Ironhack, los cursos de programación que las grandes empresas solicitan

Terminamos los estudios, hacemos un curso de programación, lo incluimos en el currí­culo y empezamos a enviar emails y cartas a las empresas. Hacemos mil entrevistas, empezamos a trabajar en una compañí­a, recibimos meses de entrenamiento para adaptar nuestros conocimientos de programación a lo que ellos necesitan y, si pasamos la prueba, comenzaremos a producir y a dejar a todo el mundo feliz y contento.

Esos son los pasos habituales que una persona tiene que realizar para trabajar como programador en una gran compañí­a, un proceso que en muchas ocasiones peca por no encontrar de forma adecuada el equilibrio entre lo que el mercado necesita y lo que las instituciones enseñan. Las carreras universitarias son extremadamente teóricas, enseñan conceptos generales y entrenan nuestra forma de pensar para que sea sencillo aprender cosas nuevas en el futuro, pero no generan profesionales preparados para producir al dí­a siguiente, y eso es algo que las empresas sienten con bastante frecuencia.

Lo ideal serí­a que si una gran empresa necesita a un profesional en un lenguaje de programación especí­fico, entrase en contacto con alguna institución de enseñanza y ayudase a preparar un curso que se adapta a la realidad, a lo que se hará en la empresa. De esa forma los estudiantes sabrán que lo que están aprendiendo se usará, y que cuando terminen, habrá una empresa, «patrocinadora del curso», que estará esperando con los brazos abiertos.

Eso es lo que hace ironhack.com, un nuevo proyecto que nos presentan desde Madrid, una iniciativa que ha entrado en contacto con grandes empresas recopilando factores comunes, necesidades que deben ser cubiertas por los profesionales que ocuparán un puesto de trabajo en las mismas.

ironhack

ironhack se sostiene gracias a dos pilares fundamentales: una o varias empresas que indican lo que necesitan y varios profesionales con experiencia en proyectos reales (ironhackers, CTOs de startups, administradores de grandes compañí­as, fundadores de proyectos web, etc.) que se encargarán de dar las clases. Los cursos son liderados por ese profesional, y apoyados por otros profesores que, en la misma sala, irá ayudando a los alumnos de forma personalizada, produciendo más y mejor para garantizar que, terminado el curso, el éxito será completo. En su portal podéis enviar vuestro perfil si creéis que tenéis sangre de ironhacker.
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Moglue lanza nueva versión, para crear libros interactivos para móviles y tabletas

moglue

Hace varios meses os presentamos Moglue como una interesante aplicación que podí­amos usar para crear libros interactivos sin necesidad de tener conocimientos de programación o de diseño gráfico. La herramienta ofrece un programa para Windows y Mac que permite la creación de la historia y la programación de la interacción, con resultados que pueden ser visualizados desde iOS y Android gracias a la aplicación MoglueViewer.

Ahora han lanzado la nueva versión de esta maravilla: Moglue 2.0, ya disponible en www.moglue.com.

Además de una interfaz completamente renovada para permitir el uso más intuitivo, podemos visualizar el resultado desde la web, sin necesidad de tener un tablet con MoglueViewer instalado, algo que facilita mucho el trabajo de creación.

Hay nuevas acciones disponibles, podemos definir la velocidad de los componentes interactivos, es posible copiar páginas de un libro a otro, han rediseñado la web de presentación del producto y han actualizado su opción de precios.

Moglue 2.0 tiene un coste de 99 dólares al año, con un plan de 30 dí­as gratuitos para probar el producto. Los libros creados pueden publicarse en iTunes y Google Play con nuestra propia cuenta (eso también tiene un precio) y venderse de esa forma, con lo que es posible que, dependiendo del resultado creado, al final se obtenga un lucro con la cantidad de copias vendidas con nuestro nuevo libro.

Ideal para quien derrocha imaginación y sueña con tener su propio libro interactivo siendo vendido para iPhone, iPad y Android.

Tynker, introducción a la programación para los pequeños

tynker

Tynker es una nueva plataforma de programación diseñada para que los más pequeños desarrollen sus habilidades a la hora de programar, a la hora que se divierten a la vez que desarrollan su faceta creativa. Sus cursos de programación se presentan especialmente diseñados para incentivar a los pequeños a través de un recorrido que les llevará por distintos niveles, desde construir juegos hasta diseñar apps móvileso realizar animaciones con dibujos.

Las técnicas de enseñanza en Tynker se basan en un aprendizaje visual basado en juntar bloques de código, cosa que nos retira totalmente el problema de tener que aprender la sintaxis de un lenguaje. Esta técnica se aplicará tanto en las lecciones fundamentales como en los conceptos más avanzados.

Tynker ofrece principalmente un curso de introducción a la programación compuesto por 16 lecciones y actividades, cada una premiada con una medalla y con un certificado disponible para entregar al alumno al finalizar el curso. En cada lección encontraremos distintas herramientas de aprendizaje como puzzles, tutoriales, cuestionarios o misiones además de ví­deos que nos enseñarán a completar los niveles.

