EventArc.com – otra opción para crear y gestionar eventos, y hasta nuestro market particular


A pesar de que a dí­a de hoy, contamos con las suficientes aplicaciones online que nos permiten crear nuestros eventos y gestionar asistentes mediante reparto o venta de tickets, siguen saliendo nuevas herramientas, las cuales, algunas de ellas disponen de algunas peculiaridades. Entre ellas, nos encontramos a EventArc.

EventArc está desarrollado en Adobe Flex, dispone de una interface intuitiva, y la creación de eventos es muy simple. Cuando creamos cualquier evento, la parte más completa, por llamarlo de alguna manera, es la creación del formulario que tendrán que usar los asistentes para registrarse y obtener sus tickets, donde se pueden añadir y quitar campos del formulario, así­ como alterar su orden. Y sorpresa, podemos crear nuestro propio espacio de venta, nuestro market particular, además de encontrar patrocinadores, recibir donaciones, etc.

Cada evento lo podemos guardar en cualquier directorio que tengamos creado, y la página del evento dispondrá de un subdominio elegido por nosotros. Y como el resto de aplicaciones, EventArc.com cobra comisiones sólo por la venta de tickets.

Learn English Kids – Para que los niños aprendan inglés

Learn English Kids es un subportal de britishcouncil.org creado para facilitar el proceso del aprendizaje del inglés por los niños.

Palabras nuevas cada semana, juegos, historias y actividades para escuchar y hablar, lectura, adivinanzas… una enorme cantidad de recursos infantiles que hacen de esta web un buen lugar para complementar lo que nuestros hijos aprenden en las escuelas.

Con secciones para padres y profesores, es un lugar imprescindible para revisar practicamente a diario.

Grockit – Estudiando con el poder de la web Social

grockit.com es una red social para estudiantes que, fundada en 2008, ha ido creciendo en recursos y usuarios para convertirse en una verdadera fuente de inspiración.

Se trata de una herramienta que facilita el estudio de quienes están preparándose para las pruebas clásicas, estando disponible para estudiantes de todas las edades y ofreciendo un entorno muy sencillo de preguntas y respuestas.

Con posibilidad de ganar puntos, orientación profesional para quienes están estudiando para un test especí­fico e integración con Youtube Edu, es un buen recurso que vale la pena analizar.

Las aplicaciones de Google TV en Estados Unidos

Como os anuncié hace algunas horas, hoy Google ha lanzado su web oficial presentando Google TV en www.google.com/tv, publicando el primer post en su blog oficial googletv.blogspot.com .

Pocas horas después, en el blog oficial de América Latina comentan que no hay fecha prevista para el lanzamiento en la región, dando detalles de la situación del proyecto en Estados Unidos.

Muchos socios en los Estados Unidos han manifestado su interés por saber cómo pueden utilizar la plataforma de Google TV para personalizar, monetizar y distribuir su contenido de nuevas maneras. La mayorí­a de esos sitios socios ya están trabajando con Google TV, pero muchos están buscando formas de mejorar aún más su contenido web premium para que pueda verse bien en televisión.

Turner Broadcasting ha estado trabajando para optimizar algunos de sus sitios web más populares para que puedan verse en cualquier momento en Google TV, incluyendo TBS, TNT, CNN, Cartoon Network y Adult Swim. NBC Universal ha colaborado con Google TV para traer CNBC Real-Time, una aplicación que permite seguir las bolsas de valores que se desee, acceder a feeds de noticias y ver las noticias financieras de CNBC directamente en la pantalla del televisor. HBO brindará acceso a cientos de horas de programación de Google TV con HBO GO. Los suscriptores autenticados pronto podrán acceder a su contenido favorito de HBO bajo la modalidad on-demand en un sitio web mejorado para Google TV. NBA ha construido NBA Game Time, una aplicación que permite seguir los resultados de los juegos en tiempo real y estar al dí­a con las últimas noticias sobre los equipos que se prefiera en alta definición..

También se han asociado con varios proveedores de contenido para incluir miles de pelí­culas y programas de TV, on-demand, directamente en la TV.

Amazon Video on Demand ofrece acceso a más de 75 mil tí­tulos para alquilar o comprar, mientras que Netflix ofrecerá la posibilidad de ver instantáneamente una cantidad ilimitada de pelí­culas y shows de TV, en cualquier momento, directamente en el televisor.

Por otro lado estuvieron trabajando con algunas empresas de tecnologí­a y medios para optimizar su contenido para Google TV.

[…] incluyendo sitios de noticias como The New York Times y USA Today; sitios de música como VEVO, Pandora y Napster; redes de información como Twitter; y redes online como blip.tv. Y con YouTube Leanback podemos ofrecer la mejor experiencia para mirar videos virales y personalizar canales en el televisor.

