Woobo, un pequeño robot con actividades educativas para niños

Woobo es un pequeño robot que quiere ser una especie de asistente educativo para los más pequeños de la casa.

Esta programado para responder cientos de preguntas educativas, e incentivar a los niños a explorar sobre nuevos temas o realizar diferentes actividades, a medida que desarrollan nuevas actividades.

Cuenta con una biblioteca online con recursos adicionales, como historias y canciones sobre diferentes culturas, datos sobre planetas, animales, etc.

Woobo

Se han sumado también una serie de actividades para fomentar la imaginación y la creatividad de los niños, desarrollando manualidades como por ejemplo, hacer un avión de papel o crear un mundo imaginario.
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Una herramienta que muestra tarjetas educativas en las web que más visitamos

Saw

Con frecuencia os recomendamos diferentes herramientas con las que facilitar el estudio de una forma u otra. Uno de los recursos de aprendizaje más empleados son las conocidas como flashcards, tarjetas educativas que ayudan enormemente en la memorización de diferentes conceptos. Hoy os hablamos acerca de Sow, una herramienta para Google Chrome que nos mostrará tarjetas educativas en los sitios web que más visitemos.

En general, el funcionamiento de esta extensión para Google Chrome es de lo más simple e intuitivo. Tal y como podréis comprobar, una vez instalada podremos utilizar Sow para aprender utilizando tarjetas educativas mientras visitamos nuestras páginas web favoritas. En concreto, la extensión mostrará las tarjetas en un lateral del navegador, por lo que no afectará a la navegación. Sin duda, se trata de un recurso interesante con el que aprovechar todos los momentos en los que nos apetece procrastinar

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Una web con mapas mentales interactivos para aprender sobre cualquier tema

Mapas mentales

En Internet podemos encontrar numerosas herramientas relacionadas la creación de mapas mentales. A pesar de ello, no hay demasiadas opciones donde encontrar mind maps educativos previamente creados. Por esta razón nos ha parecido interesante destacar Learn Anything, una web con multitud de mapas mentales interactivos diseñados para aprender sobre cualquier tema: psicologí­a, matemáticas, ingenierí­a, diseño, comunicación…

En general, el funcionamiento de Learn Anything es bastante sencillo e intuitivo. Únicamente tenemos que introducir el nombre del término sobre el que nos gustarí­a aprender y la web nos mostrará un mapa mental relacionado. Una vez hemos abierto alguno de los mapas mentales disponibles en la web solo tenemos que ir siguiendo cada una de las ramas para conocer los conceptos ligados al término introducido. Además, muchos de los conceptos son enlaces a páginas de Internet con las que ampliar la información.

Desde el panel derecho de la web tenemos la posibilidad de cambiar el tema utilizado, ideal para todos aquellos usuarios nocturnos. Además, es posible hacer zoom en todos los mapas mentales para visualizar los conceptos con claridad. Llegados a este punto aprovechamos para destacar que se trata de una herramienta totalmente open-source, (tanto el motor de búsqueda como los diferentes mapas mentales), lo que supone todo un punto a favor).

Si os ha parecido un proyecto interesante y os gusta aprender utilizando mapas mentales os recomendamos que le echéis un vistazo a la web a través del siguiente enlace. Totalmente recomendada.

Microsoft está desarrollando un sistema para medir la capacidad de lectura de los niños

MicrosoftLa división de Microsoft dedicada a la investigación, Microsoft Research, está desarrollando una nueva tecnologí­a que tiene como objetivo ayudar a los educadores a evaluar la capacidad de lectura de los niños.

Si bien los docentes pueden realizar diferentes pruebas de lectura, escuchando a los niños leer en voz alta, analizando velocidad, ritmo y pronunciación de las palabras, la propuesta de Microsoft busca automatizar este proceso.

La idea es desarrollar un sistema aprovechando el potencial de la inteligencia artificial, para medir y predecir automáticamente la capacidad de lectura de niños de 6 a 10 años, que corresponden a nivel primario.
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Microsoft Teams se abre finalmente para el sector educativo a nivel mundial

MicrosoftTeams

Microsoft Teams, la solución de comunicación colaborativa con la que Microsoft pretende competir con Slack, abre finalmente sus puertas al sector educativo, y lo hace con cuatro nuevas funcionalidades.

