Playspace llega a Brasil con su Parchí­s, Dominó, Luno, La Oca, Bingo y Chinchón

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Ya hace un año que PlaySpace (www.playspace.com) llegó a España con sus populares juegos que, después de las redes sociales, ya han conquistado el mundo móvil su Parchí­s para iOS (espera en los próximos meses lanzar las versiones en iOS y Android del resto de sus juegos).

Ahora, tras recibir 1,5 millones de euros de inversión, PlaySpace anuncia la llegada a Latinoamérica y desembarco en Brasil, donde más de 83 millones de internautas y 60 millones de usuarios en Facebook pueden ampliar los números con los que PlaySpace ya presume en la nota (cuenta con 3,5 millones de usuarios registrados, más de 1.000.000 usuarios activos mensuales y 22.820.000 de visitas mensuales entre España y Latinoamérica).

De hecho llegaron a Brasil en Beta en diciembre, conquistando 100.000 usuarios brasileños y 50.000 visitas mensuales en los juegos Parchí­s, Dominó, Luno, La Oca, Bingo y Chinchón, ahora comienza una nueva fase en el paí­s con Gisele Simoes como lí­der (anterior ejecutiva de marketing de Yahoo España!)

De momento se instalarán en beesoffice.com, un espacio de oficinas de co-working en Rio de Janeiro donde Mola.com, la incubadora y aceleradora, también está trabajando.

LoopInfinity, la nueva incorporación para fanáticos de puzzles en GooglePlay

loopinfinity

Marcos Montanari, miembro del equipo de Lab5 Studio, se pone en contacto con Wwwhatsnew para presentar el nuevo proyecto LoopInfinity, un producto nuevo en el mercado de juegos de tipo puzzle en GooglePlay.

LoopInfinity es pues un desafiante juego de rompecabezas en el que tendremos que colocar una serie de objetos de una manera muy concreta para crear un recorrido óptimo con el objetivo de que una bola realice una ida y vuelta por la estructura diseñada. Cada fase implicará colocar unos objetos y diseñar un recorrido diferente con unas fí­sicas particulares actuando en el entorno. Según la habilidad con la que completemos el nivel (cuenta la creatividad y la velocidad en la que colocamos los objetos), se nos darán unas estrellas u otras (al estilo Angry Birds, con la posibilidad de repetir un nivel si queremos obtener la puntuación perfecta.

Muy recomendable para fanáticos de los rompecabezas que quieran probar un desafí­o nuevo y gratuito. Podemos descargar LoopInfinity de GooglePlay haciendo clic en este enlace.

Rehacen el botón «me gusta» de Facebook desde cero para ser hasta 4 veces más rápido

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Los botones de «me gusta», «tweet» y «+1» son un verdadero infierno para los que nos preocupamos en desarrollar páginas web que carguen rápido.

Podemos invertir mucho en servidores, tener versiones de CMS actualizadas, reducir al máximo las imágenes, incluir poco javascript, agrupar iconos en sprites… da igual lo que hagamos, los botones para compartir contenido siempre tienen sus propios tiempos de carga, y no podemos hacer nada para reducirlos, ya que no depende de nosotros y sí­ de los responsables por cada servicio (Facebook, Twitter y Google, en este caso).

Ahora llega una noticia que promete ayudar a mejorar el tiempo de carga del botón «me gusta» de Facebook, reduciéndolo en hasta 4 veces, según comentan en TNW.

Si usamos webpagetest.org para analizar el tiempo de este nuevo botón vemos un cambio bastante significativo (antes vs después), lo que significa que millones de páginas web en todo el mundo mejorarán su tiempo de carga considerablemente.

Uno de los programadores de Facebook lo comenta en su página personal (perfplanet.com), explicando los cambios que se han realizado tanto en el JS como en CSS.

Esperemos ahora que implanten el nuevo botón lo más rápido posible, todos los internautas del mundo lo agradecerán.

Game of Thrones Ascent, el juego de tronos en Facebook

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La emisión de la serie Juego de Tronos ha sido y está siendo todo un fenómeno, y podemos disfrutar de ella no sólo mirando los capí­tulos sino tanto a nivel de merchandising como de juegos y material online.

