Eco, el juego educativo sobre el medio ambiente que está inspirado en Minecraft

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Poco a poco, nuestra sociedad se va concienciando por el respeto hacia el medio ambiente, donde a través de iniciativas legislativas y personales, tratamos de preservar en lo posible el medio ambiente para que no vaya a peor, de modo que a través del cambio de costumbres, de medios y de valores, conseguiremos revertir la situación a la que í­bamos encaminados. Para aportar estos valores por el medio ambiente hacia las nuevas generaciones, el Departamento de Educación del Gobierno Estadounidense está apoyando el desarrollo de un juego llamado Eco, estando desarrollándose por la compañí­a Strange Loop Games, según señala en un artí­culo hoy The Washington Post.

Eco está inspirado en Minecraft, juego exitoso que fue adquirido por Microsoft por 2.500 millones de dólares el pasado año. A diferencia de Minecraft, en Eco hay que evitar la deriva hacia un desastre ecológico, para lo cual, los usuarios se tienen que unir para convertirse en una comunidad y tomar acciones que eviten el desastre. Al tipo de usuarios al que va dirigido el juego es a los estudiantes de secundaria, y actualmente ya ha recibido casi 900.000 dólares de subvención por parte del Departamento de Educación a modo de galardón a lo que hay que sumar la subvención de cerca de 150.000 dólares para la fase de prueba que se ha realizado con 60 estudiantes en cinco aulas.
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Nuevo número de la revista gratuita para educadores: Aprender para educar con tecnologí­a

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En la semana del Dí­a de Internet es lanzado el número 11 de la revista digital “Aprender para Educar con Tecnologí­a” del UTN-INSPT, revista en la que colaboro personalmente con el «Rincón Geek».

En esta ocasión se dedica un gran artí­culo a las series de TV y su relación con el mundo educativo, se comentan recursos, se habla del mundo móvil, de las capacidades de un buen educador, de la importancia de saber transmitir la experiencia, del currí­culum bimodal… artí­culos también de Mariana Maggio, Pere Marques, Paola Dellepiane, Rosa Kaufman, Claudia Rodriguez, Joan Calvo, Jimena Jacubovich, Gabriela Iglesias, Alfonso Pazo e Iván Arceo.

Aquí­ os dejamos con el ejemplar, publicado en esta ocasión en isuu: Continúa leyendo «Nuevo número de la revista gratuita para educadores: Aprender para educar con tecnologí­a»

11 excelentes colecciones de Ciencia, Historia, Arte y Cultura disponibles en la red

Se cuentan por montones las colecciones culturales, cientí­ficas y de otras áreas del conocimiento que en la red se encuentran. Pues bien, hoy hemos querido reseñar brevemente y recomendar once de las más extensas, valiosas y recientes -en su lanzamiento, no en su material-. Por supuesto, el hecho de que estos contenidos se publiquen online no significa que todos dejan de tener derechos de autor, así­ pues, es importante revisar sus detalles antes de darles uso en otros espacios.

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Pildorea, plataforma de venta de ví­deos con tutoriales

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Pildorea es una plataforma en la que podemos comprar ví­deos de menos de tres minutos por 0,99 euros, ví­deos realizados por profesionales de diferentes áreas (de momento están enfocadas al sector audiovisual – edición, postproducción, diseño, 3D, fotografia, etc.) que, después de ser aceptados por los administradores, pueden ofrecer el contenido después de realizado el pago por parte del usuario.

Los formadores, actualmente, tienen que pasar una entrevista con los responsables de Pildorea. Cuando son aceptados como formadores, acceden a la plataforma y gestionan sus contenidos.

El sistema de remuneración a los formadores tiene en cuenta el número de contenidos producidos, el número de reproducciones y usuarios que consumen esos contenidos y el número de aportaciones que se haga en la comunidad.

Los usuarios también tienen la posibilidad de comprar microcursos (conjunto de pí­ldoras) o cursos (conjunto de microcursos) por temática, existiendo en estos momentos algunos orientados al mundo del diseño.

Al preguntarles sobre las diferencias con Floqq, nos comentan:

Floqq es una plataforma de formación generalista, con alta capacidad de captación sí­, pero que hace un enfoque a volumen, no a calidad para profesionales, que es lo que pretendemos.

De momento es bastante limitado en cuanto a funcionalidades, y es por eso por lo que han creado una campaña de crowdfunding para poder crear nuevas versiones.

