Poistr – Para gestionar los puntos de capas de Realidad Aumentada


Aún en estado beta, Poistr es una aplicación que he podido probar para gestionar puntos de información en una capa de realidad aumentada.
El uso es bastante sencillo, sólo tenemos que indicar una dirección fí­sica en una ciudad con Google Street disponible para añadir los bloques de información en los lugares deseados, como podéis ver en la imagen inferior.

Estos puntos (POIs) pueden importarse desde un archivo, añadiéndose en la capa que hayamos previamente creado para Layar, estando así­ disponible para cualquier teléfono que permita la instalación de tan popular sistema de RA (iPhone, Android y OVI).
Aunque de momento sólo algunas personas estemos probando el sistema, os avisaré cuando la versión final esté abierta al público, aunque podéis pedir vuestra invitación en su página de registro.

Hoppala amplí­a sus fronteras para facilitar la creación de aplicaciones de Realidad Aumentada

Si hace unas semanas os presentaba Hoppala como una excelente opción para crear aplicaciones de realidad aumentada usando Layar, ahora las buenas noticias siguen llegando: es compatible con Junaio y Wikitude.
En hoppala-agency.com cuentan la noticia con detalle, publicando un nuevo ví­deotutorial con las instrucciones necesarias para crear una aplicación de AR usando esta plataforma.
Para comenzar a usar el servicio es necesario registrarse en augmentation.hoppala.eu, donde obtendremos una url necesaria para poder usar la API en dev.layar.com.
Aquí­ os dejo con el ví­deo:
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daqri – Para que cualquiera pueda hacer su aplicación de Realidad Aumentada

En la categorí­a de Realidad Aumentada ya hemos visto aplicaciones sorprendentes. Desde su uso en el transporte público, en el marketing y publicidad, en los museos o en el periodismo, muchas veces parecen técnicas que escapan a nuestras posibilidades, lo contrario de lo que daqri quiere demostrar.
Se trata de una plataforma, aún en desarrollo, que nos permitirá crear nuestras aplicaciones de Realidad Aumentada sin necesidad de tener grandes conocimientos sobre la materia. Podremos crear nuestros propios códigos QR que, al ser enfocados con el programa adecuado desde un teléfono móvil, mostrará la imagen o animación que hayamos previamente configurado.
Sus posibilidades son enormes, como muestran en el ví­deo que os dejo a continuación. Aprovecho también para incluir la presentación del sistema en el reciente evento launch.is:
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hoppala – Crea tu propia aplicación de Realidad Aumentada

Con todas las maravillas que hemos visto en la categorí­a de Realidad Aumentada seguro que a más de uno le han dado ganas de crear su propia aplicación RA… con hoppala lo tenéis un poco más fácil.
Con él podemos crear capas para el famoso navegador de realidad aumentada Layar, disponible en la mayorí­a de los dispositivos con Android o iOS.
Para comenzar a usar el servicio es necesario registrarse en augmentation.hoppala.eu, donde obtendremos una url necesaria para poder usar la API en dev.layar.com.
Aquí­ os dejo un ví­deo con el paso a paso necesario para poder empezar a trabajar con este sistema:
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Aplicación de realidad aumentada para el transporte público de Barcelona


Dentro de nuestra categorí­a de Realidad Aumentada no podí­a faltar la aplicación para dispositivos Android creada por la TMB (Transports Metropolitans de Barcelona).
Se trata de TMB Virtual, una aplicación que usa GPS y la información de TMB para ofrecer los datos sobre opciones de transporte público en la ciudad, con sólo enfocar con la cámara al lugar deseado.

Encuentra tu transporte más fácilmente, planifica tu ruta y conoce el tiempo de espera de tu autobús. Localiza las paradas de bús, metro, tranví­a o ferrocarril más cercanas.

No es la primera aplicación desarrollada para esta plataforma por TMB, habiendo también publicado una sobre el Bus turí­stico y otra con la guí­a general.
Un buen ejemplo para que vaya aplicándose en todo el mundo. Aquí­ os dejo con el ví­deo de presentación:
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Realidad aumentada en anuncios de prensa escrita

Si hace unas semanas os mostramos varios ví­deos de la Realidad aumentada aplicada al marketing y a la publicidad, hoy os muestro este proyecto creado por junaio (un buscador móvil de Realidad Aumentada), mostrando una aplicación para un anuncio de Coca-Cola en la revista SAUSALITOS MAG.

Cómo veis, es posible transformar un anuncio en un ví­deo que puede disfrutarse desde el teléfono, con la aplicación correspondiente que permita identificar las imágenes.

junaio es capaz de reconocer imágenes vistas a través de la cámara. Este reconocimiento de imágenes funciona no solamente con anuncios impresos, sino también con carteleras, productos de empaque, folletos, cupones o cualquier otro tipo de imagen predeterminada. Una vez que junaio ha reconocido la imagen, buscará entonces, por medio de internet, cualquier contenido disponible de multimedia y lo mostrará dinámicamente. junaio es también capaz de “pegar” virtualmente objetos como puede ser un modelo 3D con la proporción y escala correcta.