Los objetivos al acabar el curso se basarán en aprender conceptos como crear escenas, reproducir sonidos, mover personajes en una escena o realizar repeticiones y animaciones, tanto utilizando el ratón como el teclado, entre otras muchas cosas.

Además de ofrecer este curso de introducción a la programación para estudiantes, también tenemos disponible un plan para escuelas que nos facilitará tutoriales, herramientas y lecciones de forma gratuita.

Relacionado: Programación para niños ”“ 10 recursos gratuitos para aprender al instante.

responsivewebcss nos ayuda a programar sitios web que se adapten a móviles y tabletas

css

Crear un sitio web que se adapte a las pantallas de nuestros dispositivos móviles ha dejado de ser un lujo para ser una necesidad. Aunque la mayorí­a de las webs consigue verse de forma decente en un tablet, no ocurre lo mismo con los móviles, por lo que se hace necesario incluir algunas funcionalidades (extensiones o caracterí­sticas na hoja de estilos) que permitan adaptar de forma dinámica el contenido que presentamos.

Si preferí­s tener algo de libertad en lo que a diseño se refiere, la mejor forma es programar la web pensando, desde su inicio, en el aspecto móvil, y para eso tenemos responsivewebcss.com, para que nos ayude en ese punto.

Se trata de una aplicación, presentada hoy en webresourcesdepot.com, que genera el código CSS necesario para poder comenzar a trabajar. Solicita los tamaños y la estructura base de nuestra web y permite bajar archivos html y css para que sean incluidos o adaptados dentro de nuestro diseño, ahorrando mucho tiempo en programación y diseño.

Ya que el resultado es html, tendremos que abrir el código e incluir los elementos dinámicos adecuados para transformarlo en php o cualquier otro lenguaje con el que estemos trabajando, aunque el tener el css ya creado es un paso que muchos agradecerán, tanto para trabajos profesionales definitivos como para los que estén practicando y estudiando diseño web.

Codementor, comunidad para la resolución de problemas de los desarrolladores

Codementor

No todos los desarrolladores tienen los niveles necesarios en materias de programación y diseño, por lo que aquellos desarrolladores menos experimentados necesitarán recurrir a foros y otras herramientas online para cubrir las lagunas que se les presenten a la hora de desarrollar sus proyectos. ¿El código CSS no sitúa un objeto en el lugar deseado, o que una función javascript da error y no saben localizar el fallo?, es ahí­ donde entra Codementor.

Se trata de una nueva plataforma social enfocada a desarrolladores con algunos problemas presentados durante el transcurso del desarrollo de sus proyectos, disponible en fase beta privada. Los mismos se podrán poner en contacto con los desarrolladores experimentados, llamados mentores, que estén disponibles dentro del área determinada de la consulta que quieran realizar, para establecer las preguntas oportunas, pudiendo ser éstas de carácter urgente o no, para lo cual las mismas serán respondidas en el plazo máximo de dos horas o dentro de las 24 horas respectivamente.

Eso sí­, los mentores fijarán las tarifas que estimen oportunas para cada una de sus sesiones, deduciéndose de ahí­ del 15% al 20% por parte de Codementor.

A tener en cuenta que es la propia Codementor quien acepta quien puede ser mentor en su plataforma, con el objeto de garantizar la calidad de los mismos, fijándose para ello en los códigos que los desarrolladores solicitantes tienen disponibles en GitHub, y además, participen en comunidades online especializadas en algunas áreas de diseño o programación. Actualmente cuenta con unos 300 mentores disponibles en Estados Unidos, Europa y Asia.

Los desarrolladores podrán realizar sus preguntas directamente a los mentores a través de la propia plataforma, disponiendo para ello de pantalla para compartir código y función de chat de textos y ví­deo para establecer contacto 1:1, y de manera experimental, a través de los widgets que los propios mentores hayan incluido en sus espacios web.

Enlace: Codementor

Treehouse, startup educativa sobre tecnologí­a, lanza app para iPad

treehouse

La startup Treehouse, emprendedores exclusivamente dedicados a la educación en tecnologí­a, nos lanza su primera aplicación para iPad en la que se ofrecen lecciones que puedan ser útiles en cualquier proyecto tecnológico como puede ser administración de empresas, programación en HTML, Javascript o Ruby, entre otras cosas.

La mecánica de las lecciones comprende varios pasos, empezando por mirar ví­deotutoriales, responder preguntas relacionadas con éstos y, al final y en caso de que sea un curso de programación, practicar escribiendo y editando código desde la misma app de iPad. Dado lo básico de los cursillos, la app no pretenderá que hagamos diseños desde cero o construyamos sitios web de la nada, pero sí­ tendremos que editar y entender el código que se nos presenta.

