Nueva patente de Disney apunta al seguimiento de usuarios por sus zapatos

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Recientemente se ha hecho pública una patente de Disney en el que apunta a un sistema de seguimiento de los usuarios en sus recintos temáticos para ofrecerles experiencias completamente personalizadas mediante la detección de los zapatos que utilizan en lugar del reconocimiento facial.

Como bien resumen TNW, el sistema básicamente fotografí­a los zapatos de cada usuario nada más entrar al recinto a través de una cámara oculta, y sobre cada fotografí­a se asocia una serie de datos del propio usuario, incluyendo nombre, personajes favoritos, comida favorita, ciudad de origen, entre otros.
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Netflix transmitirá pelí­culas de Disney, Marvel, LucasFilm y Pixar

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Netflix se prepara para ejecutar un millonario y llamativo acuerdo conseguido con Disney, Marvel, LucasFilm y Pixar: transmitir de forma exclusiva, al menos en Estados Unidos, contenidos populares de tales firmas incluyendo sus últimas pelí­culas tan pronto dejen de estar en cartelera; Desde junio se espera ver la renovación de pelí­culas en el servicio de streaming.

Vale repasar algunos de los más populares tí­tulos, no solo de las mencionadas firmas, que llegarán a Netflix: Jurassic Park, Jurassic Park: The Lost World, Jurassic Park 3, Spotlight -ganadora del Óscar a mejor pelí­cula en el 2015- y The Fundamentals of Caring. Eso en lo que respecta a junio pues para julio se planea disponer en el catálogo virtual de Netflix, de otras grandes pelí­culas como The Big Short, Volver al futuro y Arma letal. Continúa leyendo «Netflix transmitirá pelí­culas de Disney, Marvel, LucasFilm y Pixar»

Este es Jimmy, el robot de Disney que imita los movimientos del ser humano

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Hace dos años Disney Research (departamento de innovación de la empresa) presentó un brazo robótico que podí­a interactuar con los niños en sus parques. Ahora han mostrado la evolución del proyecto en el ví­deo que podéis ver abajo.

Se trata de un robot capaz de imitar los movimientos de otra persona de forma bastante precisa. Dispone de un nuevo sistema hí­brido hidráulico-neumático que le ofrece movimientos más naturales y fluidos, permitiendo que, mientras su controlador está escondido, realice las acciones como si de un humano se tratara.
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Disney Magic Kingdoms, así­ es la versión para iPhone y android

Disney Magic Kingdoms

Llegó al mundo móvil la aplicación que han creado entre Gameloft y Disney, un juego en el que podemos construir un parque de atracciones con los personajes de Disney como protagonistas.

Disponible ya en iOS, android y Windows, incluye atracciones como El mundo es un pañuelo, la sala de las risas de Monstruos S. A. y la montaña espacial, así­ como otras que pueden encontrarse en parques como Disneylandia, California Adventure, Walt Disney World, Tokyo Disneyland y Disneyland Parí­s.
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Nueva tecnologí­a de Disney permite controlar y ajustar los rostros y emociones de actores

control facial disney

Y si, así­ como se realiza con la edición de audio, ¿un director de cine pudiera controlar las emociones de los actores a su antojo para ajustarlas en cada escena? Por ejemplo, que en un segundo especí­fico de una escena particular pudiera modificar, en el rostro de la protagonista, la «alegrí­a» a un -10% y el «miedo» a un +38%. Pues bien, la tecnologí­a ya está en marcha y basta una cámara usual 2D junto a un software especial para aprovecharla en situaciones reales.

El equipo de Disney Research es el responsable de tan llamativo avance que seguro muchos directores amarán, especialmente, los que disponen de menor presupuesto para sus obras, pues podrán conseguir la escena perfecta sin recurrir a cientos de tomas. La idea se basa en una sincronización automágica proveí­da por un software referenciado como «FaceDirector», software que puede brindar controles de emociones en las expresiones faciales de personas y en cualquier momento de la reproducción de un video en el que ellas sean partí­cipes. Continúa leyendo «Nueva tecnologí­a de Disney permite controlar y ajustar los rostros y emociones de actores»

Nuevo proyecto de Google y Disney•Pixar para motivar a niñas a programar

Made With Code es un conocido proyecto de Google el cual busca apoyar e impulsar la participación del género femenino en el área de las Ciencias de la Computación pues sus valiosos aportes, como los que recogí­a el documental CODEGIRL del que hablamos hace unas semanas, son más que necesarios.

