Google cierra la app para ver películas en Realidad Virtual

DayDream

Google acaba de eliminar la aplicación Google Play Movies & TV de su plataforma Daydream VR, plataforma que permite a los usuarios ver contenido en Realidad virtual.

Esta aplicación nos permitía alquilar, comprar y ver películas y episodios de programas diversos en una sala de estar virtual, algo que podía disfrutarse con las gafas de realidad virtual correspondientes. Continúa leyendo «Google cierra la app para ver películas en Realidad Virtual»

Google presenta novedades en sus gafas de Realidad Virtual

Daydream

Desde Google han presentado novedades en sus gafas DayDream, gafas de realidad virtual que incluyen ahora algunas funciones realmente interesantes, como una que las transforma en gafas de realidad aumentada, por ejemplo.

Se trata de un conjunto de caracterí­sticas experimentales lanzadas para que los programadores puedan usarlas en Lenovo Mirage Solo, las gafas Daydream independientes (las que no necesitan móvil). Continúa leyendo «Google presenta novedades en sus gafas de Realidad Virtual»

Google y Labster unen sus fuerzas para abrir laboratorios virtuales para estudiantes

LaboratorioVirtual

Google y Labster han llegado a un acuerdo para la apertura de más de 30 laboratorios virtuales para que aquellos estudiantes que necesiten experimentar y tengan dificultades para acudir a un laboratorio fí­sico, no dispongan de los recursos adecuados en el mismo, o no puedan permanecer el tiempo necesario, puedan hacer sus experimentaciones sin lí­mites de tiempo y con más posibilidades a través de la Realidad Virtual.

Para ello, necesitarán unas gafas Daydream VR, bien las Daydream View o bien las Lenovo Mirage Solo, para hacer todo lo que necesitan hacer y mucho más de lo que podrí­an hacer en un laboratorio fí­sico.
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El primer casco independiente de realidad virtual para Daydream ya está a la venta

LenovoMirageSolo-MirageCamera
Hoy es el dí­a elegido para el lanzamiento comercial del primer casco de realidad virtual independiente para la plataforma Daydream, el Lenovo Mirage Solo, y junto a él también se produce el lanzamiento comercial de la primera cámara para la plataforma VR180 de Google, la Mirage de Lenovo. El casco tiene un precio de unos 400 dólares y la cámara tiene un precio de unos 299 dólares.

Google señala que Lenovo Mirage Solo no sólo ofrece comodidad de uso a los usuarios, siendo un equipo lo suficientemente robusto, que además, al ser un casco de Realidad Virtual independiente, no necesita ni teléfono inteligente y ordenador al que conectarse para ser usado, además de disponer de un amplio campo de visión y una pantalla avanzada optimizada para la realidad virtual. Además, integra la tecnologí­a WorldSense, especializada en el seguimiento posicional de los usuarios.
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Plex da el salto a la Realidad Virtual con Plex VR para Daydream

PlexVR

Plex da el salto a la Realidad Virtual con el lanzamiento de Plex VR para la plataforma Daydream de Google.

Desde Plex consideran que Daydream es la mejor opción posible ya que es lo más accesible y amigable que existe para que los usuarios se acerquen a la Realidad Virtual. Además, también contaron con el desarrollador principal del proyecto comunitario Plevr, que entró a formar parte del equipo para liderar el desarrollo de Plex VR.

Para hacer uso de Plex VR tan sólo hay que contar con un servidor de medios Plex que albergue además contenidos para disfrutar, pudiendo incluirse también ví­deos 3D y a 180º/360º, un teléfono Android compatible con la plataforma Daydream y los propios cascos Daydream.

Hay que señalar que de entrada no será necesario contar con una suscripción Plex Pass para hacer uso de Plex VR, aunque si se cuenta con una suscripción, los usuarios podrán disfrutar de las funciones de observación conjunta así­ como del modo de escena Drive-in.

A este respecto, desde Plex dan la posibilidad de que los usuarios puedan probar la función de observación conjunta durante una semana de forma gratuita conforme empiecen a usar la aplicación.

Esta función permitirá a alguien con suscripción Plex Pass invitar a otros tres más, sin necesidad de que dispongan de suscripción, y entre los cuatro poder ver contenidos de forma simultánea, mostrándose en un entorno interactivo en forma de avatares donde las posiciones de cabeza de irán actualizando en tiempo real y pudiendo establecerse conversaciones entre ellos.

