Facebook libera el código de React Native para Android

ReactNative

Facebook ha anunciado la liberación del código fuente de React Native para Android en la plataforma GitHub después de que a principios del presente año introdujese la versión de React Native para iOS. Esto va a suponer que los desarrolladores e ingenieros de cualquier empresa u organización podrán emplear React Native para reutilizar el código desarrollado para la aplicación de una plataforma concreta y llevarla para el resto de las principales plataformas. Con ello, se agiliza los lanzamientos de las versiones para las principales plataformas, reduciendo también costes, entre otras ventajas.

Facebook señala que ha estado utilizando internamente React Native durante más de un año, explicando el caso concreto del desarrollo de la aplicación Ads Manager, la cual ha pasado a convertirse en la primera aplicación React Native y además disponible para múltiples plataformas, cuyo desarrollo ha llevado la mitad de tiempo en relación que habitualmente emplean en el desarrollo de las versiones móviles de sus aplicaciones.
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Qualcomm desarrolla plataforma para que fabricantes y desarrolladores lo integren en drones

Imagen: Wired
Imagen: Wired

Qualcomm quiere estar presente en el mercado emergente de los drones con el desarrollo de su plataforma Snapdragon Flight, que consiste en una placa de tamaño similar a la de una tarjeta de crédito y en el que lleva integrado el procesador Snapdragon 801 de cuatro núcleos a 2,26 Ghz, conectividad WiFi de doble banda y Bluetooth, soporte para los sistemas de control de vuelos en tiempo real, receptor GNSS, procesamiento de ví­deo a 4K, así­ como soporte para la carga rápida.

La idea, según comenta Wired, es que tanto desarrolladores como fabricantes de drones puedan desarrollar equipos más baratos pero a su vez más potentes y con mejores prestaciones, reduciendo costes y permitiendo lanzamientos al mercado en menos plazo de tiempo.

Para ello, Snapdragon Flight ya cuenta con los elementos necesarios que puedan necesitar los desarrolladores. Por ahora, acorde a la compañí­a, el primer dron en utilizar la plataforma de referencia Snapdragon Flight será un nuevo modelo que la compañí­a Yuneec lanzará en el próximo año, aunque podrí­a venir acompañado de nuevos modelos de diferentes compañí­as si finalmente el mercado acepta y adopta la plataforma de referencia Snapdragon Flight, que es el objetivo que persigue Qualcomm y por el que desde hace más de un año que planteó el desarrollo de este sistema acorde a conversaciones y necesidades de los clientes junto con la evolución de este sector.

Qualcomm es consciente del potencial existente en este mercado, ya que las ventas de drones están recibiendo un empuje destacable, aunque aún quedan flecos por cerrar, como son aquellos aspectos relativos a su regulación con el fin de evitar usos malintencionados o que puedan causas riesgos. Aún así­, en tres años se alcanzará los mil millones de dólares en ventas, diez veces más lo estimado para este presente año.

Amazon, Cisco, Google, Intel, Microsoft, Mozilla y Netflix se unen para crear tecnologí­a multimedia

AllianceforOpenMedia

Siete importantes compañí­as tecnológicas se unen en torno a la Alliance for Open Media, una nueva fundación que persigue el objetivo de desarrollar nuevos formatos multimedia, códecs y tecnologí­as relacionadas, donde cada compañí­a aportará su tecnologí­a y experiencia que permita en su conjunto satisfacer «la creciente demanda de ví­deo de alta calidad, audio, imágenes y streaming en Internet a través de todo tipo de dispositivos y para todos los usuarios del mundo» mediante «un estándar abierto para la compresión de ví­deo y su entrega a través de Internet».

Las siete compañí­as fundadoras y actualmente participantes en la misma son Amazon, Cisco, Google, Intel Corporation, Microsoft, Mozilla y Netflix.

Cabe señalar que esta fundación trabajará bajo la regla de patentes del W3C y donde cada liberación se realizará bajo licencia Apache 2.0, que en la práctica significa que las compañí­as participantes renuncian tanto a los royalties como a todo tipo de patentes. Desde la propia fundación se deja las puertas abiertas a que se sumen nuevas compañí­as a partir del próximo año, lo que permitirá recabar más apoyo para otros proyectos de la fundación.

