Smash Tech Summit regresa dentro de un par de días al auditorio del Mobile World Centre, con charlas relacionadas con Data y participación de empresas como Telefónica, Ajuntament de Barcelona, Cisco, Plain Concepts y Outliers Collective.
En esta cuarta edición se analizará el Big Data con fines sociales y su impacto en las empresas de tecnología así como en la sociedad, aunque también se tratará el concepto de web scraping (técnica utilizada mediante programas de software para extraer información de sitios web), APIs Rest, el uso del Big Data en proyectos del mundo real y cómo construir Data Teams.
Como suele ser habitual en Smash Tech Summit, existiran conferencias gratuitas, Master class de pago y sesiones de networking, donde emprendedores, desarrolladores y profesionales del sector tendrán la oportunidad de aprender, debatir y hacer negocios.
Android es una gran negocio para Microsoft, que gana 2.000 millones de dólares al año gracias a las patentes que tiene en dicho sistema operativo. No es una sorpresa, prácticamente todos ya sabíamos que Microsoft gana más dinero con Android que con su propio Windows Phone, lo que resultan sorprendente son las pérdidas que tiene con Skype, Xbox y Windows Phone, números que divulgan en forbes.
Perder 2.500 millones de dólares al año con Skype, Windows Phone y Xbox no es algo que muchas empresas puedan permitirse. Microsoft quiere seguir invirtiendo en el mercado de los videojuegos, de hecho su Xbox quiere ser mucho más que una simple consola, quiere ser el centro de nuestro salón, ofreciendo aplicaciones de todo tipo para dar acceso a contenido, no solo a juegos. El nuevo CEO ya ha comentado que cree en el futuro de Xbox, todos imaginamos que seguirán invirtiendo fuerte en Windows Phone, pero aún no sabemos muy bien el camino que recorrerá Skype.
MSN, el gigante de las comunicaciones que una vez conquistó el mundo, se integró en Skype con la esperanza de ocupar un lugar imprescindible en el chat del día a día, pero esa integración llego en la época de Whatsapp, cuando el concepto de chat cambió radicalmente.
Ahora ya hay inversores que está presionando para que Microsoft se deshaga de Xbox, de abandonar el sueño de tener todo conectado (email, disco duro virtual, juegos, videoconferencia)… está claro que el mundo sería más sencillo para ellos si todo el mundo usara outlook, skydrive, Windows Phone, office, xbox, internet explorer, skype y Windows, pero no es así, existe dropbox, hangouts, whatsapp, gmail, google, android, libreoffice… la competencia arruina el deseo de tener un sistema interconectado, y eso pone en peligro el futuro de los proyectos creados para obtener beneficios a largo plazo.
2014 será un año de decisiones para Microsoft, Nokia ya está preparando su primer teléfono android, el nuevo CEO cree bastante en el poder de las aplicaciones con datos en la nube… esperemos que consigan mantener Xbox o, por lo menos, que lo vendan a una empresa que sepa aprovechar todo el enorme potencial que tiene.
1 – Usad Google translate para traducir esto «pv zk bschk pv zk pv bschk zk pv zk bschk pv zk pv bschk zk bschk pv bschk bschk kkkkkkkkkk» y pulsad en el altavoz para escuchar el resultado. Probad aquí.
2 – Usad asteriscos al buscar en Google para que el sistema lo rellene con lo estadísticamente más probable. Si buscamos «La cocacola la inventó *», por ejemplo, Google mostrará frases en las que el asterisco se completa en diversos resultados. Podemos usar tantos asteriscos como queramos.
3 – Podemos encontrar cámaras de seguridad de lugares en todo el mundo buscando inurl:view/view.shtml, ya que es la url que muchas cámaras IP utilizan para mostrar la imagen. Probadlo aquí.
En hacksandstuff.com comentan algunos más, pero todos ya fueron comentados en el artículo al que hice referencia en el primer párrafo.
Si tenéis algún truco más que queráis compartir, abiertos están los comentarios.
Aumentando la lista que compartimos con vosotros en la que podíamos acceder a 5 herramientas para seguir de cerca al Mars Rover, que incluía recursos como el Mars Rover Laboratory o la página oficial de Facebook, descubrimos ahora un mapa interactivo publicado en el sitio web del New York Times en el que poder seguir su recorrido en detalle.
El mapa del The New York Times, Mars Curiosity Rover Tracker, nos ofrece un entorno interactivo en el que explorar el recorrido del Mars Rover, ofreciéndonos las imágenes exploradas y las zonas en las que se han tomado gracias a un seguimiento por satélite.
