Dream Glass 4K, unos auriculares AR diferentes que triunfan en Indiegogo

Con el tiempo que pasamos frente a las pantallas de nuestros dispositivos electrónicos, es posible que en alguna ocasión nos haya molestado que venga alguien a mirar lo que estemos haciendo con nuestros dispositivos móviles, el trabajo que estemos realizando con nuestros equipos de escritorio, o simplemente queremos tener una experiencia completamente privada a la hora de disfrutar de nuestros contenidos o juegos favoritos.

Para solventar todas estas circunstancias, llega ahora Dream Glass 4K, unos interesantes auriculares de Realidad Aumentada (más bien gafas de Realidad Aumentada que harán recordar bastante a las Google Glass) que, a diferencia de los auriculares de Realidad Aumentada habituales, no nos aislan del entorno físico en el que nos encontramos, sabiendo en todo momento el lugar en el que nos encontramos por seguridad, mientras estamos disfrutando de los contenidos provenientes de nuestros dispositivos electrónicos con total vividez.
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MarsCat, un gato robótico interactivo y programable que busca financiación en Kickstarter

No es un gato de verdad pero trata de comportarse como si lo fuera. Hablamos de MarsCat, una nueva mascota robot con forma de gato, que busca financiación en Kickstarter. Desarrollado por Elephant Robotics, MarsCat es completamente interactivo, siendo capaz de correr, caminar, dormir, sentarse, y mucho más, pudiendo expresar sus emociones mediante maullidos o gestos, siendo además receptivo a las interacciones de los usuarios, admitiendo caricias, gestos, entre otras posibilidades.

En su interior se encuentra una Raspberry Pi de cuatro núcleos, y gracias a la API abierta, los desarrolladores y usuarios podrán programar numerosas acciones, por lo que las posibilidades de MarsCat pueden llegar a ser infinitas. De momento no hay ningún lugar donde los desarrolladores puedan compartir sus creaciones, pero se espera que aparezca una vez que MarsCat llegue oficialmente al mercado.
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Papier Machine, juguetes de papel para aprender los principios de la electrónica

Papier Machine

Con frecuencia os hablamos acerca de muchos proyectos y herramientas cuyo objetivo es fomentar el interés por el mundo de la programación o la electrónica. En concreto, muchas de estas iniciativas nacen en Kickstarter, la plataforma de crowdfunding por excelencia. Hoy os hablamos acerca de Papier Machine, un juguete de papel electrónico e interactivo para aprender los principios de la electrónica.

Tal y como podéis comprobar en el ví­deo que os mostramos al final del artí­culo, Papier Machine es un libro que destaca por tener páginas serigrafiadas con tinta de plata, por lo que conduce la electricidad. Es precisamente en las páginas del libro donde reside todo su potencial, ya que podremos utilizarlas para crear hasta seis juguetes electrónicos. Además, el libro incluye pilas de botón y diversos elementos de utilidad para usar con los juguetes interactivos que vayamos creando.

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Una web nos muestra cómo ha cambiado la Tierra en los últimos 600 millones de años

Tierra

En Internet encontramos montones de mapas interactivos enfocados a diferentes usos. De hecho, en los últimos meses os hemos hablado acerca de mapas con los que estudiar las exportaciones internacionales o los conflictos del mundo en tiempo real, entre otros. En esta ocasión nos ha llamado la atención Ancient Earth Globe, una web nos muestra cómo ha cambiado la Tierra en los últimos 600 millones de años.

En general, el funcionamiento de la web es bastante intuitivo. Tal y como podéis ver en la captura de pantalla que ilustra este artí­culo, tan solo tenéis que utilizar el desplegable situado en la parte superior de la web para viajar al pasado. En concreto, en la imagen superior se muestra cómo era era tierra hace exactamente 600 millones de año. Además, podemos utilizar las teclas de cursor para avanzar o retroceder en el tiempo de forma rápida.

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Dos webs de mapas meteorológicos interactivos

Ventusky

Gracias a Internet, los usuarios ya no tenemos que esperar a recibir el parte meteorológico por parte de los canales de comunicación tradicionales, pudiendo consultar esta información justo en el mismo momento que queramos saber de la misma.

Es más, gracias a Internet, disponemos de herramientas como VentuSky y MeteoEarth, dos servicios de información meteorológica global que nos ofrece la información meteorológica de una manera muy gráfica y animada, y que hoy hemos conocido gracias a Google Maps Maní­a.

En el caso de VentuSky, los usuarios podemos ver la evolución de la temperatura, de las precipitaciones, de las nubes, de la velocidad del viento, de las ráfagas de viento, de la presión del aire, de la capa y de otros aspectos más a lo largo del presente dí­a o de cualquier otro dí­a cercano al mismo sobre cualquier parte del mundo que queramos a través de un mapa en 2D, pudiendo configurar algunos de los aspectos mencionados.
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Instant Articles llega a los usuarios de iOS en América Latina

Imagen: Facebook
Imagen: Facebook

Como os comentamos prácticamente a mediados del pasado mes de mayo, Facebook lanzó los Instant Articles, la nueva manera de mostrar contenidos pertenecientes a una serie de editores asociados dentro del muro de Facebook de los propios usuarios en sus dispositivos móviles, ofreciendo una experiencia hasta diez veces más rápida que el formato convencional y completamente interactiva.

Hoy martes, dos semanas después de expandir este nuevo servicio en pruebas a los usuarios de dispositivos Android en India, la compañí­a ha anunciado una nueva expansión, llegando ahora a usuarios de dispositivos iOS en América Latina, quiénes recibirán en sus dispositivos contenidos procedentes de cerca de 40 editores.
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Quill, ejercicios de escritura interactivos

quill

Los ejercicios de escritura y gramática que siempre solí­amos hacer en las asignaturas de letras también cuentan con su versión moderna, y un buen ejemplo de ello lo encontramos en el sitio web Quill.org.