Señalar al respecto que Microsoft Teams ha estado disponible básicamente para las empresas desde que fuera lanzado el pasado mes de marzo, existiendo una versión enfocada al sector educativo una semana después de su lanzamiento, aunque esta versión hasta ahora se ha encontrado disponible en fase de vista previa privada.

Ahora, la versión de Microsoft Teams para el sector educativo comienza a estar disponible de manera pública, alcanzando 181 mercados y 25 idiomas diferentes, pudiendo usarse tanto a través de sus aplicaciones de escritorio y móviles como a través de su aplicación web. Para ello tan sólo hay que disponer de suscripción de Office 365 para la Educación.
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Recursos para ayudar a los niños a iniciarse en el mundo de la programación

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A dí­a de hoy la programación es una competencia cada vez más valorada en el mundo laboral. Con el paso de los años será cada vez más importante, por lo que son muchos los padres que comienzan a querer que sus hijos se inicien cuanto antes en el mundo de la programación. Por suerte, Internet está lleno de recursos que facilitan la tarea. A continuación os dejamos con algunas de las mejores alternativas tanto para los más pequeños como para aquellos que estudian programación por primera vez.

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4 sitios web con cursos y otros recursos gratuitos para aprender a programar

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Aprender a programar nunca habí­a sido tan fácil gracias a la enorme cantidad de cursos y otros recursos que podemos encontrar en Internet. De hecho, muchos de ellos podemos estudiarlos de forma totalmente gratuita sin salir de casa, lo que abre ante nosotros un mundo de posibilidades. A dí­a de hoy son muchas las personas que están interesadas en aprender a programar, motivo por el cual nos ha parecido interesante recopilar cuatro sitios web de lo más útiles para los que estáis empezando a programar.

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Lexicity, un completo í­ndice con recursos educativos para aprender idiomas antiguos

Lexicity

Si estáis interesados en el mundo de los idiomas antiguos, la web de la que os hablamos a continuación os será de gran utilidad a la hora de facilitar su aprendizaje. Se trata de Lexicity, un completo í­ndice con cientos de recursos educativos para aprender idiomas antiguos.

En concreto, Lexicity dispone de recursos educativos relacionados con cerca de una treintena de idiomas antiguos diferentes, como el griego, hebreo o el latí­n. Además, también cuenta con secciones dedicadas a otros como el elamita o el egipcio. Sin olvidar, por supuesto, algunos como el inglés o el francés antiguo, cuyo estudio resulta de lo más curioso para comprender la forma en la que han evolucionado los idiomas actuales.

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Microsoft lanza iniciativa educativa para enseñar a programar a niños invidentes

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A medida que la programación va cobrando más relevancia en la sociedad actual, cada vez son más las grandes compañí­as e instituciones educativas que se esfuerzan por habilitar programas formativos con los que fomentar el interés por la programación. Hoy os hablamos de Project Torino, la iniciativa con la que Microsoft pretende enseñar a programar a niños con ceguera.

Tal y como explican desde Microsoft, Project Torino es un sistema consistente en un lenguaje de programación que funcionará de forma conjunta con figuras de formas distintas. Como resultado de esta interación, las figuras podrán utilizarse para reproducir música, recitar poemas y contar historias mientras los niños aprenden los conceptos más básicos relacionados con el mundo de la programación.

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Apple lanza paquete de aplicaciones profesionales de creatividad para el sector educativo

ProAppsBundleforEducation

Apple acaba de lanzar Pro Apps Bundle for Education, un paquete de aplicaciones profesionales para la creación de ví­deo y música orientado al sector educativo. Dicho paquete lo componen las aplicaciones Final Cut Pro X para la edición de ví­deo, Logic Pro X para la producción de audio, Motion 5 para la creación de efectos de ví­deo realí­sticos para Final Cut Pro X, Compressor 4 como complemento para Final Cut Pro X para la codificación y exportación de proyectos finales, y por último está MainStage 3, para la realización de arreglos musicales.

El paquete de aplicaciones tiene un coste de 199,99 dólares, y está dirigido a todo el sector educativo que se encuentre interesado, maestros, profesores, personal y estudiantes de universidades, colegios e institutos de los Estados Unidos. Aquellos que lo compren recibirán al poco tiempo un correo electrónico con los códigos que deberán canjear en la Mac App Store.
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