Google+ y la clasificación +1, ¿desintegración social en nombre de la calidad?


¿Camino hacia la eficiencia o el monopolio?… desterrando cualquier atisbo de falta de compromiso o alejamiento de las directrices impuestas… así­ es como Google sigue avanzando en su objetivo de trasformarse en la puerta de entrada a la nube y es de esa forma que logra establecer quienes son los nuevos referentes, quienes ostentan la más eficiente clasificación y qué personas hay detrás de la calidad de la red.
En esta ocasión apostando por mantener bajo control a los spammer, Google pone en marcha una re-clasificación de los resultados de búsqueda obtenidos a través de su botón +1, mucho más que acción social.
Pero… veamos qué quiere decir esto y cuáles son sus efectos…
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GoalStacker – mejorando las productividad mediante la gestión de tareas


GoalStacker es una agradable e interesante solución a tener en cuenta tanto por personas como por colectivos para llevar a cabo aquellas tareas importantes de manera organizada para llevar a cabo sus fines.
Permite añadir tareas, a las cuales se les pueden añadir notas, etiquetas, e incluso archivos adjuntos, tareas que pueden ser asignadas a cualquier otra persona que trabaje en el mismo equipo, definiendo en cualquier caso si son tareas sueltas e independientes o si bien perteneciente a proyectos ya creados, además del tiempo que hay que emplear para llevarlas a cabo junto con su periodicidad si así­ lo hubiera.
Ya todo dependerá del tipo de cuentaa las que se registren, disponiendo de una gratuita y el resto de planes, de pago. La opción gratuita permite llevar simultáneamente 1 proyecto, ofrece 5 mb de espacio de almacenamiento, y permite tanto ilimitado número de tareas como colaboradores.
Ví­a: MoMB

PlusClout – mide tu nivel de influencia en Google+


Ya son muchas las herramientas existentes para Google+, todo un mérito si tenemos en cuenta que aún no dispone de una API con la que terceros servicios puedan interactuar. Pues bien, una herramienta nueva más entra en nuestra colección de utilidades, y que sirve precisamente para medir nuestro nivel de influencia en Google+.
La herramienta se llama PlusClout, y basta únicamente con introducir nuestra ID numérica para que nos de un valor del cero a cien. Si te gusta el nivel otorgado, podrás añadir un widget en tu sitio web informando de ello.
Para elaborar la información, los datos serán obtenidos del servicio hermano FindPeopleOnPlus, teniendo básicamente en cuenta toda la interacción pública realizada.
Lnik: PlusClout | Ví­a: Piczos

Ebook gratuito – Herramientas tecnológicas para profesores

The Super Book of Web Tools for Educators es un libro electrónico gratuito escrito por varios profesores y blogueros especializados en usar la tecnologí­a para el entorno académico.
Publicado en freetech4teachers.com contiene más de 70 páginas con consejos sobre cómo usar las herramientas que muchos conocemos en nuestro dí­a a dí­a, incluyendo algunas tan conocidas como Skype y otras menos, como scribblar.com.
Aquí­ os dejo con el documento, en inglés, disponible en yudu.com en pantalla completa.
The Super Book of Web Tools for Educators

En marcha el nuevo MMO de la NASA


Hace tiempo que se comentaba por la red la idea de crear un MMO basado en una carrera espacial en la NASA, y por fin el proyecto empieza a tomar forma.
Fue en 2009 cuando los desarrolladores, Project Whitecard, Wisdom Tools y Virtual Heroes consiguieron la licencia para crear el codiciado MMO, que saldrá a la luz bajo el nombre de ‘Astronaut: Moon, Mars and Beyond‘, juego que pretende cómo no impulsar e inspirar a futuros cientí­ficos y astronautas.
El juego (nasammo.com) tendrá lugar en la estación académica para astronautas Arthur C. Clarke y estará ambientado en el año 2035, y podremos elegir manejar diversas clases como astrobiólogo o ingeniero. Las misiones del juego serán ambiciosas: los jugadores podrán visitar marte, viajar por el sistema solar… Justo lo que la NASA necesita para centrar nuestra atención en el espacio exterior.
Según el acuerdo inicial, si los desarrolladores del proyecto consiguen una financiación es muy probable que la versión beta para las versiones de PC y iPad esté disponible para 2012.
Aquí­ tenéis el ví­deo de presentación:
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Cuatro programas que podemos usar para escuchar Grooveshark

En el propio blog de Grooveshark han hecho una pequeña recopilación de aplicaciones que pueden servirnos para disfrutar del contenido de su enorme base de datos musical.

mplayr.com


Para escuchar las novedades de UK, USA y iTunes, permitiendo crear listas de nuestras canciones favoritas y buscar en el enorme archivo de músicas de Grooveshark.
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aqoin – Para incentivar el uso de la moneda Bitcoin


Parece que la moneda Bitcoin no arranca. Últimamente se han publicado algunas noticias relacionadas con fraude y robos usando esta moneda P2P y, aunque eso es algo que ocurre con cualquier tipo de moneda, sea virtual o no, parece que está manchando su reputación en la web.
Para evitar que eso ocurra, y para que tenga cada vez mayor aceptación, es necesario que surjan plataformas que permitan su uso de forma simple, segura y rápida. Con esa idea nace AQOIN, el primer proyecto español para la gestión integral de Bitcoins.