Dicho servicio ha sido diseñado exclusivamente como herramienta interactiva para practicar lectura y escritura, y en él los alumnos podrán registrarse (no hace falta e-mail ya que este es opcional, sólo nombre de usuario) para acceder a todas las lecturas y ejercicios que se le hayan asignado. Los ejercicios seguirán un modelo basado en leer distintos textos y corregir posibles errores de gramática y ortográficos, que los estudiantes tendrán que identificar y editar desde el mismo sitio web.

Una vez editado lo que el estudiante crea que está mal escrito, el texto podrá corregirse y el mismo Quill enviará el resultado del ejercicio, mostrando lo que se ha corregido bien, mal o lo que faltaba por editar. Cada corrección va acompañada de una explicación, para que poco a poco los estudiantes vayan mejorando gracias al feedback recibido.

Como profesores, será muy fácil asignar ejercicios para nuestros estudiantes: nos registraremos, crearemos una clase virtual que siempre irá acompañada de un código, y con ese código los estudiantes podrán acceder a todo el contenido que hayamos insertado allí­. El contenido del sitio web está separado por niveles, de forma que asignemos las lecturas a cada nivel de forma correcta.

Os dejamos aquí­ el ví­deo promocional de Quill:
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Digital Augustan Rome, mapa interactivo de la Roma del s. I d.C

digital

Descubrimos publicado en Google Maps Mania una interesantí­sima representación interactiva de la Roma del año 14 d.C.

Su nombre es Digital Augustan Rome, y en él veremos una Roma en la que explorar la localización, orientación, posición y tamaño a escala de la mayorí­a de estructuras, carreteras y canales de agua construidos en la época. Aparte de ser un recurso de gran interés topográfico, también podremos utilizarlo como recurso histórico, pues cada estructura cuenta con un pin en el que podremos hacer clic para leer entradas especí­ficas con distinta información al respecto.

Disponemos una lista lateral con todas las entradas numeradas del 1 al 353 y con un buscador para encontrar el material deseado en caso de que andemos buscando algo en concreto, y el mapa también cuenta con filtros para desplegar información según sean canales de agua, tumbas, monumentos funerarios, estructuras de la época anterior a Augusto y muchí­simo más.

Excelente mapa para perderse un buen rato sobretodo si somos fanáticos de la historia. Si os coge la curiosidad para crear vuestro propio mapa interactivo de Roma utilizando la API de Google Maps, podéis echarle un ojo a Pelagios Project.

Otros mapas que ofrecen información relacionada con el tema son Omnes Viae: Itinerarium Romanum, un mapa en el que planificar rutas a través del Imperio Romano, o Vici.org, un localizador de artefactos y edificios de la época.

Adventr, para crear una historia interactiva en ví­deo

adventr

¿Recordáis aquellos increí­bles libros a lo «elige tu propia aventura» que nos volví­an locos de pequeños? Como todo en esta era tecnológica, el concepto de crear historias interactivas ha evolucionado, cosa que podemos comprobar utilizando Adventr.

Adventr es un nuevo servicio que nos permite crear nuestra propia historia interactiva, eligiendo el siguiente paso en el argumento, y utilizando el ví­deo interactivo como medio. Utilizar el servicio es facilí­simo, simplemente tendremos que subir los clips grabados previamente al servicio y ordenarlos de forma que cada uno componga un capí­tulo de la historia que hemos creado, con distintas ramificaciones según tomemos una decisión u otra. Al finalizar nuestra composición, podemos compartir el ví­deo o insertarlo en nuestro propio sitio web o blog – pudiendo realizar todo el proceso sin necesidad de programar o de realizar ninguna descarga.

El servicio se creó inicialmente con la intención de ser una herramienta de marketing dedicada a los anuncios interactivos, pero siendo conscientes de su potencial, la compañí­a lo ha hecho público para todos aquellos usuarios que quieran dar rienda suelta a su creatividad. Lo cierto es que una herramienta así­ puede tener muchas aplicaciones, no sólo orientadas al entretenimiento sino también como recurso educativo, como guí­a o como documental.

Podéis utilizar el servicio y también ver varios ejemplos de ví­deos interactivos en el sitio web oficial.

BioInteractive, lecciones, ví­deos y animaciones sobre ciencia

biointeractive

Añadimos un recurso más a nuestra lista de utilidades para profesores, concretamente a las dedicadas a echar una mano con las lecciones y materiales en las clases de ciencia. Nos la presenta el HHMI (Howard Hugues Medical Institute) y se llama BioInteractive, un sitio en el que acceder a lecciones, ví­deos, presentaciones y animaciones orientados tanto a profesores como a alumnos.

Para buscar información detallada disponemos de tres apartados que nos permitirán buscar recursos según tema, tipo de recurso o series. Cada una de estas pestañas tendrá a su vez un desplegable con los temas a elegir y un buscador para especificar palabras clave.

Si queremos buscar información de una forma más amplia, veremos que el sitio web se divide en dos secciones principales, una más orientada a profesores con artí­culos y lecturas preparatorias y otra más orientada a alumnos, con ví­deos, ejercicios y más – aunque también podemos utilizar éstas últimas como apoyo al impartir la clase. De entre los recursos que podemos encontrar en BioInteractive vemos diversos PDFs imprimibles y que podremos repartir entre los alumnos mientras explicamos la lección correspondiente.

Por otro lado, encontraremos actividades interactivas llamadas «click and learn» (en la sección «interactive«), lecturas fáciles y comprensibles compuestas por diferentes presentaciones sobre temas como la regeneración de los tejidos en el reino animal o la actividad eléctrica de las neuronas.