Nuevo YouTube para Android incluye un modo de Realidad Virtual para videos en 360 grados

youtube cardboardUna reciente versión de YouTube para Android, la versión 10.21 especí­ficamente y aún no disponible para todos, llega con un modo de realidad virtual instantáneo activable para los videos en 360 grados, videos cuyo formato empezó a ser compatible desde hace pocos meses tanto en equipos de escritorio como en móviles.

Volviendo al tema de la nueva funcionalidad, se trata de un botón que junto a los controles del reproductor y con el icono de las Google Cardboard, las gafas de cartón que convierten un móvil en un dispositivo de realidad virtual, activará la visualización estereoscópica. Ni siquiera hace falta instalar la aplicación oficial de Google Cardboard pues un toque en dicho icono iniciará el visor dejando como restante tarea el colgar el móvil a las gafas de cartón y vivir la experiencia de VR. Continúa leyendo «Nuevo YouTube para Android incluye un modo de Realidad Virtual para videos en 360 grados»

Google Study Kit – El proyecto de Google para entender lo que significa «tener buena salud»

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Con el objetivo de contribuir con la ciencia, y no en transformarse en un nuevo producto de Google, Study Kit es parte del proyecto Baseline Study, presentado en 2014 como una iniciativa limitada a 175 participantes voluntarios de la Duke University y la Stanford University. El proyecto recoge y analiza datos de diferentes personas para entender más sobre la salud y, consecuentemente, sobre las enfermedades.

Desde 2014 no tení­amos muchas novedades sobre ese asunto, hasta que ahora salen a la luz nuevos datos que han conseguido en TC. Study Kit es la segunda acción de este proyecto, compuesto por aplicaciones android, iOS y extensión de chrome que podrán extraer información de los usuarios que quieran participar de esta iniciativa.

La idea es monitorizar datos usando entrada directa, wearables y hasta lentes de contacto inteligentes que sean capaces de medir la glucosa y enviar la información al sistema. Los usuarios que participen (de momento aún está limitado a un grupo reducido) ayudarán a definir patrones y a entender cuando un cuerpo sano comienza a enfermarse, algo imprescindible para avanzar en el conocimiento sobre la salud del ser humano.

No quieren únicamente obtener datos sobre peso, actividad, altura, glucosa y ritmo cardí­aco, también quieren obtener muestras de ADN para tener en manos el mayor número de variables posibles para poder llegar a conclusiones, aunque no sabemos aún cómo conseguirán hacer eso a gran escala.

Dr. Andrew Conrad, de Google[x], es el actual lider del Baseline Study, responsable por el proyecto. Estaremos atentos a la evolución del mismo.

3 preguntas y 3 respuestas sobre Google Fotos

Desde que Google anunció la semana pasada su servicio de Google Fotos, todo el mundo habla de lo mismo: de las posibilidades que ofrece, de los lí­mites aún existentes, del backup ilimitado, de las apps… pero son muchas las dudas que aún se escuchan en comentarios y redes sociales. Os dejamos aquí­ tres bastante comunes, con sus respuestas correspondientes.

¿Podemos subir las fotos desde nuestro ordenador a Google Fotos?

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Sí­, además de instalar las apps para android y iPhone, podemos instalar estas aplicaciones oficiales para Windows y Mac, aplicaciones que permiten subir de forma automática las fotos que tengamos en un directorio especí­fico de nuestro ordenador.

Solo tenemos que bajar el programa, identificarnos con nuestra cuenta de Google y especificar lo que queremos guardar online: escritorio, mis imágenes, tarjetas de memoria o directorios especí­ficos.

¿No se pueden guardar fotos de más de 16 megas?

Ojo, no son 16 megabytes de espacio en disco y sí­ 16 megapí­xeles de resolución. Una cámara que tenga una matriz de 2048í—1536 es considerada una cámara de 3,1 megapí­xeles (2048 pí­xeles í— 1536 pí­xeles = 3.145.728 pí­xeles, o «3.1 megapí­xeles»), pero eso no significa que ocupe 3,1 megabytes de espacio (en realidad puede ocupar mucho más, o menos, dependiendo de cómo se comprima la foto).

