Google retirará el soporte de Chrome para los usuarios de Windows XP en Abril de 2015

Chrome

En la actualidad, todaví­a hay millones de usuarios particulares y entornos corporativos en todo el mundo que tienen a Windows XP instalado en sus propios equipos de escritorio y en portátiles. A pesar de la prolongación del soporte otorgado por Microsoft debido a su popularidad, ésta ya acaba de dejar claro que a partir del 8 de Abril del 2014, después de más de una década ofreciendo soporte, pondrá punto y final, instando a los usuarios a migrar a su último sistema operativo, que saldrá este mismo viernes.

Pues bien, Microsoft no es la única compañí­a que está apretando las tuercas a los usuarios de Windows XP, ya que Google también hace un tanto de lo mismo, anunciando a través de varios de sus blogs corporativos el cese del soporte de Chrome para los usuarios de Windows XP en el mes de Abril de 2015, justo un año después que la propia Microsoft. A partir de entonces, Chrome para XP dejará de recibir actualizaciones y parches de seguridad. La idea de Google es la de ayudar a los usuarios a realizar la migración, ampliando el soporte de Chrome para XP, evitando así­ que los usuarios puedan sufrir ataques de cualquier tipo que puedan incluso infectar sus equipos por no tener sus navegadores parcheados y con los bugs corregidos.

Evidentemente, todas estas declaraciones de cese de soporte para XP, tanto por parte de Microsoft como por parte de uno de sus rivales más directos, Google, se producen en la misma semana en la que saldrá la versión definitiva de Windows 8.1, con lo que Microsoft ya puede estar contenta por tener a unos de sus históricos rivales de su parte, ayudándole a presionar a los usuarios a abandonar definitivamente Windows XP en favor de versiones más recientes de Windows.

Enlace: Anuncio oficial en Google Enterprise Blog

JellyReader, extensión para Chrome de gestión de canales RSS, apoyado en Dropbox y Google Drive

JellyReader

Quienes hacemos uso de las aplicaciones y servicios para la gestión de nuestros canales RSS favoritos, sabemos que contamos con aplicaciones de escritorio, para dispositivos móviles, e incluso para incluirlos como extensiones o complementos para los navegadores web de escritorio que usemos. En esta última categorí­a nos encontramos con JellyReader, una extensión para Chrome que nos permite leer nuestros canales RSS favoritos, con la particularidad de que se apoya en los servicios de Dropbox y Google Drive para establecer la sincronización de los datos, es decir, que una vez que instalemos la extensión e iniciemos sesión de uno de los dos servicios, JellyReader guardará toda la información en el servicio de almacenamiento en la nube escogido.

La estructura visual de JellyReader se asemeja a la de SubReader, aunque con menos opciones, disponiendo de la barra lateral de suscripciones, de la lista de entradas de la suscripción seleccionad,a y del área principal, donde leeremos los contenidos de la entrada seleccionada.

Como aspecto negativo, JellyReader no permite la importación de las suscripciones, de manera que la única ví­a para la inclusión de canales RSS es hacerlo de forma manual. Aquellos contenidos en los que estemos interesados, podemos marcarlos para su posterior acceso.

En caso de que incluyesen la posibilidad de importar suscripciones mediante OPML o desde otros servicios, JellyReader podrí­a ser una interesante opción a tener en cuenta, ya que la extensión es bastante práctica y funcional, aunque no incorpora funciones sociales, funciones que pueden ser accesorias para quienes busquen estar al dí­a con sus canales RSS favoritos.

La extensión funciona a través de su propia pestaña, y para su instalación, hay que ir a su ficha en la Chrome Web Store. El acceso a JellyReader se realizará desde la lista de aplicaciones instaladas en el navegador, ya que tampoco ofrece un botón de acceso directo al lado de la Omnibox.

