Vimeo, una de las plataformas rivales de YouTube, cuenta desde hace escasos días con un canal específico para los vídeos holográficos.
En la búsqueda de tecnologías inmersivas con la que experimentar nuevas experiencias, desde Vimeo Creator Labs se han interesado por la tecnología de Looking Glass Factory, compañía que recientemente finalizó con éxito la campaña para su pantalla holográfica de escritorio con el que poder visualizarse contenidos de vídeo en 3D sin necesidad de tener que usar gafas especiales.
Lo más interesante de esta pantalla holográfica es que permite disfrutar del mismo contenido en 3D a varias personas de forma simultánea, obteniendo una experiencia 3D lo suficientemente realista sin necesidad de utilizar gafas especiales. Continúa leyendo «Vimeo lanza canal específico para hologramas»
No es la primera vez que os hablamos acerca de la holografía, una técnica que permite obtener imágenes tridimensionales mediante el correcto empleo de la luz. Recientemente nos ha parecido interesante hablar acerca de The Looking Glass, una pantalla holográfica en 3D que triunfa en Kickstarter.
Tal y como podéis comprobar en el vídeo que os dejamos al final del artículo, la pantalla holográfica de la que hablamos ha sido diseñada para que podamos ver objetos tridimensionales sin necesidad de utilizar gafas de realidad virtual o realidad aumentada. Una de sus ventajas es su reducido tamaño (aunque comercializarán un segundo modelo más grande), lo que nos permitirá colocarla junto al ordenador para ver el resultado de nuestro trabajo en tiempo real.
Cuando pensamos en impresoras 3D siempre pensamos en los dispositivos que van añadiendo capas de plástico para crear la forma programada, un proceso que puede durar varias horas, dependiendo de la complejidad del modelo.
Lo que presentan ahora en MIT es un enfoque completamente diferente, una impresora que genera un holograma (imagen tridimensional de luz) dentro de un material plástico, siendo dicho holograma la referencia que el láser toma para realizar el trabajo. Pocos segundos después de ver el holograma dentro del material plástico, emerge una figura exactamente igual a la de la figura de luz. Continúa leyendo «Una impresora 3D diferente: usa hologramas para imprimir en segundos toda la pieza»
Desde hace décadas hemos visto hologramas en las películas de ciencia ficción capaces de representar, con impresionante resolución, cualquier objeto tridimensional.
Desde la princesa Leia saliendo de R2D2 a los hologramas de Superman II en 1980, es un recurso que siempre ha llamado la atención, y los científicos e ingenieros siguen trabajando para hacerlo posible. Continúa leyendo «En busca del holograma perfecto»
Imagina: Andas revisando una revista de autos y te estrellas con un anuncio impreso del nuevo Porsche 911, y dentro de las páginas reservadas para él viene colgando un acetato con instrucciones para que lo pliegues en forma de prisma y lo pares en el centro de una tablet en la que a su vez deberás poner a reproducir un video promocional aparentemente simple.
Restará que apagues la luz para ver cómo surge la magia: El acetato reflejará de manera perfecta la luz del video reproducido para crear un holograma, una flamante proyección 3D que sacará el anuncio del formato plano para ponerlo a flotar, literalmente. El video en cuestión se consigue en 911hologram.com, el espacio donde se promociona el nuevo modelo de Porsche, mientras que el pequeño acetato se ha destinado a 50.000 suscriptores de la revista Fast Company en su edición de abril. Continúa leyendo «El nuevo anuncio impreso del Porsche 911 que se convierte en holograma»
Actiongram es un proyecto relacionado con Hololens, de Microsoft. Se trata de una plataforma que permite que personas sin conocimientos en 3D y efectos visuales puedan crear historias usando hologramas, y en el blog de Microsoft ya han mostrado algunas de las cosas que pueden hacerse de esta forma.
Han construido un estudio desde donde se pueden transformar en hologramas diferentes actores, personajes, objetos y criaturas. Desde la aplicación de Actiongram se puede incluir este contenido holográfico en el entorno real, y grabar así un vídeo de realidad mixta, sin necesidad de usar software caro o tener altos conocimientos de edición de imagen y vídeo.
Normalmente, las competiciones deportivas se disputan estando ambos equipos en la misma zona de juego. Pero quién sabe como podrían llegar a ser las competiciones deportivas en un futuro.
Para que nos podamos hacer una idea de cómo podría ser, esta semana se ha publicado una nueva patente que hace uso de la tecnología necesaria que permite que en las competiciones deportivas de baseball, cada equipo pueda encontrarse en un lugar de juego diferente y pueda ver a los componentes del equipo rival representado por hologramas.