Una foto de 3,1 megapí­xeles guardada en formato TIFF sin comprimir puede ocupar 9 megas de espacio en disco, pero si la comprimimos en jpeg puede bajar fácilmente a los 600kb.

¿No hay lí­mite en el backup?

No, no hay lí­mite de espacio, pero las fotos que tengan más de 16 megapí­xeles se verán reducidas hasta dicho lí­mite. Los ví­deos con más resolución de 1080p también verán reducida su calidad hasta ese máximo. Si se tiene material con más calidad, podrán guardarse de forma tradicional, ocupando el espacio que tenemos contratado en nuestra cuenta de Google.

Cursos online de Android ofrecidos por expertos de Google

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El Google I/O 2015, evento para desarrolladores de Google celebrado la semana pasada, también dio lugar al anuncio del lanzamiento de un listado de cursos online que llegarí­an próximamente para enriquecer los conocimientos de los interesados en tal plataforma móvil independientemente de su grado de habilidades actual, pero mejor aún, se destacó que los cursos serí­an dictados por expertos de Google.

Pues bien, anuncian en el blog oficial de desarrolladores de Android que ya están disponibles los primeros cursos en la plataforma Udacity con quien han establecido acuerdo para facilitar su acercamiento. Los instructores en todos ellos serán miembros del equipo de desarrollo de Android (Developer Platform) y llegan a enseñar sobre temas relacionados al desarrollo de apps para Android así­ como a hablar sobre aplicaciones web optimizadas, el uso del poder computacional en la nube en tales creaciones y de emprendimiento enfocado a apps.

Desarrollo en Android para principiantes, diseño en Android para desarrolladores -para aprender a crear apps con Material Design-, Google Play Services -para trabajar con APIs-, rendimiento -apps optimizadas- y desarrollo avanzado son algunos de los tí­tulos incluidos en el paquete de cursos y a los que ya es posible apuntarse de forma gratuita para iniciar con las clases en las próximas semanas. Por cierto, para quienes buscan alguna certificación, se ofrece un módulo especial llamado Nanodegree que por 200 dólares al mes ofrecerá un minití­tulo de aprobación que podrí­a ser aprovechado en otros espacios de manera comercial.

Enlace: Listado de cursos de Android en Udacity | Ví­a: LifeHacker

Google elimina los enlaces al perfil de Google+ en muchos servicios

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Google está dando pasos hacia atrás en la integración llevada a cabo de Google+ con otros de sus servicios. En este sentido, desde 9to5Google han notado hoy un pequeño cambio tanto en la página inicial de Google como en la página de resultados de búsquedas, así­ como dentro de GMail, donde han desaparecido los enlaces que apuntaban a nuestros perfiles de usuario en Google+. En este sentido, hasta ayer, tení­amos el signo + delante de nuestros nombres en la parte superior de dichos servicios, sirviendo de enlace a nuestros perfiles, aunque desde hoy, nuestros nombres ya han dejado de tener el signo +, y sobre todo, de servir como enlaces a nuestros perfiles en Google+.

Eso sí­, si queremos acudir de una manera directa a nuestros perfiles de Google+, aún podemos abrir el menú que tenemos tras el sí­mbolo de cuadrí­culas, donde tendremos el icono correspondiente que nos llevará a los mismos.

Recordemos que la intención de Google con respecto a Google+ es dividirlo en tres servicios diferentes: Stream, Hangouts y Photos. Este último comenzó como servicio independiente a finales de la pasada semana, como os informamos en su momento, a lo que hay que unir otros pasos dados por Google semanas atrás. Obviamente, Google+ no va a desaparecer sino que va a ser transformado en otro producto más, dejando atrás la ambición de convertirse en el centro de los servicios de Google, algo que ha levantado no pocas quejas por parte de los usuarios. A partir de ahora nos queda por ver otros nuevos pasos hasta ver finalmente la división de Google+ en tres servicios independientes.