Enlace: JellyReader | Ví­a: AddictiveTips

Mozilla anuncia el lanzamiento de Persona Identity Bridge para usuarios de GMail

Mozilla Persona

Ya hemos hablado en alguna ocasión de Persona, el sistema de identificación para sitios web de Mozilla, que pretende competir frente a los sistemas de identificación del nivel de Google, Twitter y Facebook. Pues bien, Mozilla acaba de anunciar el lanzamiento de Persona Identity Bridge para usuarios de GMail, ésto es, que los usuarios del sistema de correo electrónico de Gmail ahora pueden identificarse en aquellos sitios web que tengan implementado Persona como sistema de identificación, sin necesidad de crear ninguna cuenta de usuario y simplemente con sus direcciones de correo electrónico.

Mozilla invita a probar el servicio a través de Webmaker, y además, hay un detalle que hay que tener en cuenta, ya que el ingeniero Dan Callahan indica en el anuncio:

Persona mantiene su compromiso con la privacidad: Los usuarios de Gmail pueden iniciar sesión en sitios con Persona, pero Google no puede rastrear los sitios en los que se inscriban

Mozilla, mediante la publicación de Dan Callahan en el blog oficial, indica que con GMail y Yahoo, ya son más de 700 millones de usuarios activos de correo electrónico, lo que en otras palabras quiere decir, que cubre entre el 60% y el 80% de las personas que acceden a sitios web en América del Norte. Ya sólo les queda poder ofrecer el servicio con las cuentas de Outlook.com para tener cubierto los principales servicios de correo electrónico, dando alcance a más usuarios.

Enlace: Anuncio oficial

Instagram ya permite importar ví­deos en su nueva actualización [Android-iOS]

Instagram lanza una nueva actualización de su aplicación para Android y iOS, con la versión 4.1, cuyas novedades se centran en tres aspectos fundamentales: La posibilidad de importar ví­deos y su posterior edición básica, el soporte para Android 4.0 en el caso de la versión para Android, y el autoenderezado de ví­deos mediante pocos clicks.

Desde luego, que la importación de ví­deos es algo fundamental desde que se añadió el soporte de grabación de ví­deos en Instagram, pero por el momento la aplicación se ha centrado en el manejo de la edición y hacer pasar a la gente a realizar las grabaciones a través de la propia aplicación, como respondió Kevin Systrom ante las preguntas de TechCrunch.

Lo cierto es que muchos de los momentos que se pueden grabar pueden ser imprevisibles, e igualmente se ha podido realizar la grabación a través de otras aplicaciones, como las nativas de cada plataforma. De esta manera, los usuarios ya podrán buscar en sus galerí­as de ví­deos aquellos ví­deos que desean subir a Instagram, pasando por una edición previa para realizar recortes y ajustes de los clips antes de ponerlo disponible en sus cuentas.

La actualización debe llegar en cualquier momento del dí­a a Google Play y a la AppStore.

Ví­a: Blog de instagram

Amazon Appstore ahora acepta aplicaciones web en HTML5

Últimamente estamos viendo como las compañí­as con plataformas móviles, están facilitando herramientas y opciones para ampliar el ecosistema de aplicaciones de las mismas, donde tenemos un nuevo caso en el último movimiento realizado hoy mismo por Amazon, el cual ha empezado a dar soporte a las aplicaciones web en su programa de distribución de aplicaciones móviles.

¿Qué significa ésto? Pues que los desarrolladores tan sólo tendrán que enviar las direcciones web de sus aplicaciones web y sitios web móviles y sus metadatos al portal de distribución de aplicaciones móviles de Amazon, donde los contenidos llegarán a los clientes de Kindle Fire y Amazon AppStore como si fueran aplicaciones nativas, sin necesidad de usar software de terceros o desarrollar aplicaciones nativas para la propia plataforma.

Entre las ventajas se encuentra la posibilidad de usar la API de compras dentro de la aplicación de Amazon, con lo que además de llegar a más personas, tienen más opciones de monetización, por ejemplo, aquellas empresas de juegos que permiten vender extras dentro de las propias aplicaciones. Además, también pueden usar los servicios de la plataforma tecnológica Amazon Web Services para las necesidades que dispongan, como Amazon Elastic Compute Cloud (EC2), Amazon Simple Storage Service (Amazon S3), y Amazon DynamoDB.