[…] gestión completa de tu monedero, junto con la posibilidad de realizar operaciones de compra/venta en su mercado. Además, se encuentra en desarrollo su sistema de medio de pago, que permitirá utilizar tus Bitcoins para realizar de forma inmediata y segura pagos en tiendas virtuales, suscripciones en servicios de pago, uso como moneda en juegos online, entre otras muchas posibilidades.

Nos lo presentan destacando el monedero de AQOIN, que permite crear un acortador personalizado para nuestra dirección de recepción de Bitcoins, a la vez que permite compartir dicho acortador a través de distintas redes sociales.

El mercado de AQOIN dispone de su propio monedero de Euros, lo que permite realizar operaciones de compra/venta de Bitcoins de forma inmediata, evitando cualquier posibilidad de engaño.

Se hace especial hincapié en la seguridad y robustez del sistema, por lo que el acceso a la aplicación se realiza utilizando los servicios de validación propios de Google, Twitter, Facebook, Windows Live o LinkedIn. De esta forma, se aumenta la seguridad al no almacenar las contraseñas de los usuarios.
Durante el mes de octubre tendremos un sistema para actuar como medio de pago, un diseño de una interfaz especí­fica para dispositivos móviles, API y traducción a otros idiomas.

Números que pueden ayudarte en tu estrategia en Social Media


En el cada vez más imprescidible hubspot.com publicaron una serie de estadí­sticas que pueden sorprender a muchos.
Aunque muchos de los datos se refieran a la población de Estados Unidos, otros pueden aplicarse a todo el mundo, sirviendo como referencia entre los que trabajamos informando y divulgando datos en redes sociales.
1 – 20% de las búsquedas en Google realizadas cada dí­a, son nuevas, nunca se hicieron antes. (Ví­a RWW).
2 – Existen más de 3,5 millones de enlaces, noticias y demás trozos de contenido compartidas cada semana en Facebook. (Ví­a econsultancy).
3 – 43% de todos los consumidores web siguen o son fans en páginas de redes sociales (Ví­a harpsocial).
4 – 53% de los usuarios de Twitter recomiendan empresas y productos en el sistema (Ví­a harpsocial).
5 – El usuario web medio en USA ve 30 minutos de ví­deo cada dí­a. (Ví­a arikhanson).
6 – Cada minuto hay 35 horas de video nuevas en YouTube (Ví­a reelseo).
7 – 56% de los usuarios de LinkedIn no son de Estados Unidos. (Ví­a browsermedia).
8 – En Wikipedia hay 2.300 artí­culos nuevos cada dí­a, habiendo 91.000 contribuyentes activos. (Ví­a ecademy).
9 – Cada dí­a hay 1,4 millones de posts nuevos en blogs de todo el mundo (Ví­a nuvvo).
10 – Hay 200 millones de usuarios accediendo a Facebook desde el móvil (Ví­a econsultancy).
11 – Existen más de 5 mil millones de fotos en Flickr. (Ví­a websuccessteam).
12 – Las presentaciones de SlideShare son vistas por 45 millones de personas cada mes. (Ví­a slideshare).
13 – Se destinarán 3,08 mil millones de dólares en publicidad en los sitios de redes sociales en 2011, un 55% más que en 2010 (Ví­a banking2020).
Ví­a hubspot.com y Noel Carrión | imagen: Google Image

Google crea infografí­a interactiva con la evolución de Internet

Para celebrar el tercer año de Google Chrome acaban de publicar una infografí­a interactiva en evolutionofweb.appspot.com llamada «Evolución de Internet».
Disponible en varios idiomas, hace un recorrido por las tecnologí­as utilizadas y los navegadores protagonistas de cada fase, siendo de excepcional valor para quienes trabajamos informando.

Creado en HTML5, como no podí­a ser de otra forma, muestra la importancia de HTML5, CSS3 y WebGL en la web actual, representando con lineas de colores la relación entre las tecnologí­as y los navegadores que las soportan.
Más información, con un recorrido de la historia de Chrome, en Chrome blog.

SeaBottles – la red social con usuarios anónimos


SeaBottles es un proyecto centrado en una red social que se basa en el anonimato de los usuarios quienes, a través de ‘mensajes en una botella’ como el nombre de la red indica, pueden compartir mensajes y pensamientos los unos con los otros. La gracia obviamente es que no saben a quién van dirigidos ni quién los lee porque todas las identidades registradas en la red son secretas.
Fernando Carlos Debernardi, emprendedor argentino lí­der del proyecto, comenta que el fin principal de esta red social es que las personas registradas compartan ideas que no compartirí­an si su usuario no fuera anónimo. Así­ pues, los usuarios de SeaBottles pueden dejar sus botellas en distintos grupos temáticos llamados ‘mares’ para que otras personas comenten y compartan sus pensamientos.
A dí­a de hoy la red social ya tiene 350 usuarios registrados, y Fernando Carlos Debernardi contempla la posibilidad de traducirla al inglés para expandir el crecimiento, ya que la red está disponible en español y hasta ahora todos los registrados son hispanohablantes.
Link: SeaBottles | Ví­a: TodoStartups.com