De entrada, la Alliance for Open Media ya tiene los pilares de lo que será su formato de ví­deo de última generación, en el que se persigue que sea interoperable y abierto, optimizado para la web, escalable para cualquier tipo de dispositivo moderno bajo cualquier tipo de conexión, diseñado para ofrecer una baja huella computacional y optimizado para el hardware, pudiendo ofrecer ví­deo de la más alta calidad de manera constante y en tiempo real, siendo flexible para los contenidos comerciales y no comerciales, incluyendo los contenidos que puedan generar los propios usuarios.

Se espera que el nuevo códec de ví­deo resultante de este proyecto pueda ser lanzado a finales del año próximo (2016) o principios del siguiente (2017) junto con las especificaciones del propio formato multimedia, el cifrado del contenido y el streaming adaptativo, pudiendo ofrecer oportunidades de experiencias multimedia de próxima generación.

Google estaba preparando «Google Here», basado en Google Maps

google-maps-logoSegún un documento al que ha tenido acceso la publicación Fortune, Google estaba preparando un nuevo servicio llamado Google Here, el cual permitirí­a a los socios participantes ofrecer notificaciones en la pantalla de bloqueo de los teléfonos de aquellos usuarios que se adentren en sus ubicaciones después de cinco segundos.

Los usuarios que presionen dichas notificaciones, se les abrirá una aplicación en HTML5 a pantalla completa perteneciente al socio correspondiente. Google Here enviarí­a las notificaciones mediante Google Maps y con ayuda de las balizas disponibles en las instalaciones de los propios socios participantes. Según el mismo documento, Google Here se hubiera lanzado a principios de este año en dispositivos Android y llegarí­a a dispositivos iOS a finales del mismo.

El caso es que, según fuentes cercanas al proyecto, desde Google se ha decidido cerrar el desarrollo de este nuevo servicio a principios de año fundamentalmente por dos motivos, por ser demasiado invasivo y porque se dudaba del número de empresas que se sumarí­an al proyecto como socios. Google serí­a el encargado de facilitar las correspondientes balizas a los socios para el lanzamiento, donde Starbucks era uno de ellos.

El tema está en que Google Maps es la sexta aplicación más popular en los Estados Unidos, según la citada publicación, unido al hecho de que los usuarios son muy reticentes a la instalación de nuevas aplicaciones en sus dispositivos, de modo que Google Here serí­a una forma de llegar a más usuarios sin incitarles a descargas e instalar nuevas aplicaciones en sus dispositivos.

Ahora Google centra sus esfuerzos en el desarrollo de Eddystone, que compite directamente con la tecnologí­a iBeacon de Apple, y con el que pretende conseguir, entre otros aspectos, disponer de la capacidad de ofrecer publicidad ligada a cada ubicación en concreto.

Twitter se encontrarí­a desarrollando nuevas herramientas para añadir creatividad en fotos y ví­deos

¿Twitter se encuentra desarrollando herramientas para favorecer la creatividad en la publicación de fotografí­as y ví­deos en su plataforma? Recientemente acaban de aparecer indicios de que sí­, según se hace eco TechCrunch, apuntando a recientes publicaciones de responsables de la compañí­a y de celebridades que participaron en los recientes premios VMA de la MTV este pasado fin de semana, quienes aparentemente han tenido la posibilidad de acceder a estas nuevas herramientas.

De momento quedan muchas incógnitas en el aire, entre las que se encuentra saber si estas herramientas vendrí­an integradas dentro de las aplicaciones móviles de Twitter o por si, al contrario, formarí­an parte de una aplicación móvil independiente.

Las nuevas herramientas permitirí­an a los usuarios añadir textos, dibujos a mano alzada y otros elementos a las propias imágenes y ví­deos, y animarí­a a que los usuarios aumenten la publicación de este tipo de contenidos, compitiendo de este modo con otras plataformas como Instagram, entre otras.

ClipTweet

En este punto, tan sólo cabe esperar a que se ofrezcan nuevas informaciones al respecto, entre ellas, las esperadas confirmaciones oficiales de la compañí­a, donde se incluirí­an los detalles que nos permitan conocer de manera pormenorizada las nuevas herramientas que posiblemente se encuentren desarrollando.