Según Mike George, vicepresidente de Amazon Appstore:

Con el lanzamiento de soporte para HTML5 aplicaciones web en el Programa de Distribución de Aplicaciones Móviles, estamos dando a los desarrolladores web las herramientas que necesitan y todos los beneficios que las aplicaciones nativas ya disfrutan en la Appstore Amazon y el Kindle Fire. Esto abre nuevas posibilidades, comenzando con el descubrimiento más rápido, acceso a las herramientas para aumentar la monetización, y la capacidad de llegar a nuevos clientes para una mayor exposición.

TreSensa, Scirra, o IGN Entertainment, son algunas de las compañí­as que ya hacen uso de esta nueva opción de Amazon para ofrecer sus servicios, relacionados con los juegos, a todos los usuarios.

Enlace: Programa de distribución de aplicaciones móviles de Amazon | Ví­a: Businesswire

Android 4.3 Jelly Bean es oficial

Como muchos ya sabéis, se acaba de celebrar el evento de Google para presentar una serie de productos de la propia compañí­a, entre ellos, la nueva revisión de la popular tablet Nexus 7, pero también se esperaba novedades en lo que respecta a la siguiente versión de Android, la versión 4.3, que no deja de ser una revisión con una serie de mejoras añadidas, sin novedades de gran importancia. Pues bien, Android 4.3 es ya oficial y las pocas novedades que nos ofrece, se han anunciado dentro de la propia presentación del Nexus 7, empezando por la más destacada, la cual hace referencia a una mejor gestión de la baterí­a y mejoras en lo que respecta a la estabilidad, aunque además, también hay otras novedades.

Entre ellas, encontramos el soporte para los perfiles restringidos, una versión mejorada del soporte para múltiples usuarios, donde además se pueden establecer una serie de reglas, por ejemplo, para que los crí­os puedan ejecutar una serie de aplicaciones o realizar modificaciones por decisión de sus propios padres.

También se incluyen nuevas APIs, que permiten a los desarrolladores la inclusión de tecnologí­a DRM en los protocolos de difusión de contenidos ví­a streaming, teniendo en cuenta que tanto la Nexus 7 con el resto de tablets irán encaminados para la reproducción de contenido multimedia, soporte para OpenGL ES 3.0 para disponer de mejores experiencias gráficas en juegos, e incluso el soporte de Bluetooth Smart, que mejora el consumo energético de las comunicaciones ví­a Bluetooth.

Una vez concluido el evento, no se han mostrado más información acerca de Android 4.3, donde el propio evento se ha centrado en la nueva Nexus 7 y en Chromecast, el cual se trata del reemplazo de la Nexus Q, un nuevo dispositivo hardware para enviar contenidos multimedia desde la web a nuestro televisor, controlando los contenidos a ver e incluso el propio volumen través de nuestros propios dispositivos, y pudiendo incluso enviar una pestaña concreta de nuestro navegador Chrome al propio televisor. El dispositivo se conecta al conector HDMI de nuestro televisor y funciona a través de la conexión wifi.

Google añade su protocolo de red experimental QUIC a la última versión de desarrollo de Chrome

ChromiunPara entender las futuras novedades tecnológicas que se implementen en los navegadores web, quizás debamos familiarizarnos con el protocolo experimental de Google llamado QUIC (Quick UDP Internet Connections), el cual acaba de ser incluido en la última versión de desarrollo de Chrome.

Según podemos consultar en la Wikipedia inglesa, QUIC admite un conjunto de conexiones multiplexadas entre dos puntos finales sobre UDP (User Datagram Protocol), estando diseñado para ofrecer una protección de seguridad equivalente a TLS/SSL, lo que lleva a la reducción de la conexión y a la latencia en el transporte, y la estimación de ancho de banda en cada dirección para evitar la congestión.

Dicho esto, según indica Google, ha estado trabajando tanto en la implementación de un cliente QUIC y en la implementación de un prototipo servidor en el repositorio de Chromium en los últimos meses, observando que en las primeras pruebas de conectividad UDP han sido prometedoras, aunque éstas pueden distar de los resultados en la vida real por las condiciones de la red.

