Todo parece indicar que los chicos de Microsoft habrían desvelado por error la compra de Acompli, una popular gestor de correo electrónico para dispositivos móviles del que ya os hablamos en una ocasión, disponible de forma gratuita tanto para iOS como para Android.
Al parecer, en Microsoft habrían preparado un post con el que publicitar la adquisición de Acompli a través de su blog oficial. Este post, que estaría escrito por el vicepresidente de Microsoft, Rajesh Jha, se hizo público por error durante las últimas horas. Titulado «blank post please delete» (post vacío, borrar por favor), el artículo no contenía ningún tipo de información adicional en su interior, pero lo que ha causado todo este revuelo es la URL donde debería estar publicado el contenido, que era la siguiente: https://blogs.microsoft.com/blog/2014/11/25/microsoft-acquires-acompli/ (microsoft-adquiere-acompli).
Otro sorprendente uso que se le da a los emojis llega con Emojiary, un diario personal que en forma de app para iOS te permitirá anotar todos tus pensamientos y ocurrencias eventuales, claro, no con texto -aunque sí se puede incluir cuando se crea necesario- sino con emojis. Por supuesto, por la naturaleza personal que le envuelve, la seguridad y la privacidad siempre acompañarán tus “emoji-posts”.
La idea de la aplicación es preguntarte sobre «cómo te has sentido hoy», «cómo estuvo tu día», y enseguida tendrás que responderle con emojis. En cuestión de unos segundos, algo que no es tan sencillo con texto, quedará tu respuesta en un registro diario, organizado visual y debidamente por las funciones que brinda el sistema. Ya luego podrás echarle un vistazo superficial para entender mejor el comportamiento conjunto de tus más recientes días pudiendo entender rápidamente tus cambios de ánimo, por ejemplo, aquellos momentos y rachas más negativas.
Puedes crear múltiples publicaciones (entrys) por día y, de nuevo, con vistas semanales y mensuales, darles una ojeada. Si mantienes tu frecuencia de publicación, Emojiary te premiará con nuevos emojis que podrás seleccionar en nuevas publicaciones dentro de tu diario e incluso dentro de otras apps del móvil gracias a que se han vuelto un estándar y casi toda aplicación ahora les entiende.
En TC han tenido oportunidad de comunicarse con los desarrolladores quienes comparten la idea de lo útil de los diarios convencionales, sin embargo, hablan de que su utilidad se ve opacada por lo tedioso y aburrido que resulta enfrentarse a una hoja en blanco. Pues bien, para solucionarlo, han imprimido sus ideas en esta llamativa app que tomara los emojis en su mejor expresión: Una tremenda biblioteca de posibles estados emocionales […] que agregan el contexto emocional -valga la redundancia- a las palabras logrando un natural y perfecto equilibrio.
En la página oficial de Coldplay en Google+ han presentado el nuevo video de la canción “Ink”, tema incluido en su más reciente álbum, Ghost Stories. El video fue lanzado también en VEVO, eso sí, apenas 30 segundos de todo su contenido pues al igual que en el enlace compartido en Google+, esta vez no se hace referencia a un video cualquiera, ahora es presentada toda una experiencia interactiva que utilizará las letras de Ink en una historia que tendremos que armar a través de algunas selecciones que irán cambiando el rumbo de lo que sucede en el clip.
Ink habla de la soledad y de la búsqueda de un amor que ya no está presente, temas que no han sido complicados adaptar a un completo y dramático escenario. Sin embargo, además del espectacular arte gráfico -clásico de Coldplay- que compone el videoclip, los elementos dentro de él se han dotado de características especiales que con su selección harán cambiar la historia animada mostrada en pantalla.