Apple y Samsung se unen para acabar con las tradicionales tarjetas SIM

Apple-Samsung-eSIM

Puede que llegue el momento en el que los usuarios dejemos de intercambiar las tarjetas SIM cuando cambiamos de operador de telefoní­a o que se produzcan otras circunstancias que nos obliguen a ello. Ya sabemos que esa es la idea de Apple, la de crear una nueva tarjeta SIM incorporada al propio teléfono que nos permita a los usuarios usarla tanto con un operador de telefoní­a como con otro. De hecho, Apple ya lanzó su sistema llamado Apple SIM, disponible en las tabletas iPad LTE.

Hoy conocemos, a través de Financial Times, que Apple junto con Samsung se encuentran en colaboración con importantes operadoras de telefoní­a móvil a nivel internacional, entre ellas las tres operadoras principales de España, para desarrollar un nuevo estándar de tarjeta SIM que posibilite usarla con diferentes operadores de telefoní­a sin necesidad de tener que cambiarlas en cada momento.

El nuevo estándar hace alusión a una nueva SIM incorporada, o eSIM, que irí­a integrada en el interior de los dispositivos móviles y darí­a la posibilidad de que los usuarios puedan elegir el operador sin tener que obtener una tarjeta SIM nueva del mismo. Acorde al informe, el nuevo estándar podrí­a llegar en cualquier momento del próximo año, aunque ello no impedirí­a que Apple pudiera seguir usando su Apple SIM en sus dispositivos móviles, pudiendo incluso llegar al iPhone.

La Asociación GSM confirma la participación de Apple y Samsung en el desarrollo del nuevo estándar junto con las mencionadas operadoras, aunque su participación aún no está cerrada, a lo que añade sobre Apple que todaví­a queda pendiente llevar a cabo el acuerdo formal.

En este sentido, hay operadoras de telefoní­a móvil que se decantan hacia el modelo que propone Apple y otras operadoras de telefoní­a móvil que prefieren el actual estándar de tarjetas SIM. Queda claro que cada estándar tendrá sus ventajas e inconvenientes, aunque todaví­a queda mucho camino por recorrer para ver si en algún momento desaparecerá el actual estándar SIM en favor de otro estándar, o evoluciona.

Telegram estarí­a creando plataforma para desarrollo de bots de mensajerí­a

Telegram_logoLos bots en la mensajerí­a electrónica son esos usuarios manejados de manera automática por una aplicación, pudiendo ofrecer diferentes servicios e informaciones, aunque a dí­a de hoy, no son lo suficientemente usados, a pesar del potencial que pueden ofrecer.

En este sentido, y en la actual guerra entre las diferentes plataforma de mensajerí­a móvil, Telegram se encuentra creando una plataforma que permitirí­a a los desarrolladores crear sus propios bots para diferentes usos, según se hace eco Techcrunch en base a las declaraciones que Pavel Durov indicó recientemente a uno de sus redactores, Mike Butcher, describiendo que la plataforma contará con su propia API con la que permitirá a terceros desarrolladores crear bots que básicamente son cuentas que funcionan con un software con caracterí­sticas de tipo de inteligencia artificial.

Esto abrirí­a un mundo de posibilidades y ofrecerí­a un factor más diferenciador de Telegram con respecto a la competencia, teniendo en cuenta que también podrí­a hacer uso de terceros servicios y dispositivos, entrando también en el ámbito del Internet de las Cosas. El pasado fin de semana se crearon una serie de bots a modo de prueba, encontrándose TriviaBot para jugar al trivial de manera individual o en grupo, RateStickerBot para valorar pegatinas que van apareciendo en pantalla, GithubBot para seguir las actualizaciones en Github, entre otras. Los bots que se podrán crear para Telegram podrán incluir botones personalizados para ofrecer funciones concretas según la misión de los mismos, como pueda ser el caso de HotOrBot, bot que funciona de manera similar a Tinder para encontrar a las personas adecuadas de una sucesión de imágenes.

El desarrollo de los bots llevarí­a tan sólo pocas horas, y los mismos no tendrí­an acceso a todos los mensajes de aquellos usuarios que los usen de forma predeterminada. Tan sólo queda dar tiempo a ver como se desenvuelve Telegram en este aspecto.

Intel adquiere Recon Instruments, fabricante de dispositivos inteligentes para deportistas

Recon

Intel también está interesada en la investigación y desarrollo de dispositivos inteligentes de realidad virtual, lo que ha llevado a su división de capital riesgo a invertir en Recon Instruments desde el año 2013, admirando además tanto el talento que dispone la compañí­a como los productos que desarrollan.

