El resumen de todo lo que ha presentado hoy Google

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Son muchas las novedades que hemos visto hoy en el evento de Google I/O 2015, hemos escrito un total de 15 artí­culos con diferentes noticias en diferentes categorí­as, pero si no tenéis tiempo de leerlos todos, aquí­ os dejamos con un rápido resumen.

Por un lado han presentado las bases de lo que será Android M, el nuevo sistema operativo de Google para móviles que apuesta por más control en el quesito privacidad. Por un lado permitirá controlar mejor los permisos que cada aplicación solicita, aunque lo que más ha llamado la atención es su integración con Android Pay (plataforma de pago de android). También mejorará el uso de la baterí­a, simplifica la búsqueda de información en las apps y realiza mejoras en Google Now.

En este último punto, Google Now, han trabajado para ofrecer a los usuarios ayuda justo en el momento necesario, algo posible gracias a la enorme cantidad de información que Google tiene tanto de nuestras necesidades como del entorno que nos rodea.

Una de las protagonistas del evento ha sido la aplicación de Google Fotos, ahora independiente de google plus, capaz de hacer backup ilimitado gratuito de nuestras fotos y ví­deos al mismo tiempo que ofrece un sistema de búsqueda de contenido extremadamente intuitivo.

Han trabajado en el soporte en el mundo offline, y para ello han presentado lo que podrán hacer con Google Maps sin conexión, aunque también están trabajando en Youtube en este sentido, para que podamos bajar ví­deos y verlos desconectados.

En lo que se refiere a Internet de las cosas, han presentado el Proyecto Brillo, una nueva plataforma derivada de Android que permite a desarrolladores y fabricantes crear dispositivos conectados. Ya que Google es dueño de Nest, han conseguido crear un protocolo de comunicaciones (Weave) y un set de APIs para desarrolladores, un set de esquemas y un programa de certificación para asegurar la interoperabilidad de apps y dispositivos.

En el mundo de la realidad virtual han hablado de la evolución del visor Cardboard, que ya cuenta con 500 apps para pelí­culas, juegos, viajes y aprendizaje, han anunciado el soporte de iOS y han presentado Google Expeditions, que permite a los estudiantes realizar viajes virtuales con Cardboard dentro de la clase. En esta categorí­a también han presentado el Proyecto Jump y la cámara que han construido junto a GoPro.

Este es un resumen rápido de todo lo presentado, aunque esta claro que cada tema será origen de muchos artí­culos en el futuro próximo.

Google se asocia con GoPro para construir una super-cámara

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Lo que veis en la imagen es el resultado de la colaboración entre Google y GoPro dentro del nuevo proyecto de Realidad Virtual Google Jump.

Se trata de una cámara llamada Array que captura en 360 grados usando las 16 cámaras del diseño, generando un solo archivo que podrá subirse a Youtube aprovechando la nueva función 3D que en algunas ocasiones ya os hemos comentado. Algunos de los principales creadores de ví­deos de Youtube ya tendrán acceso a esta cámara durante el mes de julio. Las cámaras graban de forma sincronizada y un software 3D desarrollado por Google une lo capturado para que se genere el resultado deseado, listo para distribuirse en Youtube.

Los ví­deos creados con Array estarán disponibles para verse en Cardboard, las gafas de realidad virtual de bajo coste que Google presentó en 2014, unas gafas que pueden fabricarse con solo 20 dólares y que ya están siendo usadas por 1 millón de personas en todo el mundo.

Estas gafas de cartón han sufrido algunas mejoras, como el hecho de que funcionan con cualquier teléfono, incluido el iPhone, y están ampliando su uso en centros educativos para ayudar a crear «visitas virtuales» dentro de las aulas.

Google Photos, la nueva aplicación de Google para que guardemos todos nuestros recuerdos

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Renace Google Photos como una aplicación hecha desde cero, aunque el nombre no sea extraño. El objetivo de la aplicación es permitir, por un lado, guardar todas nuestras fotos y ví­deos en la nube, aunque se han esforzado para que sea sencillo encontrar lo que buscamos en todo momento (algo bastante complejo en la solución actual).

Quieren guardar todo el contenido, y quieren hacerlo de forma privada y segura.
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Las novedades en Android Wear presentadas en Google I/O

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Aunque las novedades presentadas en Android M han protagonizado los primeros momentos del evento de Google, Android Wear siempre es uno de los temas principales cuando hablamos de innovación.