Aquí­ os dejo el ví­deo oficial para que podáis ver las aplicaciones que, de momento, estarán integradas en Google TV.

Las generaciones del e-learning

En dí­as recientes, Sybil Caballero, de la red académica TEBAS, conversó con Antonio dos Reis, quien es Economista, Master en Ciencias en Cooperación Internacional, Master en Ciencias de Educación en Nuevas Tecnologí­as, Profesor universitario, Consultor en nuevas tecnologí­as de enseñanza y entornos virtuales de aprendizaje y Coordinador de cursos de posgrado en competencias pedagógicas y didácticas y formador del profesorado.

En concreto, Antonio dos Reis habla de las generaciones del e-learning. Como entrada, destaca que en 70 años se evolucionó de un ordenador del tamaño de una habitación (room computer) a pequeños computadores miles de veces mejores y con fantástico software, y que esa evolución no ha sido sólo en tecnologí­a, sino también en aspectos metodológicos. En un siglo hemos evolucionado hasta probar que el ser humano tiene multi-inteligencia, es decir, que podemos entender a través de todos los sentidos. Destaca fundamentalmente la interactividad y las actividades colaborativas al señalar que los aspectos sociales han cambiado grandemente, y en dos décadas nuestros alumnos han alterado totalmente su perfil para pasar a ser aprendices digitales, aprendices multicanal, que piden más multimedia, más dependientes de la web, aprendices superficiales, aprendices por toda la vida, no motivados y pidiendo más enseñanza a distancia.

Como parte de la evolución del e-learning, destaca Antonio dos Reis tres generaciones a partir de la década del 90: el primer paso ha sido utilizar los ordenadores, la internet, los PDF que se enví­an a los alumnos; luego se habla del e-learning 2.0, el cual nace de la introducción del b-learning y la interactividad favorecida por la Web 2.0; y recién comenzamos la tercera generación, o e-learning 3.0, de la manos de conceptos como el conectivismo y la introducción de actividades sí­ncronas interactivas.

Les invito a revisar el ví­deo de todo el conversatorio para ampliar la información:
Continúa leyendo «Las generaciones del e-learning»

Wozaik – extrayendo contenidos de sitios web


Se nos puede presentar casos en donde sólo necesitemos extraer parte de los contenidos de cualquier sitio web, sobrándonos el resto de la página, que si lo añadimos a algunos de los servicios de marcadores sociales habituales, tarde o temprano se nos olvidará los motivos que nos hizo añadirlas. Y para extraer contenidos de cualquier sitio web tenemos a Wozaik.

El funcionamiento, como no podí­a ser de otra manera, se basa en un bookmarklet que añadiremos a la barra de ví­nculos de nuestro navegador habitual, y cada vez que lo presionemos, nos permitirá indicar el área del contenido que queremos guardar, definiendo una serie de etiquetas a modo de listas. Estos contenidos extraí­dos ya lo tendremos en nuestro panel junto a otros contenidos, que podemos organizar mediante columnas, y que además, dispondremos de diferentes ví­as para poder compartirlos con otros usuarios.

El uso de este servicio es completamente gratuito, disponible en varios idiomas, incluido el español, aunque la pega que le podemos poner es que no contamos con las suficientes funciones para personalizar nuestro entorno a nuestro gusto, además de no poder eliminar columnas creadas, solo modificar el área que ocupan.

Facilí­simo – una web para aprender sobre la conciliación

Facilí­simo es un sitio creado por la Junta de Castilla y León que tiene el objetivo de enseñar a todos los miembros de la familia mediante divertidas actividades estrategias para conciliar la vida académica, personal o laboral con las responsabilidades del hogar.

Tiene una presentación súper creativa y muy llamativa que te engancha desde el primer momento. En ella los diferentes personajes Fa, Ci, Li, Si y Mo; que representan cada uno a un miembro de la familia, se presentan, explican qué es la conciliación y describen las diferentes secciones de la web.

En el apartado Programa10, accedemos a un pequeño taller interactivo en formato flash donde aprenderemos un poco más sobre la conciliación. Una vez realizado el taller, o en cualquier momento que lo deseemos, podemos comprobar lo que hemos aprendido en el Trivifam o accediendo a la encuesta sobre conciliación, al final de la que participaremos en un sorteo.

La web dispone de muchí­simos juegos relativos a las diferentes responsabilidades que niños y mayores deben asumir en el hogar, así­ como actividades para pasar un buen rato jugando en familia.

