Hoy os hemos presentado dos artículos que están siendo bastante populares: Aplicaciones para móviles para quien viaja y Realidad Aumentada, evolución en las aplicaciones. Para zanjar el tema por hoy, nada mejor que mezclar los dos mundos con un proyecto, para iPhone, que ofrece audioguías en español con Realidad Aumentada.
Se trata de justyourtrip, una aplicación, disponible en inglés y español, con miles de puntos de interés y fotos registradas para que pueda informarnos sobre lo que estamos visitando y ofrecer una guía, en áudio, sobre el lugar específico.
De momento ya está disponible para la ciudad de Nueva York y Londres, con mapas, rutas, consejos y mucha información para disfrutar de estas ciudades de una forma completamente diferente.
De momento sólo está disponible en iTunes, por un precio en euros de 4,99€ y en dólares americanos de 5,99$.
Os dejo con el vídeo de presentación:
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¿Qué es la Realidad Aumentada? – evolución y complejidad de las mejores aplicaciones
¿Qué es la realidad aumentada?… comenzamos nuestro análisis sobre las mejores aplicaciones del mercado centradas en lo que se conoce como “experiencia de realidad aumentada” y lo hacemos desgranando el concepto; la realidad aumentada conocida por sus siglas procedentes del inglés AR o Augmented Reality, es un conglomerado de tecnologías que permiten la superposición de imágenes y datos en tiempo real.
Imágenes obtenidas del mundo real y que pueden ser aplicadas a distintos aspectos y usos de la vida cotidiana como juegos, salud y marketing, han sido las aplicaciones más habituales hasta el momento.
Centrándonos en el marketing y la publicidad destinada al aumento de las cifras de ventas, la realidad aumentada es vista como una fórmula óptima para dotar a la marca de un valor agregado que lo diferencia de la competencia, no cabe duda que se logra minimizar uno de los grandes obstáculos para los consumidores; la compra a ciegas.
En el momento actual, únicamente se ha abordado el aspecto de las ventas y el área lúdica en relación a la realidad aumentada, sin embargo, estudios realizados por empresas especializadas informan que a medida de la Web móvil avance y las redes sociales basadas en la geolocalización sigan su senda ascendente, la realidad aumentada será mucho más sencilla y por ende, se aplicará a otras áreas hasta ahora desconocidas.
Sectores como el automovilístico, educación, salud y turismo, comienzan a contar con una masa crítica de aplicaciones que permiten la realidad aumentada, dentro de sus estrategias de marketing y publicidad.
Si hablamos de tendencias, es más que evidente que ésta tecnología aún está en pañales, situando su nacimiento en el mismo momento en el que se produce el auge de los Smartphones, el ritmo de maduración lo marca la funcionalidad y usabilidad de los nuevos servicios asociados, que buscan esencialmente facilitar la utilización de la tecnología y dotar al consumidor de muchas más utilidades.
Dentro de las tendencias esperadas, destacamos el desarrollo de nuevas tecnologías basadas en el display que, vinculadas a componentes en miniatura permitan a los consumidores obtener información virtual. En definitiva, no cabe ninguna duda que la realidad aumentada es una tecnología en auge cuyas previsiones hacen de 2011 el año en el que deberemos mimetizar aún más el mundo real y el virtual a fin de lograr una comprensión real del mundo que nos rodea.
La realidad aumentad permite “tocar, sentir y visualizar” el producto seleccionado y ya en el momento actual existen en el mercado muchas aplicaciones que permiten disfrutar al máximo la Experiencia de Realidad Aumentada.
Dentro de las aplicaciones más competitivas actualmente y atendiendo a criterios basados en el análisis de los mercados globalmente, les presentamos las mejores aplicaciones de realidad aumentada, algunas de las cuales ya hemos comentado en la categoría dedicada a Realidad Aumentada en WWWhatsnew.com, donde ya os hemos comentado, entre otras cosas, 18 vídeos de realidad aumentada aplicada al marketing y a la publicidad, a los museos o al periodismo.
Layar
Comenzamos por la aplicación que se considera el Navegador de RA. Gracias a esta tecnología se van situando capas que ejercen la función de los complementos tradicionales de los navegadores.