Navegaremos por la información basándonos en un mapa en el que veremos distintos puntos y paradas del Mars Rover. Cada uno de ellos incluirá el nombre de la localización, la fecha en la que se hizo la parada y se tomaron las imágenes y una breve descripción de los elementos que se han tomado en las imágenes (por ejemplo, en la posición Sol520 el Rover examinó dos rocas llamadas Doran y Togo).
Disponemos de 535 paradas que nos muestran el recorrido realizado a través del Gale Crater desde el 6 de Agosto de 2012 hasta el 6 de Febrero de 2014 (última actualización), cada parada con imágenes y capturas de la superficie marciana que podremos ver en la parte inferior del mapa.
Hemos visto como durante las últimas semanas varios negocios de varias partes del mundo han ido adoptando el Bitcoin como forma de pago, aún sabiendo que no es una moneda estable, que puede tener bajadas y subidas en pocas horas, como la que ha sufrido en los últimos días después de la prohibición de su uso en Rusia y de los problemas técnicos que han tenido en Mt.gox.
Es normal que los comercios online implanten la moneda, tenemos que recordar que hay mucho «millonario bitcoin» por el mundo que está buscando sitios en los que gastar su fortuna, pero es raro que un gigante como Microsoft decida tener a esta moneda en cuenta a la hora de realizar conversiones en su buscador.
Así lo informan en el blog de Bing: ya podemos transformar cualquier moneda en Bitcoin con solo realizar una simple búsqueda, como la mostrada en la captura.
La información no es tan completa como la mostrada en wolfram, pero sí está actualizada con el último valor del bitcoin en el mercado, por lo que es una buena opción para saber cuánto vale en estos momentos de forma rápida.
No es un pájaro, es un pez, no es una aplicación móvil, es web, en HTML5, pero la mecánica es la misma: pulsa y sube, suelta y cae.
El juego de moda que tanto protagonismo ha ganado en las últimas semanas, y que fue retirado de los mercados de móviles durante este último domingo, ha ganado ahora una versión web en seetio.com/flappy-fish, un programa creado por Javier Muñiz, editor en seetio.com, editor de WWWhatsnew.com durante 2010 y 2011 y coautor del libro que publicamos juntos hace unos meses.
Cuando el creador de Flappy Bird, que según informaron en Forbes estaba ganando 50.000 dólares diarios con el juego, decidió retirarlo para volver a ganar la calidad de vida que había perdido, decenas de otros programadores quisieron ocupar su lugar con versiones semejantes en iTunes y Google Play. Actualmente hay más de 20 juegos parecidos al buscar por flappy en ambas tiendas, pero ninguna de ellas tiene versión web, por lo que si queréis probar el vicio del click, nada mejor que una aplicación en HTML5.
Al estar desarrollado en HTML5, puede jugarse también desde dispositivos móviles abriendo el navegador, aunque la versión actual se ejecuta bastante lenta. Javier nos comenta que ya está trabajando en una versión optimizada para móviles.
Un buen enlace para invertir 5 minutos al día dejando el cerebro en blanco.
Shazam es popularmente conocido por ser el servicio que nos permite identificar las canciones que estamos escuchando desde cualquier fuente a través de su aplicación móvil, aunque Shazam quiere ir más allá de ese concepto incentivando a los usuarios a continuar con su aplicación una vez haya identificado la canción correspondiente. Es por ello por lo que a lo largo de hoy será lanzada su renovada aplicación para iPhone, aunque los usuarios de Android veremos su renovada aplicación en las próximas semanas.
Para Shazam, la actualización de hoy de su aplicación es calificada como una actualización mayor, la cual pone el foco en los resultados de televisión, vídeos musicales y las letras de canciones una vez hayan sido identificadas las canciones, en el que gracias a las opciones de etiquetado, facilita a los usuarios una serie de opciones posteriores que les permiten desde compartir los temas en redes sociales hasta su compra a través de iTunes, entre otras posibilidades, todo ello a través de una rediseñada interfaz de usuario, ahora con una apariencia más moderna, adoptando el estilo de tarjetas parecida al que emplea Google Now.
En otras palabras, se potencia las opciones posteriores en la nueva interfaz para que los usuarios los empleen una vez hayan sido identificadas las canciones, siendo ésta una faceta en la que el diseño anterior flaqueaba.
Los usuarios ya podrán encontrar la nueva actualización disponible, bajo la versión 7.4.0, en la Appstore de Apple.