«Fotos de Google+» o «Google+ Photos» para Chrome, dejará de funcionar desde el 21 de julio

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Si eres de los que usa la aplicación Fotos de Google+ (Google+ Photos) en Chrome, por ejemplo, para crear copias de seguridad de tus fotografí­as tan pronto conectas una memoria extraí­ble a tu equipo, debes saber que tal Chrome webapp dejará de funcionar desde el próximo 21 de julio ¿La razón? La renovada e independiente aplicación Google Photos que la hace obsoleta.

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Project Soli, lo más futurista que hemos visto en el mundo Google

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Controlar elementos moviendo nuestras manos sin tocar nada.. parece que no hay lí­mites en el mundo Google.

Dentro de la presentación de «proyectos en los que estamos trabajando y de los cuales solo algunos verán la luz», Google ha mostrando detalles del Project Soli, cuya misión consiste en permitir que los gestos de nuestras manos y dedos puedan controlar elementos sin tocarlos, todo gracias a radares que detectan ondas electromagnéticas para medir movimiento y distancia, tal y como vemos en el impresionante ví­deo que aquí­ os dejamos:
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Project Vault, la tarjeta microSD que Google está desarrollando para sustituir a las contraseñas

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Los años pasan y seguimos dependiendo de las contraseñas casi de las misma forma que lo hací­amos hace 20 años. La mayorí­a de los móviles se desbloquean con cuatro dí­gitos, tener una combinación login/password es obligatorio en prácticamente todas las aplicaciones web, en los bancos, en las redes sociales… Sí­, es cierto que se ha trabajado en indentificación de huellas digitales, incluso en la de rostros, pero parece que es una área que avanza realmente despacio.

ATAP (Advanced Technology and Projects), unidad de proyectos avanzados de Google, ha presentado hoy su proyecto Vault, donde informa que los datos de identificación podrán guardarse en mini-ordenadores del tamaño de tarjetas microSD, como las que veis en la imagen superior, donde no solo se almacenarán claves, sino también patrones de comportamiento.

Cada uno usa el móvil de una forma diferente, y las máquinas pueden saber fácilmente si es un usuario u otro en función de cómo se está utilizando el dispositivo. Esa es una de las claves de Project Vault, aunque aún está en una fase de implantación inicial, por lo que no hay muchos datos sobre el proceso exacto.

El chip tendrí­a su propio sistema operativo – Real Time Operating System (RTOS) – y permitirí­a que los usuarios se comunicaran entre ellos sin enviar datos sigilosos, siempre enfocándose en el mundo móvil, aunque podrí­a implantarse en cualquier plataforma, no solo en Android. Tiene también un procesador ARM, un chip anNFC y una antena, así­ como servicios de encriptado (hashing, signing, batch encryption genración aleatoria de números, etc.).

El proyecto tendrá varias partes de código libre, y en github ya podemos ver algunos archivos del mismo. El SDK para desarrolladores empezará a estar disponible hoy mismo.

Google compra startup especializada en optimizar aplicaciones móviles

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Pulse.io nació en 2013 como una empresa que podí­a ayudar a los programadores de aplicaciones móviles a optimizar sus proyectos. Desarrollaron productos que monitorizan la aplicación constantemente, en todas sus etapas (actualización, carga, etc.) y dan consejos a los programadores para que realicen cambios especí­ficos que ayudan a aumentar la velocidad y mejorar así­ la experiencia con el usuario.

La compañí­a recibió en este tiempo 1,75 millones de dólares de inversión, según leemos en Venturebeat, un valor que puede dar una idea de lo que Google ha podido pagar por el proyecto.

Ayer, en medio de todo el ruido que generó Google con su primer dí­a de evento (Google I/O 2015), se anunció la compra. Desde Pulse.io comentan que todo el quipo, así­ como los proyectos realizados, empezarán a trabajar con el equipo android, por lo que es posible que dentro de poco veamos algunos «consejos» de Google para que los programadores android puedan crear mejores y más rápidas aplicaciones.

Es una pequeña compra, sí­, pero es importante saber que Google está trabajando en uno de los problemas más evidentes en el mundo android: la pésima calidad de muchas de las aplicaciones existentes en Google Play.