Autodesk y Mattel colaboran en una iniciativa para acercar el mundo de la impresión 3D a los niños

Autodesk

En las últimas horas, desde Audoesk han dado a conocer una noticia bastante interesante. La compañí­a -popularmente conocida por su experiencia en el desarrollo de software de diseño- se ha asociado con Mattel para trabajar en una iniciativa que pretende acercar las posibilidades que ofrece el mundo de la impresión 3D a los más pequeños.

Por el momento, el objetivo principal de esta colaboración es aumentar la linea de productos de Mattel gracias a la tecnologí­a de diseño e impresión 3D, ofreciendo a los niños la posibilidad de crear sus propios juguetes. Para ello, Autodesk está ya trabajando en el desarrollo de una serie de aplicaciones con las que los más pequeños podrán crear, diseñar y personalizar sus juguetes desde sus propias casas. Una vez estén conformes con el acabado, podrán solicitar la impresión de los mismos a la propia compañí­a, por lo que no tendrán que contar con una de estas impresoras. En un principio, Autodesk espera poder lanzar las primeras aplicaciones durante la segunda mitad de este mismo año.

Sin duda, se trata de una colaboración interesante que podrí­a aumentar en gran medida el interés de los más pequeños en el mundo de la impresión 3D. De hecho, no se trata de la primera incursión de Mattel en el sector tecnológico. Si echamos la vista atrás, durante el pasado mes de febrero os contamos que el fabricante de juguetes habí­a lanzado View-Master con la ayuda de Google, un dispositivo de realidad virtual basado en las Google Cardboard.

Fuente: Autodesk.

Las apps de YouTube dejarán de funcionar en varios ‘viejos’ dispositivos

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Malas noticias para quienes disponen del Apple TV de primera o segunda generación, dispositivos Apple con iOS inferior a su versión número 7, equipos con Google TV desactualizado y algunas referencias de reproductores de Blu-Ray y televisores de Sony y Panasonic: Las apps de YouTube en dichos aparatos, identificables por haber sido fabricados hasta el 2012, dejarán de funcionar en las próximas semanas. Continúa leyendo «Las apps de YouTube dejarán de funcionar en varios ‘viejos’ dispositivos»

Elon Musk consideró vender Tesla Motors a Google a cambio de 11 mil millones de dólares

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Elon Musk consideró vender Tesla Motors a Google a principios del 2013 para no dejar morir la empresa la cual, en ese momento, no generaba los suficientes retornos como para seguirle manteniendo; 6 mil millones de dólares, 5 mil más en inversión (mantenimiento y expansión de sus fábricas) y el que siguiera trabajando Elon Musk en Tesla pero bajo el mandato de Google, se incluí­an en los detalles del acuerdo. Continúa leyendo «Elon Musk consideró vender Tesla Motors a Google a cambio de 11 mil millones de dólares»

Hipstamatic lanza DSPO, un álbum colaborativo para iPhone

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hipstamatic, la aplicación de fotografí­a que quiere competir con Instagram en el sector de Fotos Móviles, acaba de lanzar una nueva aplicación dentro de la misma categorí­a.

Se trata de DSPO, una propuesta que mezcla el clásico concepto de los álbumes colaborativos con el juego y la sorpresa.

La idea es que un usuario cree una sesión de fotos, sesión en la que durante un tiempo especí­fico (desde una hora hasta 365 dí­as) los usuarios podrán hacer fotos y editarlas. Al terminar el tiempo, todos los miembros de la sesión, podrán ver lo que el resto del equipo ha creado y subido.

El que ha generado la sesión puede invitar a sus contactos, ya sea del móvil o de las redes sociales. Cuando el cupo está lleno, comienza el juego, donde se tiene un tiempo limitado para participar. Durante la edición de fotos es incluso posible chatear con el resto del equipo, pero no es posible ver ninguna foto, de nadie, hasta que no finaliza el plazo.

Aunque es difí­cil que puedan competir en un sector tan saturado como el de «fotos y móviles», la marca Hipstamatic tiene mucha reputación en la categorí­a, por lo que es posible que tengamos una sorpresa y oigamos hablar de DSPO en varias ocasiones.

Ya podemos visitar el Lago Ness con Google Street View, por encima y por debajo de la superficie

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Si queréis dedicar unas horas al dí­a a buscar al monstruo del lago Ness, ahora podéis hacerlo desde el ordenador, desde Google Street View.

