Realidad Aumentada aplicada en la educación

La educación ha sido uno de los í­tems que más se ha visto modificada por la eclosión de la Web social. No cabe ninguna duda que, un entramado como el actual, en el que la calidad se consolida como la piedra filosofal que lo sustenta y construido a golpe de palabras que simbolizan conocimientos y opiniones, se consolidarí­a como una potente plataforma que terminarí­a de una vez por todas con viejos paradigmas asociados a la información sesgada, hecho que sin duda, ha incidido en los procesos educativos.
Cambian los enfoques y, de la educación tradicional se rescata el mensaje que hace referencia a lo cí­clica que es la vida, no cabe duda que, las nuevas tecnologí­as se centran en la exaltación del dinamismo y la consolidación del cambio como eje central para la formación integral, así­ las nuevas tecnologí­as rescatan los tradicionales principios del troquelado, ofreciendo infinidad de opciones en el ámbito de las ventas online, la educación, la medicina o la formación online.

Del troquelado a nuestros dí­as… los inicio de la realidad aumentada

Si nos retrotraemos en la historia a los primeros libros troquelados, nos daremos cuenta que los principios sobre los que se asienta la realidad aumentada son los mismos y si bien las posibilidades de lograr modelos educativos más integrales en los que la innovación y la creatividad que se desprende siempre de la comprobación empí­rica sustenten un conocimiento mucho más global, el principal obstáculo lo encontramos en los escasos conocimientos que los docentes tienen aún de las nuevas tecnologí­as.
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SmahCards – Aprendiendo inglés usando Realidad Aumentada


Hací­a tiempo que no actualizábamos la categorí­a de Realidad Aumentada, y lo hacemos ahora con otra de nuestras secciones preferidas: la de recursos educativos.
Se trata de smashcards.com, un proyecto que utiliza esta tecnologí­a para ayudar a los niños con el aprendizaje del inglés, mostrando animaciones cuando se enfocan las tarjetas con la cámara correspondiente.
De momento está en fase beta cerrada, aunque podéis ver una demostración en su ví­deo (en Vimeo), donde vemos a una niña mostrando la tarjeta de vocabulario en la webcam al mismo tiempo que disfruta de las mariposas que de ella salen.
Un ejemplo magní­fico del uso que se le puede dar a la Realidad Aumentada dentro de las instituciones académicas.
Link: smashcards.com | Ví­a freetech4teachers.com

Daqri, plataforma de realidad aumentada basada en códigos QR


Daqri es una nueva herramienta, en fase beta privada, que nos permite generar códigos QR que enlacen a todo tipo de contenidos que queramos mostrar en una misma página, donde podemos añadir imágenes, ví­deos, mapas, enlaces, textos, etc. Todos estos contenidos serán accesibles a través de nuestra propia página, la cual podemos personalizar, disponiendo de variedad de opciones para ello.
Hasta aquí­ nada del otro mundo, hasta ahora, ya que estos códigos QR que generamos, asociados a sus respectivas páginas, además de poder compartirlas por diferentes medios, podemos imprimirlas, y a través de una aplicación que se podrá adquirir a través de la Apple Store, por tanto en dispositivos de Apple, podemos hacer uso de la realidad aumentada, donde el programa interpretará cada código QR de daqri en contenidos.
Para más información, tenemos tres ví­deos en daqri.com/howto que nos explican mejor como funciona, sobre todo, el tercer ví­deo.

iCairn – Ecoturismo en dispositivos Android


Disponible ya en el Android Market, iCairn es un nuevo proyecto de la empresa Alborgis definido al mismo tiempo como una guí­a de senderismo, una comunidad, un juego, una herramienta de marketing y un instrumento de educación ambiental para el desarrollo sostenible de los destinos de Ecoturismo.

iCairn es la nueva forma de acceder a la información sobre turismo y naturaleza: una plataforma para usuarios de dispositivos móviles con GPS para encontrar una ubicación especifica y recibir contenidos automáticamente (textos, locuciones, fotos, ví­deos, realidad aumentada..).

