Un paso más en la guerra del diseño de móviles, guerra que comenzó, en este caso, en 2011, cuando Apple denunció a Samsung acusándole de haber copiado el diseño del iPhone.
Hace pocas horas las dos compañías hicieron un acuerdo: Samsung pagará a Apple 548 millones de dólares, un poco más de la mitad de lo que le pidieron en 2012, aunque Samsung promete luchar para recuperar ese dinero de nuevo en los tribunales. La cantidad fue reducida (inicialmente era de 1000 millones) después de que Samsung consiguiera dividirla en dos partes: 548 millones por las patentes que Apple dijo que habían copiado, y 382 millones por haber copiado también los embalajes (sí, las cajas en las que vienen los móviles). Esta segunda cantidad aún no se sabe si se pagará, lo decidirá un juez en 2016, según informan en TNW.
Poco antes de morir, Steve Jobs dijo que gastaría toda su fortuna en destruir android, ya que se trataría de un producto copiado. Los años han pasado, y Samsung ha perdido una gran batalla, pero android está ahí, liderando el mundo móvil con versiones cada vez más sofisticadas, y está claro que Samsung es el gran protagonista de este sistema operativo. Es cierto que Samsung podrá perder 1000 millones de dólares en esta guerra anunciada desde hace años, pero no será un dinero difícil de recuperar si sigue manteniendo su posición de líder en el sector.
En junio os indicamos que Swift, lenguaje usado para desarrollar aplicaciones para iPhone, iPad y OSX, sería opensource, algo que ocurre a partir de hoy mismo.
Sucesor de C y Objective-C, dejan bajo licencia apache tanto el compilador como las bibliotecas para linux, iOS y OS X. Podremos editar y compilar, y crear programas sin limitarnos a la plataforma de apple, con detalles que especifican en swift.org (aunque en estos momentos la web no está disponible, seguramente por la cantidad de accesos recibidos durante el lanzamiento). Continúa leyendo «Swift, el lenguaje de programación de Apple, YA es OpenSource»
Faceshift es una compañía de Zurich especializada en reconocimiento de gestos en los rostros. Tienen un programa que es capaz de identificar expresiones en tiempo real y, con esa información, simular el movimiento de caracteres previamente diseñados. Podemos, por ejemplo, mostrar una cara de sorpresa a la cámara, y ver como un troll realiza la misma expresión, al mismo tiempo, sin tener que esperar a que se realicen los cálculos.
Este tipo de tecnología se usa mucho en las películas: un actor realiza las expresiones y un ordenador se encarga del trabajo para que la criatura que salga en la película tenga los mismos movimientos faciales. De hecho la tecnología de Faceshift se usó en la película de Star Wars que veremos en diciembre.
Con el objetivo de aumentar la vida de la batería de un Mac en hasta un 20%, Endurance se presenta como una aplicación gratuita que es capaz de ajustar ciertas variables de forma automática sin afectar al rendimiento de la máquina.
La idea es que cuando se detecte un nivel bajo de batería, se desactiven funciones que utilizan una gran cantidad de energía, como el modo turbo, por ejemplo. Pone a dormir otras aplicaciones, como Chrome, disminuye el brillo de la pantalla, reducen la prioridad de las apps que no están siendo mostradas en un momento determinado, cancela el flash…
La aplicación, presentada hoy en producthunt, es gratuita durante 7 días, y tiene un coste de 13 dólares después de ese plazo, suficiente para saber si efectivamente funciona como prometido y se adapta a nuestras necesidades.
Una buena idea que seguramente debería venir ya instalada en todo sistema operativo que pueda implantarse en un portátil, esperemos que tanto Microsoft como Apple tomen nota.
Tal y como hemos podido leer en el Wall Street Journal, todo parece indicar que Apple estaría trabajando en un nuevo servicio de pagos entre particulares que vería la luz durante el próximo año. Al menos, esto es lo que indican las fuentes de la prestigiosa publicación, afirmando que la compañía de la manzana estaría actualmente negociando con distintos bancos estadounidenses para hacer realidad el servicio.
Sin duda, se trata de un movimiento realmente interesante por parte de la compañía de la manzana, que podría comenzar a competir en el campo de los pagos entre particulares con servicios de la talla de Venmo (la popular alternativa de PayPal) o Square Cash. Por ahora se desconoce cómo funcionaría el servicio de pagos entre particulares, aunque lo más probable es que se trate de una especie de extensión de Apple Pay, el nuevo sistema de pagos móviles de la compañía. Además, todavía no hay información acerca de cómo prentede Apple obtener beneficios de este nuevo servicio. Aprovechamos para recordar que en el caso de Apple Pay, son los bancos quiénes pagan a Apple un pequeño porcentaje de cada transacción.
Como vemos, por el momento todo está en el aire, aunque no por ello deja de tratarse de una noticia interesante. Permaneceremos atentos a cualquier novedad relacionada con el tema.
En pocos días se lanzará a la venta la tableta más potente hecha hasta el día de hoy por Apple: el iPad Pro, un dispositivo dotado de una pantalla Retina de 12,9 pulgadas con 5,6 millones de píxeles, una CPU casi el doble de rápida que la del iPad Air 2 y una tecnología Multi-Touch más avanzada.
iPad ha ofrecido siempre una experiencia de usuario de alta calidad. Pero ahora, con su pantalla “extra large”, el potente chip A9X, el sistema operativo iOS 9 y las nuevas funciones de multitasking, iPad Pro va a multiplicar las posibilidades.