En el área de cuentos, que se nos presenta acompañada de un audio muy simpático, podemos descargar historias, adivinanzas y poesí­as para ser utilizadas tanto en casa como en clase. Además, dispone de un enlace al área de descargas, en la que padres, hijos y profesores podrán compartir y descargar infinidad de archivos. Esta área dispone de una zona de niños y otra de padres y docentes con contenidos apropiados a las caracterí­sticas de cada colectivo.

La web cuenta con una revista digital, una zona de concursos, postales para imprimir, historias interactivas y un sinfí­n de actividades por descubrir para que todos nos animemos a incorporar estrategias de conciliación en nuestra vida diaria.

lookatplayer – Para las promesas y los caza talentos del fútbol

Carlos Andrés Valencia me presenta lookatplayer.com, un nuevo proyecto que pretende integrar en una comunidad virtual a las personas profesionales y aficionados del fútbol en diversos campos del mismo ya sean jugadores, cuerpo técnico, representante, entre otros.

El sitio ofrece la información necesaria que el usuario mismo disponga y crea pertinente poner en su perfil personalizado;

[…] se busca facilitar la comunicación y el poder tener una herramienta para mostrarse y lograr acceder a un mundo cada vez más competitivo.

Es como una gran base de datos, con un perfil personalizado y con la capacidad de tener una comunicación interna entre usuarios.

Los perfiles, por ahora, son sólo para jugadores aficionados y profesionales y para representantes. La idea es que las nuevas promesas del fútbol se hagan conocer por este medio y los representantes, técnicos y demás los busquen y puedan contactarlos; ya sea por la misma página o por los datos que ellos publiquen como la ciudad donde están o el equipo donde juega.

Los perfiles, en este momento son dos; uno gratuito limitado y el otro plus con un costo de US $50 (dólares) anuales. Aunque según me informan, para el 2011 eso cambiará, habrá un gratuito un poco más amplio que el de ahora, un plus de US $20 y un gold de US $50 por año.

Twitter se integrará con Google TV

Así­ lo anuncian en el blog oficial de Twitter, donde comentan las posibilidades infinitas que tendrá Twitter integrado en los programas de TV, permitiendo consultar tags en tiempo real al mismo tiempo que se asiste a un programa.

Google TV, que ya tiene una web presentando sus caracterí­sticas en www.google.com/tv/ (con blog oficial en googletv.blogspot.com) es el resultado del trabajo de varias compañí­as interesadas en integrar el mundo de la televisión con el mundo web.

La aplicación tendrá las funciones a las que estamos acostumbrados en Twitter, permitiendo actualizar, responder y marcar textos como favoritos. También mostrarán diferentes opciones en cada tweet dependiendo de su contenido, mostrando perfiles de usuarios, fotos, ví­deos, etc.

Prometen más novedades en esta aplicación que sólo veremos cuando Google TV sea una realidad en nuestros salones, algo que puede tardar bastante en nuestro paí­s.

Ya está disponible el SDK de Realidad Aumentada de Qualcomm

Qualcomm ha anunciado su KIT de Desarrollo de Software (SDK) de Realidad Aumentada para smartphones Android.

Disponible a través de la red online de Qualcomm para desarrolladores, ADevNet, el SDK hará posible una nueva generación de aplicaciones que proporcionará experiencias 3D interactivas en objetos cotidianos, como juegos 3D en tableros, medios de comunicación interactivos, e incluso en embalajes, packaging y objetos promocionales.

Al ofrecer gratuitamente el SDK de Realidad Aumentada, estamos animando a todos los desarrolladores a construir hoy mismo aplicaciones y servicios innovadores.

La plataforma de Realidad Aumentada de Qualcomm, que incluye el SDK, utiliza tecnologí­a de visión computerizada para alinear gráficos de forma precisa con objetos situados en una capa inferior.

El enfoque utilizado es una evolución de las técnicas actuales de Realidad Aumentada que utilizan el GPS y la brújula del teléfono para aplicaciones basadas en geolocalización. La Realidad Aumentada basada en la visión permite una experiencia completamente distinta para el usuario, en la que los gráficos aparecen como si realmente formaran parte de los objetos del mundo real.

El SDK de Qualcomm proporciona a los desarrolladores un conjunto de prestaciones avanzadas, que hace posible obtener imágenes cotidianas sobre superficies planas como medios impresos, así­ como sobre objetos simples tridimensionales, como las cajas de producto. Además, permite a los usuarios interactuar con aplicaciones de Realidad Aumentada con sólo acercarse a superficies del mundo real.

La beta del SDK de Realidad Aumentada de Qualcomm está ya disponible y puede ser descargada desde developer.qualcomm.com/ar