La aplicación proporciona una herramienta para la gestión del uso público en espacios naturales protegidos, además de ayudar a localizar rutas, registrar itinerarios y compartir tus aventuras en tus redes sociales.
Podéis leer más información sobre ella en su página www.icairn.net.

Dos ví­deos de aplicaciones de Realidad Aumentada para iPad

En realidad quien dice iPad dice tablets en general, aunque los ví­deos que os muestro aquí­ están especialmente diseñador por la empresa Metaio y poweredbystring para este dispositivo.
Siendo fácil de transportar, con cámara y su capacidad de proceso, este gadget que a todos trae locos es la herramienta ideal para mostrar información extra en medios tradicionales, y para eso nada mejor que ver un par de ejemplos:

Probando el navegador junaio.com


Mi parte preferida es cuando se consigue ver, a partir de los 40 segundos, una partida de fútbol en 3D al enfocar la noticia de un periódico.

String Mobile Augmented Reality


Los museos, la arquitectura de interiores… todo va a cambiar con esta tecnologí­a dentro de muy poco tiempo.
No olvidéis ver otros ejemplos de Realidad Aumentada en la categorí­a especialmente creada para esta tecnologí­a.
Ví­a the next web

justyourtrip – Guí­as turí­sticas con Realidad Aumentada, en español


Hoy os hemos presentado dos artí­culos que están siendo bastante populares: Aplicaciones para móviles para quien viaja y Realidad Aumentada, evolución en las aplicaciones. Para zanjar el tema por hoy, nada mejor que mezclar los dos mundos con un proyecto, para iPhone, que ofrece audioguí­as en español con Realidad Aumentada.
Se trata de justyourtrip, una aplicación, disponible en inglés y español, con miles de puntos de interés y fotos registradas para que pueda informarnos sobre lo que estamos visitando y ofrecer una guí­a, en áudio, sobre el lugar especí­fico.
De momento ya está disponible para la ciudad de Nueva York y Londres, con mapas, rutas, consejos y mucha información para disfrutar de estas ciudades de una forma completamente diferente.
De momento sólo está disponible en iTunes, por un precio en euros de 4,99€ y en dólares americanos de 5,99$.
Os dejo con el ví­deo de presentación:
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¿Qué es la Realidad Aumentada? – evolución y complejidad de las mejores aplicaciones

¿Qué es la realidad aumentada?… comenzamos nuestro análisis sobre las mejores aplicaciones del mercado centradas en lo que se conoce como “experiencia de realidad aumentada” y lo hacemos desgranando el concepto; la realidad aumentada conocida por sus siglas procedentes del inglés AR o Augmented Reality, es un conglomerado de tecnologí­as que permiten la superposición de imágenes y datos en tiempo real.
Imágenes obtenidas del mundo real y que pueden ser aplicadas a distintos aspectos y usos de la vida cotidiana como juegos, salud y marketing, han sido las aplicaciones más habituales hasta el momento.
Centrándonos en el marketing y la publicidad destinada al aumento de las cifras de ventas, la realidad aumentada es vista como una fórmula óptima para dotar a la marca de un valor agregado que lo diferencia de la competencia, no cabe duda que se logra minimizar uno de los grandes obstáculos para los consumidores; la compra a ciegas.
En el momento actual, únicamente se ha abordado el aspecto de las ventas y el área lúdica en relación a la realidad aumentada, sin embargo, estudios realizados por empresas especializadas informan que a medida de la Web móvil avance y las redes sociales basadas en la geolocalización sigan su senda ascendente, la realidad aumentada será mucho más sencilla y por ende, se aplicará a otras áreas hasta ahora desconocidas.
Sectores como el automovilí­stico, educación, salud y turismo, comienzan a contar con una masa crí­tica de aplicaciones que permiten la realidad aumentada, dentro de sus estrategias de marketing y publicidad.
Si hablamos de tendencias, es más que evidente que ésta tecnologí­a aún está en pañales, situando su nacimiento en el mismo momento en el que se produce el auge de los Smartphones, el ritmo de maduración lo marca la funcionalidad y usabilidad de los nuevos servicios asociados, que buscan esencialmente facilitar la utilización de la tecnologí­a y dotar al consumidor de muchas más utilidades.
Dentro de las tendencias esperadas, destacamos el desarrollo de nuevas tecnologí­as basadas en el display que, vinculadas a componentes en miniatura permitan a los consumidores obtener información virtual. En definitiva, no cabe ninguna duda que la realidad aumentada es una tecnologí­a en auge cuyas previsiones hacen de 2011 el año en el que deberemos mimetizar aún más el mundo real y el virtual a fin de lograr una comprensión real del mundo que nos rodea.
La realidad aumentad permite “tocar, sentir y visualizar” el producto seleccionado y ya en el momento actual existen en el mercado muchas aplicaciones que permiten disfrutar al máximo la Experiencia de Realidad Aumentada.
Dentro de las aplicaciones más competitivas actualmente y atendiendo a criterios basados en el análisis de los mercados globalmente, les presentamos las mejores aplicaciones de realidad aumentada, algunas de las cuales ya hemos comentado en la categorí­a dedicada a Realidad Aumentada en WWWhatsnew.com, donde ya os hemos comentado, entre otras cosas, 18 ví­deos de realidad aumentada aplicada al marketing y a la publicidad, a los museos o al periodismo.