En este sentido, Intel acaba de anunciar en el que señala que han completado la adquisición de la compañí­a, sin haber desvelado los términos del mismo. Eso sí­, los 75 empleados de la compañí­a se unirá al Grupo de Nuevos Dispositivos de Intel para desarrollar plataformas de dispositivos inteligentes para llegar a un segmento más amplio de usuarios y mercado, teniendo en cuenta que los productos de Recon están enfocados especí­ficamente para los propios deportistas.

Recon cuenta en su cartera de productos a Recon Jet, unas gafas de sol con pantalla integrada para ciclistas y corredores, así­ como el Recon Snow2, unas gafas de sky también con pantalla integrada, disponiendo ambos productos de otros elementos como GPS, acelerómetro, giroscopio, barómetro, altí­metro y magnetómetro, disponiendo de conectividad a través de Bluetooth, Wifi y a través del estándar de conectividad para dispositivos electrónicos deporticos Ant+.

Desde el anuncio, Intel ha querido tranquilizar a los clientes y minoristas indicándoles que los productos de Recons se seguirán vendiendo y mejorando bajo la misma marca sin interrupciones.

Cursos online de Android ofrecidos por expertos de Google

cursos android google

El Google I/O 2015, evento para desarrolladores de Google celebrado la semana pasada, también dio lugar al anuncio del lanzamiento de un listado de cursos online que llegarí­an próximamente para enriquecer los conocimientos de los interesados en tal plataforma móvil independientemente de su grado de habilidades actual, pero mejor aún, se destacó que los cursos serí­an dictados por expertos de Google.

Pues bien, anuncian en el blog oficial de desarrolladores de Android que ya están disponibles los primeros cursos en la plataforma Udacity con quien han establecido acuerdo para facilitar su acercamiento. Los instructores en todos ellos serán miembros del equipo de desarrollo de Android (Developer Platform) y llegan a enseñar sobre temas relacionados al desarrollo de apps para Android así­ como a hablar sobre aplicaciones web optimizadas, el uso del poder computacional en la nube en tales creaciones y de emprendimiento enfocado a apps.

Desarrollo en Android para principiantes, diseño en Android para desarrolladores -para aprender a crear apps con Material Design-, Google Play Services -para trabajar con APIs-, rendimiento -apps optimizadas- y desarrollo avanzado son algunos de los tí­tulos incluidos en el paquete de cursos y a los que ya es posible apuntarse de forma gratuita para iniciar con las clases en las próximas semanas. Por cierto, para quienes buscan alguna certificación, se ofrece un módulo especial llamado Nanodegree que por 200 dólares al mes ofrecerá un minití­tulo de aprobación que podrí­a ser aprovechado en otros espacios de manera comercial.

Enlace: Listado de cursos de Android en Udacity | Ví­a: LifeHacker

Microsoft estarí­a desarrollando OneClip, directo rival de Pushbullet

OneClip

Microsoft, al igual que otras compañí­as tecnológicas, ha ido cubriendo en los últimos tiempos aquellos aspectos en los que habí­a quedado rezagada, de manera que ha ido renovado aquellos servicios online que se habí­an quedado anticuados y ha comenzado a ofrecer otros nuevos a través de Internet. En este sentido, parece que la apuesta de Microsoft por los servicios en la nube no ha quedado en aquellos que disfrutamos en la actualidad, ya que hay otros servicios a la espera de su lanzamiento público.

Entre estos servicios podrí­a estar OneClip, que podrí­a ser el directo rival de Pushbullet, según señalan desde TNW, un servicio que al menos desde el pasado año está en pruebas internas, y que permitirá, entre otros, la sincronización del portapapeles entre los distintos equipos y dispositivos que se vinculen a una misma cuenta, existiendo la opción de excluir aquellas aplicaciones con informaciones sensibles de forma automática. Los contenidos del portapapeles serí­an identificados y categorizados de manera automática para facilitar el acceso a los diferentes elementos.

OneClip funcionarí­a tanto en equipos y dispositivos Windows, además de dispositivos móviles Android e iOS. Respecto a la versión de Windows, OneClip permitirí­a la interacción táctil y funcionarí­a bajo Windows 8, 8.1 y 10.

De momento no se sabe nada más, entre otros, cuando será dado a conocer al público en general, y sobre todo, su disponibilidad. Desde el citado medio se considera que OneClip serí­a una interesante incorporación para la próxima versión del sistema operativo de Microsoft, Windows 10.