Bien, en asocio con Disney•Pixar, se ha creado un nuevo proyecto para alentar a las niñas y jóvenes a aprender sobre programación destacando que para las pelí­culas animadas actuales se requiere de habilidades en dichas áreas, pero mejor aún y como modelo a seguir, que actualmente son varias las mujeres que con su trabajo en programación y diseño dan vida a todo tipo de personajes en la compañí­a:

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Nuevo software de Disney para crear criaturas robóticas y traerlas a la vida

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ETH Zurich y Disney Research han producido un nuevo software para diseñar en 3D, de forma interactiva, criaturas robóticas listas para imprimir y poner a funcionar.

Se trata de una brillante herramienta que pretende ofrecer a expertos y novatos lo suficiente para lidiar con lo tedioso y complejo de crear y poner a andar desde cero criaturas robóticas, eso sí­, poniendo a disposición de dichos usuarios un manojo de opciones para configurar la forma de los «bichos» creados, sus proporciones, su modo de caminar y el estilo con el que ejecutan sus movimientos. Continúa leyendo «Nuevo software de Disney para crear criaturas robóticas y traerlas a la vida»

Disney presenta nueva forma de simular efecto de gravedad en tejidos

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En los últimos años hemos avanzado mucho en el mundo de la simulación por ordenador. No hay más que ver las últimas pelí­culas de dibujos animados para comprobar como el agua, las nubes, las expresiones y demás detalles han mejorado considerablemente, aunque hay aún varios puntos que pueden mejorar.

El efecto de la gravedad en las ropas es uno de ellos, y ahora Disney Research presenta un ví­deo y un documento (PDF) con los avances en este sentido.

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Glen Keane (de Disney) dibujando en 3D usando Realidad Virtual

En el ví­deo que podéis ver arriba es posible comprobar cómo puede usarse la Realidad Virtual para dibujar, y tenemos a Glen Keane como protagonista. Keane es conocido por animar personajes para Disney, y entre sus trabajos se encuentran personajes de La sirenita, Aladdí­n, La bella y la bestia, Tarzán y Enredados.

El ví­deo comienza hablando de sus trabajos y mostrando cómo ha trabajado siempre: lápiz, papel y talento, pero en el minuto 2 le entregan unas gafas de Realidad Virtual, las HTC Vive, junto a la aplicación Tilt Brush (originalmente creada para Oculus Rift por la empresa Skillman & Hackett), el resultado es sorprendente, comienza a dibujar en 3D, «en el aire», mostrando el personaje en la pantalla que muestra lo que él ve.

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Keane dejó de trabajar en Disney en 2012 para dedicarse a trabajar en varios proyectos digitales, como cortos animados hechos con tecnologí­a de Google.

En realidad, más que dibujar, parece que está esculpiendo. La aplicación de dibujo, de la cual podéis obtener más información en tiltbrush.com, permite elegir colores y tipos de pincel, exportando el resultado en diversos formatos. En su web es posible ver varios ejemplos, pero ninguno tan sorprendente como el presentado por Keane en el ví­deo.

Disney y Gameloft anuncian juego para móviles para construir un parque temático personalizado

Disney Magic Kingdoms es el nombre de un juego para móviles (android, iOs y Windows Phone) que la compañí­a está preparando, asociándose con Gameloft para el desarrollo del mismo.

Anunciado en la D23 Expo 2015, el enfoque es llegar rápidamente a los fans de los parques temáticos Disneyland y Disney World, permitiendo crear el «parque Disney de tus sueños». Será posible incluir módulos no existentes en ningún parque actual, así­ como incrustar partes de zonas ya conocidas, como Tomorrowland, según leemos en insidethemagic.net

En el trailer del juego mostrado se puede ver a Mickey mouse corriendo por una recreación digital del «Reino Mágico», donde también estarán presentes famosos villanos de la compañí­a (como Maléfica, por ejemplo, que apareció en el ví­deo).

Un juego «a lo simcity» que aún no tiene fecha de estreno, aunque ya es posible ver el estilo gracias a algunas capturas divulgadas en el evento:

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En cuanto publiquen el trailer en Youtube, lo incluiremos en esta misma entrada.