Google ha comentado que han trabajado en permitir que la información en el reloj esté visible siempre que la necesitemos (una lista de la compra mientras estemos dentro del supermercado, por ejemplo), así­ como aumentando la interacción permitiendo enviar mensajes «dibujando» emojis en la pantalla.

En el primer caso lo realizará ofreciendo la posibilidad de poner aplicaciones como si fueran fondos de pantalla. Son más de 4.000 apps diferentes para Android Wear, por lo que las posibilidades son enormes.

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La historia de Android Wear ha sido mencionada en la charla, con la infografí­a que veis arriba, donde han destacado la flexibilidad de un sistema operacional que puede tener miles de caras diferentes.

Las acciones que pueden realizarse mientras movemos la muñeca también han formado parte del evento, indicando que son fundamentales para poder tener éxito dentro del mundo de los relojes inteligentes: movemos el pulso para arriba, y cambiamos de aplicación.

No son grandes novedades, pero sí­ una demostración de que sigue siendo una de las prioridades de Google, aunque ha decepcionado un poco el ver que Android Wear sigue solo concentrado en relojes.

Más detalles sobre Android Pay, el sistema de pagos de android

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Otro de los puntos clave de Android M es (será) Android Pay, la plataforma de pago que nos permitirá usar NFC para realizar pagos desde el móvil.

Destacan tres puntos: sencillez, seguridad y flexibilidad.

En el primer punto destacan el hecho de que solo habrá que desbloquear el móvil, no hay que abrir ninguna aplicación, ya que con NFC se detecta el dispositivo y se realiza el pago en segundos.

Es seguro porque no usará nuestro número de tarjeta de crédito y sí­ un número temporal virtual para esa operación, por lo que será imposible que alguien «robe» nuestro número durante el pago.

Por otro lado hablan de la flexibilidad que ofrece el hecho de ser una plataforma abierta, ya que hay muchas compañí­as que podrán usar Android Pay en sus sistemas con muy poco esfuerzo a la hora de personalizar la solución de pago.

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Android M también permitirá el reconocimiento por huella digital, por lo que parece que la seguridad es un punto fuerte en esta nueva apuesta.

En el blog de android comentan más detalles sobre esta plataforma, donde destacan la posibilidad de usar cupones desde la plataforma, siempre con las tiendas previamente asociadas a Google.

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Android Pay estará dentro de poco en Google Play, aunque en su fase inicial se concentrarán en Estados Unidos.

Comienza Google I/O, aquí­ tenéis el ví­deo y los enlaces

Dentro de pocos minutos comienza el evento de Google en el que, entre otras cosas, presentarán Android M (uno de los temas más esperados), así­ como asuntos relacionados con la privacidad de nuestras cuentas.

Ya han comenzado a transmitir desde un ví­deo en directo, y han divulgado los enlaces desde donde será posible obtener toda la información una vez haya sido divulgada.

La web con la información está disponible en events.google.com/io2015 y el ví­deo os lo dejamos aquí­ para que podáis seguir en directo las novedades (aunque las comentaremos y analizaremos posteriormente en artí­culos independientes):

Una nueva versión de Chromecast, más detalles sobre Android Auto, nuevos proyectos relacionados con Android Wear y Android Pay, una aplicación independiente de Google Photos, novedades en el mundo de la Realidad Virtual… será una tarde movida, sin duda.

Google presenta nuevas formas de gestionar nuestra privacidad y seguridad

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Dentro de pocas horas comienza el evento en el que Google, entre otras cosas, presentará Android M, y uno de los puntos fuertes de esta nueva versión de android será la privacidad y el control sobre lo que compartimos en cada aplicación.

En este sentido presentará también un espacio centralizado para gestionar nuestros datos de la cuenta de Google, una página en la que también podremos realizar preguntas sobre privacidad y seguridad en nuestras cuentas. Se trata de myaccount.google.com, un espacio desde donde podemos realizar tres actividades principales:

– Comprobar nuestra privacidad haciendo un repaso entre las configuraciones de privacidad de productos como YouTube, Ads, Google+ o el historial de la cuenta.
– Comprobar la seguridad del acceso a la cuenta, as como las opciones existentes en el quesito «recuperación». Desde allí­ será posible ver los dispositivos que han accedido a nuestra cuenta y verificar su hay alguna acción sospechosa.
– Bajar los datos para llevarlos a otras plataformas o para hacer backup local.

