Mark Zuckerberg comentó que el metaverso que construye Meta será muy diferente al de Apple

Según Mark Zuckerberg, Meta y Apple están en una «competencia filosófica muy profunda» para construir el metaverso.

En una reunión interna, cuyo contenido fue filtrado a la prensa, el CEO de Meta comentó que ambas compañías ya están en condiciones para la batalla comercial que se desarrollará en torno al hardware para realidad aumentada y virtual.

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Meta hace que deje ser necesario usar cuentas Facebook en cascos de Realidad Virtual

A los usuarios de dispositivos de Oculus nos les ha llegado a hacer gracia la obligatoriedad de usar cuentas Facebook en sus cascos de Realidad Virtual, establecida en el año 2020, y cumpliendo con una promesa realizada por el propio CEO de la compañía, Mark Zuckerberg, el pasado año, Meta Platforms ahora está presentando las cuentas Meta y los perfiles Meta Horizon para la Realidad Virtual.

La compañía señala que las cuentas Meta no son perfiles de redes sociales, donde por ahora tan sólo permitirá el inicio de sesión en dispositivos de realidad virtual y gestionar las aplicaciones de forma centralizada.
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Gamium, startup que desarrolla su propio metaverso basado en blockchain

La magia del metaverso es que podrá ofrecernos, algún día, experiencias no centralizadas. Eso significa que no será un universo virtual creado por Facebook, y sí una realidad digital en la que varias empresas pueden colaborar para crear contenido. Pero esa descentralización no se basa solo en la creación de contenido, también se basa en la identificación de los usuarios.

No tendría sentido un metaverso si tenemos que crear un avatar desde cero cada vez que entremos en un mundo, sin que se puedan llevar datos de un lugar a otro. Si la empresa A diseña un concierto de música, la empresa B tiene un centro comercial en Realidad Virtual y la empresa C tiene un juego para matar zombis, podremos usar diferentes avatares si queremos, pero podremos mantener la base de nuestra identidad digital, con nuestras posesiones, nuestros logros, nuestros NFT… Continúa leyendo «Gamium, startup que desarrolla su propio metaverso basado en blockchain»

Realidad asincrónica: Volver atrás el día para revivir momentos virtualmente

Trabajar a distancia conlleva el desafío de compatibilizar estas actividades con la realidad del hogar. Esto demanda, en ocasiones, prestar atención a cosas ajenas a la actividad principal que se realiza.

Para evitar perderse momentos importantes, un equipo de investigadores desarrolló un sistema que puede grabar y luego reproducir eventos en una sala en 3D, sobre entornos de realidad virtual o aumentada.

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Meta presenta su nuevo prototipo de visor VR en la búsqueda de un mayor realismo

Meta Platforms, la compañía que dirige Mark Zuckerberg, sigue apostando decididamente por las experiencias de Realidad Virtual, pese a que compañías tecnológicas rivales hace tiempo que tiraron la toalla en favor de la Realidad Aumentada.

Las ambiciones de la empresa que dirige Zuckerberg ponen el foco en lograr ofrecer una experiencia de Realidad Virtual inmersiva que sea indistinguible de la propia realidad física ofrecida a través de un visor que sea completamente sencillo de llevar, nada de visores pesados y engorrosos.
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Meta lanza una boutique virtual para vestir a tu avatar en el Metaverso

Mark Zuckerberg anunció que lanzará una Tienda de avatares, que permitirá a los usuarios comprar ropa digital para el metaverso.

Si bien aún no han compartido demasiada información sobre su dinámica, Meta ha mencionado algunos detalles que podemos esperar que estén disponible en su lanzamiento. Continúa leyendo «Meta lanza una boutique virtual para vestir a tu avatar en el Metaverso»

Una cena benéfica por Ucrania en un «metaverso»

El metaverso global que anunció Facebook el año pasado aún no existe, dejemos eso claro. Es una idea muy interesante que podríamos ver implantada dentro de varios años en todo el mundo, cuando millones de personas puedan conectarse a un mismo mundo digital en Realidad Virtual, pero de momento solo existen algunos proyectos locales, muy limitados, únicamente disponibles para los que tienen unas gafas VR y curiosidad para ver lo que se cuece allí.

Para que el metaverso, tal y como lo venden, sea una realidad, será necesaria la implicación de miles de empresas que desarrollen iniciativas en Realidad Virtual, y millones de usuarios que puedan comprar unas gafas VR baratas y de calidad suficiente para que puedan disfrutar de las promesas del mismo. Por otro lado, no puede orientarse solo a ser un lugar donde la gente pueda gastarse el dinero, es necesario que ofrezca oportunidades reales también para ganarlo.
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Empresa matriz de TikTok prepara su salto a la realidad virtual, según reporte

ByteDance, la empresa detrás de TikTok, está cimentando su camino para dar pasos grandes y firmes en el terreno de la realidad virtual, según un reciente informe.

De acuerdo con fuentes cercanas a la compañía, serían sumas exorbitantes de dinero las que estarían dispuestos a gastar para desarrollar experiencias relacionadas con esta tecnología.

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Crean máscara que simula la sensación de asfixia dentro de la realidad virtual

Desde su creación la realidad virtual ha sido implementada en diferentes áreas: juegos, educación, medicina, turismo, entretenimiento y videojuegos.

Ha sido en este último ámbito donde esta tecnología ha obtenido gran popularidad gracias a lo inmersiva que resulta la experiencia para el jugador.

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Apple presentará RealityOS, su sistema operativo para realidad virtual y aumentada, según reportes

Tras una seguidilla de rumores, arrastrada por años, finalmente están apareciendo indicios más concretos, pero aún no oficiales, sobre los pasos que Apple quiere dar en el mundo de la realidad virtual y aumentada.

De acuerdo con un reciente registro de propiedad intelectual, la compañía podría oficializar pronto su incursión en esta área con el lanzamiento de RealityOS, su nuevo sistema operativo.

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