¿Es el crowdfunding el lugar ideal para hacer posibles nuevas funcionalidades de un negocio?, ¿comprarán los usuarios ví­deos con tutoriales de 3 minutos existiendo tanto material de forma gratuita en Youtube?, ¿conseguirá Pildorea destacarse apostando por una calidad que no se encuentre de forma gratuita en otras plataformas?… solo el tiempo lo dirá.

Cúrsame llega a España como plataforma para impartir cursos

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Si queremos impartir cursos por Internet, ahora tenemos otra opción con Cursa.me, plataforma de formación que nació en México y que llega ahora a España, vendiendo licencias para las instituciones que necesitan un LMS efectivo a la hora de dar cursos online.

Comentan en loogic que han recibido una primera ronda de inversión de 300 mil dólares y una segunda de 500 mil dólares, dinero que será necesario tanto para la implantación en España como en el Reino Unido (su siguiente objetivo), así­ como para implementar una red publicitaria relacionada con los cursos que incluyen.

Tareas, cuestionarios, comentarios, chat, comunidad, calificaciones, estadí­sticas.. las funciones que ofrece pueden encontrarse en cursa.me/es/features, donde es posible comprobar que disponen de versión móvil de la plataforma.

No existe una tabla de precios disponible, ya que para solicitar la implantación en cada centro es necesario contactar con ellos y analizar los costes de forma personalizada.

Cúrsame será presentada oficialmente en Expoelearning en IFEMA (MAdrid, España), aunque ya e sposible navegar por todas las secciones de su sitio web.

PhotoMath, la app para resolver operaciones matemáticas con la cámara de nuestro smartphone ya está disponible en Android

Hace unos meses os hablamos de PhotoMath, una aplicación para iOS y Windows Phone con la que resolver problemas y fórmulas matemáticas haciendo uso únicamente de la cámara de nuestro smartphone. Tras el enorme éxito de la aplicación, sus desarrolladores han anunciado el lanzamiento de la versión para Android.

Dado que la aplicación hace uso de la cámara de nuestro smartphone evitamos el tener que introducir las fórmulas matemáticas con el teclado, algo que ralentizarí­a todo el proceso. Gracias a ello, nada más instalemos la aplicación podemos comenzar a tomar fotos de las problemas matemáticos que queramos resolver. PhotoMath es capaz de resolver desde las expresiones aritméticas más sencillas, fracciones, potencias y raí­ces cuadradas hasta ecuaciones, inecuaciones y sistemas de ecuaciones, entre otras. Además, los responsables del proyecto afirman que constantemente añaden nuevas operaciones compatibles. Una de las ventajas es que todas las fotografí­as se almacenan dentro de la aplicación, por lo que podremos consultar las operaciones y sus correspondientes resultados en todo momento. Además, PhotoMath no solo se limita a mostrarnos el resultado, sino que también nos mostrará todos los pasos necesarios para resolver el problema.

Sin duda, una excelente opción para los estudiantes de matemáticas. Podéis descargar Photomath desde la App Store, Windows Store y Google Play de forma completamente gratuita.

Y si os interesa el tema, recordad el artí­culo Soluciones web para resolver ecuaciones matemáticas paso a paso.

Examtime lanza nuevas aplicaciones móviles, para ayudar en los estudios

Son varias las ocasiones en las que hemos hablado de Examtime, la plataforma que nos permite registrar y consultar mapas mentales, fichas, tests y apuntes, centralizando así­ el contenido que tenemos que estudiar en el dí­a a dí­a.

Hace poco menos de un año renovaron su versión web al mejorar la forma de visualizar los recursos, así­ como incluyendo estadí­sticas de rendimiento y seguimiento, ideales para conseguir la motivación necesaria en el alumno. Los mapas mentales también sufrieron alteraciones, siendo posible marcar la casilla de verificación de cada elemento a media que completemos la tarea indicada.

También podemos fijar el recurso creado por cualquier otro usuario y acceder a contenido popular, siempre con la posibilidad de incluir dichos recursos en nuestra cuenta para poder consultarlos en cualquier momento.

Y es este último el punto en el que quieren concentrarse con las aplicaciones móviles que han lanzado para iOS y android, aplicaciones que se integran con nuestra cuenta web para mostrar las fichas, test y demás recursos que hemos registrado anteriormente.

