararse con el mundo real, ya que hay cosas que huelen, que se comen y que se tocan, tres sentidos olvidados en el mundo VR. Continúa leyendo «Simulando besos con Realidad Virtual, o cualquier otra sensación en la boca»

Realidad virtual para aprender la tabla periódica y sus propiedades

Muchas veces los estudiantes de química muestran poco entusiasmo, principalmente a la hora de aprenderse la tabla periódica, una estructura grafica donde son expresados los elementos químicos presentes en nuestro planeta.

Con el objetivo de hacerlo más atractivo, hay varios juegos y actividades en Internet, y hay una que usa la Realidad Virtual.

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Así será la versión de Among Us en realidad virtual

El evento Meta Quest Gaming Showcase ha dejado muchas novedades interesantes. Y una de ellas tiene que ver Among Us y su nueva versión adaptada para realidad virtual.

InnerSloth ya había anticipado a fines del año pasado que Among Us VR estaba en desarrollo, pero sin brindar detalles. Y ahora, en el marco del evento de Meta, nos muestra en un nuevo trailer lo que podemos esperar de esta nueva experiencia. Continúa leyendo «Así será la versión de Among Us en realidad virtual»

Meta trabaja para llevar Horizon Worlds a la web y a otros dispositivos

A los escasos días después de que Meta anunciase las nuevas opciones de monetización para creadores que están probando en el metaverso social de Horizon Worlds, llega Andrew «Boz» Bosworth, director de tecnología de Meta, defendiendo en Twitter las tasas que Horizon Words toma de las ventas generadas por los creadores.

En el mismo hilo de Twitter también deja caer que se encuentran trabajando en una versión web de Horizon Worlds, aunque el anuncio no ha ido más allá del detalle del cobro de la tasa del 25% que cobrará a los creadores.
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Un metaverso para niños, lo nuevo de Epic y LEGO

Un metaverso no es más que una experiencia en Realidad Virtual en la que varias personas pueden interactuar al mismo tiempo, algo que llevamos viendo desde hace muchos años, aunque todo parece indicar que algunas empresas, entre ellas Meta, van a invertir miles de millones para que esas experiencias sean cada vez más realistas y útiles.

Seguramente tendremos empresas corriendo para tener sus oficinas en algún metaverso, los bancos pondrán cajeros automáticos, y los cines realizarán estrenos; los artistas harán conciertos y tendremos oportunidades diversas para jugar en grupos, pero todo esto tiene una serie de peligros que deben enfrentarse, como ya os comenté en el artículo Los problemas de seguridad que podrían aparecer en el metaverso Continúa leyendo «Un metaverso para niños, lo nuevo de Epic y LEGO»