Dispondremos de más de 1000 ví­deos dedicados al diseño, código, negocios, etc., y además Treehouse irá aumentando la librerí­a de lecciones para que nunca nos quedemos sin hacer nada o sin nada que nos interese. Conforme vayamos avanzando en las lecciones se nos darán medallas y precios, indicadores de lo que hemos avanzado en las lecciones y por lo tanto sí­mbolos de nuestro conocimiento.

La aplicación es totalmente gratuita, pero con una pequeña condición: tendremos que ser miembros del equipo Treehouse, y para eso sí­ hay distintas tarifas. Con lo cual es útil la asistencia a los cursos si realmente queremos dedicarnos a ello o nos supone un plus para nuestro currí­culum profesional, más que por curiosidad.

Podéis bajarla de este enlace a iTunes compatible con iPad e iOS 6.0. o superior.

Boomerang llega a los terminales móviles con su nueva aplicación nativa para Android

Boomerang

En su momento, ya os presentamos a Boomerang como un servicio que nos ofrece capacidades adicionales para la gestión de nuestras cuentas de correo de GMail a través de extensiones para navegadores de escritorio. Con el auge de los dispositivos inteligentes con acceso a Internet, y por ende, por el uso que se hace de los mismos para el acceso a las cuentas de correo electrónico, Boomerang acaba de traer su aplicación nativa para la plataforma Android.

Su funcionamiento es como el de otro cualquier cliente de correo de GMail, donde tenemos las funciones habituales como la de destacar correos, etiquetarlos, archivos, o incluso acceder a los correos de las distintas carpetas nativas de las cuentas de GMail que tengamos sincronizadas. Ahora bien, Boomerang para GMail también nos permite programar el enví­o de mensajes, establecer seguimiento de recordatorios sobre determinados correos, o incluso hacer reaparecer los correos recibidos en la bandeja de entrada en otro mejor momento.

La aplicación se puede instalar gratuitamente desde Google Play para terminales con Android 2.2 o superior.

Enlace: Boomerang para Android

9 interesantes sitios para empezar a trabajar con HTML5

Aquí­ tenemos ahora varios enlaces que pueden ayudar a quienes desean empezar a trabajar con HTML5. Seguramente falta mucho para que Adobe Flash sea reemplazado, si es que sucede, pero mientras tanto nada mejor que aprender del HTML5 y su futuro poderí­o.

No importa el nivel de conocimientos, exceptuando las cosillas de CSS3 y otros fundamentos con los que se deberí­a contar, hay opciones para todos los gustos:

1. HTML5 Boilerplate 3.0


Para no iniciar desde cero, HTML5 Boilerplate ofrece una excelente herramienta de aprendizaje en forma de plantilla, con montones de posibilidades y la documentación suficiente para realizarlas. Es un «esqueleto» de código optimizado fácilmente adaptable para empezar a desarrollar hasta para móviles, por supuesto, sin dejar a un lado la velocidad, estabilidad y seguridad.
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Programar, descubrir y compartir en la Hackatón de APIdays Mediterránea

Participantes de la Hackatón Ibérica programando con APIs
Participantes de la Hackatón Ibérica programando con APIs

Con una maratón de programación ha arrancado APIdays Mediterránea. Doce horas programando sobre APIs para dar forma a un proyecto original que pueda optar a los premios de las diferentes categorí­as de la Hackatón Ibérica.

A lo largo del dí­a, los participantes han ido acercándose a Madrid On Rails, con un ordenador portátil, ingenio y muchas ganas de compartir. Tras una presentación por parte de la organización, los programadores han comenzado a dar forma a las ideas, en equipos o individualmente, decidiendo qué APIs, de entre las más de 100 disponibles en la hackatón, serán las protagonistas de sus proyectos. APIcultur, Mashape, Twilio y Xing, patrocinadores de la Hackatón, han puesto su catálogo de APIs a disposición de los participantes.

Algunos de los proyectos diseñados por los programadores han hecho uso de redes sociales, como una aplicación que analiza los tuits y geolocaliza los temas que se están tratando en Twitter, o una aplicación informática que migre contactos de Linkedin a XING. También una app para jugar al pasapalabra en el móvil, una que enví­a mensajes con información meteorológica del lugar que nos interese, aplicación para buscar pareja y contactar por mensajerí­a con posibles pretendientes geográficamente próximos, una aplicación informática para facilitar la verificación ví­a SMS, o una que nos informa de errores de conectividad y sus posibles causas.

De entre todos las aplicaciones se preseleccionarán ocho que serán presentadas en GarAJE el próximo 1 de junio, durante la sesión de conferencias y talleres de APIdays Mediterránea. El mismo dí­a se anunciarán los ganadores. Los premios son la tablet Nexus 7, teléfonos Firefox OS, un año de hosting gratuito, un patinete o entradas para APIdays Mediterránea.

Más información:

Hackatón Ibérica
Eventos en España que no os podéis perder (VIII): APIdays Mediterránea