Pine, extensión para Chrome que nos permite navegar por nuestros marcadores de forma diferente

Pine

Durante nuestras sesiones de navegación, solemos ir guardando aquellos enlaces que nos interesan, organizándolos mediante carpetas, facilitándonos así­ su acceso en sucesivas ocasiones. Pero lo cierto es que hay formas de acceder a ellos, como el que nos trae la extensión Pine para Google Chrome. Esta extensión nos ofrece un entorno claro y elegante para navegar por nuestras extensiones, teniendo en la barra lateral aquellas carpetas que tengamos creadas, donde podemos seleccionarlas para que en el área principal tengamos a los marcadores, cada uno de ellos con sus correspondientes capturas de pantalla.

Una cosa que hay que tener en cuenta es que en un principio, la extensión se tomará un tiempo en obtener las capturas de cada uno de los enlaces marcados, pero una vez estén todos disponibles, ofrece una sensación de navegación diferente en relación al empleo de otros modos de navegación por los marcadores. Además, cuentas con campo de búsquedas y también posibilita marcar algunos marcadores como favoritos. Además, esta extensión también ofrece una relación de marcadores sugeridos, obtenidos desde las nuevas páginas de pestañas de Chrome.

Cuenta igualmente con algunas opciones de configuración que permiten establecer el número de marcadores favoritos a mostrar en lista, la posibilidad de abrir los enlaces en nuevas pestañas, activado por defecto, así­ como el número de resultados de búsquedas.

De este modo, ahora tendremos una sensación diferente y elegante de acceder a nuestros marcadores. Pine está disponible para su instalación a través de la Chrome Web Store.

NextSociety te ayuda a encontrar los 150 contactos más relevantes para tus fines profesionales

nextSociety

nextSociety es una nueva red social que nace con la misión de facilitar a los usuarios el acceso a sus 150 contactos más relevantes para sus fines profesionales determinados, basando la información tanto en los contactos disponibles en los propios terminales móviles así­ como a las redes de contactos de LinkedIn, cuya combinación es analizada para encontrar a esos 150 contactos relevantes. El hecho de que sea 150 los contactos y no otro número no es casual, ya que como informan desde TechCrunch, está basado en la teorí­a del número de Dunbar.

Como suele ocurrir con muchas otras aplicaciones, NextSociety cubre una necesidad que hasta ahora no cubrí­a ninguna aplicación o funcionalidad, siendo fruto de la frustración de sus propios fundadores, que se veí­an ante la dificultad de establecer filtros en sus redes de contactos para encontrar aquellos más relevantes para un propósito determinado.

De esta manera, cuando un usuario se propone un objetivo determinado, ya sea la visita a una ciudad concreta, el acceso a personas vinculadas a startups, etc, la aplicación hace uso de su algoritmo semántico para ofrecer esos 150 contactos. A continuación, podrán viajar por la relación de contactos para conocer por cada uno de ellos el número de oportunidades que pueden establecer, mostrando dicho número de forma similar a una notificación en las aplicaciones de iPhone.

Más adelante, la compañí­a desarrolladora puede generar ingresos adoptando el modelo o la versión de pago para redes especí­ficas, como redes de ex-alumnos, de escuelas y de las empresas. La aplicación está disponible gratuitamente desde la AppStore para dispositivos iOS desde la versión 4.3 en adelante.

Heyzap está eliminando sus aplicaciones móviles de descubrimiento social para jugadores

Casi a mediados del año 2011 os presentamos a Heyzap como una red social de juegos para móviles y web. Hoy, el panorama de esta compañí­a es totalmente distinta, siendo ahora una red publicitaria móvil enfocada en su integración en juegos móviles a través del SDK que tienen disponible para que los desarrolladores puedan llevar los anuncios a las personas que puedan gustarles los juegos similares a los que están jugando, estando en la actualidad integrado en cerca de 5.000 juegos y cuenta con unos 450 anunciantes.

Es por ello por lo que su faceta de descubrimiento social está llegando a su fin, cuyo CEO, Immad Akund, comunicó que ya han retirado su aplicación móvil para iOS de la AppStore, y que la aplicación móvil para Android seguirá ese camino más adelante.
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QuickClick, para ejecutar acciones rápidas (llamar, tomar fotos, grabar…) con los botones de volumen en Android

ejecutar acciones llamar boton volumen

QuickClic es una aplicación para Android con la que se pueden asignar una decena de tareas a los botones de volumen con solo definir y repetir una secuencia de hasta 6 pulsaciones de tal par de teclas fí­sicas. Llamar a determinado contacto, tomar una foto, capturar un video, grabar voz, tocar cierta canción y hasta lanzar una especí­fica aplicación, hacen parte de las “acciones” disponibles en la app.

