Google presenta proyecto de Realidad Virtual para escuelas en varias partes del mundo

Ponerse unas gafas de Realidad Virtual, como las Google Cardboard, y poder vivir un escenario inexistente hoy, como alguna ciudad del imperio romano, o de la civilización azteca, puede ser un recurso magní­fico en la enseñanza.

Con ese objetivo Google acaba de presentar su proyecto de implantación de Google Expeditions, gracias al cual se entregarán, en diferentes escuelas: gafas, tabletas para gestionar el contenido que los alumnos ven, móviles ASUS para entregar el contenido a las gafas y routers especiales para no depender de conexión a internet.

El proyecto ya está abierto y tienen el formulario para que los educadores de Brasil, Estados Unidos, Australia, Reino unido y Nueva Zelanda puedan solicitar el kit para su escuela, y tienen previsto entregarlo a miles de instituciones, aunque no han informado el lí­mite previsto.

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En estos momentos los profesores pueden elegir entre más de 100 viajes virtuales a lugares como Marte, la Gran Barrera de Coral y la Gran Muralla de China, pero siguen ampliando la cantidad de sitios gracias a las asociaciones que realizan con productoras de ví­deo e instituciones dedicadas a contenido educativo. Están también trabajando con organizaciones para crear ví­deos de Realidad Virtual que ayuden a los alumnos a conocer el dí­a a dí­a de determinados profesionales, por lo que podrán ver cómo es el trabajo de un veterinario, o de un informático, sin salir de clase.

Disponible la aplicación oficial de Khan Academy para Android (versión beta)

Khan Academy, uno de los más populares servicios para aprender sobre diversas áreas del conocimiento (Computación, Matemáticas, Economí­a, Quí­mica, Fí­sica, etc.) a través de cursos online ofrecidos de forma gratuita, ha lanzado en versión beta su nueva aplicación móvil para dispositivos Android.

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Como muchos podrán haber visto -de lo contrario, restará invitarlos a conocer tan gran base de datos de conocimientos-, Khan Academy se caracteriza, a diferencia de otras plataformas de cursos como las que señalamos cada mes en sinoloveo.com, por ofrecer sus contenidos educativos exclusivamente en videos. Continúa leyendo «Disponible la aplicación oficial de Khan Academy para Android (versión beta)»

ClassDojo presenta herramienta para mejorar la comunicación entre profesores y padres

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Muchas escuelas, principalmente las de educación primaria, acostumbran a compartir las fotos del dí­a a dí­a de sus clases en páginas públicas de Facebook o perfiles de Instagram, una solución que, aunque sea bastante práctica, puede no ser del agrado de todos, ya que las imágenes de los pequeños estarán en muchas ocasiones disponibles de forma pública.

La propuesta de ClassDojo es ofrecer un herramienta más privada, algo que los profesores puedan usar para comunicarse con los padres que se suscriban a las actualizaciones de cada clase, y ahora lanzan una función dentro de su aplicación iOs, android y web especialmente diseñada en este sentido.

Se trata de ClassHistory, ya disponible en su popular herramienta, capaz de mostrar las actualizaciones del profesor, recibir feedback de los padres que puedan ver las publicaciones y ofrecer la posibilidad de que los usuarios puedan ver qué padres han visto cada post.

En la fase beta de la función han tenido más de 60.000 profesores interesados, y ahora que lo lanzan públicamente esperan que se transforme en una aplicación de uso habitual entre las instituciones que apuesten por una relación directa entre profesor y padre, usando siempre web y móvil.

Los padres no podrán publicar nada en los grupos, algo reservado solo para profesores, y tienen previsto aumentar el formato de las publicaciones para permitir también archivos de audio y ví­deos.

Los “Certificados Verificados” de Coursera ahora dicen “Cursos Certificados”

Importante información para las miles de personas que se valen de los cientos de cursos gratuitos de calidad Universitaria ofrecidos por Coursera y optan por pagar por uno de los “Certificados Verificados” que desde hace un par de años funcionan en la plataforma: A partir de ahora, podrán sacarle más provecho al compartirlos con empleadores y otros interesados pues tendrán un detalle más llamativo.

Se trata de un ligero cambio en la denominación que se presenta, particularmente, impresa en el certificado generado al completar tales cursos ”“una vez más, al optar por los certificados de pago-. Con esto, ya no aparecerá en el papel el rótulo de “Certificado Verificado” sino uno nuevo que indica “Curso Certificado”.