El proyecto lo presenta google en su blog, ilustrado con el gif animado que veis arriba. Al acceder a las páginas con las imágenes en 360 grados podemos ver que es posible navegar virtualmente por el lago, usando un monstruo como icono:

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Para realizar el paseo, en barco, se han asociado con el Loch Ness & Morar Project, proyecto encargado de mantener vivo el mito (no hay que dejar que decaiga el turismo). Desde dicha asociación ya han realizado más de 1000 capturas del supuesto monstruo, con una web en la que podemos obtener más información sobre el asunto. Hoy hace 81 años que se mostró la primera foto del monstruo en el Daily Mail, y Google ha querido celebrar la fecha de esta forma.

En caso de que deseéis ver el lago por dentro, Google también ofrece esa posibilidad, ya que se ha vuelto a asociar con Catlin Seaview Survey para realizar tomas «submarinas» (aunque la visibilidad en las aguas del Lago Ness es pésima.

En este ví­deo tenéis más información sobre el Cómo se hizo, ví­deo en el que no pueden faltar las famosas cámaras 360 grados de Google: Continúa leyendo «Ya podemos visitar el Lago Ness con Google Street View, por encima y por debajo de la superficie»

Sony presenta equipo de sonido compatible con Google Cast

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Después de LG, ahora es Sony quien presenta un equipo de sonido compatible con Google Cast, una linea de receptores y barras de sonido con un precio poco asequible.

La colección incluye cuatro barras de audio diferentes: HT-CT380, HT-CT780, HT-NT3 y HT-ST9, siendo la primera la más barata (350 dólares) y la última la más cara (1500 dólares). De las cuatro, solo la HT-NT3 (700 dólares) y la HT-ST9 tienen Google Cast, pero todas aceptan Bluetooth.

En la nota de prensa comentan que todos los modelos tienen un subwoofer separado, dando especial énfasis en la posibilidad de reproducir música desde android, iPhone, iPad, Chromebook u ordenadores Mac o Windows. Solo hay que pulsar en el botón «cast» permitiendo buscar, navegar, reproducir, saltar y ajsutar el volumen remotamente.

Ya hay muchas aplicaciones que soportan Google Cast, estando Deezer, Google Play Music, iHeartRadio, Pandora y TuneIn entre ellas. Poco a poco vemos como más dispositivos de audio soportan esta nueva tecnologí­a (presentada en enero de este año), esperemos que ahora el precio consiga bajar para acercarse a todos los bolsillos.

Las nuevas barras de Sony, así­ como los receptores, estarán a la venta a partir de mayo o junio. Podéis consultar tanto especificaciones como fechas en la nota de presentación.

Noosfeer, para leer artí­culos de forma simplificada

Noosfeer

Noosfeer es una plataforma que lleva funcionando desde finales del pasado año con el objetivo de proporcionar un entorno libre de distracciones a los usuarios que quieran centrarse en la lectura de sus artí­culos favoritos y otros artí­culos acorde a sus intereses. Se trata de una plataforma web pensada para ser usada tanto en equipos de escritorio como en dispositivos móviles, donde entre otras virtudes, permite el acceso a los artí­culos sin acceso a Internet, ideal para aquellos momentos en los que no se cuenta con cobertura móvil, entre otros posibles casos.

La propia plataforma señala en uno de sus artí­culos que ofrece un máximo de 10 artí­culos, cinco procedentes del archivo del propio usuario y otros cinco de sus noticias. En lo que respecta al archivo, se trata del propio historial de artí­culos incluidos por el propio usuario, mientras que lo que respecta a las noticias, en realidad son recomendaciones de artí­culos que la plataforma recomienda al propio usuario en base a sus intereses, por lo que deberá contar con su propia cuenta de usuario e iniciar sesión.

El acceso a Noosfeed se puede realizar mediante el registro tradicional de una cuenta de usuario o bien accediendo con las credenciales de Facebook, GMail, Twitter o Pocket. Como comentan en Seetio, en cada conexión, la plataforma almacenará en la caché del navegador todos los contenidos de los artí­culos, de modo que en caso de no disponer de conexión a Internet, permita el acceso a los mismos. Además, el planteamiento de la plataforma permite que el consumo de datos móviles sea mí­nimo.

Ya podemos descargar en un archivo todo lo que hemos buscado en Google

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Más de 10.000 búsquedas he realizado en Google en los últimos años, según puedo ver en history.google.com, una web que Google ofrece para, a partir de ahora, poder exportar en un archivo todas las búsquedas que hemos realizado en su buscador (algo que se registra siempre y cuando estemos identificados con nuestra cuenta durante dicha búsqueda).

No se trata del historial de páginas visitadas y sí­ del historial de lo que hemos buscado en google.com y demás buscadores especí­ficos para cada paí­s, un archivo que mostrará la información del dí­a y hora de la búsqueda realizada.