El proceso de activar las acciones recoge cuatro sencillos pasos: Seleccionar una de las 10 acciones predeterminadas, configurar sus caracterí­sticas (a quién llamar, qué cámara usar, qué app lanzar, etc.), definir la secuencia de las teclas de volumen para que se ejecute la acción (con los botones + y – que aparecen en pantalla) y finalmente detallar algunas opciones de notificación y realización adicionales.

Por cierto, es importante revisar las opciones generales de la aplicación para no llevarse sorpresas con el gasto de la baterí­a (por ejemplo, desactivarle mientras la pantalla no esté en uso) o enredarse con la activación de las funcionalidades que la aplicación reemplaza temporalmente (o sea, el volumen).

Aunque los botones fí­sicos hace tiempo que pasaron a un segundo plano en los móviles, es inevitable destacar su continua utilidad para ejecutar inmediatamente tareas sencillas que con un touch están acondicionadas al funcionamiento correcto de la interfaz del sistema. Pues bien, QuickClick viene para devolverle el protagonismo que se merecen a los pocas teclas fí­sicas en nuestros dispositivos Android.

Enlace: QuickClick en la Play Store | Ví­a: TechnoBuzz

Snapchat compró addlive para desarrollar su innovador sistema de videochat

Durante esta semana os hemos hablado del sistema de videochat que ha implementado Snapchat, conocida aplicación de mensajerí­a que autodestruye el contenido compartido.

No es un sistema de videoconferencia como los demás, es una nueva forma de comunicación que permite, con solo mantener pulsado un botón, cambiar del modo texto al modo ví­deo, sin necesidad de llamar y esperar que alguien conteste.

Pero no ha sido el equipo de Snapchat quien ha construido esta aplicación desde cero, ha sido el resultado de una adquisición realizada hace ya varios meses, la compra de Addlive, plataforma especializada en comunicación en tiempo real.

Aparentemente Addlive continúa funcionando de forma independiente, ofreciendo a otras plataformas su solución de videoconferencia basada en web, sistema que podemos probar en modo demostración accediendo a los enlaces disponibles en addlive.com.

La adquisición ha sido confirmada en The Verge, aunque no se han especificado detalles sobre el valor de la misma.

Guerra de patentes: Samsung tendrá que pagar 119 millones de dólares a Apple

Un jurado de California llegó a la conclusión de que Samsung habí­a infringido varias patentes de Apple, principalmente dos: la que permite desbloquear un dispositivo deslizando el dedo y la que transforma direcciones y teléfonos en enlaces. De esta forma Samsung tendrá que pagar 119.625.000 de dólares en concepto de daños.

Por otro lado Apple también habí­a infringido la propiedad intelectual de Samsung, ya que tres modelos del iPhone y dos modelos del iPod Touch usaban una patente de Samsung relacionada con la galerí­a de fotos y ví­deo. Por causa de esta infracción Apple tendrá que pagar 158.000 dólares a Samsung (mucho menos que lo que va a recibir).

Apple acusó a Samsung de infringir cinco de sus patentes que cubren el gesto que se desliza para desbloquear, la búsqueda universal, la sincronización de datos, la autocorrección teclado y la tecnologí­a que transforma teléfonos y direcciones en links. Samsung denunció a Apple por la patente de compresión de ví­deo y transmisión, y otra para la organización de fotos y videos. Apple querí­a más de 2.000 millones, y Samsung pedí­a 6,2 millones, por lo que parece que ninguna de las dos compañí­as está feliz con el resultado, que baraja números mucho menores.

Comentan en The Verge que solo el Galaxy S3 de Samsung infringí­a una patente de Apple que causó una multa de 52.444.721 de dólares. El único dispositivo que no infringe ninguna patente es el Galaxy Tab 2 10.1.

Aún así­, la guerra no ha acabado, hay en juego decenas de patentes que una empresa acusa a la otra de haber copiado, por lo que seguiremos teniendo la novela Samsung-Apple-Google durante mucho tiempo.

Google Now para Android seguirá funcionando incluso sin conexión a Internet

google now offlineDesde ahora será posible acceder a la información de las tarjetas de Google Now aún perdiendo la conexión a Internet en Android. Así­ lo confirman en la página oficial de Google en Google+ donde dan aviso de que ya no nos encontraremos con la alerta de falta conexión que a veces ni siquiera dejaba revisar las tarjetas porque las cargaba desde la red cada vez que iniciaba, sin dejarlas temporalmente en el equipo.

El cambio presente a partir de hoy en la aplicación de búsqueda de Google (si hace falta, puedes actualizarla desde la Play Store) es que aún sin conexión, iniciará Google Now con las últimas tarjetas cargadas y un mensaje que junto al aviso de que no hay conexión, informará de forma precisa el último instante en que se renovó el contenido de las tarjetas.

