Llega MetaHuman Creator, la nueva herramienta de Epic Games, basada en su motor Unreal Engine, con la que tratará de facilitar que los artistas y diseñadores puedan crear personajes con acabados bastante realistas, reduciendo tiempos y costes en el desarrollo de los mismos.
Para que nos podamos hacer una idea, la compañía dice en su comunicado que la creación de personajes humanos se reduce a menos de una hora con respecto a las semanas o meses que se tarda habitualmente, sin comprometer la calidad.
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