Su primera publicación, como podéis ver en la captura superior, hace referencia a los 40 años del cubo de rubik, fecha que también ha celebrado con el doodle del día, tal y como os comentamos hace unas horas.
Se trata de una animación (recordad que en Instagram se pueden poner vídeos, no solo fotos) mostrando un cubo girando repetidas veces, animación que está siendo comentada a una velocidad de vértigo, demostración de la cantidad de «amantes de Google» existentes dentro de esta red propiedad de Facebook.
Será interesante ver el uso que Google da a una cuenta de estas características, espero que no se limite únicamente a replicar los doodles que presente cada día.
Interesante movimiento si tenemos en cuenta que abrir una cuenta, y divulgarla, en una aplicación de la competencia (Facebook compite con Google en muchas áreas) no es algo que se vea todos los días.
Twitter es otra compañía tecnológica que tampoco tira la toalla a la hora de llevar nuevos servicios a sus usuarios, sobre todo, cuando intentos anteriores fracasaron. Leemos en re/code que la compañía de microblogging estaría considerando la adquisición de la plataforma de alojamiento de archivos de audio SoundCloud, en base a personas cercanas a ambas compañías. Ninguna de ellas ha querido realizar comentarios al respecto.
Re/code señala que si Twitter sigue adelante con el acuerdo de compra de SoundCloud, podría llegar a ser la adquisición más cara realizada hasta la fecha, ya que SoundCloud, que a principios de este año anunció una ronda de financiación de 60 millones de dólares, está valorada en unos 700 millones de dólares. Durante el pasado otoño, Twitter adqurió la empresa de publicidad móvil MoPub por un valor por encima de los 300 millones de dólares.
En este punto, hay que tener una serie de aspectos en cuenta, como el hecho de que si finalmente SoundCloud llegase a ser adquirida por Twitter, los propios sellos discográficos presionarán a SoundCloud para que llegue a acuerdos de distribución con ellos, aspecto que actualmente no tiene, ya que si bien normalmente los propios audios son subidos por sus propios autores, también hay otros archivos de audio subidos por terceros sin permiso de los mismos propietarios. El hecho de que SoundCloud no tenga licencia fue un detonante para que Twitter no lo incorporase dentro de su aplicación de Música.
También está el hecho de que SoundCloud es el servicio más usado por los propios usuarios de Twitter a la hora de compartir música en relación a otros servicios de música, según una encuesta. Otro aspecto más es el aspecto publicitario, donde los propios inversores, decepcionados por las cifras de crecimiento desde la salida de Twitter en Bolsa, consideran que el alcance de los mensajes y anuncios deben ir más allá del propio servicio de Twitter, aunque lo cierto es que SoundCloud ya cuenta con sus propios anuncios nativos y opciones de pago para usuarios avanzados.
Ante este panorama, ya veremos si Twitter finalmente llega a un acuerdo de adquisición. Union Square Ventures, uno de los primeros inversores de Twitter, que posee alguna participación en la misma, también es inversor en SoundCloud. Y además, el miembro del consejo de Twitter Peter Chernin también es inversor en SoundCloud a través de su Grupo de Chernin. Así que lazos si que hay entre ambas empresas.
Actualización 20/05: Las mismas fuentes han informado que el acuerdo ha finalizado sin resultados. Twitter no comprará Soundcloud.
Es bastante habitual que tanto nosotros como muchos de nuestros amigos y conocidos usemos dispositivos móviles con Android para uso personal, aunque ya no tanto en los entornos empresariales, sobre todo, en aquellas empresas donde la seguridad informática es un aspecto que tienen en cuenta. Con esta situación presente, Google está adquiriendo la empresa emergente (start up) Divide (Divide.com), enfocada en Android en el sector empresarial, sin que se hayan desvelado los detalles del acuerdo. El equipo de Divide, que anteriormente era conocida como Enterproid, pasará a formar parte del equipo de Android, según señala re/code.
Divide utiliza lo que se conoce como enfoque de contenedor, en el que la información corporativa se separa de la información personal en un mismo dispositivo, permitiendo de este modo que las empresas puedan gestionar sus datos, incluyendo en aquellos dispositivos de la que no son propietarios, dando libertad a los usuarios para seguir usando sus aplicaciones favoritas en sus propios dispositivos.
Divide recaudó unos 25 millones de dólares de diferentes inversores, incluyendo a la propia Google Ventures, a Comcast Ventures, Qualcomm Ventures, Globespan Capital Partners y Harmony Partners. Además, el equipo de Divide, incluyendo al propio co-fundador Alexander Trewby, provienen del sector de servicios financieros enfocándose en el aspecto de la seguridad.