Para fans de la saga Juego de Tronos en Facebook ya es público Game of Thrones Ascent, un juego para Facebook basado en las novelas de George R.R. Martin en el que, añadiendo el componente social, nos crearemos un personaje que pondrá a prueba sus habilidades en el mundo de Westeros. El juego no deja de ser una variante social de un RPG (roleplaying game) en el que tendremos que crear nuestro propio personaje, elegir un avatar, crear un emblema de nuestra propia casa y jurar fidelidad a las grandes casas nobles del mundo de Martin.

La misma variedad de estilos y posibilidades que encontramos en las novelas y la serie podrá ser elegida en el juego, pues podremos especializarnos en ser mercaderes, guerreros, colaborativos, egoí­stas o generales de tropas. La gracia del juego, más allá de definir un rol propio, estará en crear alianzas o iniciar batallas con nuestros contactos de Facebook.

El juego ha sido creado por Disruptor Beam, compañí­a que asegura haber plasmado el mundo de Westeros en el juego de una forma que dejará a los fans muy satisfechos.

Link: Game of Thrones Ascent | Ví­a mashable

Nuevo ataque a Facebook en forma de extensión para Chrome

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Los usuarios de Facebook vuelven a ser ví­ctimas de ataques ví­a Internet y esta vez en forma de extensión de Chrome, tal y como comentan en PCWorld, que puede llegar a comprometer la privacidad y seguridad de las cuentas en la popular red social.

La extensión de Chrome ha aparecido difundiéndose en una serie de correos electrónicos enviados a usuarios en los que se les recomendaba bajar la nueva versión de Adobe Flash Player. Este software malicioso se instala en Chrome y ha sido especialmente diseñado para controlar y apoderarse de cuentas de Facebook y darle a «like» a páginas varias sin el permiso del usuario, así­ como para compartir en su muro páginas sin el conocimiento del propietario de la cuenta. Un peligro extra es que los links difundidos podrí­an tratarse también de un ataque de phishing.

También supone un problema el hecho de que es muy difí­cil detectar este tipo de ataques mediante los clásicos programas antivirus, así­ que la única ventaja que podemos tener en estas situaciones es ser precavidos y no apretar en enlaces cuyo origen no conocemos al 100%, sea en Facebook, ví­a e-mail o cualquier otra ví­a.

Recursos compartidos por Facebook para educadores

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Hace unos dí­as, el equipo de Facebook compartió una serie de recursos disponibles para educadores que utilicen la plataforma como parte de sus actividades escolares o deseen saber el potencial de la red social en la educación.

Algunos de ellos muy interesantes para aquellos educadores que deseen integrar las redes sociales en su plan de estudio, o fomentar la participación de la institución educativa a través de Facebook. Uno de los PDF sugeridos es Facebook para Educadores, que inicia a los profesores en la plataforma dando un repaso por las normas, polí­ticas de seguridad, opciones de privacidad, cómo utilizar los grupos y las páginas para comunicarse con los alumnos.

Para aquellos que deseen ir un poco más allá y velar por la seguridad de los alumnos dentro de la red social, se puede descargar The Facebook for School Counselors Guide, que muestra brevemente los pasos que se deben seguir en caso de acoso, así­ como medidas para protegerlos dentro de la red social. Por ejemplo, uno de los recursos que dispone Facebook es Prevención del ciberacoso, con una serie de herramientas, tips y medidas sugeridas a tomar en caso de acoso.

Y para aquellas instituciones que deseen implementar polí­ticas para utilizar medios sociales dentro de las aulas, les puede ser de utilidad esta guí­a presentada por Edutopí­a en colaboración con Facebook, Social Media Guidelines for Your School

Facebook ha sido hackeado por culpa de Java

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Desde Facebook llega el anuncio de un ataque que sufrieron hace algunas semanas, donde algunos hackers realizaron una acción «sofisticada y compleja» aprovechando los problemas de seguridad de Java.

Según comentan, los datos de los usuarios no han sido robados ni han corrido peligro de ningún tipo, y prometen que están invirtiendo mucho en la prevención, detección y respuesta a las amenazas a su infraestructura.

El ataque se produjo cuando algunos empleados visitaron un sitio web de desarrolladores móviles que habí­a sido infectado. Por culpa de la vulnerabilidad de Java, se instaló malware en sus sistemas, comprometiendo a toda la red. Se detectó rápidamente y se consiguió eliminar la amenaza antes de que los datos fuesen atacados, según comentan en la nota. 