Cada una de esas capas actúa como alimentador dotando de complejidad a la realidad que tiene el usuario delante, permitiendo la utilización de más de 300 capas que conceden información relativa a, Tweets más cercanos, viviendas, ocio, restaurantes y un largo etcétera que hacen de Layar, una de las aplicaciones más versátiles del mercado.
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Poistr – Para gestionar los puntos de capas de Realidad Aumentada
Aún en estado beta, Poistr es una aplicación que he podido probar para gestionar puntos de información en una capa de realidad aumentada.
El uso es bastante sencillo, sólo tenemos que indicar una dirección física en una ciudad con Google Street disponible para añadir los bloques de información en los lugares deseados, como podéis ver en la imagen inferior.
Estos puntos (POIs) pueden importarse desde un archivo, añadiéndose en la capa que hayamos previamente creado para Layar, estando así disponible para cualquier teléfono que permita la instalación de tan popular sistema de RA (iPhone, Android y OVI).
Aunque de momento sólo algunas personas estemos probando el sistema, os avisaré cuando la versión final esté abierta al público, aunque podéis pedir vuestra invitación en su página de registro.
Hoppala amplía sus fronteras para facilitar la creación de aplicaciones de Realidad Aumentada
Si hace unas semanas os presentaba Hoppala como una excelente opción para crear aplicaciones de realidad aumentada usando Layar, ahora las buenas noticias siguen llegando: es compatible con Junaio y Wikitude.
En hoppala-agency.com cuentan la noticia con detalle, publicando un nuevo vídeotutorial con las instrucciones necesarias para crear una aplicación de AR usando esta plataforma.
Para comenzar a usar el servicio es necesario registrarse en augmentation.hoppala.eu, donde obtendremos una url necesaria para poder usar la API en dev.layar.com.
Aquí os dejo con el vídeo:
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daqri – Para que cualquiera pueda hacer su aplicación de Realidad Aumentada
En la categoría de Realidad Aumentada ya hemos visto aplicaciones sorprendentes. Desde su uso en el transporte público, en el marketing y publicidad, en los museos o en el periodismo, muchas veces parecen técnicas que escapan a nuestras posibilidades, lo contrario de lo que daqri quiere demostrar.
Se trata de una plataforma, aún en desarrollo, que nos permitirá crear nuestras aplicaciones de Realidad Aumentada sin necesidad de tener grandes conocimientos sobre la materia. Podremos crear nuestros propios códigos QR que, al ser enfocados con el programa adecuado desde un teléfono móvil, mostrará la imagen o animación que hayamos previamente configurado.
Sus posibilidades son enormes, como muestran en el vídeo que os dejo a continuación. Aprovecho también para incluir la presentación del sistema en el reciente evento launch.is:
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hoppala – Crea tu propia aplicación de Realidad Aumentada
Con todas las maravillas que hemos visto en la categoría de Realidad Aumentada seguro que a más de uno le han dado ganas de crear su propia aplicación RA… con hoppala lo tenéis un poco más fácil.
Con él podemos crear capas para el famoso navegador de realidad aumentada Layar, disponible en la mayoría de los dispositivos con Android o iOS.
Para comenzar a usar el servicio es necesario registrarse en augmentation.hoppala.eu, donde obtendremos una url necesaria para poder usar la API en dev.layar.com.
Aquí os dejo un vídeo con el paso a paso necesario para poder empezar a trabajar con este sistema:
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Aplicación de realidad aumentada para el transporte público de Barcelona
Dentro de nuestra categoría de Realidad Aumentada no podía faltar la aplicación para dispositivos Android creada por la TMB (Transports Metropolitans de Barcelona).
Se trata de TMB Virtual, una aplicación que usa GPS y la información de TMB para ofrecer los datos sobre opciones de transporte público en la ciudad, con sólo enfocar con la cámara al lugar deseado.
Encuentra tu transporte más fácilmente, planifica tu ruta y conoce el tiempo de espera de tu autobús. Localiza las paradas de bús, metro, tranvía o ferrocarril más cercanas.