Después de pulsar en el botón que veis en la captura superior, mostrará el siguiente mensaje:

Crea un archivo de los datos de tu historial de búsqueda. Solo tú podrás acceder a este archivo. Te enviaremos un correo electrónico cuando el archivo esté listo para descargarse desde Google Drive.

Información importante sobre tus archivos de datos de Google

No descargues tu archivo en ordenadores públicos y asegúrate de que tu archivo esté siempre bajo control (tu archivo incluye datos confidenciales).

Protege tu cuenta y la información confidencial con la verificación en dos pasos que impide que usuarios maliciosos accedan a tu cuenta aunque conozcan la contraseña.

Si has decidido cambiar tus datos de sitio, consulta las polí­ticas de exportación de datos del sitio de destino. De lo contrario, si en algún momento quieres abandonar el servicio, es posible que no puedas llevarte tus datos.

Como veis, es importante que no se realice dicha exportación desde un ordenador público, ya que incluye datos confidenciales sobre cada usuario.

Al terminar la exportación nos avisará para que podamos obtenerlo en Google Drive, listo para ser analizado o improtado en otros sistema para obtener estadí­sticas de todo tipo.

Algunas compañí­as web comenzarán a enviar notificaciones push a usuarios de Chrome

Chrome-Logo

Durante la pasada semana, Google lanzó la versión 42 de Chrome para Windows, Linux, Mac y Android, contando entre sus novedades con el soporte nativo para las notificaciones push. Pues bien, la posibilidad de enviar notificaciones push a los usuarios móviles por parte de aquellas plataformas web que ya han comenzado a adoptar esta nueva posibilidad, y además, la promoción de sitios web móviles que se visiten con frecuencia conforman las dos capacidades que acaba de anunciar hoy Google en un nuevo anuncio.

El objetivo es que los usuarios puedan tener un mayor acercamiento con sus sitios web favoritos a través de sus dispositivos móviles. En este sentido señalan que con las notificaciones push ahorrarán a los usuarios la necesidad de comprobar manualmente si hay novedades en sus sitios web favoritos, disponiendo de este modo de una nueva experiencia de comunicación en tiempo real para recibir actualizaciones sobre las últimas novedades que aparezcan en los mismos. Dichas notificaciones no gastarán más baterí­a que la que gastan las aplicaciones nativas.

Será en las próximas semanas cuando los usuarios podrán optar por recibir notificaciones push de sitios web como Beyond the Rack, eBay, Facebook, FanSided, Pinterest, Product Hunt y VICE News, que son las primeras en adoptar el nuevo estándar para las notificaciones push, soportada por la última versión de Chrome en móviles y escritorio. Google apunta además a Roost y Mobify como plataformas que ofrecen servicios que facilitan a los desarrolladores a integrar notificaciones push en sus propios sitios web con una mí­nima implementación personalizada.

Además, Chrome para Android también promocionará aquellos sitios web móviles que los usuarios visiten con frecuencia mediante una opción que le permita añadir sus accesos directos a la página de inicio de una manera muy sencilla. La idea es que los usuarios puedan acceder más fácilmente a los mencionados sitios web, de modo que si se encuentran en plena calle y con suficiente tiempo para acceder a sus contenidos, el acceso a los mismos sea más directo.

Twitter ya permite opcionalmente recibir mensajes directos de usuarios a los que no se siguen

Mensajesdirectos

Twitter ya permite que aquellos usuarios que lo deseen la recepción de mensajes directos de cualquiera de sus seguidores, independientemente de si también sigue a ellos o no.

Se trata de una caracterí­stica opcional que por defecto se encuentra deshabilitada dentro del menú de configuración, en del apartado de Seguridad y privacidad, en el que se señala lo siguiente:

Normalmente, debes seguir a alguien antes de que puedan enviarte Mensajes Directos. Si marcas esta opción, cualquier usuario de Twitter que te siga podrá enviarte un mensaje, independientemente de que tú decidas seguirlo a él también o no. Esto no se aplica a las conversaciones en grupo.

Además, Twitter comenta que también ha actualizado normas de mensajerí­a para que los usuarios puedan responder a cualquier otro usuario que enví­a un mensaje directo, independientemente de si ese otro usuario le sigue. Igualmente, también está añadiendo un botón de mensaje directo en su versión móvil para Android e iOS en la página de perfil de cada usuario que lo tenga habilitado.

Como señalan desde TNW, no se trata de una caracterí­stica completamente nueva, ya que durante el mes de octubre de 2013 realizó pruebas de mensajerí­a abierta. Quizás el lanzamiento de esta caracterí­stica se deba a la necesidad de competir frente a WhatsApp y Facebook Messenger, herramientas de comunicación frecuentemente utilizadas por los usuarios, sobre todo, de dispositivos móviles.