Según un mensaje de correo electrónico perteneciente a un representante de ventas de Google, al que ha obtenido acceso VentureBeat, Google estaría planeando introducir un nuevo sistema de recomendación de contenidos para los sitios web de los editores, el cual sería lanzado el próximo mes. Dicho mensaje indica que los ingenieros de Google están trabajando en la beta de su sistema de recomendación de contenidos que permitirá a los usuarios recibir recomendaciones de artículos internos relevantes en el sitio después de leer una página. Se trata de una funcionalidad que permitirá mantener la fidelidad de los usuarios así como aumentar el número de páginas vistas a los sitios web de los propios editores.
VentureBeat señala que el nuevo programa podría ser competencia de empresas como Taboola, Outbrain y Zemanta, los cuales recomiendan varios artículos de un editor determinado al final de su sitio web. El citado medio hace uso de Taboola y Zemanta, lo que nos permitirá conocer mejor como podría funcionar este nuevo programa de Google en los sitios web en los que se incluya.
A diferencia de otros lanzamientos recientes como Google Compute Engine o los nuevos ChromeBox para encuentros, este servicio tiene puesto el foco en los socios comerciales más tradicionales de Google: los editores. Según un empleado de Google cercano al nuevo programa, la fórmula interna empleada para este sistema difiere al que Google empleó para el lanzamiento para sitios móviles el año pasado, incluyendo actualmente en este programa a socios como Business Insider, Forbes, Mashable y The Verge.
Google comunicó que no tenía nada que anunciar acerca de este programa a través de un mensaje de correo electrónico al citado medio. Veremos en que consiste este nuevo programa, y como siempre, toca esperar acontecimientos.
El servicio de mensajería online Imo.im acaba de anunciar el lanzamiento de su nueva rediseñada versión web destacando el soporte para la tecnología WebRTC, de la cual ya os hemos hablado en múltiples ocasiones, ya que permite a los usuarios de navegadores web de escritorio y móviles que soporten esta tecnología poder iniciar conversaciones de vídeo e intercambiar archivos sin la necesidad de instalar plugins ni otras aplicaciones en sus respectivos sistemas. Es por ello por lo que los usuarios pueden iniciar sesión desde cualquier navegador web con soporte para WebRTC, incluyendo a Opera, Firefox o Chrome.
Pero además del soporte para WebRTC, esta rediseñada versión web también incluye nuevas características, entre las que se encuentra una nueva galería de fotos fácil de usar y que cuenta con nuevas experiencias de visualización de fotos. Además, dispone de chat de longitud infinita, permitiendo buscar conversaciones a lo largo de todo el historial de chat, difusión de los contenidos multimedia e intercambio de vídeos e imágenes en las conversaciones de chat, lista de contactos sincronizada a través de los dispositivos móviles y la web, y el soporte para pegatinas.
Para el inginerio de Imo, Patrick Horn, el 90% de los usuarios del servicio tienen compatibilidad con WebRTC, y además, Imo.im es lo suficientemente flexible para probar nuevas tecnologías al ser una compañía más pequeña.
Recordemos que Imo.im es un servicio multiplataforma que además de su plataforma web, también dispone de aplicaciones móviles para Android, iPhone, iPad y Amazon, las cuales, entre sus características, también son compatibles con otras redes de mensajería, como redes XMPP/Jabber, Facebook, Google Talk, Steam, etc. Precisamente, la versión móvil para Android se actualizó hace pocos días con nueva interfaz, lista de contactos unificada, y con la Stickers Store!. Con el lanzamiento de esta nueva y rediseñada versión web, Imo.im se convierte en uno de los primeros servicios de mensajería para usuarios, quizás el primero, en adoptar la tecnología WebRTC.
Flickr, uno de los servicios estrella de Yahoo!, cumple hoy 10 años y lo celebran con la infografía que aquí podéis ver.
Son casi 2 millones de grupos que comparten 1.000.000 fotos cada día, la primera comunidad importante para almacenar, organizar, etiquetar y compartir fotos digitales, un proyecto creado por Stewart Butterfield, quien comenta unas líneas en el blog oficial del proyecto:
Es emocionante para mí celebrar el cumpleaños de Flickr. Cuando soñamos este sitio de fotos hace ya 10 años, no podríamos haber imaginado el impacto que tendría a la hora de compartir fotos digitales y la forma en que iba a conectar a las personas en todo el mundo. Estoy orgulloso de Flickr y emocionado por lo que viene.
Durante todo el año realizarán concursos y eventos en todo el mundo, y de momento ya invitan a compartir nuestras 10 fotos favoritas en el grupo #Flickr10, grupo que estará abierto durante dos semanas, antes de divulgar los ganadores en el blog oficial y en los perfiles de redes sociales.