Una buena aplicación que, con mucho camino por la frente, nos permite imaginar lo que se acerca en un futuro muy próximo.

Usando Realidad aumentada para vender cuadros

Desde que decidí­ crear una categorí­a sobre Realidad aumentada son muchos los usos que hemos leí­do por aquí­, pero hasta ahora ninguno estaba tan orientado a la venta como el que me he encontrado hoy.

Se trata de la venta de obras de arte en una famosa tienda online brasileña: submarino.com.br. Como podéis ver en la imagen, nos invitan a imprimir en un papel la marca que tendremos que enfocar con la webcam. Tendremos que poner esta impresión en la pared, en el lugar donde queramos ver los cuadros, antes de enfocar la imagen con la webcam accediendo a la aplicación de Realidad Aumentada correspondiente.

La aplicación es sencilla, detecta la imagen del papel y la sustituye por los cuadros que podremos ir seleccionando, con la opción de ponerlos a la venta en cualquier momento.

Una inteligente campaña que merece un lugar en la lista de los 18 ví­deos de realidad aumentada aplicada al marketing y a la publicidad.

Ya está disponible el SDK de Realidad Aumentada de Qualcomm

Qualcomm ha anunciado su KIT de Desarrollo de Software (SDK) de Realidad Aumentada para smartphones Android.

Disponible a través de la red online de Qualcomm para desarrolladores, ADevNet, el SDK hará posible una nueva generación de aplicaciones que proporcionará experiencias 3D interactivas en objetos cotidianos, como juegos 3D en tableros, medios de comunicación interactivos, e incluso en embalajes, packaging y objetos promocionales.

Al ofrecer gratuitamente el SDK de Realidad Aumentada, estamos animando a todos los desarrolladores a construir hoy mismo aplicaciones y servicios innovadores.

La plataforma de Realidad Aumentada de Qualcomm, que incluye el SDK, utiliza tecnologí­a de visión computerizada para alinear gráficos de forma precisa con objetos situados en una capa inferior.

El enfoque utilizado es una evolución de las técnicas actuales de Realidad Aumentada que utilizan el GPS y la brújula del teléfono para aplicaciones basadas en geolocalización. La Realidad Aumentada basada en la visión permite una experiencia completamente distinta para el usuario, en la que los gráficos aparecen como si realmente formaran parte de los objetos del mundo real.

El SDK de Qualcomm proporciona a los desarrolladores un conjunto de prestaciones avanzadas, que hace posible obtener imágenes cotidianas sobre superficies planas como medios impresos, así­ como sobre objetos simples tridimensionales, como las cajas de producto. Además, permite a los usuarios interactuar con aplicaciones de Realidad Aumentada con sólo acercarse a superficies del mundo real.

La beta del SDK de Realidad Aumentada de Qualcomm está ya disponible y puede ser descargada desde developer.qualcomm.com/ar

Presentaciones en español sobre la Realidad aumentada

Insistiendo en la importancia que la Realidad Aumentada tiene y tendrá en nuestras vidas, os dejo aquí­ con una serie de presentaciones en lí­nea, en español, comentando algunas utilidades en diferentes áreas.

No os perdáis tampoco los 18 ví­deos de realidad aumentada aplicada al marketing y a la publicidad, a los museos y al periodismo.

Realidad Aumentada Con Fines Educativos


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18 ví­deos de realidad aumentada aplicada al marketing y a la publicidad

Todaví­a no sabemos si éste está siendo “el” año de la realidad aumentada. De lo que no cabe duda es de que cada vez son más las disciplinas que se apuntan a las ventajas que ofrece esta nueva tecnologí­a.

Hace poco hablábamos de la educación, o del periodismo. También lo han hecho la museografí­a, la arquitectura, o la tecnologí­a de mapas. Mientras a algunas de estas disciplinas les basta de momento con “saber que se puede” otras parecen tener ya claro que parte del futuro irá por ahí­.

Éste es el caso de la publicidad, que ha querido aprovechar el potencial de la realidad aumentada para llamar la atención sobre todo tipo de productos. La proliferación de anuncios ha sido tal que algunos hablan ya de “arvertising” como de un nuevo acrónimo que surge al sumar los términos AR (siglas de augmented reality, en inglés) con el de advertising (publicidad).

Los siguientes ví­deos presentan algunas de las posibilidades que ya ofrece este nuevo concepto.

Animated Lego Digital Box at Downtown Disney Orlando

Lego Augmented Reality

Burger King $1 Augmented Reality

Augmented Reality_Benetton brochure

Wine in augmented reality

Augmented Italian Wine 2

EZface Virtual Mirror Kiosk

Augmented Reality Cosmetic Mirror – CScout Japan

Yes Web Cam – Rayban Virtual Mirror Webcam Application

Aplicación de IKEA para el iPhone

This is not a cereal box… New 3D experience

dip game demo 123

https://www.youtube.com/watch?v=zdaGuq54QiM

Evo-Works Augmented Reality Video Heineken Bottle

BMW Z4 vs London

Ford – Ford Ka Augmented Reality Ad