La app Plex VR ya se encuentra disponible a través de Google Play Store.

Daydream ya permite compartir las experiencias de Realidad Virtual en otras pantallas

Daydream-compartirenpantalla

Google ha actualizado la aplicación Daydream para Android en el que, entre otras novedades, ha incorporado la posibilidad de compartir las experiencias que se estén disfrutando en las propias gafas de Realidad Virtual Daydream en otras pantallas.

De esta manera, un usuario podrán compartir todo lo que está viendo desde sus gafas Daydream en la pantalla del televisor de su salón, por ejemplo. Se trata de una caracterí­stica que ya se expuso en el pasado Google I/O 2017 prevista para Daydream 2.0 aunque la misma acaba de llegar ahora a la versión 1.10.170912063, la cual ya se encuentra disponible de manera gratuita a través de Google Play Store.
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Samsung Galaxy S8 y S8+ ya son compatibles con Daydream

DaydreamEl equipo de Google sigue ampliando el número de smartphones compatibles con Daydream, su plataforma de realidad virtual.

Tal como anunciaron ayer, al fin los Galaxy S8 y S8+ se unen a esta lista, brindando a sus usuarios una serie de interesantes funciones para disfrutar. Lo habí­an anunciando en el Google I/O, y ya es una realidad.

Los usuarios no deben hacer nada, ya que la actualización es automática, y se instalará la app de Servicios RV de Google. Después de este proceso, ya estará todo listo para instalar las aplicaciones de Daydream.

Además de los Samsung Galaxy S8 y S8+, algunos de los smartphones que Google ha considerado que deben estar en esta categorí­a elite son Pixel, Pixel XL, Huawei Mate 9 Pro, Moto Z, Moto Z Force, Axon 7, ASUS ZenPhone AR.
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Esto es lo que nos traerá Daydream Euphrates, la próxima versión de Daydream

Daydream

Siguiendo con las novedades relacionadas con la Realidad Virtual y Google, la compañí­a ha presentado esta mañana las novedades más destacables de lo que será la próxima versión de su plataforma para la Realidad Virtual, Daydream 2.0, nombrada también como Daydream Euphrates. En primer lugar, la compañí­a ha destacado la posibilidad de compartir los momentos virtuales así­ como reflejar en las pantallas de televisión convencionales lo que se está viendo a través de los auriculares de Realidad Virtual.

Estas son caracterí­sticas sociales que hacen la experiencia más divertida a la que se añade también la posibilidad de interaccionar ví­a chat de voz a través de las salas compartidas, que llegará próximamente a YouTuve VR, como ya os hemos comentado.
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Crece el número de dispositivos con soporte para la plataforma de Realidad Virtual de Google

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2016 fue sin duda un año que será recordado, entre otras cosas, por el auge de la Realidad Virtual. Daydream es la propuesta de Google para este segmento emergente. Hasta ahora, la plataforma de Realidad Virtual de Google estaba soportada sólo por los teléfonos Pí­xel de Google y Moto Z de Motorola, además de contar con el propio controlador y casco de Realidad Virtual Daydream View.

Pues bien, la familia de dispositivos con soporte para Daydream está comenzando a crecer gracias a una serie de modelos de teléfonos inteligentes bajo Android. Estos modelos son el ZTE Axon 7, el ASUS ZenFone AR, el Huawei Mate 9 Pro y el Huawei Porsche Design, sumándose además los cascos de Realidad Virtual de que Huawei está desarrollando para la plataforma de Realidad Virtual de Google.
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Daydream serí­a lanzado en semanas junto con contenidos y aplicaciones, según informes

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Google tiene la intención de que su nueva plataforma de realidad virtual, Daydream, presentada esta pasada primavera en el Google I/0 2016, sea la plataforma de realidad virtual de referencia de manera similar al sistema operativo Android en el segmento de los dispositivos móviles.

En este sentido, un nuevo artí­culo de Bloomberg apunta a que, en base a fuentes cercanas que quieren permanecer en el anonimato, Google estarí­a financiando la creación de contenidos y aplicaciones de realidad virtual para que los mismos puedan estar disponibles desde el mismo momento en el que se lance dicha plataforma, que según el propio informe, se producirá en las próximas semanas.
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