Así­ cambiará la apariencia de los certificados o diplomas online de Coursera cuya novedad se mostrará en la cinta de la parte superior derecha que les adorna:

cambios certificados Coursera Continúa leyendo «Los “Certificados Verificados” de Coursera ahora dicen “Cursos Certificados”»

El aprendizaje inmersivo potencia la educación

En los últimos años hemos visto como la tecnologí­a y la creatividad se han convertido en protagonistas para la creación de nuevos escenarios educativos.

Las bondades de los dispositivos y las nuevas tecnologí­as crean las condiciones idóneas para evocar todos los sentidos de los usuarios y sumergirlos en una experiencia de aprendizaje inmersivo.

Pero aún hay mucho potencial que falta explorar para perfeccionar la experiencia del usuario y llevarla a otro nivel, y desde Intel han dirigido sus esfuerzos hacia ese meta con su tecnologí­a Intel® RealSenseâ„¢.

Diferentes empresas que apuestan por la tecnologí­a de punta han coordinado sus esfuerzos con el equipo de Intel para implementar la tecnologí­a Intel RealSense en sus productos de educación y entretenimiento educativo.

Compartimos sus experiencias que nos permiten vislumbrar un abanico de posibilidades que enriquecerán la experiencia educativa.

Una nueva experiencia en cuentos y juego interactivos

PlayTales sabe interpretar las necesidades de los niños combinando entretenimiento y educación en sus particulares cuentos interactivos. Se ha convertido en lí­der mundial en el mercado de ebooks interactivos y la opción favorita para padres y niños. Ha sido también una de las primeras empresas en conocer el potencial de la tecnologí­a Intel RealSense y cómo sus funciones pueden enriquecer la experiencia que les brindan a los pequeños con una interacción natural e intuitiva.

En un trabajo conjunto con el equipo de Intel han implementado esta tecnologí­a en dos de sus productos, un cuento interactivo “El Mago de Oz” y una app educativa “Professor Garfield”. Por ejemplo, en Professor Garfield han utilizado una de las modalidades para manos con la que trabaja Intel RealSense, el modo de contorno. De esta manera, se detecta el contorno de la mano del niño para representarla en el escenario virtual. Esto permitirá, como vemos en la imagen, que el niño pueda interactuar con las mariposas con sus movimientos:

Mano de niño manipulando mariposas en Professor Garfield
Mano de niño manipulando mariposas en Professor Garfield

Esta oportunidad de PlayTales de conocer y probar la tecnologí­a de Intel en sus primeras etapas, también le ha servido para anticiparse a las necesidades de sus usuarios, testeando su nivel de conocimiento y adaptabilidad ante esta nueva experiencia interactiva.

Con respecto al potencial de Intel RealSense, Enrique Tapias, director ejecutivo de PlayTale comenta:
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Teeach, nueva plataforma para gestión de escuelas y centros formativos

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Existen muchos LMS en el mercado, plataformas que ayudan a integrar el conocimiento entre alumnos, padres y profesores por Internet, evitando el papel y agilizando el proceso de distribución de información. El problema es que la mayorí­a de estos sistemas son complejos, difí­ciles de usar y de instalar, motivo por el cual un grupo de estudiantes españoles ha decidido crear, con herramientas de código abierto, teeach.org.

Se trata de un proyecto que lanza ahora su primera versión (pre-alpha), ya disponible para descargar desde su página principal. Apuestan por un diseño elegante y funcionalidades avanzadas que puedan ser sencillas de usar, así­ como un proceso de instalación que no requiera grandes conocimientos de informática. La versión final estará disponible en 2016, pero en su ví­deo (abajo) ya podemos ver algunas de las funciones preparadas (gestión de usuarios, material de asignaturas, comunicación, etc.).

Comienza ya disponible en varios idiomas: español, inglés, alemán, francés y catalán, y lo lanzan con código abierto para que pueda ser alterado y adaptado a necesidades determinadas.

En la página de github ya es posible navegar por el código dentro de github.com/teeach/teeach, y en Youtube podemos ver el trailer que aquí­ os dejamos: Continúa leyendo «Teeach, nueva plataforma para gestión de escuelas y centros formativos»

Google presenta su nuevo Centro de capacitación online para educadores

Contenido interactivo, nuevos recursos y muchí­simas propuestas para mejorar su enseñanza, es lo que encontrarán los educadores en el nuevo Google for Education Training Center.