Con ello, no es de extrañar que Google quiera reforzar el tema de la seguridad en Android para que sea una opción a tener en cuenta en los sectores empresariales donde la seguridad es un aspecto muy a tener en cuenta, y donde hasta ahora Apple ha sido la elección por este motivo, sobre todo, por la limitación de aplicaciones maliciosas disponibles debido a su arquitectura.
Motorola compró en su momento la empresa similar 3LM, aunque de momento no se sabe cual va a ser el futuro de la misma.
Si queréis recibir un único email diario o semanal con las noticias o notificaciones de cualquier servicio registrado en IFTTT, ahora es posible.
Acaban de presentar su canal Email Digest, que nos permite agrupar informaciones para que se envíen a los usuarios de una única vez, evitando así varios correos y creando un único resumen consolidado.
Si tenéis configurado IFTTT, por ejemplo, para recibir un email cada vez que un usuario específico publique una foto en Instagram, ahora podréis crear un canal para que en lugar de un email por cada foto sea un único email con todas las fotos de la semana, algo que puede ser muy útil para evitar más emails de los estrictamente necesarios.
Podéis activarlo, y consultar algunas de las recetas ya creadas, en ifttt.com/email_digest, donde es posible ver todas las posibilidades que ofrece.
Si aún no conocéis IFTTT, consultad este artículo, donde explicamos algunas de las «recetas» que pueden realizarse, o este, donde indicamos recetas especialmente diseñadas para usuarios de android.
Hace algunos meses que os hablamos del lanzamiento de Ubisoft Assassin’s Creed Pirates en iOS y Android, un juego de combates navales que nos sumergía en un universo en el que llevar a cabo intensos combates navales e interesantes misiones de exploración.
Hoy leemos en el mismo blog de Windows sobre un nuevo acuerdo con Ubisoft que da lugar a la aparición del primer Assassin’s Creed versión web, creado con HTML5, gráficos 3D WebGL graphics y JavaScript. Podemos jugar al título en el navegador desde ya mismo, con el añadido de que éste está disponible en cinco lenguajes.
Basado en el título de AC para iOS y Android que os hemos mencionado anteriormente, en el juego nos convertiremos en el joven capitán Alonzo Batilla, al mando de un gran barco que tendremos que controlar a través de los mares del Caribe.
Dicha demo ha sido desarrollada utilizando el framework Babylon.JS, herramienta programada en WebGL, JavaScript y TypeScript que permite que sea algo más simple construir juegos 3D en este contexto y que nos da la posibilidad de manipular físicas, sombras, iluminación, ángulos de cámara, texturas y efectos.
Además, Microsoft nos invita a participar en un concurso en el que podemos crear un shader con Babylon.js, con la posibilidad de ganar una XBOX One y una edición coleccionista de Assassin’s Creed en el proceso – más información sobre el concurso aquí.
Aardman Animations, empresa responsable de la creación de la clásicas series británicas animadas Wallace and Gromit y Shaun the Sheep, en compañía de la fundación Nominet Trust, ha creado un portal para que los niños aprendan a programar mediante Scratch, un entorno brillante creado por el MIT que no requiere tratar directamente con código sino con piezas interactivas de colores.
El sitio se llama Shaun”™s Game Academy referenciando a la oveja Shaun y la idea es aprender lo suficiente para crear un videojuego original con tal personaje como protagonista contando para ello con fondos, efectos y más material exclusivo de la serie además de completas guías animadas, documentos en PDF, instrucciones en video y proyectos guiados disponibles en el portal oficial de Scratch.
Adicionalmente, para residentes del Reino Unido, la idea es poner a competir sus creaciones en un concurso creado por el portal. Sus premios incluyen visitas a los estudios de Aardman Animations, figuras originales en plastilina de Shaun the Sheep, apoyo del equipo de videojuegos de la compañía para seguir desarrollando lo creado y finalmente más merchandising de la película.
Los módulos de aprendizaje están disponibles en inglés pero gracias a la facilidad de Scratch, no es un gran impedimento con algo de asesoria de los padres. Por cierto, como destacan en VentureBeat, el lanzamiento del portal responde al día mundial de Scratch celebrado el pasado 17 de mayo.
Desde Guudjob (guudjob.com) nos presentan este proyecto que, nacido en España, nos puede ayudar a ganar visibilidad en el mercado de trabajo.
La idea es que podamos recomendar a profesionales valorando sus servicios personales en tiempo real. Los perfiles que encontraremos en la aplicación, disponible para iOS y android, pueden dedicarse a cualquier sector, interesados tanto en crear su propio empleo como en crecer dentro de la empresa, personas que quieren invertir en su marca personal y profesional acercándose al cliente con las opiniones de otros que ya lo han sido.