Layar


Comenzamos por la aplicación que se considera el Navegador de RA. Gracias a esta tecnologí­a se van situando capas que ejercen la función de los complementos tradicionales de los navegadores.
Cada una de esas capas actúa como alimentador dotando de complejidad a la realidad que tiene el usuario delante, permitiendo la utilización de más de 300 capas que conceden información relativa a, Tweets más cercanos, viviendas, ocio, restaurantes y un largo etcétera que hacen de Layar, una de las aplicaciones más versátiles del mercado.
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Poistr – Para gestionar los puntos de capas de Realidad Aumentada


Aún en estado beta, Poistr es una aplicación que he podido probar para gestionar puntos de información en una capa de realidad aumentada.
El uso es bastante sencillo, sólo tenemos que indicar una dirección fí­sica en una ciudad con Google Street disponible para añadir los bloques de información en los lugares deseados, como podéis ver en la imagen inferior.

Estos puntos (POIs) pueden importarse desde un archivo, añadiéndose en la capa que hayamos previamente creado para Layar, estando así­ disponible para cualquier teléfono que permita la instalación de tan popular sistema de RA (iPhone, Android y OVI).
Aunque de momento sólo algunas personas estemos probando el sistema, os avisaré cuando la versión final esté abierta al público, aunque podéis pedir vuestra invitación en su página de registro.

Hoppala amplí­a sus fronteras para facilitar la creación de aplicaciones de Realidad Aumentada

Si hace unas semanas os presentaba Hoppala como una excelente opción para crear aplicaciones de realidad aumentada usando Layar, ahora las buenas noticias siguen llegando: es compatible con Junaio y Wikitude.
En hoppala-agency.com cuentan la noticia con detalle, publicando un nuevo ví­deotutorial con las instrucciones necesarias para crear una aplicación de AR usando esta plataforma.
Para comenzar a usar el servicio es necesario registrarse en augmentation.hoppala.eu, donde obtendremos una url necesaria para poder usar la API en dev.layar.com.
Aquí­ os dejo con el ví­deo:
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daqri – Para que cualquiera pueda hacer su aplicación de Realidad Aumentada

En la categorí­a de Realidad Aumentada ya hemos visto aplicaciones sorprendentes. Desde su uso en el transporte público, en el marketing y publicidad, en los museos o en el periodismo, muchas veces parecen técnicas que escapan a nuestras posibilidades, lo contrario de lo que daqri quiere demostrar.
Se trata de una plataforma, aún en desarrollo, que nos permitirá crear nuestras aplicaciones de Realidad Aumentada sin necesidad de tener grandes conocimientos sobre la materia. Podremos crear nuestros propios códigos QR que, al ser enfocados con el programa adecuado desde un teléfono móvil, mostrará la imagen o animación que hayamos previamente configurado.
Sus posibilidades son enormes, como muestran en el ví­deo que os dejo a continuación. Aprovecho también para incluir la presentación del sistema en el reciente evento launch.is:
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