Ese ataque no se produjo solamente en Facebook, aunque ya que ellos detectaron el problema, otras empresas fueron avisadas para que entre todos puedan combatir y eliminar el problema.

Este tipo de ataques ocurren constantemente, pero cuando hablamos de una red social que tiene datos personales de más de mil millones de personas, la piel se pone de gallina…

LiveLens, visualizando y comentando ví­deos de Facebook en tiempo real

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La cantidad de ví­deos que llegamos a publicar y ver en Facebook y Twitter es ya incontable, y cada vez son más las aplicaciones que nos ofrecen servicios extra para disfrutar al máximo de esta visualización multimedia.

En este caso, LiveLens nos ofrece la posibilidad de publicar y visualizar ví­deos grabados en tiempo real en Facebook y, a la vez, guardarlos en su servicio de almacenamiento en la nube, para que nosotros y nuestros contactos con los que compartamos el material podamos visualizarlos tantas veces como deseemos. Apretando el botón de «grabar» desde la aplicación se nos reproducirá el ví­deo en Facebook a tiempo real como si de un nuevo post se tratase, y publicar el material en Facebook no significará que todos nuestros contactos puedan visualizarlo: LiveLens nos ofrece varias opciones para controlar quién ve nuestros ví­deos y quién puede reproducirlos, con lo cual podremos enviar invitaciones a los amigos y contactos elegidos para que sean éstos los que puedan ver la grabación y comentarla en tiempo real.

Destaca que en todo momento podremos ver datos como quién está visualizando el ví­deo o el número de reproducciones que ha acumulado. Si disponemos de poca cobertura 3G en el momento de la grabación o grabamos en modo offline, el material será subido automáticamente una vez vuelva la conexión necesaria para la publicación.

La aplicación está disponible sólamente en Android aunque pronto se pretende lanzarla para iOS. Podemos bajarla haciendo clic en este enlace a Google Play.

Facebook lanza app diseñada para desarrolladores

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Facebook nos presenta su nuevo Developers Live, una aplicación para Facebook orientada a que los desarrolladores de apps puedan acceder a material de calidad como tutoriales, charlas u otros recursos multimedia. La intención de Facebook abriendo esta app al público es construir un «lugar de referencia para aprender sobre nuevas herramientas» y para que los desarrolladores tengan un contacto directo con ingenieros y product managers de proyectos.

Concretamente, Facebook nos ha listado una serie de objetivos para los que han diseñado el canal, que son los siguientes: los developers de apps para móvil podrán profundizar en el diseño de apps con integración de Facebook, los desarrolladores de juegos podrán aprender cómo realizar mejores diseños para web y móvil y páginas web podrán aprender cómo aumentar el tráfico y las visitas usando Facebook.

El primer evento tendrá lugar el 19 de Febrero, en el que Doug Purdy, director de productos de Facebook, hablará sobre las tres cosas esenciales que todo desarrollador tiene que saber en este 2013. Podremos registrarnos al primer evento desde el mismo Facebook.

Link: Developers Live | Ví­a: TheNextWeb

El famoso juego Worms llega a Facebook

Team17 creadores del famoso Worms, han abierto el acceso a su juego en Facebook hace pocas horas, ofreciendo la famosa guerra entre gusanos a todos los usuarios de dicha red social.

Podemos jugar con nuestros amigos o participar de batallas con cualquier usuario aleatorio de Facebook, teniendo que elegir las armas adecuadas a la geografí­a del paisaje donde se vaya a realizar la lucha.

Es posible personalizar los gusanos y la isla en la que se encuentran, participar de campeonatos semanales, conseguir objetivos especí­ficos, compartir nuestra puntuación y, por supuesto, participar de rankings globales.

Desde facebook.com/WormsTeam17 hacen la presentación el juego que ya está disponible en www.facebook.com/appcenter/playworms.

gusanos

Team17, antes llamada 17-Bit Software, es la empresa responsable del juego que lleva desde 1990 en el mercado, aunque nunca se ha destacado por mucho más que por la famosa saga Worms. Estuvieron trabajando en el entorno Amiga, en la década de los 90 y, desde entonces, siempre han intentado llevar su Worms a todas las plataformas habidas y por haber.