Por ejemplo, al principio tendremos que elegir entre uno de tres instrumentos, un reloj de bolsillo, un cuchillo y una pluma, y nuestra decisión definirá lo que vendrá en el cuento. Y así sucesivamente desencadenando en cada reproducción una nueva historia visual -conté 1536 combinaciones-. La pregunta es, ¿convergen todos los caminos a un mismo final, quizá uno en el que el protagonista recupera a su amada? Cada uno podrá descubrirlo en el siguiente enlace, pero antes de eso, no sobra destacar a Blind Design, la compañía tras el diseño de esta fascinante obra.
Buenas noticias para el público cubano que desea disfrutar de los múltiples servicios y aplicaciones del portafolio ofrecido por Google: Luego de la llegada de Google Chrome hace pocos meses, han aterrizado también en la isla Google Play y Google Analytics. Por supuesto, muchas de las restricciones se mantienen por el embargo que a Cuba realiza Estados Unidos, así que varias características no estarán disponibles, particularmente, las funciones de pago, pero es otro paso más que se da en la búsqueda de una mayor cobertura de herramientas de Google en dicho país.
El Presidente Ejecutivo de Google, Eric Schmidt, fue quien llevó recientemente la iniciativa de la expansión de las apps de Google al territorio cubano, debatiendo con su gobierno, para promover un desarrollo más acelerado en lo que a tecnología e innovación es ofrecido. Así, en un extenso artículo en Google+ que data de junio de este año, dejo ver algunas cifras interesantes junto a la visión de su compañía por el nuevo establecimiento; Poco después, vimos como aparecía la descarga oficial de Google Chrome, eso sí, desde ese momento y hasta nuestros días sin permitir acceder a la instalación de extensiones desde la Chrome Web Store. Pues bien, Google Play y Google Analytics le harán compañía desde ahora.
En desdelinux.net, portal cubano enfocado en Linux y la web, destacan que también llegan con limitaciones, por ejemplo, en Google Play el catálogo de aplicaciones estará disponible solo para descarga de apps gratuitas. Asimismo, los desarrolladores cubanos que quieran ofrecer sus productos en la tienda, estarán restringidos a publicar únicamente contenidos gratuitos. En fin, puede que no sea mucho pero de nuevo, el que empiecen a estar este conjunto de servicios de forma oficial es un considerable movimiento hacia el aprovechamiento del Internet en la isla como lo que es, un instrumento para conectar y servir a todo el mundo por igual.
Nos acercamos ya a unas fechas de mayor consumo de todo el año, las fiestas navideñas. Si estamos pensando en comprar regalos a través de Amazon, Canopy (canopy.co/app)es una nueva aplicación móvil que nos va a ayudar a la hora de elegir los regalos a comprar a través del gigante del comercio electrónico.
Se trata de una aplicación móvil para la plataforma iOS que nos ofrecerá su servicio de selección de artículos, teniendo este aspecto una especial relevancia ya que la selección de artículos se realizará de forma manual, por personas, no existiendo algoritmos de por medio. A pesar de este aspecto, su CEO, Brian Armstrong, considera interesante la existencia de un modelo híbrido en el que se combine la selección por personas con cierta personalización inteligente mediante algoritmos.
Canopy tiene su selección de artículos organizados por categorías, existiendo entre ellas una zona de regalo para hombres y mujeres, que a su vez se divide en diferentes tipos de personalidades, lo que ayudará en gran medida en la selección del artículo a comprar. En cualquier caso, seleccionado el artículo a comprar, la aplicación nos llevará su página en Amazon.com para que podamos realizar su compra vía web móvil. De este modo, no tendremos que estar seleccionando por nosotros mismos entre la gran cantidad de artículos que tenemos a nuestra disposición.
Canopy se encuentra disponible para la plataforma iOS, disponible para dispositivos iOS desde la versión 7.0 en adelante, siendo además compatible con iPhone 6 e iPhone 6 Plus. En futuras actualizaciones contará con nuevas características, sobre las cuales se encuentran trabajando, incluyendo comentarios, notificaciones, seguimientos y perfiles. También queda pendiente el lanzamiento de la aplicación compatible con tabletas iPad.
