Google presenta su nuevo Centro de capacitación online para educadores

Contenido interactivo, nuevos recursos y muchí­simas propuestas para mejorar su enseñanza, es lo que encontrarán los educadores en el nuevo Google for Education Training Center.

Todo el contenido está muy bien organizado, para que cada educador pueda centrar su atención en el entrenamiento que necesita para potenciar sus habilidades docentes.

Google for Education Training Center

Estrategias de aprendizaje, tips para organizar las clases, cómo motivar a los estudiantes, cómo crear nuevos escenarios educativos, son algunos de los temas que se analizan en la plataforma.

Se pueden escoger dos niveles al momento de comenzar la capacitación. El primero para aquellos docentes que no están familiarizados con el herramientas de Google.

Google for Education Training Center

 

Y el segundo, para aquellos educadores que desean enriquecer el aprendizaje en el aula integrando los diferentes recursos que propone Google.

También hay una sección pensada para los docentes que deseen conocer cómo aprovechar el potencial de las chromebooks o las tabletas con Android.

Para poder beneficiarse de todos estos recursos solo tenemos que ingresar a la plataforma con nuestra de Google. Esto permitirá que puedan hacer un seguimiento de su progreso y tener la opción de recibir un certificado de Google.

iTunes U suma nuevas funciones que facilitan la gestión de tareas a estudiantes y profesores

iTunes U

iTunes U añade nuevas caracterí­sticas enriqueciendo la experiencia tanto para los docentes como los estudiantes, tal como comentan en Recode.

Ahora los estudiantes podrán entregar sus tareas y otras asignaciones directamente desde sus dispositivos móviles para sus profesores puedan darle seguimiento.

Para ello, se han tenido en cuenta diferentes detalles para que los docentes puedan estar pendientes de los trabajos que los estudiantes entregan, visualizando las fechas y notando aquellas actividades que aún no se han realizado.

Y con esta actualización,  los docentes también podrán importar aplicaciones educativas para enriquecer sus cursos y materiales de estudio. Esto no solo mejorará la dinámica de las clases, sino que además la comunicación con los estudiantes.

Caracterí­sticas interesantes que pueden servir de incentivo para que otras instituciones y docentes apuesten por iTunes U para complementar su plan de estudio aprovechando el potencial de las nuevas tecnologí­as.

Aquellos educadores que deseen conocer la dinámica que propone iTunes U, pueden dar su vistazo a la página que Apple ha dedicado para explicar sus caracterí­sticas.

Swift Education, colección de recursos gratuitos para enseñar Swift en el aula

Swift EducationEn Swift Education, los docentes encontrarán una completa colección de recursos que les ayudará a crear un plan de estudio para enseñar programación con Swift.

Los recursos están divididos en diferentes proyectos que cuentan con todo el contenido necesario para desarrollarlos. Los docentes pueden seguir la dinámica que propone cada proyecto o escoger los materiales que consideran oportunos para el objetivo de su clase.

Los contenidos que se presentan están preparados para adaptarse a cualquier método de aprendizaje y nivel de conocimiento de los alumnos. El programa completo ayudará a los estudiantes a crear aplicaciones en iOS, recorriendo todas las fases del proceso.

Swift Education

Cada uno de los proyectos da a los docentes la guí­a necesaria para que puedan entender el objetivo de cada una de las lecciones y desarrollarlas de forma amena.

Estos recursos están disponibles en GitHub, donde podremos visualizar todos los materiales del curso o descargarlos a nuestro ordenador. O podemos acceder a ellos directamente desde iTunes U.

Educreations, app para iPad para crear ví­deos educativos

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En educreations tenemos la descripción de una interesante aplicación para iPad que los educadores de todo el mundo pueden usar para crear ví­deos de forma sencilla.

El objetivo es permitir escribir sobre la pantalla, grabando la voz y dibujando como si de una pizarra se tratara, para compartir el resultado de la lección entre todos los que deseemos, teniendo así­ clases perfectamente registradas en el dispositivo.