No es la primera aplicación desarrollada para esta plataforma por TMB, habiendo también publicado una sobre el Bus turístico y otra con la guía general.
Un buen ejemplo para que vaya aplicándose en todo el mundo. Aquí os dejo con el vídeo de presentación:
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Realidad aumentada en anuncios de prensa escrita
Si hace unas semanas os mostramos varios vídeos de la Realidad aumentada aplicada al marketing y a la publicidad, hoy os muestro este proyecto creado por junaio (un buscador móvil de Realidad Aumentada), mostrando una aplicación para un anuncio de Coca-Cola en la revista SAUSALITOS MAG.
Cómo veis, es posible transformar un anuncio en un vídeo que puede disfrutarse desde el teléfono, con la aplicación correspondiente que permita identificar las imágenes.
junaio es capaz de reconocer imágenes vistas a través de la cámara. Este reconocimiento de imágenes funciona no solamente con anuncios impresos, sino también con carteleras, productos de empaque, folletos, cupones o cualquier otro tipo de imagen predeterminada. Una vez que junaio ha reconocido la imagen, buscará entonces, por medio de internet, cualquier contenido disponible de multimedia y lo mostrará dinámicamente. junaio es también capaz de “pegar” virtualmente objetos como puede ser un modelo 3D con la proporción y escala correcta.
Una buena aplicación que, con mucho camino por la frente, nos permite imaginar lo que se acerca en un futuro muy próximo.
Usando Realidad aumentada para vender cuadros
Desde que decidí crear una categoría sobre Realidad aumentada son muchos los usos que hemos leído por aquí, pero hasta ahora ninguno estaba tan orientado a la venta como el que me he encontrado hoy.
Se trata de la venta de obras de arte en una famosa tienda online brasileña: submarino.com.br. Como podéis ver en la imagen, nos invitan a imprimir en un papel la marca que tendremos que enfocar con la webcam. Tendremos que poner esta impresión en la pared, en el lugar donde queramos ver los cuadros, antes de enfocar la imagen con la webcam accediendo a la aplicación de Realidad Aumentada correspondiente.
La aplicación es sencilla, detecta la imagen del papel y la sustituye por los cuadros que podremos ir seleccionando, con la opción de ponerlos a la venta en cualquier momento.
Una inteligente campaña que merece un lugar en la lista de los 18 vídeos de realidad aumentada aplicada al marketing y a la publicidad.
Ya está disponible el SDK de Realidad Aumentada de Qualcomm
Qualcomm ha anunciado su KIT de Desarrollo de Software (SDK) de Realidad Aumentada para smartphones Android.
Disponible a través de la red online de Qualcomm para desarrolladores, ADevNet, el SDK hará posible una nueva generación de aplicaciones que proporcionará experiencias 3D interactivas en objetos cotidianos, como juegos 3D en tableros, medios de comunicación interactivos, e incluso en embalajes, packaging y objetos promocionales.
Al ofrecer gratuitamente el SDK de Realidad Aumentada, estamos animando a todos los desarrolladores a construir hoy mismo aplicaciones y servicios innovadores.
La plataforma de Realidad Aumentada de Qualcomm, que incluye el SDK, utiliza tecnología de visión computerizada para alinear gráficos de forma precisa con objetos situados en una capa inferior.
El enfoque utilizado es una evolución de las técnicas actuales de Realidad Aumentada que utilizan el GPS y la brújula del teléfono para aplicaciones basadas en geolocalización. La Realidad Aumentada basada en la visión permite una experiencia completamente distinta para el usuario, en la que los gráficos aparecen como si realmente formaran parte de los objetos del mundo real.
El SDK de Qualcomm proporciona a los desarrolladores un conjunto de prestaciones avanzadas, que hace posible obtener imágenes cotidianas sobre superficies planas como medios impresos, así como sobre objetos simples tridimensionales, como las cajas de producto. Además, permite a los usuarios interactuar con aplicaciones de Realidad Aumentada con sólo acercarse a superficies del mundo real.
La beta del SDK de Realidad Aumentada de Qualcomm está ya disponible y puede ser descargada desde developer.qualcomm.com/ar