Uno de los principales problemas que aparecen cuando enviamos un archivo confidencial a alguien vía Internet es que en muchas ocasiones dicho archivo se guarda temporalmente en algún servidor esperando a que nuestro contacto lo recupere. Aunque la mayoría de las veces la información circula cifrada, no deja de ser un problema, y eso es lo que quieren solucionar con las aplicaciones que ofrecen P2P entre navegadores web.
Reep.io es una de esas opciones, una web en la que podemos arrastrar un archivo de nuestro ordenador e informar el link generado a otra persona, que empezará a recibir el archivo inmediatamente. Mientras los dos usuarios estén conectados, la transmisión se irá realizando de punta a punta, sin depender de un servidor central.
Además de aumentar la seguridad, elimina límites de tamaño, ya que se puede enviar tanto contenido como se desee siempre y cuando no se corte la comunicación.
La idea no es nueva, ya la vimos anteriormente con Send Anywhere y con Infinit, o con sendoid, dushare y pipebytes (opciones que ya no existen, comentadas aquí, en WWwhatsnew, en 2011), pero en este caso ofrecen también la posibilidad de previsualizar el contenido que enviamos (en el caso de imágenes) o de hacer streaming de vídeo.
Gratuito para proyectos con hasta cinco usuarios, taskulu.com ofrece una interfaz extremadamente atractiva e intuitiva para gestionar tareas y responsabilidades.
Podemos crear proyectos que se muestran en forma de columnas. Las tareas se agrupan en uno de tres estados: pendientes, en realización y concluidas, teniendo siempre toda la información visible en un mismo panel. Es posible enviar mensajes y controlar el tiempo invertido en las tareas, así como archivar lo que no queremos tener más visible en el panel principal.
Los permisos también se gestionan de forma sencilla, de forma que con pocos clicks podemos definir qué usuarios pueden ver, cuáles pueden actualizar, cuáles completar información… siendo siempre posible que un mismo usuario tenga acceso a más de un proyecto, claro.
Es incluso posible crear diferentes visualizaciones del mismo proyecto, para que las tareas no se vean de la misma forma por un programador y por un cliente. Lo muestran en el ejemplo de la captura inferior, donde es posible verificar que el cliente lee datos mucho más sencillos de entender que lo que consulta el programador.
Ya se integra con Dropbox, y según leemos en su página principal, están trabajando en la integración con Google Drive, github y slack.
Twitter va a comenzar a conocer las aplicaciones que los usuarios instalamos en nuestros dispositivos móviles, acorde a una publicación de Re/code, apuntando al centro de ayuda de Twitter, donde detallan claramente que sólo conocerán las aplicaciones que tenemos instaladas, no el contenido ni ningún otro dato de las mismas.
El objetivo de la recopilación de las listas de aplicaciones que tenemos instaladas no es otra que la de obtener un dato más con el que ofrecernos una experiencia de Twitter más personal, aunque los usuarios deberemos tener en cuenta que se trata de una nueva característica que está disponible por defecto en la nueva actualización de Twitter, aunque siempre tenemos la posibilidad de desactivarla a través de las opciones de configuración, tanto en la aplicación para Android como en la aplicación para iOS.
Re/code recopila algunas de estas posibles experiencias a convertirse en más personalizadas, encontrándose la inclusión de tweets de usuarios a los que no se siguen, la recomendación de nuevos usuarios a seguir, o a mejorar la línea de tiempos instantánea, esa que se podrán encontrar los nuevos usuarios nada más se registren, evitándoles así encontrándose con sus líneas cronológicas vacías. Según dicha publicación, no se trata de una novedad, ya que tanto Android como iOS permiten a desarrolladores terceros la recogida de este tipo de datos, de modo que mediante un ping l un dispositivo iOS, los desarrolladores podrán conocer la lista de aplicaciones que se encuentran instaladas en el mismo, aunque en el caso de Android, los desarrolladores podrán tener una lista de todas las aplicaciones instaladas siempre que desvelen su capacidad de hacerlo dentro de los términos de la aplicación del servicio, acorde a las palabras de un portavoz de Google.