La versión gratuita es bastante limitada, tanto de espacio (solo 50 megas) como de funciones (no permite exportar el resultado ni importar documentos e imágenes), pero si creéis que puede ser útil en la clase, los precios no son enormes para lo que puede hacerse con él (la licencia para 1 profesores y más de 40 alumnos es de menos de 9 dólares al mes).

En realidad noes nada que no pueda hacerse con una buena aplicación de Screencast, aunque el hecho de tenerlo en la tableta facilita el trabajo para quien no para delante del ordenador (y para los que tienen mejor control con el dedo que con el ratón).

De momento no hay versión para android, pero estaremos atentos.

Eco, el juego educativo sobre el medio ambiente que está inspirado en Minecraft

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Poco a poco, nuestra sociedad se va concienciando por el respeto hacia el medio ambiente, donde a través de iniciativas legislativas y personales, tratamos de preservar en lo posible el medio ambiente para que no vaya a peor, de modo que a través del cambio de costumbres, de medios y de valores, conseguiremos revertir la situación a la que í­bamos encaminados. Para aportar estos valores por el medio ambiente hacia las nuevas generaciones, el Departamento de Educación del Gobierno Estadounidense está apoyando el desarrollo de un juego llamado Eco, estando desarrollándose por la compañí­a Strange Loop Games, según señala en un artí­culo hoy The Washington Post.

Eco está inspirado en Minecraft, juego exitoso que fue adquirido por Microsoft por 2.500 millones de dólares el pasado año. A diferencia de Minecraft, en Eco hay que evitar la deriva hacia un desastre ecológico, para lo cual, los usuarios se tienen que unir para convertirse en una comunidad y tomar acciones que eviten el desastre. Al tipo de usuarios al que va dirigido el juego es a los estudiantes de secundaria, y actualmente ya ha recibido casi 900.000 dólares de subvención por parte del Departamento de Educación a modo de galardón a lo que hay que sumar la subvención de cerca de 150.000 dólares para la fase de prueba que se ha realizado con 60 estudiantes en cinco aulas.
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Nuevo número de la revista gratuita para educadores: Aprender para educar con tecnologí­a

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En la semana del Dí­a de Internet es lanzado el número 11 de la revista digital “Aprender para Educar con Tecnologí­a” del UTN-INSPT, revista en la que colaboro personalmente con el «Rincón Geek».

En esta ocasión se dedica un gran artí­culo a las series de TV y su relación con el mundo educativo, se comentan recursos, se habla del mundo móvil, de las capacidades de un buen educador, de la importancia de saber transmitir la experiencia, del currí­culum bimodal… artí­culos también de Mariana Maggio, Pere Marques, Paola Dellepiane, Rosa Kaufman, Claudia Rodriguez, Joan Calvo, Jimena Jacubovich, Gabriela Iglesias, Alfonso Pazo e Iván Arceo.

Aquí­ os dejamos con el ejemplar, publicado en esta ocasión en isuu: Continúa leyendo «Nuevo número de la revista gratuita para educadores: Aprender para educar con tecnologí­a»

11 excelentes colecciones de Ciencia, Historia, Arte y Cultura disponibles en la red

Se cuentan por montones las colecciones culturales, cientí­ficas y de otras áreas del conocimiento que en la red se encuentran. Pues bien, hoy hemos querido reseñar brevemente y recomendar once de las más extensas, valiosas y recientes -en su lanzamiento, no en su material-. Por supuesto, el hecho de que estos contenidos se publiquen online no significa que todos dejan de tener derechos de autor, así­ pues, es importante revisar sus detalles antes de darles uso en otros espacios.

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Pildorea, plataforma de venta de ví­deos con tutoriales

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Pildorea es una plataforma en la que podemos comprar ví­deos de menos de tres minutos por 0,99 euros, ví­deos realizados por profesionales de diferentes áreas (de momento están enfocadas al sector audiovisual – edición, postproducción, diseño, 3D, fotografia, etc.) que, después de ser aceptados por los administradores, pueden ofrecer el contenido después de realizado el pago por parte del usuario.