En este espacio, al que llaman Mi cuenta, en español, podemos ver también cómo los datos de búsquedas, Maps, YouTube y otros productos pueden ser usados para mejorar la experiencia en Google (mejorar las recomendaciones, ofrecer información relevante en función del lugar que nos encontremos, etc.)

Sobre la sección de preguntas y respuestas, podemos ver los datos en google.com/privacy, donde responden a información como ¿Qué datos recoge Google sobre mí­? o ¿Qué hace Google con esos datos que recopila?.

7 anuncios y temas esperados para el Google I/O 2015

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Poco falta para que inicie el Google I/O 2015, el más importante evento anual para desarrolladores que realiza Google y en el que presenta sus más llamativos lanzamientos. Esta vez se llevará a cabo en la ciudad de San Francisco (USA) mañana jueves 28 de mayo y el viernes 29. En fin, ya está todo listo para el cubrimiento así­ que solo queda hablar de lo que podrí­a verse.
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El acortador de urls de Google ya puede apuntar al interior de las apps

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El famoso goo.gl, uno de los acortadores de urls más populares del momento (propiedad de google), gana hoy una función extremamente útil para quien quiera divulgar enlaces de contenido dentro de una app móvil.

Después de realizar las etapas necesarias para configurar la aplicación en android y iOs para que sea posible aparecer en el í­ndice de google, las urls creadas con goo.gl podrán apuntar a una página especifica de la app, de forma que si alguien la abre desde el móvil, irá directamente a la aplicación móvil, no al navegador.

Como ejemplo nos muestran la url acortada goo.gl/maps/xlWFj, sí­ alguien la abre desde el móvil, y no tiene la app Google Maps instalada, se abrirá en el navegador web, pero si sí­ cuenta con la app Google Maps, abrirá la aplicación sin necesidad de usar el navegador.

Es posible usar la API para que estas direcciones se generen de forma automática apuntando a la aplicación nativa en diversas plataformas, permitiendo que otras personas añadan links directos a nuestra app y aumentando así­ su visibilidad.

Para configurar el link directo de la aplicación en goo.gl hay que realizar los siguientes pasos:

– Realizar las etapas necesarias para participar de la indexación de aplicaciones en android y iOS desde g.co/AppIndexing. Los enlaces directos goo.gl están abiertos a todos los desarrolladores iOS. Los links goo.gl ya existenets en el pasado se volverán links directos a nuestra app.
– Es posible optar por integrar la URL Shortener API (g.co/UrlShortener) en el sistema de «compartir» de nuestra aplicación, para que cuando alguien haga click, abra directamente la aplicación.

Google comienza a mostrar contenido de aplicaciones de iOS en su buscador

Las aplicaciones para iOS (iPhone y iPad) que tengan contenido que pueda ser indexado por Google, comenzarán a aparecer en los resultados del buscador, según informa google en su blog.

Poco después de incluir contenido relevante de aplicaciones de android en los resultados de búsqueda, esta tecnologí­a de indexación llega a iOS, siendo así­ posible abrir contenido de aplicaciones para móviles directamente desde el buscador, dando nuevo trabajo a los profesionales SEO, que tendrán que trabajar para aumentar esta visibilidad.

De momento solo se muestran enlaces indexados de un grupo inicial de aplicaciones, obteniendo el aspecto que veis en la siguiente captura:

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Si queréis que vuestra app iOS sea indexada tendréis que seguir estos pasos:
– Permitir que se puedan añadir enlaces profundos en vuestra aplicación de iOS. (pulsa aquí­ para más información)
– Asegurarse de que es posible volver a los resultados de Google con un solo click. (pulsa aquí­ para más información)
– Ofrecer anotaciones con enlaces profundos en vuestro sitio web. (pulsa aquí­ para más información)
Entra en contacto para que te vean.

Mañana explicarán más detalles sobre este punto en el Google I/O, en una presentación llamada «Get your app in the Google index», aunque ya hay documentación sobre este tema en el link g.co/AppIndexing.