A pesar de que cada vez más contamos con mejores conexiones a Internet, dependiendo de las zonas donde nos ubiquemos, queda claro que Google desea una Internet rápida y eficiente. Y no contenta con el lanzamiento del protocolo SPDY, anuncian ahora el lanzamiento del algoritmo de compresión de código abierto para contenidos web llamado Zopfi. Según el anuncio, este algoritmo comprime los contenidos web de entre y 8 veces más que el estándar de la librería zlib.
¿Ventajas? Pues que gracias al nuevo algoritmo y la correspondiente librería en el servidor web, la velocidad de transmisión de datos a su vez de que disminuye la latencia de los sitios web, haciéndolos más rápidos. ¿Inconvenientes? Pues tal y como indica el ingeniero de Google detrás de este desarrollo dentro del 20% que tienen para desarrollar proyectos, Lode Vandevenne, se tardará más tiempo en comprimir los archivos, haciendo mayor uso de CPU, de entre dos y tres órdenes de magnitud que el máximo de zlib, por lo que el uso de Zopfli es más adecuado para aplicaciones donde los datos se comprimen y se envían de una vez, como por ejemplo, los contenidos web estáticos.
Zopfli es compatible con los algoritmos de descompresión, que ya forma parte de los navegadores web actuales, y que además, se trata de una implementación del algoritmo de compresión de datos sin pérdidas llamado deflación, deflate en inglés, usado por archivos ZIP y gzip, así como el formato de imagen PNG.
Enlace: Anuncio del lanzamiento

A estas alturas, Facebook ya no necesita presentación, ya que es la red social más importante en estos momentos de Internet, aunque lo que si necesita presentación son sus constantes cambios de diseño, que a más de uno nos vuelve locos, como la efectuada días atrás al cambiar el formato de la página de los eventos.
Una prueba más e la convergencia entre dispositivos la tenemos en la nueva actualización que acaba de realizar YouTube para su aplicación para la plataforma iOS, donde la novedad más destacada es la posibilidad de enviar vídeos desde el iPhone y iPad a las consolas de videojuegos Xbox 360, Playstation 3, a la propia Google TV, y también para una serie de televisores inteligentes (Smart TV).