Transformamos así­ el dispositivo móvil en un «libro de estudio» personalizado, con acceso al material que consideramos de interés para las materias que estamos estudiando en clase.

Google Helpouts cerrará el 20 de abril

El servicio de Google para dar y recibir clases online, Helpouts, llegará a su fin el 20 de abril.

Podemos ver el anuncio en la plataforma, y más información en su Centro de Ayuda, donde brindan más detalles de las razones de esta decisión.

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Aunque desde su lanzamiento han logrado crear una dinámica interesante y contaron con la participación de diferentes colaboradores que han impulsado el servicio, los resultados no son los esperados. Y  como comenta el equipo de Google, no ha cumplido las expectativas.

Aquellos que utilizan el servicio y desean conservar los datos y contenidos que han subido, pueden utilizar  Google Takeout a partir del 20 de abril para descargar los archivos. Para ello, tendrán tiempo hasta el 1 de noviembre.

Ya no es posible registrarse para tomar un helpout, pero los instructores podrán seguir dando clases como parte de su programación hasta el 19 de abril. Si utilizamos este servicio y tenemos dudas sobre algún aspecto en particular, podemos consultar este link.

The Capsuled, una nueva y original red social de educación nacida en España

Nos presentan the capsuled, una nueva red social con la educación como protagonista, proyecto que no quiere ser un simple foro, como la mayorí­a de este tipo de proyectos en el paí­s, y sí­ un lugar que permita a los usuarios interactuar, generar y compartir contenidos y propuestas educativas constantemente.

Uno de los puntos fuertes de este nuevo proyecto es el aspecto visual. La interfaz está organizada como linea de tiempo, y permite tanto consultar lo que otros publican como enviar contenido de forma sencilla, así­ como seguir a otros y comentar los textos.

El color de la publicación indica el destino de la misma, tal y como veis en la caja de publicación inferior, siendo así­ sencillo filtrar el contenido desde el mismo «muro» de la plataforma.

Para registrarse podemos usar tanto la cuenta de Facebook como la de Google Plus, sin necesidad de especificar contraseñas. Una vez realizado el proceso, podemos publicar contenido usando el signo «+» que aparece en la página principal, siendo posible escribir enlaces que apunten a páginas externas al proyecto. Es posible divulgar artí­culos, ví­deos, eventos, noticias, opiniones… las categorí­as son amplias, y al tener un sistema de «seguir y ser seguidos«, se garantiza la calidad del contenido que encontremos.

Por supuesto, ahora es la fase de definición, donde deben tener cuidado para que no se transforme en un banco de links y sí­ en una red con contenido propio, algo no sencillo de realizar.

Google lanza iniciativa para difundir el uso de Internet y la promoción de Android One en Bangladesh

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Además de las búsquedas en Internet, así­ como de otros servicios ofrecidos a través de la web y a través de los dispositivos móviles, Google también se ha propuesto como objetivo llevar el acceso a Internet a cualquier lugar del mundo, teniendo ejemplos claros como el Project Loon, su acceso a Internet mediante fibra óptica en algunas ciudades de Estados Unidos, e incluso su asociación con SpaceX para disponer de una red de satélites enfocados en llevar el acceso a Internet a cualquier lugar del planeta. Ahora conocemos otra iniciativa en este sentido, el Google Bus Bangladesh.

La idea del Google Bus Bangladesh apunta a dos factores, educar tanto a estudiantes como futuros emprendedores en el uso de Internet para llevar a cabo sus propios negocios, tanto a nivel general como en el uso de las herramientas de Google en particular, y apuntar hacia los usuarios móviles para promocionar sus dispositivos Android One, aprovechando que el 70% de los usuarios de Bangladesh usan dispositivos móviles, lo que podrí­a posibilitar el aumento del ecosistema Android en mercados emergentes.

Google ya cuenta con Google Bus Bangladesh en Dhaka, aunque también planea disponerlo en Chittagong, Khulna, Sylhet, Rajshahi, Rangpur y Barisal. Google Bus Bangladesh es básicamente un autobús que cuenta con equipamiento informático para impartir talleres en 500 campus de 35 ubicaciones en todo Bangladesh a lo largo de doce meses.

Se trata de una iniciativa más que está llevando Google para fomentar el uso de Internet para la vida diaria tanto de las personas como de las empresas en cualquier parte del mundo.

Imagen: Anuncio oficial