Todo el contenido está muy bien organizado, para que cada educador pueda centrar su atención en el entrenamiento que necesita para potenciar sus habilidades docentes.

Google for Education Training Center

Estrategias de aprendizaje, tips para organizar las clases, cómo motivar a los estudiantes, cómo crear nuevos escenarios educativos, son algunos de los temas que se analizan en la plataforma.

Se pueden escoger dos niveles al momento de comenzar la capacitación. El primero para aquellos docentes que no están familiarizados con el herramientas de Google.

Google for Education Training Center

 

Y el segundo, para aquellos educadores que desean enriquecer el aprendizaje en el aula integrando los diferentes recursos que propone Google.

También hay una sección pensada para los docentes que deseen conocer cómo aprovechar el potencial de las chromebooks o las tabletas con Android.

Para poder beneficiarse de todos estos recursos solo tenemos que ingresar a la plataforma con nuestra de Google. Esto permitirá que puedan hacer un seguimiento de su progreso y tener la opción de recibir un certificado de Google.

iTunes U suma nuevas funciones que facilitan la gestión de tareas a estudiantes y profesores

iTunes U

iTunes U añade nuevas caracterí­sticas enriqueciendo la experiencia tanto para los docentes como los estudiantes, tal como comentan en Recode.

Ahora los estudiantes podrán entregar sus tareas y otras asignaciones directamente desde sus dispositivos móviles para sus profesores puedan darle seguimiento.

Para ello, se han tenido en cuenta diferentes detalles para que los docentes puedan estar pendientes de los trabajos que los estudiantes entregan, visualizando las fechas y notando aquellas actividades que aún no se han realizado.

Y con esta actualización,  los docentes también podrán importar aplicaciones educativas para enriquecer sus cursos y materiales de estudio. Esto no solo mejorará la dinámica de las clases, sino que además la comunicación con los estudiantes.

Caracterí­sticas interesantes que pueden servir de incentivo para que otras instituciones y docentes apuesten por iTunes U para complementar su plan de estudio aprovechando el potencial de las nuevas tecnologí­as.

Aquellos educadores que deseen conocer la dinámica que propone iTunes U, pueden dar su vistazo a la página que Apple ha dedicado para explicar sus caracterí­sticas.

Swift Education, colección de recursos gratuitos para enseñar Swift en el aula

Swift EducationEn Swift Education, los docentes encontrarán una completa colección de recursos que les ayudará a crear un plan de estudio para enseñar programación con Swift.

Los recursos están divididos en diferentes proyectos que cuentan con todo el contenido necesario para desarrollarlos. Los docentes pueden seguir la dinámica que propone cada proyecto o escoger los materiales que consideran oportunos para el objetivo de su clase.

Los contenidos que se presentan están preparados para adaptarse a cualquier método de aprendizaje y nivel de conocimiento de los alumnos. El programa completo ayudará a los estudiantes a crear aplicaciones en iOS, recorriendo todas las fases del proceso.

Swift Education

Cada uno de los proyectos da a los docentes la guí­a necesaria para que puedan entender el objetivo de cada una de las lecciones y desarrollarlas de forma amena.

Estos recursos están disponibles en GitHub, donde podremos visualizar todos los materiales del curso o descargarlos a nuestro ordenador. O podemos acceder a ellos directamente desde iTunes U.

Educreations, app para iPad para crear ví­deos educativos

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En educreations tenemos la descripción de una interesante aplicación para iPad que los educadores de todo el mundo pueden usar para crear ví­deos de forma sencilla.

El objetivo es permitir escribir sobre la pantalla, grabando la voz y dibujando como si de una pizarra se tratara, para compartir el resultado de la lección entre todos los que deseemos, teniendo así­ clases perfectamente registradas en el dispositivo.

La versión gratuita es bastante limitada, tanto de espacio (solo 50 megas) como de funciones (no permite exportar el resultado ni importar documentos e imágenes), pero si creéis que puede ser útil en la clase, los precios no son enormes para lo que puede hacerse con él (la licencia para 1 profesores y más de 40 alumnos es de menos de 9 dólares al mes).

En realidad noes nada que no pueda hacerse con una buena aplicación de Screencast, aunque el hecho de tenerlo en la tableta facilita el trabajo para quien no para delante del ordenador (y para los que tienen mejor control con el dedo que con el ratón).

De momento no hay versión para android, pero estaremos atentos.