Los formadores, actualmente, tienen que pasar una entrevista con los responsables de Pildorea. Cuando son aceptados como formadores, acceden a la plataforma y gestionan sus contenidos.

El sistema de remuneración a los formadores tiene en cuenta el número de contenidos producidos, el número de reproducciones y usuarios que consumen esos contenidos y el número de aportaciones que se haga en la comunidad.

Los usuarios también tienen la posibilidad de comprar microcursos (conjunto de pí­ldoras) o cursos (conjunto de microcursos) por temática, existiendo en estos momentos algunos orientados al mundo del diseño.

Al preguntarles sobre las diferencias con Floqq, nos comentan:

Floqq es una plataforma de formación generalista, con alta capacidad de captación sí­, pero que hace un enfoque a volumen, no a calidad para profesionales, que es lo que pretendemos.

De momento es bastante limitado en cuanto a funcionalidades, y es por eso por lo que han creado una campaña de crowdfunding para poder crear nuevas versiones.

¿Es el crowdfunding el lugar ideal para hacer posibles nuevas funcionalidades de un negocio?, ¿comprarán los usuarios ví­deos con tutoriales de 3 minutos existiendo tanto material de forma gratuita en Youtube?, ¿conseguirá Pildorea destacarse apostando por una calidad que no se encuentre de forma gratuita en otras plataformas?… solo el tiempo lo dirá.

Cúrsame llega a España como plataforma para impartir cursos

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Si queremos impartir cursos por Internet, ahora tenemos otra opción con Cursa.me, plataforma de formación que nació en México y que llega ahora a España, vendiendo licencias para las instituciones que necesitan un LMS efectivo a la hora de dar cursos online.

Comentan en loogic que han recibido una primera ronda de inversión de 300 mil dólares y una segunda de 500 mil dólares, dinero que será necesario tanto para la implantación en España como en el Reino Unido (su siguiente objetivo), así­ como para implementar una red publicitaria relacionada con los cursos que incluyen.

Tareas, cuestionarios, comentarios, chat, comunidad, calificaciones, estadí­sticas.. las funciones que ofrece pueden encontrarse en cursa.me/es/features, donde es posible comprobar que disponen de versión móvil de la plataforma.

No existe una tabla de precios disponible, ya que para solicitar la implantación en cada centro es necesario contactar con ellos y analizar los costes de forma personalizada.

Cúrsame será presentada oficialmente en Expoelearning en IFEMA (MAdrid, España), aunque ya e sposible navegar por todas las secciones de su sitio web.

PhotoMath, la app para resolver operaciones matemáticas con la cámara de nuestro smartphone ya está disponible en Android

Hace unos meses os hablamos de PhotoMath, una aplicación para iOS y Windows Phone con la que resolver problemas y fórmulas matemáticas haciendo uso únicamente de la cámara de nuestro smartphone. Tras el enorme éxito de la aplicación, sus desarrolladores han anunciado el lanzamiento de la versión para Android.

Dado que la aplicación hace uso de la cámara de nuestro smartphone evitamos el tener que introducir las fórmulas matemáticas con el teclado, algo que ralentizarí­a todo el proceso. Gracias a ello, nada más instalemos la aplicación podemos comenzar a tomar fotos de las problemas matemáticos que queramos resolver. PhotoMath es capaz de resolver desde las expresiones aritméticas más sencillas, fracciones, potencias y raí­ces cuadradas hasta ecuaciones, inecuaciones y sistemas de ecuaciones, entre otras. Además, los responsables del proyecto afirman que constantemente añaden nuevas operaciones compatibles. Una de las ventajas es que todas las fotografí­as se almacenan dentro de la aplicación, por lo que podremos consultar las operaciones y sus correspondientes resultados en todo momento. Además, PhotoMath no solo se limita a mostrarnos el resultado, sino que también nos mostrará todos los pasos necesarios para resolver el problema.

Sin duda, una excelente opción para los estudiantes de matemáticas. Podéis descargar Photomath desde la App Store, Windows Store y Google Play de forma completamente gratuita.

Y si os interesa el tema, recordad el artí­culo Soluciones web para resolver ecuaciones matemáticas paso a paso.