Como señaló Patentyogi hace escasos días, esta tecnología incluye sensores de varios tipos que permite ofrecer al equipo rival de forma remota y en tiempo real mediante hologramas la composición y cada uno de los movimientos de los propios jugadores del otro equipo para que puedan reaccionar y viceversa.
Por el momento, es sólo una interesante patente que fue presentada el 12 de diciembre por Thomas J. Coyle y que este pasado 12 de enero ha sido publicada, llevando dicha patente la numeración US 9233294.
Sin duda, sería interesante poder ver competiciones deportivas, tanto de baseball como de otras disciplinas deportivas, donde cada equipo se encuentra físicamente en una ubicación distinta y pueda interactuar en tiempo real con el equipo rival representado por los respectivos hologramas de sus jugadores.
Hoy nos ha llamado la atención Holus, una plataforma piramidal que te permitirá convertir el contenido digital de tu ordenador, tablet o smartphone en hologramas.
Tal y como podéis ver en la imagen que ilustra este artículo, Holus es una especie de plataforma con una pirámide de cristal en la cual se proyecta el contenido del dispositivo que hayamos sincronizado. El resultado de ello es una imagen en 3D que puede ser vista desde cualquier lado de la plataforma. Para comenzar a utilizar Holus, simplemente es necesario sincronizar nuestro smartphone, tablet u ordenador con la plataforma, de modo que podamos reproducir el contenido del primero esta última. Las posibilidades del dispositivo son bastante amplias: podrás utilizar Holus para jugar, educar, realizar videoconferencias o visualizar un diseño en 3D antes de imprimirlo, entre otros muchos ejemplos. El dispositivo se comercializará en dos versiones distintas. Por un lado tendremos la versión Pro, que destaca por incorporar un SDK para que los desarrolladores puedan crear aplicaciones para el dispositivo. Por otro, los creadores del proyecto ofrecerán a su vez una versión Home para el resto de usuarios del dispositivo.
Por el momento, Holus ha logrado recaudar cerca de 220.000 dólares canadienses de los 50.000 que necesarios para dar vida al proyecto, por lo que a falta de 26 días para que finalice la campaña, ya podemos afirmar que ha sido todo un éxito. La compañía responsable de su desarrollo espera tener Holus listo para su envío a mediados del próximo año, pudiéndose adquirir a partir de 850 dólares.
A continuación, os dejamos con el vídeo de la campaña:
Estamos acostumbrados a leer sobre técnicas que mejoran los hologramas tridimensionales, pero es la primera vez que vemos un artículo hablando sobre los trabajos que se están realizando para crear hologramas 3D que pueden tocarse.
Se trata de un proyecto que será presentado en el SIGGRAPH Asia 2014, capaz de generar hologramas que pueden sentirse gracias al uso de ultrasonidos. El artículo, publicado en la web de la Universidad de Bristol y en el número actual de la revista ACM Transactions on Graphics, muestra las posibilidades que puede tener en el campo de la medicina, ya que los cirujanos podrían sentir los problemas (como un tumor) antes de comenzar a trabajar en su solución.
Las variaciones del sonido generarían distorsiones en el aire y, gracias la presión generada, podrían sentirse con nuestras manos, tal y como muestra el vídeo que aquí os dejamos: Continúa leyendo «Hologramas en 3D que pueden tocarse»
A principios de este mismo año, Narendra Modi, el primer ministro de India, utilizó un modo nada habitual para hacer campaña en el máximo número de lugares posibles, y es que a pesar de que parecía estar frente a sus espectadores, realmente no era así, sino que se trataba de un holograma. La holografía es una técnica fotográfica inventada en el año 1947 que permite crear imágenes tridimensionales mediante el uso de un rayo láser. Gracias a esta tecnología, Modi pudo ofrecer un discurso de una hora de duración en cincuenta y tres localizaciones distintas a la vez sin necesidad de desplazarse.
Ahora, una compañía estadounidense conocida como HologramUSA, tiene los derechos necesarios para comenzar a emplear esta tecnología en los Estados Unidos, motivo por el cual están haciendo todo lo que está en su mano para que demócratas y republicanos comiencen a emplear hologramas en las próximas elecciones presidenciales de 2016. De conseguirlo, esto haría posible que cualquier político (incluso los que hayan fallecido) puedan ofrecer sus discursos en más de un lugar a la vez, lo que evitaría una enorme cantidad de gastos en desplazamientos. La tecnología empleada por HologramUSA es una versión moderna de la ilusión óptica conocida como ‘Pepper’s Ghost’, muy empleada en trucos de magia, que hace uso de una película de plástico y técnicas de iluminación avanzadas con el objetivo de hacer que los objetos aparezcan y desaparezcan o se vuelvan transparentes.
Habrá que ver si finalmente este proyecto se hace realidad.