A pesar de que los desarrolladores puedan conocer las aplicaciones instaladas, éstos no podrán conocer los datos que manejan dichas aplicaciones, por ejemplo, de entrada no podrán conocer los temas que se estén reproduciendo en Spotify, por ejemplo, tan sólo que ese dispositivo tiene Spotify instalado.
Ante esta estrategia adoptada por Twitter, entiendo que no es la única compañía que lo hace, podrá no sólo ofrecer experiencia más personalizadas sino además publicidad más segmentada, entendiendo este dato como una variable más para acercarse a los intereses de cada usuario.
Si tenéis curiosidad de saber cómo viven los astronautas en cada momento en el que están orbitando, y de paso, poder saludar a uno de ellos, podéis pasaros por la web Friends in Space, desarrollada por el estudio de diseño Accurat, con sede en Italia, donde podréis saludar con un simple hola a la astronauta italiana Samantha Cristoforetti, siendo ella la primera mujer astronauta en llegar a la Estación Espacial Internacional (ISS, por sus siglas en inglés). Para saludarla, tan sólo tenéis que presionar un botón verde disponible en la web Friends in Space cuando ella esté orbitando en vuestra sección de la tierra.
Friends in Space ofrece más posibilidades, ya que como comentan en Wired, también podéis conocer sus órbitas pasadas, actuales y las próximas, además de poder visualizar el registro diario de las actividades que realizan los astronautas a través de vídeos reproducidos en bucle, a los cuales también podéis saludar de la misma forma que a Samantha Cristoforetti cuando ella no está orbitando.
La idea que hay detrás de Friends in Space es permitir de un modo fácil el acceso a la información que se produce desde la ISS, haciéndola más entendible para el resto de usuarios, usando para ello las actualizaciones sociales de Cristoforetti en sus distintas redes sociales junto con la incorporación de los medios que se comparten desde la NASA relacionadas con las actividades que se producen en la ISS.
Según Gabriele Rossi, co-fundador y director gerente de Accurat, Friends in Space es la reconstrucción de un diario visual de las experiencias de Samantha Cristoforetti, convirtiéndose la web en un sitio para el entendimiento fácil de los datos aunque lo suficientemente complejo para pasar el tiempo necesario explorando, al objeto de que los usuarios puedan descubrir más acerca de la misión. Además, supone una oportunidad de decir «Hola» a los astronautas, los cuales también podrán responder con un «Hola»
Bajar una música «encontrada por Internet», o usar una «que tenía por aquí», para que suene de fondo en un proyecto profesional no es una buena idea si queréis evitar problemas con la licencia del trabajo utilizado, motivo por el cual es importante conocer sitios como musicbed.com.
Se trata de una web en la que podemos navegar por músicas de todo tipo cuya licencia podemos adquirir para nuestro proyecto, ya sea personal o profesional. Podemos filtrar según el tipo de música, así como según el tipo de proyecto en el que será usada, siendo necesario informar algunos detalles sobre la audiencia del mismo para poder saber el precio de la licencia en cuestión.
Lo presentan como un buen lugar para conseguir músicas para películas o vídeos, aunque la licencia da derecho a usarse en muchas más ocasiones, tal y como podemos ver en sus filtros.
Por desgracia no incluye el sentido contrario: donde los músicos suben sus trabajos para que puedan ser vendidos en la plataforma, adquiridos por agencias de publicidad, productores o cualquier otro profesional del sector. De momento solo hay una cantidad limitada de músicas (varios miles) que ellos mismos suben (creadas por decenas de artistas con los que trabajan), siendo así una tienda de licencias de música, no una web de compra y venta de derechos de música creada por todos, algo que realmente echo de menos.