Desde el punto de vista de usuario ”“ francamente en principio reticente sobre las nuevas funcionalidades del último producto estrella de Cupertino- estas posibilidades parecen ser emocionantes.
Sin embargo, lo más emocionante e interesante es mirar por dentro el producto, buscando entre todo lo que viene antes de obtener el bonito dispositivo: el largo recorrido de los desarrollos tecnológicos y, por ende, los registros de Propiedad Industrial.
La comunidad de aficionados de Apple está sin duda muy expectante con el nuevo producto, así pues, sin entrar demasiado en especificaciones técnicas, vamos a ver por separado algunas curiosidades sobre los registros de marcas, patentes y diseños del nuevo dispositivo directamente desde las bases de datos destinadas a este fin.
iPad Pro: ¿A quién pertenece la marca registrada?
Empezamos con una anécdota relativa a la marca “Ipad Pro”. Como se puede ver en este listado de registros de marcas [PDF], un titular particular francés ha solicitado el registro antes que la propia Apple Inc.
¿Resultado? Pues nos queda esperar y ver cómo se resuelve el expediente y que tipo de acuerdo se alcanzará con la contraparte para solventar el tema.
Las patentes y diseños registrados del Ipad Pro
La realidad es que el iPad Pro estrena una serie de novedades tecnológicas muy interesantes. Vamos a ver algunas de las principales a través de sus últimas publicaciones de patentes y diseños.
Empezamos con el conector magnético, en realidad mucho más que un conector cualquiera. El “Smart Connector” o conector inteligente permite al teclado usar la energía del iPad Pro al mismo tiempo que le envía información sobre las teclas que pulsas: es decir, proporciona datos y alimentación eléctrica.
Puedes consultar la publicación de una patente de 2007 [PDF], concedida y en perfecto vigor que trata sobre un conector eléctrico magnético; y ver una comparación entre sus figuras y el actual producto terminado:
Magnetic connector for electronic device
Como hemos comprobado, la pantalla del iPad Pro es de dimensiones considerables: 12,9 pulgadas, sin embargo su diseño resulta fino y liviano, con tan solo 0,69 cm de grosor.
Ha llegado una nueva aplicación de Apple para Android. Se trata de Beats Pill+, una app que permitirá gestionar los altavoces Beats Pill+ de forma avanzada vía Bluetooth. Incluso, será posible controlar hasta un par de parlantes en simultáneo para una reproducción más completa, y conectar varios móviles a tales dispositivos de audio.
Para empezar, vale señalar que Beats Pill+ es la segunda app para Android que surge de la mano de Apple tras la compra de Beats; la primera fue Move to iOS diseñada para facilitar la migración de contenidos personales (contactos, historiales de mensajes, fotos, videos, etc.) de dispositivos Android a iPhones y iPads.
En fin, el control absoluto y no presente en la apariencia física de los speakers es lo que llega a ofrecer la nueva app, por ejemplo, cambiar el nombre de identificación del dispositivo y elegir uno de entre tres modos de reproducción: DJ, para compartir la gestión de la música con un amigo (dos móviles conectados vía Bluetooth al parlante), Amplify, para poner a sonar lo mismo en dos altavoces Beats Pill+, y Stereo, para usar ese mismo par anterior de parlantes como salida de audio izquierda y derecha en una experiencia envolvente.
Manejar el volumen de forma remota y conocer la carga actual de batería son otros prácticos aditamentos que aparecen en esta primera versión de la aplicación.
Apple ha anunciado hoy los resultados financieros correspondientes al cuarto trimestre de este año, y ha reportado ingresos trimestrales de 51.500 millones de dólares con un beneficio neto trimestral de 11.100 millones, todo un récord para la compañía.
En el mismo periodo de 2014 se reportaron 42.100 millones con beneficio de 8.500 millones, por lo que el crecimiento respecto al año pasado es notable.
El éxito se ha debido a las ventas del iPhone (representan casi dos tercios de los beneficios de toda la compañía): solo este trimestre se han vendido 48 millones de dispositivos, un crecimiento que, por el otro lado, el iPad no está teniendo (solo han vendido 9,9 millones de iPads en este trimestre). Continúa leyendo «2015 ha sido el mejor año para las finanzas de Apple»
Apple ha añadido su función «Buscar a mis amigos» (Find My Friends) a iCloud.com, permitiendo así localizar geográficamente a nuestros contactos sin necesidad de usar el móvil o de tener un Mac.
Esta función, disponible ya en todos los móviles con iOS 9 de forma no opciones, también está presente en OS X El Capitan en forma de widget, pero es la primera vez que los usuarios de otros sistemas operativos pueden hacer uso de ella, siempre y cuando tengan un id de apple, claro.
Apple ha anunciado el lanzamiento de un par de programas para intentar reducir la contaminación ambiental provocada en China por parte de las fábricas que producen y ensamblan los componentes de sus dispositivos. La meta es disminuir, de aquí al 2020, lo equivalente a 4 millones de autos corriendo por un año, esto es, alrededor de 20 millones de toneladas métricas de contaminación por gases de efecto invernadero.
En cuanto a la parte del mercadeo, las tiendas y oficinas de Apple en China ya pueden considerarse de “contaminación cero” gracias a una planta de energía solar, ubicada en la provincia de Sichuan, que las logra abastecer sin problema; 40 megawatts es el importante valor de generación de energía autosuficiente de dicha instalación. Continúa leyendo «Apple trabaja en programas de energía limpia en China para mitigar su contaminación»