Es por ello que esta probando tanto los puntos a favor como los puntos en contra del diseño de QUIC en el mundo real experimentando con eñ desden un pequeño porcentaje de tráfico de Chrome Canary y dev channel hasta algunos servidores de Google.

Con este protocolo, Google pretende apoyar la aceleración de la web, como ya hiciera antes con su protocolo SPDY, que ahora es la base del protocolo HTTP 2.0, y que además, también ha sido adoptado por Internet Explorer 11, presentado esta misma semana.

Más información: Comunicado oficial en el blog de Chromium

Storify añade soporte para los ví­deos de Instagram

Storify

Una de las noticias más destacada de esta semana es, sin duda, el lanzamiento del soporte de ví­deo en Instagram, permitiendo a los usuarios la captura de ví­deos de 15 segundos de duración desde sus terminales móviles. Aún así­, Instagram no ofrece facilidades para la integración de los contenidos desde su plataforma hacia otros sitios web. Storify no ha perdido el tiempo y acaba de añadir soporte para los ví­deos de Instagram hacia su plataforma de curación de contenidos.

La forma de usarlo es bastante fácil, en lí­nea similar a la inclusión de los contenidos de otras plataformas. A través del editor de historias de Storify, los usuarios pueden buscar por hashtag o por usuario para encontrar el ví­deo deseado. Una vez encontrado, tan sólo tendrá que arrastrarlo y soltarlo dentro de la propia historia que están creando.

Eso si, Storify también ha adoptado una solución que evita la reproducción automática de ví­deos, evitando así­ las molestias iniciales, sobre todo si se incluyen varios ví­deos en una misma historia.

Quien puede sacarle provecho tanto a los ví­deos de Instagram como a Storify son las propias marcas, de las cuales ya hay nueve de ellas aprovechando sus caracterí­sticas.

Enlace: Storify | Ví­a: TNW

Soluto ya permite la administración remota de iPhone y iPad desde PC

Los que tenemos clientes que necesitan ayuda de vez en cuando a la hora de solucionar problemas técnicos en sus ordenadores tenemos la posibilidad de usar Soluto (soluto.com) para el acceso remoto a las máquinas.

Soluto no es nuevo, es todo un clásico en la administración de PCs, aunque solo ahora han abierto las puertas al mundo iOS dando la posibilidad de gestionar iPhones y iPad a distancia, ayudando así­ a los clientes que usan este tipo de dispositivos.

Lo único que tenemos que hacer es añadir, desde nuestro panel de control, el nuevo dispositivo que queremos controlar. Enviaremos un link al cliente (ví­a email o sms) para que instale un programa en su teléfono (tendrá que abrirse con Safari, ya que con Chrome no ha funcionado en las pruebas aquí­ realizadas) y permitir así­ el acceso remoto desde Soluto.

soluto

Una vez conseguimos acceder al móvil o tableta, podremos activar el modo de seguiridad, buscar e instalar aplicaciones de forma remota, configurar cuentas y, dentro de poco, configurar cuentas de email, redes WiFi y mucho más.

Un primer paso que puede ayudar mucho a las empresas que ofrecen servicio remoto de soporte técnico. Podéis obtener más información sobre esta nueva opción en support.soluto.com.

Press también se prepara para el cierre de Google Reader soportando nuevos servicios [Android]

Press

Press es una aplicación para terminales Android, cuyo lanzamiento se produjo el pasado mes de Diciembre, destinado al acceso y lectura de las suscripciones que disponen los usuarios en sus cuentas de Google Reader ví­a sincronización. Y como Google Reader cesa su actividad el 1 de Julio, Press también se está preparando para el Readerpocalypse.

Es por ello por lo que, en su nueva versión, añaden soporte para las alternativas de pago Feed Wrangler y Feedbin, aunque también tienen pendiente añadir soporte para FeedaFever y Feedly próximamente. Al margen del aumento del abanico de posibilidades, al contemplar nuevos servicios con los que sincronizar las suscripciones, Press también mejora su aspecto, siendo este más legible y fácil de usar.

Indicar que Press es una aplicación de pago, cuyo coste es de 2,25 euros, y disponible para terminales Android 4.0 o superior.

Enlace: Press | Ví­a: Android Police