En fin, un detalle muy útil para cuando se pierde la conexión temporalmente, por ejemplo -como lo comentan en Google- cuando se usa el transporte público y se desea consultar los eventos del dí­a, o se disfruta de unas copas en el bar favorito. Algo curioso es que en nuestras pruebas no cargó la cabecera de colores que indica si es de dí­a o de noche sino sólo un espacio con una lí­nea con los colores de Google.

Por cierto, hace apenas un dí­a que Google Now estrenó su función Parking Detector para recordar con un mapa, dónde se dejó estacionado el auto por última vez.

Apple compra LuxVue, empresa especializada en energí­a eficiente a base de LED

LuxVue Technology Corporation es una empresa especializada en el desarrollo de pantallas de bajo consumo energético, ideales para dispositivos electrónicos, conocida como Papierlos Corporation y, a partir de ahora, parte de Apple.

Han dado la noticia en Techcrunch, donde informan que la empresa ha estado trabajando intensivamente con micro-LED después de haber recaudado 43 millones de dólares en fondos de Kleiner Perkins, iD Ventures y otros. En palabras de Apple:

Apple compra compañí­as de tecnologí­a más pequeñas de vez en cuando, y por lo general no discutimos nuestro propósito o planes.

De esta forma los rumores sobre el reloj de Apple (iWatch) se consolidan, ya que tener bajo el mismo techo a especialistas en pequeñas pantallas para electrónica de consumo no parece indicar otra cosa: se está invirtiendo en prendas inteligentes.

Está claro que si estamos en el año de Android Wear, y los relojes de LG y Motorola están al caer, Apple no se va a quedar de brazos cruzados: llegará el reloj, y no tardará mucho.

Google compra empresa que adivina los productos que tendrán más éxito en el futuro

Rangespan es una empresa, con sede en Londres, que desarrolló una tecnologí­a capaz de ayudar a los minoristas a identificar los productos y servicios que tendrán más demanda en el futuro, algo que hacen analizando millones de datos de diversas fuentes para indicar tendencias y, gracias a la magia de la estadí­stica, ayudar a ofrecer lo que la gente quiere.

La empresa ha confirmado la compra con una breve frase: «Vamos a seguir trabajando en los servicios para los compradores y vendedores en Google, y estamos muy entusiasmados con las oportunidades que están llegando», aunque está claro que dejará de trabajar directamente con los clientes para añadir su inteligencia a la gran Google.

Crearon la empresa en 2011 con el objetivo de ampliar y optimizar la gama de productos de ciertas empresas en respuesta a la demanda del mercado en lí­nea, algo que hicieron al darse cuenta que los minoristas tienen dificultades para adaptar rápidamente su gama de productos. Hacen un seguimiento y clasifican cientos de millones de productos para obtener los que deben ser vendidos, aunque no se ha definido cómo usarán esta tecnologí­a dentro de Google.

Los términos de la adquisición no fueron revelados y de momento no hay ninguna noticia oficial en los blogs de Google.

Proyecto web permite abrir y editar imágenes RAW y guardarlas como JPEG

Los creadores de pic.io han lanzado una aplicación en raw.pics.io que permite procesar imágenes RAW desde el navegador, sin necesidad de ningún plugin ni aplicación adicional.

El formato de imágenes RAW contiene la totalidad de los datos de la imagen, todos ellos, tal y como fueron capturados por el sensor de la cámara, sin pérdidas en la compresión, sin procesar, sin filtrar… motivo por el cual suelen ser archivos enormes, con la máxima calidad que la cámara puede ofrecer.

No todas las cámaras consiguen generar archivos RAW, solo las mejores (profesionales y semiprofesionales), por lo que este nuevo proyecto está claramente orientado a quienes se dedican a la fotografí­a como algo más que una simple afición.

Leemos en la Wikipedia sobre el problema de este formato: la falta de estandarización. Parece ser que cada fabricante usa su propia versión del formato, existiendo una alternativa de código abierto en el Digital Negative Format (DNG, de Adobe). Raw.pics.io consigue abrir tanto DNG como CR2 (de Canon) y NEF (de Nikon).

En realidad raw.pics.io pretende ser mucho más que un conversor de formatos, quieren ser un editor de imágenes en formato RAW, por eso han decidido separar la página que solo convierte dejándola en raw2jpeg.pics.io. Tendremos que estar atentos para verificar en lo que se transformará este futuro editor web de imágenes RAW.


Captura del editor pics.io

En TNW le ponen cara al proyecto: los creadores de del editor web de fotografí­a Pics.io, responsables de toptechphoto.com, empresa especializada en la creación de este tipo de software.