Para buscar el profesional tenemos disponibles varios filtros, siendo posible hacerlo por profesión, por valoración y por precio hora. También es posible encontrar los que han sido valorados por nuestros amigos, por lo que se transforma de esta forma en una red social de recomendaciones de profesionales independientes.
Además de encontrar profesionales, podemos promocionarnos creando hasta 3 perfiles profesionales, siempre con la posibilidad de ocultar nuestros datos permitiendo que el cliente nos envíe un correo electrónico, aunque podemos dejar el número de móvil visible.
Grandes noticias para los alumnos frecuentes de alumn-e: ya podemos obtener certificados de los cursos que allí realizamos.
Como sabéis, en alumn-e se ofrecen cursos de todo tipo, y cada semana divulgan alguno gratuito, siendo ahora el turno del de OpenOffice que aquí mostramos. El curso incluye más de 7 horas de vídeo y ofrece una formación global valorada en 15 horas (entre materiales y prácticas) y con certificado, siendo posible el registro gratuito hasta el próximo lunes 26 de mayo.
A partir de ahora todos los cursos de Alumne School tienen certificado, siendo necesario completar al menos el 80% del curso para obtenerlo. El certificado se obtiene automáticamente cuando se cumple esta condición, puede imprimirse y, gracias al código QR incorporado, puede validarse on-line, lo que hace que pueda ser fácilmente incluido en el CV.
También han creado canales personalizados para marcas (podéis ver un ejemplo aquí), donde algunas empresas podrán ofrecer sus cursos en una sola página, dar descuentos, mostrar información, etc.
En langpop.corger.nl podemos ver un gráfico bastante interesante obtenido a partir de los datos que genera la API de GitHub y el proyecto de preguntas y respuestas de Stackoverflow.
Cada vez que se detecta una nueva alteración en alguna de las lineas de los proyectos de Github, se almacena y se cuenta para que se sepa qué lenguaje de programación es el más alterado, el más popular dentro del gigante del código. Los resultados del eje Y (vertical) se basan en el número de veces que se aplica una etiqueta para un lenguaje determinado en Stackoverflow, siempre con datos que se actualizan cada cuatro horas con el fin de mantenerlo actualizado.
El porcentaje que se muestra al pulsar en un lenguaje del cuadro derecho es la media de la relación de GitHub y stackoverflow, las dos fuentes de información del proyecto.
Y aquí tenemos la información de Github ordenada según el número de lineas alteradas, con Javascript a la cabeza, gracias a un diagrama realizado con Wikibrains:
¿Esperabais datos diferentes?, ¿os sorprende ver a Java, C#, Javascript y PHP a la cabeza?.
En gran parte, una razón por la que el precio de los coches eléctricos es tan elevado es el coste de las baterías que utilizan. A pesar del precio de estas baterías, uno de los principales problemas que presentan es el elevado tiempo necesario para completar una carga. En los últimos meses se ha mejorado mucho el rendimiento de las baterías actuales y se va aumentando poco a poco su capacidad, pero el problema es que esto se lleva a cabo comprometiendo el coste, la confianza y la seguridad de las mismas. Al parecer, todos estos inconvenientes tienen los días contados, ya que la empresa Power Japan Plus se ha propuesto resolver estos problemas y mejorar el rendimiento de las baterías de los coches eléctricos sin dejar a un lado todo lo demás.
El proyecto se conoce como Ryden o batería de carbono dual. Gracias a su tecnología, permitirá cargas hasta veinte veces más rápidas que las actuales baterías de ion litio, lo que quiere decir que mientras que con una batería tradicional tardaríamos unas cuatro horas en cargar un coche, con la batería Ryden el tiempo se reduciría hasta los doce minutos. Sin duda alguna es aquí donde reside su potencial. Otra de las ventajas es que la batería no genera calor mientras se encuentra en funcionamiento, lo que elimina la necesidad de incluir en los vehículos eléctricos complejos sistemas de enfriamiento de las baterías con el fin de mantener la temperatura a niveles estables, hecho que reduciría el coste de los mismos y aumentaría su seguridad, ya que, por ejemplo, en caso de accidente sería bastante menos probable que se produjese un incendio debido a una explosión.
¿Cómo están fabricadas estas baterías?
El níquel, manganeso y cobalto con los que están fabricadas las baterías tradicionales son uno de los motivos de su elevado precio. Power Japan Plus ha encontrado la forma por la cual ambos electrodos, ánodos y cátodos, están hechos únicamente de carbono, un material mucho más económico. Además, la compañía ha desarrollado lo que denominan ”˜complejo de carbono”™, un carbono orgánico derivado del algodón y apto para su uso en las baterías. Al no contener níquel, manganeso ni cobalto, la batería es también más responsable con el medio ambiente.